冥府(コズミックブレイク) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
「マグドリア火山帯」にも出現)だが、前述のミッションで冥府の門から沸いてくるあたり、どうやら冥界にも生息地はある模様。通常のホネボンは装備が貧弱なので問題はないのだが小さいためによく狙わないと攻撃を当てづらい。バットホネボンのほうは常時攻撃判定を持つ「バッドバット」型ビットを纏わ
「マグドリア火山帯」にも出現)だが、前述のミッションで冥府の門から沸いてくるあたり、どうやら冥界にも生息地はある模様。通常のホネボンは装備が貧弱なので問題はないのだが小さいためによく狙わないと攻撃を当てづらい。バットホネボンのほうは常時攻撃判定を持つ「バッドバット」型ビットを纏わ
ェポン単体の攻撃も強化することができる。《ナイフ》鞭の間合いの外にいる相手を狙える飛び道具。直線軌道を描くナイフを投げつける。単発での威力は貧弱そのものだが、手数と速射性に富み、単発コストも低い。ロゴスリングを装備すると一度に3本のナイフを投げ、効果範囲が拡がる。マジックミサイル
体中に仕込んだ暗器で相手を葬り去る。愛銃はイングラムM10。闇の心が価値ある魂と認められ、魔次元での戦いに向かう。リーチが短く切り返し手段も貧弱で攻めに回りづらいうえに受けに回らされてもつらいというキャラである。しかし全キャラ中唯一2段ジャンプが使用可能で、空中重視の戦いが得意。
他のモンスターに比べて「下位技より上位技を振りまくったほうが戦果を挙げやすい」。*1しかも数が多い上に大半が使い込み技、威力も全体的にかなり貧弱で超必殺技を除くと下位技の威力はみんな表記D以下という低さなので、本当にもう強くなるのにエンジンがかかるし、下手すると世代をまたぐ。いく
の逆鱗に触れたとか。これが後で言う「アドーアの悲劇」である。エンジンの出力不足は兵器搭載量の減少の遠因にもなった。言うまでもないが、只でさえ貧弱な技術しかもらえなかったことにより自衛隊の間では欧州の軍事に対して嫌悪感と果てない憎悪感が漂い欧州メーカーをどこまでも嫌悪する原因になっ
勝負する他ない。ガッツダウンだけでなく「テレパシー」の破壊力もあるため、追いつめられる前に思い切りが試される。そんなこいつの数少ない弱点は、貧弱なしっぽアタックしか無い距離1の弱さ。早いガッツ回復に任せてバンバン撃ってくるが、当たっても大した威力ではないし、むしろ意味不明を誘発さ
キラー。遠距離戦を挑めるならヒップアタック回避で時間も稼げて一石二鳥だが、無い場合は積極的に距離を離さないとボコボコにされる。ガッツダウンが貧弱なので丈夫さ重視の場合は、溜めて正確な一撃をお見舞いすれば楽に戦える。ただライフ334もあるのでKOは大変だと思うが。ニコレ(2)グレー
守備表示で攻撃できる能力を付与する効果。さらにその際に守備力を攻撃力として扱えるというところがポイント。ベン-Kは高い守備力に反して攻撃力は貧弱だが、この効果のお陰で実質攻守共に3500のモンスターとして扱えるのだ。攻撃力自体は1000しか無いが、奈落に引っかからず、巨大ネズミや
が、妙に粘り強く墓地利用手段も多いのが利点。パワーは一族の結束などを使い補おう。冥界軸最上級多用ドラゴン【ドラゴン族】は最上級が強い分下級が貧弱と言う事で、当初はあまり注目されて居なかった。ライダーこと光と闇の竜(遊戯王OCG)などを使うデッキは有ったが、ドラゴン統一と言うのは中
力を有する。この能力は累積するためリブート効果を持つカードや、パンプアップの値を2倍する「牙娘ウェアマンモス」と組み合わせることでコスト2の貧弱なゼクスですらパワー10000オーバーのゼクスを粉砕するようになる。ただし、致命的な欠点としてこの自動能力は強制である。なので相手プレイ
1 12:08:02) バトオペの妖刀はEXAMの格闘全振り版で稼働限界が少々長いのが強み。ただBDやペイルライダーなどと比較して射撃火力が貧弱の極みである事、格闘武器のうち二種は高低差に弱い事、何より同コスト帯において対面の汎用機がmkIIやケンプファーなど非常に高火力という点
子園SUMMER「2」部門優勝者)に敗れ、藤田課長の実況を見る事なく姿を消した。このように、幾度も活躍が期待されながらもライガー種自体の技の貧弱さが祟ってか優勝争いには参加するものの頂点には届いていない。とはいえ、敗北したのはいずれも優勝者のモンスターである事、有志の非公式大会に
る。ただ、激ワルなのはともかく見た目があまりよろしくないというか、ホラーゲームの雑魚敵っぽいというか……カードイラストでは見えない、足回りの貧弱さに不安になった人はどれだけいるのだろうか。ノーマッドモック派生。戦争時代の末期、なけなしの鎧すら売り払うまでに貧しい立場になってしまっ
