ストレンジャー・コール(映画) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
と自分の友人のティファニーがキスをしているのを目撃してしまいその事でボビーと携帯電話で長話の喧嘩をしてしまう。その長電話で携帯電話の電話代が超過してしまい、親に電話代を払って貰っていたジルは携帯を止められてしまう。長電話のペナルティと電話代を自分で稼ぐように親に言われたジルは父親
と自分の友人のティファニーがキスをしているのを目撃してしまいその事でボビーと携帯電話で長話の喧嘩をしてしまう。その長電話で携帯電話の電話代が超過してしまい、親に電話代を払って貰っていたジルは携帯を止められてしまう。長電話のペナルティと電話代を自分で稼ぐように親に言われたジルは父親
々年には『母をたずねて三千里』と、世界の児童文学をアニメ化する『世界名作劇場』シリーズが制作される事となる。なお穏やかな作風に反し制作体制は超過密スケジュールで、スタッフ一同とんでもなく忙しかったとのこと。通常絵コンテは放送の1ヶ月半ほど前から作り始めるものだが、本作は富野由悠季
誤って取ってしまう事故はあまり発生しない。メガヘルス巨大なヘルスボックス。ヘルスの減り具合に関わらず取得でき、ヘルスを100回復する。今回は超過回復した分は時間経過で100になるまで減り続ける。最大値は250。クアッドダメージクエイクのロゴマークの形をした石。取得すると30秒間ダ
弱である。スティーラー「墓地行って蘇生してシンクロ素材だけで報酬に☆1つ…めっちゃホワイトじゃんw」セキュリティ「最低賃金ギリギリに勤務時間超過の常態化。おまけに独占禁止法違反…こりゃゴヨウものだな」追記修正はどうか、どうか同名の方は1ターンに1度ずつお願いします。この項目が面白
。ライフ回復手段をEXデッキのモンスターで賄おうものなら、新たな問題を招く。そのモンスターを召喚するためのリソース消費次第では、2:2交換を超過するアド損になりかねない。しかも限られたEXデッキの枠を《エンシェント・リーフ》のために割いたことになるので、総合的なデッキパワーは下が
を消化しなければクリアにはならない。また、目標の時間に達しても複数人生き残ってる場合は、最後の1人になるまでサドンデスで続行される*3という超過酷企画。○○時間耐久、○○し続けていたら100万円6時間耐久 「シェー」「クエッ」「命」など、ポーズが印象的な一発ギャグのポーズをし続け
な展開だったのだが、流石にそれはどうなのかという話になり、最終的に現在の形に落ち着いたという。*3 ヘルライジングホッパーの負荷はエネルギー超過による肉体の破壊と自己再生の繰り返しである。つまりはHP最大と0を反復横跳びしている状態であり、この自己再生によって結果的にエデン戦のダ
点がある。ひとつは「フィールド素材の数と破壊枚数は必ず一緒でないといけない」点。これにより、フィールド素材の数が相手フィールドのカード枚数を超過した場合、そもそも(1)を発動できない。ふたつは「効果処理時に相手フィールドのカードがフィールド素材の数を下回った場合、1枚も破壊できな
あって周囲も気づくのが遅れがち。極端なまでの効率主義でもあるようで、独力で機能の最適化・効率化を図った結果でんこのスペックで扱えるデータ量を超過してしまい、人知れずオーバーヒートで倒れかけるなんてことも…。こういった傾向はミオ本人が「でんことはマスターの指示に従って思い出を集める
は破壊可能。固有デバウアー2002(互いに共有)近くにあるソウルオーブを消費し、体力を最大50まで回復する。本来のHP上限を超えて回復でき、超過したHPは時間経過では消えない。エンプレス発動時は、ソウルオーブの消費なしに自動で使用される。固有ディスミス200近くにあるソウルオーブ
リオが発生する。それだけならまだマシといえるが、その後数百年以内に財団の収容能力が限界を迎え、世界終焉が起こる、ΨK-クラス: 異常存在収容超過シナリオも発生する。物語漏出災害の危険性はこれだけではない。もし、宇宙構造に関係する理論に対して物語漏出災害が発生したらどうなるだろうか
