ザフトの機動兵器 - サンライズ Wiki
に比べ機動性は劣るため、後にこの欠点を改善した後継機種ゾノが開発された。MS戦闘用には開発されていないため格闘専用の武器は装備されておらず、近接戦闘では体当たり攻撃しか攻撃手段を持たない。本機の主な戦法は高速で目標に接近し、気づかれる前に攻撃を開始し撃破するというものである。『S
に比べ機動性は劣るため、後にこの欠点を改善した後継機種ゾノが開発された。MS戦闘用には開発されていないため格闘専用の武器は装備されておらず、近接戦闘では体当たり攻撃しか攻撃手段を持たない。本機の主な戦法は高速で目標に接近し、気づかれる前に攻撃を開始し撃破するというものである。『S
ジを受けてもパージすることはできない[4])。武装はジム・カスタムと共通の90mmジム・ライフル、シールドを装備する。更に本機は支援機ながら近接戦闘も想定されており、左前腕部にショート化されたビーム・サーベル1基を格納している。グリプス戦役までの時期にティターンズとエゥーゴの双方
察任務に使われていた。光波センサーとセンサーアイカメラが特徴である。射撃能力は優れてはいないが低出力のエネルギーボルト兵器を使用可能である。近接戦闘用の装備としてヒートエクステンドスティックを内蔵している。大戦期には旧式化しており辺境地などで残った機体が使われている。ミニットマン
ニI級101式長距離攻撃艦[] ボニI級は大口径フォイザー砲を装備した長距離攻撃に特化した巡航艦である。戦線の後方に展開する事を想定しており近接戦闘は不得意である。ボニII級101式長距離攻撃艦[] ボニII級はミサイル発射装置と宇宙魚雷発射管を大量に装備し長距離攻撃に特化した巡
場で主戦力として運用されているほか、宇宙空間における戦闘ではミサイルや魚雷等を迎撃する移動対空・対宙砲としてもされている。また、宇宙艦艇での近接戦闘では敵の艦艇に突入し内部から破壊する等の突入戦も行う。 構成[]CTはテックのコアコンポーネントに更にコンバットコンポーネント(戦闘
器メカニックデザイン企画『ハーモニー・オブ・ガンダム』に登場する地球連邦軍の試作型MS。一年戦争末期に量産試作機が完成したジム改をベースに、近接戦闘に特化して開発された。敵機との接近時に被弾することを考慮し、着弾時の衝撃を外部へ拡散するよう内部炸薬を搭載した装甲「ウェラブル・アー
の銃撃戦を想定し機体上部に低反動砲を装備し、マニピュレータでの手持ち火器として専用PTWのLBR Mk.II長砲身ライフルが開発されている。近接戦闘用の武装は機体上部の砲塔に装備された機関砲1門のみである。装甲は厚く非常に強固だがその分運動性や機動性は低く近接戦闘は不得意である。
目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600)▷ コメント欄部分編集 米国UCATによって製造された機竜が変形機構により近接戦闘モードと高速戦闘モードを両立させているのに対し、サンダーフェロウは戦闘中にフレームを丸ごと引き抜き各部品を組み直す。これにより高速戦
ある「ブレストマホーク」にもなる。これらの機能からもわかるように、SKLの戦法チェンジは単なる遠近のスイッチというわけではなく、真上操縦時に近接戦闘が疎かになるといった弱点は全くない。牙斬刀とブレストリガーは発見時には取りつけられておらず、残されたデータを元に現行の技術で復元され
▽タグ一覧「ガンダムAGE-1ソーディア」とは『機動戦士ガンダムAGE』に登場するモビルスーツ(MS)。 第一部の主役機ガンダムAGE-1が近接戦闘用ウェアである゙ソーディア゙ウェアを装備した形態である。 本編では登場しておらず、初出はPSPのゲームソフト『機動戦士ガンダムAGE
ル・ドグラム社が開発した第二世代戦術機で、西側関係者からは「最強」と呼ばれる傑作機。F-4や帝国製戦術機とは異なり、F-15のウェポンベイ(近接戦闘用短刀や予備弾倉等の収容スペース)は膝部装甲ブロックに配置されている。帝国軍が長刀を装備しているのに対し、基本的な運用思想の違いから