きないのは2013年春イベント・敵艦隊前線泊地殴り込みくらい(※)。とはいえ、その分敵艦隊自体が当時の水準でも戦艦の砲撃で簡単に片付く程度に貧弱であり、艦隊が育っていれば脅威なのは霧の艦隊の面々くらいで、仮にあっても使う必要性自体が感じられなかった。※なお、支援艦隊の実装は201
る」母艦ではない。伊401のような潜水空母と名前は似ているが全くの別物。まるゆや明石などと同じく戦闘目的の艦船では無い為、戦闘能力は凄まじく貧弱であり速度も低速。この武装で艦隊戦は…無理かも~!ただし、対空装備になっていてボーキサイトを根こそぎむしり取られるなんて事もある為、特に
はマリアナ沖海戦を契機に大幅な増強がなされており、開戦当初は散発的に撃たれていた砲火は弾のスコールと化していた。これでは国力と技術力の限界で貧弱にならざるを得なかった日本機が歯がたたないのは自明の理であった。また、夜戦では視界の制限などにより戦果確認がしづらく誤認が発生しやすい状
計算では1:1交換になってしまうが、こちらのこの低級モンスターと向こうの上級・主力モンスターとの交換ならば決して損にはならない。ステータスは貧弱なので滅多に実現しないが、バトルフェイズで相手のモンスターをどうにか戦闘破壊できれば、メインフェイズ2で効果を使うことで1:2交換にもっ
ことになってるのモヤモヤするわ。佐藤こそ無能of無能だろ。 -- 名無しさん (2022-06-06 00:58:54) 誰が無能どれが貧弱と言い出せば結局全部ってなるぐらいアホみたいな国だったから仕方ない -- 名無しさん (2022-06-06 01:27:07) 「
ていたが、今作ではモブキャラとして数名が実際に登場する。やはり昆虫の意匠を盛り込んだ外見をしているが、鉄人兵団の戦闘ロボットに比べて明らかに貧弱そうな容姿である。ピッポら労働ロボットをあからさまに蔑み、「貴族のみに許された歌を勝手に歌った」という理由で半壊するまで暴行を加えるなど
中に向いた方向の逆に方向キーを入力すると、槍を風車のように回転させつつ方向転換する技が使えるが、これは見た目の派手さとは裏腹に判定・威力共に貧弱そのもので攻略に役立つテクニックとはいえず、完全に魅せ技である。武器を最終段階までパワーアップさせることで解禁される究極のサブウェポンは
でシャノアに付き合ってやっている状態*2で、本格的な力を見せる前に油断した隙を衝かれて封印されている。…その際、シャノアのグリフによる印術も貧弱!貧弱ゥ!『非力な術』呼ばわりされている。これで非力なら昔の魔法使いやら悪魔精錬士の強さは一体…(ガクブル)グラントなんて術すら使え
ものも伸びた第二次大戦では、敵の砲弾は当初の想定よりも高所へ降り注ぐものとなっており、主装甲帯の上下方向への狭さも相まって大損害待ったなしの貧弱ボディになってしまっている。ぶっちゃけると大落下角の大口径砲弾や高高度水平爆撃に対して貧弱!貧弱ゥ!!であり、実際妹のグナイゼナウは停泊
いた代わりに、自分も対象にできたためどっちかというと使い勝手は下がっている。ラグナロクと他の「DD」モンスターでカリ・ユガを出す準備を整え、貧弱な自身はラグナロクの除去コストとして左遷墓地送りするといいだろう。レベル変動の幅がかなり柔軟なので、その時の場の状況に応じて様々なシンク
の個体が空母ヲ級flagshipなどが装備していることもある新型艦載機(通称たこ焼き)を搭載するようになり、特にヌ級改の欠点であった航空戦の貧弱さをついに克服し、どの攻撃面でも油断できないようになった。そして艦これ2期では5-4でのボスの随伴に赤たこ焼き装備のヌ級flagship
ズ、コントロール奪取系による被害etc…屁理屈こねれば他にも色々 -- 名無しさん (2014-09-12 21:27:48) 遊戯王の貧弱な初期の融合モンスターも種族や属性によっては攻守に関わらず簡易融合に使われるから融合モンスターは下位互換が出にくい印象がある -- 名
i先生英語版ではフレアーの後2度目のJJ戴冠までの間はカウントされていない。*13 そのゴールドバーグの173連勝ギミックにしても、明らかに貧弱なレスリング能力を隠す為の苦心と、当時トップ選手の乱入&不透明決着に不満を抱いていたファンにとって新鮮に映ったという2つの要因が重なって
バトルゾーンは何も変わってません」のような感じで。他にもヒラメキナッツコンボにも対応している。普通に出しても強いことは強いが、自身のパワーの貧弱さも相俟って、コンボパーツと割り切ったほうが強い。このへんは、他が自分で仕事できる6コストドラグナーに比べるといろいろと痛いところ。メタ
