湊ミハル/仮面ライダーアクア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ダルとコアメダルで構成された肉体を入手。つまりグリードと同等の存在へ進化を果たした。単純な格闘だけでもWバースを圧倒し、ブレストキャノンすら通用しない。シャウタコンボすら圧倒したが、戦意を取り戻したミハルと映司の連携の前に敗れ去った。【ツール】◆ポセイドンドライバー鴻上が開発した
ダルとコアメダルで構成された肉体を入手。つまりグリードと同等の存在へ進化を果たした。単純な格闘だけでもWバースを圧倒し、ブレストキャノンすら通用しない。シャウタコンボすら圧倒したが、戦意を取り戻したミハルと映司の連携の前に敗れ去った。【ツール】◆ポセイドンドライバー鴻上が開発した
ていた。現代でもエジプトでは忙しくて人手がほしいとき「蟻の手も借りたい」と表現するのはこれが源となっている。胴体は張りぼてなので一切の攻撃が通用しないが、足元は生身のため攻撃が通用してしまうのが弱点。体から煙が吹き出る仕掛けがあるが、これは不死身の肉体を演出するためのものと思われ
ベルアップするのは普通のアクションRPGと同じだが、レベル上限は驚異の50000。恐るべき難易度のクリア後ダンジョンも登場し、一つ前の階層で通用していた装備がもう通用しなくなることもザラなので装備の素材集めなどやることはなくならない。レベルと装備を極めるとほぼ全ての属性攻撃を無効
フロント』では普通に粉砕されてしまう。少ない劇中描写から見ると、やはり61式戦車の主砲は、シールドなどには防がれうるが、基本的にザクにも十分通用するというところだろう。ちなみに「自軍の主力兵器が敵の主力兵器の攻撃に対抗できないものを作ったとは考え難い」という意見もあるが、二足歩行
、マッハーの異常なスピードはもちろん、ジャイッチも見た目の面白さに騙されてはいけない。全日本の誇るストライカーたちの必殺シュートがことごとく通用しない。強豪GKと戦う時はまともに必殺シュートを繰り出すよりも、PA内の浮き球で誘い出したり、スルーを活用してGKの体勢を崩す作戦が有効
ダーきりもみシュート初代仮面ライダーの投げ技系の必殺技。相手を掴んでジャンプし、空中で激しく相手を振り回してから投げ飛ばす。ライダーキックの通用しなかった強敵もこの技で倒すなどその威力はかなり高い。当時の特撮技術の都合で劇中では適当に放り投げているだけに見えてあまり強いようには思
果である。第1の効果は、自身へのスピリット、マジック、ネクサス、ブレイヴ、アルティメットの効果を一切受け付けないもの。破壊も消滅もバウンスも通用しないが、自分自身がトラッシュから回収するなどもできない。同等の耐性を持つスピリットに放浪者ロロが存在し、こちらは実際のバトルでも使用可
エルリック兄弟と対峙した際には、(元々実力差があった所に)これを使って追い討ちを掛けた。しかし傷の男やメイ・チャン、ホーエンハイムには何故か通用しなかった。モーションは地面を軽く叩くことで「ぶわっ」という音が経ち、衝撃波のようなものが生じるというもの。おまけ漫画では「一文字抜かし
常に危険視されている。ただ吸星大法も万能という訳ではなく、デメリットも大きい。少林寺総帥・方証大師のように極限まで修練された内功の持ち主には通用しない。他人の内力は自分から使おうとしないと防御には使えない(自分の内力ならば勝手に防御力にプラスされる。)複数の人間の内功をとりこむと
右足に封印エネルギーを収束させて放つ跳び蹴り(いわゆるライダーキック)。当初はただのジャンプからのキックだったが、後にマイティキックが初めて通用しない敵ズ・ザイン・ダが現れた事をきっかけに、雄介は特訓を決意。自らの持つ2000の技の107番目に当たる空中回転を取り入れた事で、更な
る。1000ホーン(台風並の風力)もの大音量を誇り、その威力は山を丸ごと一つ砕くとも言われる。『究極の超人タッグ』編では時間超人達にはあまり通用していないように見える描写だったが、次作の『完璧超人始祖編』以降では、ジェロニモ自身の成長や『攻撃方法が物理防御が難しい音であること』『