るユニットを回復する。被害が壁役に一極集中する状況に強い。同属性ユニットには回復量にボーナスが入り、クラスチェンジすると一定値まで最大HPを超過して回復できるようになる。最終クラスでは同属性ユニットを回復すると4秒間魔法防御力を+200するようになる。オーブ(ヒーラー → ハーミ
目標となっているが、シニア級からは大阪杯から天皇賞(春)・宝塚記念の春シニア三冠と、天皇賞(秋)からジャパンC・有馬記念の秋シニア三冠という超過密ローテ(菊花賞以降は目標レースがG1のみ)となり、最初の菊花賞からカウントすると実にG1を8連戦することになる。また菊花賞や有馬記念、
アイテムとして存在感を発揮し、よく奪い合いになっていた。メガスフィアマルチにのみ登場。取得すると体力が上限を無視して100回復する。100を超過した分の体力は時間経過で減少するが、マップによっては連続しての取得も可能。インビジビリティマルチにのみ登場。取得すると、一定時間ほぼ完全
らのネタ中に舞台袖で番組進行担当のスタッフが「あいつら番組潰す気か!!」と烈火のごとく怒っていたとのこと。*42 ただし審査員の合計点数から超過分が差し引かれるわけではなく、タイムオーバーをどれだけ減点に反映するかは審査員に一任されている。*43 旧吉本興業は「吉本興業ホールディ
に持ち込める。また戦闘に入らず野生ポケモンを捕獲しても経験値が入るようになっている。進化は任意で行うように変更された。そのため、進化レベルを超過していても一気に進化させることができ、逆に自分で選ばなければどんなにレベルを上げてもずっと進化しないままでいる。条件を満たすと「進化可能
シャイン加工、ロイヤル加工のカードを分解した場合は入手CPが増えるほか、リミットレギュレーションで規制された場合も、期間限定だが使用可能枚数超過分を分解するとより多くのCPが貰える。サービス開始時点で禁止カードに指定されているカードは生成不可だが、後にアップデートで生成可能になる
Koufu*2が画面から目を離していると数の暴力の恐ろしさを教育してくれるポジションでもある。幸い飢餓により足が遅いため、こちらも怪我や重量超過で足が遅くなっていなければ初期ステータスでも簡単に逃げられる。また通常10人以内くらいの集団だが、スキナーズローム(旧訳: 毛皮商の通り
登録日:2022/03/03 (水) 15:57:28 更新日:2024/06/18 Tue 10:01:15NEW!所要時間:約 43 分で読めます▽タグ一覧「Make a new track!!~クライマックス開幕~」とは、『ウマ娘 プリティーダービー』に実装された第三の育成
mlet CV:松岡美里 モデル:タニノギムレット(1999年5月4日~ ♂) 祝杯をこの手に皐月賞→NHKマイルカップ→日本ダービーという超過酷なローテに挑み、武豊に史上初となる3回目のダービー騎手の称号をプレゼントした直後に故障引退したが、種牡馬として64年ぶりのダービー牝馬
ばれギンくん*5』に基板転用されてしまった。栄枯盛衰。『スターソルジャー』(ハドソン 1986年、FC)この夏、キミは戦士ソルジャーになる!超過激シューティングゲームついに登場!!FC版を担当したハドソンによる精神的続編。仮題は『スーパースターフォース』だったが、テクモ側に全く筋
テムが出現し、回復量は大きいものほど多い。最も多いのはβクラスグラディエーターの35*5。扱いはスティムパックと同等であり、ヘルスの最大値を超過して回復できる。出現する回復アイテムは通常のメディキットとは異なり、ユッケ状のグロテスクな肉塊というおぞましい見た目をしている。『id
ない不気味さが残った -- 名無しさん (2022-06-17 01:09:48) 男塾では今更だけどぜんぜん格闘技の大会じゃないよね。超過酷なクロスカントリーとアスレチックの大会じゃね? -- 名無しさん (2023-09-22 08:13:47)#comment(st
属性のユニットでなければまともにダメージが出ない。この条件下で、変種要塞撤退までの10ターン間にダメージを稼ぐステージである。よって、ターン超過で敗北にならない例外。報酬を貯めることで一品物の携行品である『神装』を購入できる。この神装、ゲーム的にやたら難儀で、多大なボーナスとペナ