イパーライフルⅡよりGNビームピストルを多用するシーンが散見される。アニュー・リターナーの駆るガッデス戦ではGNビームピストルⅡを使用しての近接戦闘も熟してみせた。GNシールドビットも駆使した戦闘とその〆はかなり格好良い。しかしパイロット同士の事情とリボンズの介入により、その戦い
可能と考えられていた、あるいは少なくともそれほど広く知られていなかった卵のようなポッドを使用してデストロイヤーを作りました。デストロイヤーは近接戦闘で重大なダメージを与えることが多く、火魔法を使用することも知られており、ほとんど常に燃え尽きることはありません。十分な力をかけてデス
ルムをしたオルムス(ハイアムズ)製で機体の全長を越える巨大な実体剣を主兵装にしている。本来は遠近両方の戦闘が出来る万能機として設計されたが、近接戦闘を好むマーグリスの意向で遠距離兵装が外され、飛び道具は威嚇用のクナイと手榴弾を装備のみとなっている(威嚇用となってるがマーグリスの操
の無力化を主任務としている。その為隊員達は不審船へのヘリコプターや特別機動船(RHIB)を使用した強襲、潜水による水中浸透や狭い船内における近接戦闘(CQB)を中心とした訓練を受けている。その一方でSBSやSEALs等の海外の海軍系特殊部隊と同様の海岸・沿岸部の偵察。さらに海岸か
ものの構え速度が遅いためとっさの攻撃が難しく、TMPも瞬間火力に欠けるためやや扱いが難しい……と思いきや、彼の真価はファイティングナイフでの近接戦闘にある。というのもこのナイフなんと耐久力が無限で、いくら敵をズバズバ切り刻もうが緊急回避を行おうが、果てはチェーンソーをパリィしよう
登録日:2012/02/07(火) 04:20:33更新日:2023/11/07 Tue 13:51:42NEW!所要時間:約 44 分で読めます▽タグ一覧●目次概要弓とは湾曲した素材(主に木や竹)に弦(主に動物の腱)を張り、ばねの原理でその弾力を以って投射体である「矢」を飛ばし
照。●EMS-TC03 ''バイラリナ''女性的な細いシルエットが特徴的な機体。パイロットは美しさを度々口にする仮面の女性コーシャ。両腕には近接戦闘用のビーム・ファンが搭載されているが、これは自衛や牽制程度の武装。最大の特徴は、脚部が銃身になっているニードル・ヴェスバー。ビームを
前に構想されていたFSX*1、名前は大日本帝国海軍の陽炎型駆逐艦の2番艦 不知火から(異説あり)■主要装備87式突撃砲87式支援突撃砲74式近接戦闘長刀65式近接戦闘短刀92式多目的追加装甲92式多目的自律誘導弾システム機体表面には新開発の対レーザー蒸散塗膜加工が施されている。新
によって破られ、彼らはDark Landsから東西へと散って行き、しばらく後BadlandsやOld Worldに現れ始めた。彼らは破壊的な近接戦闘マニアであり、片手武器のchoppaとトゲの付いた盾、巨大な両手武器(Great Choppa)等の色々なOrc式武器を扱い、敵の列
なる点。PAV-1…YEE120-GE-100PAV-2…YEE119-PW-1002機ひっくるめて『ブラックウィドウⅡ』と呼ぶ武装固定装備近接戦闘短刀 ×2兵装担架×4(予備として胴体にも装備できるため最大6)携行装備XCIWS-2B 試作近接戦闘長刀XAMWS-24 試作新概
メリカの対BETA戦略がG弾ないし核弾頭によるハイヴの殲滅後、残敵を戦術機が掃討するというものであるからであり、最初からハイヴ内に突入しての近接戦闘などを想定していないという事情がある。また、重視していないとはいえ格闘を含めた近接戦闘能力も低いわけでは無く、水準以上のポテンシャル
代償に機体負荷もデカい。また装甲下部に鋭利なブレードが付いており、やっぱり殴ればBETAは千切れる。CIWS-1A前腕外側部に格納されている近接戦闘用ナイフ。一応、格闘戦時の主役。サブアームが簡素化されている為、F-4のような片手抜刀は出来ない。やろうと思えばナイフシースから射出
の役割を与えられることはなかった。だが、それを屋内などの限定されたエリアでのメインアームとして使えないか?という動きが出てくる。特に、作戦上近接戦闘が多い特殊部隊にとって、全長が長い突撃銃・短機関銃などよりもハンドガンの方が有利である場合があるのだ。U.S.SOCOMもその流れを