ら分かっている場合は、通路から矢を撃ち、1体ずつ起こして撃破し、数を減らしてから入ればとても楽になる。ただ、これらは開幕・大部屋モンハウでは通用しない。③巻物はよく考えて使うべし部屋全体の敵に効果を及ぼす巻物はとても効果的だが、強力なものにはデメリットもあったりする。きちんと覚悟
こととなる最初の敗戦は日本フェザー級タイトルマッチの時、当時フェザー級チャンピオンであった伊達英二との試合。しかし、鷹村は伊達の事を「世界に通用するボクサー」としているので、当時の一歩の経験からは、仕方がないと言える。現在の一歩はこの時の伊達を超えているそうなので、きっちり強くな
構成金属は頑丈だが演算装置としての精密部品が脆いのかもしれない*8 なお、ガイバーⅡFとエンザイムⅢの戦いで、通常出力のプレッシャーカノンが通用しないエンザイムⅢに対しても最大出力で撃てば致命傷を与えることが可能であること、最大出力のチャージには時間がかかるために気軽には撃てない
こんなのがたくさんいる試されすぎた大地、北海道 -- 名無しさん (2016-06-23 13:06:14) めだかの動物避けは黒王にも通用するのか……。 -- 名無しさん (2016-06-23 13:14:09) ということは、めだか>黒王号!? -- 名無しさん
それなら同じ高CPじめんタイプで単タイプゆえに余計な被弾を受けにくいカバルドンの方がジム防衛として適任。ジムにいるカバルドンの対策がそのまま通用してしまうというのもあり、素直にアタッカーに専念させてあげよう。■アニメでのドサイドン一族141話に登場。ゲーム同様、クロツグの手持ちと
あった。一見してまともそうなこの案だが、これにはすぐに問題が露見した。個人が扱えるギリギリまで大口径化した銃でも、近年の発達した戦車装甲には通用しないと判明したのである。銃口を装甲に押し付けての絶対零距離射撃であれば別だが、その前提となる戦車への接近、つまり高速で走り回る数十トン
子も餓死させる、というカサンドラの嘆き事件も正直弁護の余地がない。他には食料はやるから狼藉を働いてくれるなと申し出た村長に対し、「無抵抗など通用しない」と激昂するまでは理解できるが、原作ではそのまま殺害までした辺りもよくドン引きされている。もちろん抵抗しても殺したり奪われることは
ており、チェスのグランドマスターを完封したプログラムさえも相手にならないレベルの天才。白自身が規格外な計算能力を持っているため、チートの類は通用しない。だが駆け引き、読み合いなど「相手の感情」などの不確定要素は兄の領分である。空と一定以上距離をとると極度の対人恐怖症と化す。■人類
だけ」)、生まれた瞬間から既に旧式機なあのヘビーガンと同程度?設計こそジェガンの使い回しを若干脱しつつあるとはいえ、そんなスペックでこの先も通用すると思っていたのか?上記のジェムズガンは 「ヘビーガンを簡素にしただけ」と言うのは比喩でもなんでもなく文字通りの意味なのである。前述し
。しかし、やがてギーグが言葉を投げかけ終え、主人公を見放して無言で滅ぼしにかからんとする頃、冒険を経てきた主人公達の脳裏には、あらゆる攻撃が通用しないギーグに唯一つ届きうる、「ある行動」への心当たりが……ちなみに、文面を含む演出からは全く分からないが、ギーグの「正体不明の攻撃」は
いう属性も彼女がいなければ産まれなかったかもしれず、二次元と三次元の双方において重要な存在と言える。現在も「アラレちゃんメガネ」という名前が通用するほどである。作者の鳥山明氏本人は最初乗り気でなかったものの、前述のような事を聞いて非常に嬉しかったとか。ねーねーはかせ、ついき・しゅ
だまだムリ…。さらに修業をつみ、いつの日かきっと、たおしてくれい…」>亀仙人]][[「孫悟飯…正しい事の為に戦う事は罪ではない。話し合いなど通用しない相手もいるのだ。精神を怒りのまま 自由に解放してやれ。気持ちはわかるがもう我慢する事はない。お…俺の好きだった自然や動物達を 守っ
話のザゴス星人円盤ロボと第5話のエレクトロ星人のみ。同じ相手を二度倒すというのは微妙な展開である。第12話のアルマー星人戦では1体目には一切通用せず、2体目相手には折れてしまった。第17話のフェニックス星人戦では倒しはしたが、後で復活されてしまった上、復活したフェニックス星人に再