500吉岡英嗣オール☆ゼクスターズ収録の7枚目のサイクロトロン。カノープスの美点を挙げようとするが、テキスト欄が能力でぎっちぎちのため文字数超過という若干メタいネタを珍しく振っている。やっぱりこいつローレンシウムの兄弟だわ。能力は汎用のウェイカーアッパーと、ウェイカーLvに依存し
ザード(ONE PIECE)元はグランドラインに存在するごく普通の島だったが、とある海軍大将同士の本気の殺し合いの末、獄炎と猛吹雪が荒れ狂う超過酷な環境と化してしまった。一時的に気候を支配するどころか、恒久的に島一つ丸ごとの気候を塗り替えてしまう辺り、研鑽を積んだ自然ロギア系の恐
1から10の出目は成功となり、01の出目は目標値が9%以下であってもクリティカルとなる。また逆に、00(100)の出目は、目標値が100%を超過していてもファンブル(大失敗)となる。戦闘時の命中判定で大成功した場合は、与えるダメージが2倍になる。集中力ロードス島RPGと同様に各キ
鉄道車両が走行するレール、軌道は余程のことがない限り地形に沿って敷設されているので、カーブも勾配も存在する。となると、カーブにおいてスピード超過で脱線しないために適切な速度域に調節するブレーキなどの機構や、あるいはカーブをクリアするための機構が必要になる。また、積載物の積み下ろし
tasy)こちらのHP回復を封じる回復無効と、攻撃を与える度に防御無視の反撃を行う雑魚の組み合わせ。回復無効+防御無視の効果により防御、HP超過回復、ダメージ無効が使えなくなる。更にこのゲームでは攻撃は物理+魔法(+必殺技)の2~10回を与えるのだが、そのたびに攻撃を受けるため即
くなったんじゃない。努力したんだ。」装甲要塞 ジブラルタルパッシブガンシールドADS中に胴体を守るシールド(耐久値50)を展開する。耐久値を超過した分はダメージを受ける。破壊されても時間経過で回復する。パッシブ2鉄壁被ダメージを15%軽減。被弾時に移動速度が低下しない。戦術プロテ
をレーザーのように収束して前方に叩きつけ直線上の物を穿つ。ちなみにトサカを引っ張るとトサカが伸び、相応に嘴も縮む。ワンピース世界の恐竜時代は超過酷な世界である見た目こそギャグでしかないがその威力は鬼ヶ島の一角を壊すほどの本物で、着弾までが異様に早い上にゾロをして「防御不可」と言わ
った際に拾ったらしい。この青年、マムクートが竜に変身する姿を目撃したとのことだが、これがバヌトゥのことなのか、それともマヌー(ペラティの王で超過激派)のことなのかは不明。後者だとしたらよく生きて帰れたものである。なお本作ではガーネフがバヌトゥをチキの祖父といっているため、本当に血
大に固定され、常にヘイトがレックスに向く。しかし上記の死亡回避効果のせいで全く意味を成していないまた一戦闘につき一回しか覚醒できず、制限時間超過後は再覚醒することはできない。この超火力をどのタイミングで発動するかが終盤以降の強力な敵との戦いにおいて重要となる。ただし、覚醒中に戦闘
...ロケットが人間以外に効くかどうかは分からんが -- 名無しさん (2019-05-12 08:09:37) [PQLが閲覧上限値を超過しています]のでまあよくある展開よねと思うなど -- 名無しさん (2019-05-12 10:14:30) 欲望カメラは被写体の願
アプリでは流石にそうはいかず、手札及びシールドは10枚まで、バトルゾーンに置けるカードは7枚までと制限されている。手札やシールドについては、超過した分は墓地に送られる。しかしバトルゾーンは7枚出た時点でカードを場に出すことが出来なくなるため、うっかり攻撃出来ないクリーチャーだけ場
ぞ知る。罠+ 詳細は以下-《センサー万別》永続罠互いに1種族につき1体までしかモンスターを場に存在出来なくさせる永続罠。《群雄割拠》と同じく超過分は耐性を無視して墓地送りにする。《群雄割拠》とは逆に種族統一デッキに思いっきり刺さる性能をしており、昨今のデザイナーズデッキは種族統一
うようなプレイングは現実的ではない。とりあえず、受けたダメージを自然治癒すると経験値が入る。普通に戦うだけでもそれなりに伸びるが、最悪重量「超過」状態で自傷ダメージを受けながら無理矢理進んで重量挙げと一緒に鍛えるなどというのもアリ。また、寝ていると時々夢を見て勝手に経験値が入るこ