Episodes 2, 5-7, 9, 10, 21, 22Shinken-redsuper.pngスーパーモード♂スーパーサムライモード近接戦闘や地上戦でパワーを追加するために、レッドレンジャーはブラックボックスを使用してスーパーサムライモードに入ります。レンジャーズはこのモ
_%28Attack%29.png Frost (Frost付与) Electric (Electrified付与)近接武器[]その名の通り近接戦闘で使用するものです。 そのため、自ら目標に近づかなければなりません。片手武器、両手武器があり、使用可能範囲、方向は各々異なります。
」を装備したR-1の改修機(もしくはレプリカ)であり、ある意味アルブレードの先駆けとも呼べる。▼アファームド(電脳戦機バーチャロンシリーズ)近接戦闘用バーチャロイド。ビームトンファーを装備している格闘戦の鬼。ただ形状は四角い棒状のビームサーベルなだけでトンファーのように腕部を覆っ
ている弓はリズ製なので、この発言にリズから苦笑いされている(一応シノンも「リズが作ってくれた弓も素敵」と言っている)。ALOでは状況に応じて近接戦闘をすることもあるが無難にこなす辺り近接戦闘においてもある程度の実力を有している様子。*3アンダーワールドではスーパーアカウント《ソル
メージ/素材: 280/金属のインゴット、46.67/火薬ショットガン[]Shotgun.pngショットガンはLongneck Rifleの近接戦闘代替物であり、?エングラムポイントでレベル?でロック解除されます。ライフルほど正確ではなく、射程は非常に狭いですが、2つのバレルはリ
se Quarters Combat Weapon System, 又はコンバットナイフとして知られる武器は国連宇宙司令部の兵士達が用いる、近接戦闘用武器の一つである。目次1 概要2 歴史3 外観4 ギャラリー5 源6 外部リンク概要[]multi-purpose combat
は、上官として、兵士として絶大な信頼を寄せる。国民軍に身を寄せて以降は隊長役が得意ではないミルズに代わって部隊指揮を務めている。実力面では、近接戦闘のみならず、銃撃戦でも部隊指揮でも手腕を発揮しており、部下からの信頼も篤い。国民軍合流後は司令部からも基本的に最強の鉄砲玉以外は出来
ます▽タグ一覧「ガンダムAGE-1レイザー」とは『機動戦士ガンダムAGE』に登場するモビルスーツ(MS)。第一部の主役機ガンダムAGE-1が近接戦闘用ウェアである゙レイザー゙ウェアを装備した形態である。本編では登場しておらず、ホビージャパンで掲載されている外伝作品『UNKNOWN
トがあり、パイロットの特製やミッションの種類に応じて部品を変更することができる。リアクティブシールドドームを使えばチームを守りつつ、強制的に近接戦闘に持ち込むことができる。ミサイルキャノンは後方支援武器として使用できる。肩に装備するミサイルランチャーは、「今すぐ地獄に送ってやる」
主軸にして戦う。但し、手に持って振るわなければ効果があまり無い宝具も少なくないのか、手に取ってそのまま武器を振るって戦う事もしばしば。尤も、近接戦闘に関しては本人の技量はさほど高くない*1ので、当人もそれを自覚しているのか、彼が近接戦闘主体で戦う事は余程慢心している時以外、非常に
ルドイーゲルシュテルンアストレイシリーズ共通の武装。アーマーシュナイダーMS用の対装甲ナイフ。劾は本機(ブルーフレーム)入手以前から、MSに近接戦闘用としてこの装備を搭載・愛用しており、事実上の愛機である本機にもこの装備を搭載し、主に近接戦闘で愛用している。ブルーフレームの物は、
ン:長距離攻撃用のミサイル兵装。 対空用グレネード:航空機や飛行型MSへの対抗兵器。◆MF-92S GコマンダーGコマンダーの派生型として、近接戦闘能力を補うために小型無人機を搭載する計画が存在した。MF-92S Gコマンダーは、通常の人型モビルスーツに陸戦用アーマーとホバーユニ
に開発された帝国軍のレブラプター同様、限定的だがオーガノイドシステムを搭載しており、従来機以上の性能を得る事に成功した。帝国のレブラプターが近接戦闘能力を重視したのに対し、本機は火力を重視した機体であり小型ゾイドながら全身に火器を装備している。だが、武装を強制的に排除する事で高い