で蹴って横に鋭く曲がる「カミソリシュート」を編み出す。初見殺しなシュートで中西や森崎相手ではまんまとゴールを決めるが、海外勢相手にはまったく通用しなかった。WY編では賀茂に「そんなただカーブをかけただけのシュートは今更世界には通用しない」と非難され代表を追放されるが、カーブの変化
な『SDX』やリメイク版の『USDX』では意外にも行なっていない。)ホバリングしても対空攻撃で容赦なく迎撃するため、他のボスと比べて小細工が通用しにくい。今回はソード以外でも戦えるためか『夢デラ』と異なり画面上端も安置になっていない点も注意。まさに真剣勝負が求められるボスである。
闘にも優れている。ヒーロースーツコンテストにも参加していたが、その頃は鼻の孔が大きいだけっぽかった。後にサイレスラーと戦ったがくしゃみ攻撃は通用せずぶっ飛ばされた。鼻の機械は取り外し可能な模様。『B級93位』マッシュルームマッシュルームカットに覆面姿の小柄な男性。H市防衛を担当し
メージ率が変化する。尚、神造兵装は「神と定義されるもの、もしくはそれに匹敵する存在(星など)によって造られた武装」なのだが、星が造ったモノが通用するかどうかは不明。現状効かないという明言も星が造った神造兵装も効くという明言もない。更にアニメ版にて神性を持たない者でも神殺しの特性を
ヨットスクールとは、昭和の時代から現在に至るまで物議を醸し続ける、日本に実在する組織である。校長(創立者)の戸塚宏氏により、「オリンピックで通用するような一流のヨットマンを育てる」ことを目標に1976年に設立された。時代が1980年代に差し掛かろうとしていた頃、不登校や引きこもり
ない。何より「二回C-MOONの打撃を受ける」と「裏返った物が再度裏返って直る」ため無効化される弱点がある。*2更に、表裏の概念が無い物には通用しない。空条徐倫は自分の体を糸状にして「メビウスの輪」を作り出したことで無効化した。他にもC-MOON自体のパワーはEどころかゼロと全く
うさぎの効果解決時にはエクシーズ素材を持っておらず、本体がいなくなった以上エクシーズ素材にはできないためである。また、守備表示モンスターには通用しないと言う問題点もある。普通は攻撃表示で出てくると言っていいが、例えば先攻1ターン目だとか、ソウル・チャージ使用後とかの攻撃できないタ
ではごきげんよう この不思議なパワーをもってしてあなたがどこまでやれるのかせいぜい楽しませてください以下、ネタバレしかし同じ技がこの私に二度通用するとお思いなら思い上がりも甚だしい言っておきますが私は完璧超人始祖なのですよ!サイコマン/グリムリパー登録日:2014/06/17 T
日中3往復/hの本数がある。しかし地方交通線故に運賃が他路線と比べると高い。使用車両現在の車両721系民営化後初の新形式である近郊型電車。普通用の3両編成と快速エアポート用の6両編成がある。一部130km/h対応。731系日本で唯一、気動車と併結できると言うチートスペックを持つ車
自分が、マジンガーこそが最強無敵であるとしており、それ以外を認めない。しかし、この「マジンガーが最強」というのは、実はマジンガーの世界にのみ通用する認識である。故に「マジンガーが最強である」とあまりにも強いエゴを持つが故に、マジンガーZEROは鉄の城から生まれる「鋼の魂」を想像す
たトールギス。メガキャノン連続射撃や最大出力やビームサーベルでの接近戦、腕を喪失状態でスーパーバーニアでの突進などを仕掛けるがあらゆる攻撃が通用せず最終的には何をされたかもわからず敗北。戦国アストレイ初陣のかませとなった。ちなみにフェニーチェとの再戦もおあずけとなった(ガンダムW
ド・グレイブ)ビャコウグレイブから放つビーム。グレンの右足を破壊した。断罪の焔(コンデム・ブレイズ)破軍の刃槍の上位互換だがグレンラガンには通用しなかった。○ダイガンザン船と人をくっつけたような形をした移動要塞ガンメン。部下のガンメンを掴み投擲することで出撃させる。巨体と火力で大
身内を無敵にする奴らには無駄撃ちになることも。…アップルサムのリンゴは何で出来てるのだろう?またダークシャドーやナイトメアなど、ソード系しか通用しない敵にも無力。●バチアタリが発動せずに破壊されるドリクロールの突進などでは何故かバチアタリが発動せずに破壊される。また、ポルターガイ