ラ戦士です」、U40「巨大化能力を持ち賢者として認められビームフラッシャーを与えられた者がウルトラマンです」、O-50「脱落者続出!!レッツ超過酷な登山サバイバル!!生き残れば君もウルトラマンだ!!」 -- 名無しさん (2019-09-06 09:21:59) ↑M78「闇
~9 *2まで変化。ランク9は、戦闘毎に敵の強さ次第でいくらか加算される戦闘ポイントが2304ピッタリの数値にならなければ達成できず、しかも超過したときはランク9にならず、ランク8の戦闘ポイント2048~2111のランダムな値になるため、通常はランク8止まりとなる。また、ゲームラ
に五本の指で触れることができないので、カップやお茶碗などの指使いが独特。体調などにもよるが、許容量は約3t。そのくらいになると酔ってしまい、超過するとゲロる。自分自身を浮かせるのは勝手が違うらしく、その場合はすぐに酔って、やっぱりゲロる。このデメリットもあって、ヒーローコスチュー
5以下ならば何でもよく、上記のチャージ補充と合わせて非常に応用が利く能力になっている。ちなみに、まずあり得ないが能力の処理中にチャージ上限を超過した枚数のカードが置かれるなどした場合でも、チャージ超過エフェクトの処理タイミングを挟まないため蘇生対象は登場した時点でのトラッシュから
ニットは行動済みになる。もし陸上ユニットが海上に留まっている場合において、いずれかの手番終了時に存在するユニットの数が輸送制限を超える場合、超過した分を動員プールへ送る。攻撃ユニット1グループで、同じエリアにいる敵軍に攻撃を仕掛ける。攻撃に使ったユニットは行動済みになる。攻撃した
る。この余りにもヤバい初撃を防いでも各雑魚、及びボスの即死攻撃の猶予は短めなので確実に処理していく事が大事。バリアがあれば1回目の攻撃は耐久超過分含めて防げるので、バリア持ちのキャラが多ければ多い程有利。とは言っても絶対数が少ない上、その全てが特定ガチャの限定キャラだが。故に編成
金の10000金を超えた分が自動でジュエルに換えられるという方法でしか入手できない。主人公パーティーは金を9999までしか所持できず、上限を超過すると戦闘報酬の場合は消えてしまい、ダンジョンの宝箱の場合は手つかずのまま残される。そこで財布が重くなってくると換金用のアイテムをわざわ
0-05-29 08:13:36) ああ……ユカ…ユカ…君の大きな████で僕の[データ破損]を挟んで[編集済み]げて[PQLが閲覧上限値を超過しています]に導いてくれ…(床で[削除済み]しながら) -- 名無しさん (2020-05-30 11:58:15) おそらくJP記
ーたる闇遊戯の本領発揮と言った所か。ちなみに現地にデッキは1組40枚しか持ち込めないが(船ではそれ以上持ち込めトレード可能だが、降りた時点で超過分は没収)、カードのトレードやアンティで他の決闘者から譲り受ければデッキを強化できた(城之内の真紅眼の黒竜など)。極端に言えば奪ったカー
、ちえのたまを量産できる「料理」のできる共同体が有用すぎて他が完全にいらないこになっている。ただしレベルを上げすぎるとリュウのAPが100を超過してしまうので注意。さらにイベント専用としてだが竜の究極の力である「アンフィニ」が登場したのも今作。習得イベントをスルーすることもできる
招く応対をしていたらしい。なお、名人として当時給料以外で貰えた手当は0円だった。*10 また、全盛期は殆ど休みがなく、最長で160連勤という超過密スケジュールであった。*11ハドソンという会社は良くも悪くも上層部が『体育会系のノリ』『行き当たりばったり』『ウチのゲームに関わるなら
にならない。先に150ポイントを獲得したチームの勝利。2vs2(GUNFIGHT)2人対2人の計4人で戦う。制限時間内に敵を殱滅するか、時間超過でマップ内に出現するポイントを奪取すればラウンド勝利。6ラウンドを先取したチームが勝利となる。リスポーンは無しで、ダメージを受けてもHP
mment(striction)*1 しかもアンダーリムが多いこの手の作品には珍しいブロータイプ。*2 発動した瞬間からは無敵。ただし10%超過の状態から一度で戦闘不能にされると一瞬台詞は表示されるもののスキルは発動しない。*3 レム等と共通