タ型式番号:UMF-5全高:21.37m重量:69.42t動力:不明装甲材質:不明武装:533mm6連装魚雷発射管×2フォノンメーザー砲×2近接戦闘用クロー×2パイロット:マルコ・モラシム他機体解説ザフトの水陸両用機で、イk…もとい、グーンの後継機。濃い緑色の装甲色が特徴。グーン
クロのページを参照してください。)Feral Combat「獣化戦闘」【ニャー】野生の力をなめるなよ【クマー】主にウォーリア、ローグのような近接戦闘/能力を強化( 2018.10.29 追記 : 現在ではネコ科の猛獣に変身してローグのように戦う専攻「Feral」と、クマに変身して
光属性の攻撃術と回復&補助術を習得しオールラウンドに戦える。一部のスピナーには「攻撃時にファイアボールが発動*1」などの変わった効果もあり、近接戦闘の際はそれらを装備しておくと攻撃時に追加ダメージを見込める。武器が最終的にある剣一択になるエミルと異なり、相手に応じて装備を変えて少
お前には過ぎたギロチンじゃ帰刃形態のバラガンの武器である、バラガン陛下御自慢の巨大な黒い戦斧。右腕から鎖に繋がれて出現する。能力と関係なく、近接戦闘も行わなかったので、原作では最期以外全く使われなかったが、アニメ版では戦斧を振るい「死の息吹」のような老いの力を発生させて、距離の離
に比べれば遥かに高火力である。Gビット装備のフルスペック状態なら尚更。劇中ではガンダムの硬さを活かし接近戦ではキック等で格闘する場面も多く、近接戦闘でも遅れを取る事は無かった。というか何気に格闘戦を行う場面は多く、格闘機としての一面も見せる(ウィッツの性格的な部分もあると思われる
高いスペックを必要とした。そこで開発部は大型スラスターによる高機動力と多数の重火器による高火力を有するジオンのMAに着目するも、MAはMSと近接戦闘になった場合に非常に脆い事が判明。そこで一年戦争で使われたGファイターのように、MSを中心にブースターや武装コンテナ等MAに匹敵する
したいと感じますか? もしそうなら、主に2つの選択肢がある。 ノルドは最初のキャラクターとして最適な選択肢だ。 オークはダメージに耐え、近接戦闘でダメージを与えることに長けている。 泥棒を作ろう。 卑劣なキャラクターをプレイするのが好きだが、戦闘よりも盗みや探
多彩な剣技を持って敵を翻弄する近接戦闘が得意なクラスです。 攻守は戦士に劣りますが、その分他のステータスも全体的に平均値を維持しています。 自動習得技も多く、奥義や派生技を多く覚えたいのでしたらこのクラスにすると良いでしょう。 装備可能武器は【片手剣】のみです。 また空いている
ラーケンテンモンゲンシュテルン('''Raketen Morgenstern)、ロケットモーニングスターは連合帝国が使用する宇宙空間での近接戦闘用のテック用鈍器。推進装置を内蔵している。概要[] ラケーテンモルゲンシュテルンは宇宙空間での戦闘の為に連合帝国が開発したテック用の近接
トラックも(ナラは何故か荷台)。 護衛のマサムネおよびPAを、ダストとシグナスの連携で撃破 大尉の的確な指示、中尉の冷静な狙撃、少尉とシンの近接戦闘の描写。 MSと連携して、コニールの率いる歩兵部隊が基地に奇襲。 補給物資、その他を奪って逃走。作戦は成功。 帰還した兵士たちの治療
上しておりよりアクロバットな戦闘が可能になっている。ICT-670 ユースリカ・パルティザナIII主力戦闘型。敵宇宙船内への侵入破壊を想定し近接戦闘用装備が施されている。関連項目[]LWT-1000 (LCT-1000) イェヤナィカBehind the scenes[]ユスリカ
だけ。イグ=フォースとイグ=ソードの火力ではヤタノカガミを突破する事は不可能な為、必然的に白兵戦を挑まざるを得ない。イグ=ブラストに至っては近接戦闘の動きについて行けないので支援に徹するしかないのだが、跳ね返る心配のないレールガンとミサイルはすでに撃ち尽くし、ケルベロスもビーム兵
での運用を考慮した事から装備も固定、OSも機能別に特化した仕様になりシステムの効率化が図られた。 汎用性と機動力に優れた『イグ・フォース』、近接戦闘特化型の『イグ・ソード』、砲戦仕様の『イグ・ブラスト』と用途に応じた装備を持つ3機が開発されテストに使用された。ちなみにイグはインパ