が変わり応用力も増す。セブンセンシズを発現した青銅聖闘士の技が黄金聖闘士にも通じるのは大体これの作用によるもので、かの「聖闘士に一度見た技は通用しない」理論を覆すのも技そのものが極限まで進化し別物レベルになるからと思われる。なお、一輝の鳳翼天翔には何故か適用されず一度効かなかった
い』のが最大の弱点。ジョジョでは悪役の殆どがぶっ飛んだ外道ばかりな上に、味方サイドも信念を持った強メンタルが多いので、ネタがばれていなくても通用する相手の方が寧ろ少ない。そもそも、本体の玉美自体が強くない(最も、これは4部キャラの大半に当てはまるが)。そのため、「最弱のスタンドは
と痛い目を見る。爆発性の火器が有効なほか、低温による攻撃も引き続き有効。また、アルファ以降の形態の共通点として突進に対するメレーカウンターが通用する。ガンマメトロイドアルファメトロイドが、更に変態した形態。成長に伴い、四肢や角が発達し単眼だったのが3つの複眼に分裂した。歩行と飛行
な顔つきのオッサンになった。・ゼムセルドルーア城城門を守っているドルーア軍のマムクート。モーゼス同様火竜とは違う魔竜というクラスで魔法攻撃が通用しない。SFC版では魔防20で表現されており、これもオーラ級の破壊力でないと貫くのは困難。暗黒竜では台詞が無いが、『紋章』ではドルーアの
.Eの移動をある程度操作・制御するフィールド用のスキルが登場しているが(ガンナーの『威嚇射撃』など)、赤F.O.Eにはこれらの足止めスキルが通用しないため、冒険者達の実力とその場の機転が試される。昼夜で行動パターンが変わるものも多いので、通路を塞いでいたりして戦いを避けられないと
った火球から翼が生え、羽ばたいて炎を落とす。落ちた炎は左右の壁まで広がっていく。第3段階で使うときは3回連続で行う。本体、攻撃ともに水の巻が通用しない攻撃のひとつ(ダメージは防げる)。炎の剣巨大な炎の剣に変形し、ムサシに接近して振り下ろす。変形している間はこの攻撃がずっと続く。第
版も販売中。過去にはクリヤーボディ版も存在し、今となっては希少な存在ではあるがレースに最適な素材で作られている為、今でもガチレースで十二分に通用する代物。当然愛用者もそれなりに多い。◆ビクトリーマグナム溶けてしまったマグナムセイバーに代わって豪の愛車になった二代目。土屋博士が対大
ている。そりゃそうだ。もっとも、真田は幸村に「グリップで打ち返す」というとんでもない手法で雷を破られている。神の子だけに、真田の神業も彼には通用しないようだ。新章風林火陰山雷を使用しているのは序章と同じ。新技としては、幸村に恐怖を覚えさせるという偉業を成し遂げた、意味ありげな「黒
共にハンドルを引くことで元の姿に戻る。走るスピードは最高速度900km、100万馬力ものパワーを誇り、防御力もAを破ったジャンキラーの攻撃が通用しないなど、戦闘能力はAを上回るが、代わりに操縦が難しく、また空を飛べない。そのため飛行能力を持った相手には実力が発揮出来ないという弱点
類に入る(攻撃に関しては連続使用すれば威力もカバーできる)。更に魔法も解析できたならコピーする事も可能。新シリーズではその欠点も実戦で十分に通用するレベルにまで克服した。魔法抜きの能力も非常に優れており、体術、頭脳、技術ともに最強最高クラスで、作中では複数の異名を持ち、様々な偉業
は通じずブレードを欠損、脇のブレードもサーベルでポッキリ折られる。武装・装甲・機動性の全てがカスタマイズされたエレファンダーには攻撃の一切が通用せず追いつめられるが、ライガーはここでパンツァーへの換装を要求。ストラもアサルトガトリングユニットを装備して決戦に臨むが、今度は逆にエレ
め防げなかった。三運紐を結んだひょうを操り、敵に絡めて禁術を発動する。とらや吸血鬼、紅煉に使用。とらと吸血鬼にはダメージを与えるも、紅煉には通用しなかった。四爆爆雷符を用いた攻撃。敵を爆破・破壊する。外伝及び婢妖、紅煉に使用。五斧気の奔流を束ねた一撃で、「雷斧」とも称される大威力
実力もあるが、Xレアの中でも比較的安価。高額コンボパーツも特に必要としないのも嬉しい。破壊力抜群の効果はバースト環境であっても十分主力として通用するので、太陽龍デッキでバトスピを始めたカードバトラーは引き続きライジングに移行しても良いかもしれない。パックに収録の他、後述の『X』の