登録日:2014/09/28 Sun 01:59:24更新日:2023/12/21 Thu 10:59:04NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧リキッド・ピープルの新米兵にとって、戦争の始まりは運命にも思えたかもしれない。出典:デュエル・マスターズ プレイスのFT《ア
は間違って極側を買わないように。S・バックを持ったことで、非常にコンパクトな《デュアルショック・ドラゴン》となった。他に効果を持たずパワーも貧弱なので、上手くS・バックで出したら返しのターンに《機神装甲ヴァルボーグ》や《音速 ガトリング》に進化・侵略して打点を上げたいところ。禁断
分は腐るこのカードを出す前にライフポイントが5000を下回るとどうしようもない呼び出した融合モンスターを除去されると、残るのは効果が使えない貧弱なステータスのデビフラとわずかなライフのみなんなら、デビフラをただ召喚しただけだと攻撃力700を晒してしまうため融合モンスターそっちのけ
滅的な思想の持ち主である過負荷マイナスの生徒たちが集まる-十三組のリーダー。世界最弱を自称しており、実際どこを攻撃しても致命傷といわれるほど貧弱。ついでに頭も悪く、志望大学は全て落ちた。何よりどんな勝負・競争にも勝つことができないという宿命を強いられている。そして彼の最も過負荷マ
広い。気絶、崩し、ブロック破壊と一通り揃っており、手数の多さによるXP上昇率の高さも前作より健在。反面ステータス全般がやや低く、特に防御力が貧弱。また、軽めの敵だと浮きすぎてうまく当たらない。今作より導入されたチャージ攻撃の攻撃力を高めるスキルがあるので、うまく利用していく事を勧
したのすごいな。大人になって彼の心中は理解できた -- 名無しさん (2016-02-11 23:39:10) 上半身に比べて、下半身が貧弱過ぎませんか(そして顔芸が原作に負けず劣らず過ぎませんか) -- (2016-05-03 01:46:30) ↑ 逆に考えるんだ
Iの軍隊を軽く凌駕してる。 -- 名無しさん (2016-07-17 20:12:05) 後の作品と比べると、システム的に色々と主人公が貧弱すぎるなとも思う。まあ当時としてはかなり色々出来たし、むしろ後の作品の一部キャラが(ゲームの主人公として考えれば普通かもしれないが)強靭
編成。いよいよ活躍の場がやってきたかも!……しかし、後になって航巡か軽巡と駆逐艦2隻でも固定可能なのが発覚。自由枠が1隻減るが、秋津州自身が貧弱なので、どちらを選ぶかは好みで。秋津洲を起用する場合、旗艦に据えるか最後尾に置いて夜戦装備キャリアーにするのが主流か。能動分岐の選択はC
だが実は汚い声で鳴き口から毒粘液を吐く肉食恐竜。なお、本来のディロフォサウルスは5~6mはあるジュラ紀前期としては大型な肉食動物である(その貧弱な顎から腐肉食説・魚食説あり)。案外まだ生まれてちょっとしか経っていない幼獣なのかもしれない。特徴的な襟巻は化石からは見つかっておらず、
、マーディラス攻略後。この3地方は順不同で攻略できる。*2 この頃には父親の体調もやや安定していた。*3 ガボは素早さ以外がパッとせず装備も貧弱、メルビンは鈍足、アイラはステータスが平均的*4 また、「男とだけ話していてもつまらないだろう」という堀井雄二氏の判断もあったとのこと。
無しさん (2017-04-03 09:12:16) 他の始祖が上げたハードルを軽々乗り越えるこの強さ。さすが元神…と言いたいが邪悪5神が貧弱だったこと思うと神辞めて鍛えたことのほうが重要だったんだろうな…そしてそこまでして育てた弟子が全員離れて帰って来たと思えばわけわからん力
いらしい。何故か元ネタよりもパワーがかなり下がっているが、EXライフとcipによる軽いハンデス効果を持つ。能力は6マナのクリーチャーとしては貧弱なので環境的には使えるレベルではないが、闇のエンジェル・コマンドであることを活かしたいか。能力よりも話題となったのはカードイラストでもあ
背格好が似ており、仮面をかぶるとブラコンのネコネすら気づかないほどそっくりとなる。戦闘スタイルは平均的な能力のバランス型。ADVパートと違い貧弱すぎて火力がないということはないのでご安心を。自分がいるだけで周囲の仲間のステータスが上がるスキルを持っており、前線より指揮官・軍師型と
MC-32「マーズ・フラッシュデッキ」、DMX-09「デッキビルダー鬼DX ガンバ!勝太編」などでも再録されている。マナが増えれば増えるほど貧弱になっていくというヒューマノイド。逆にマナが少なければ少ないほど、身軽で強いパワーを持つクリーチャーと化す。スペック究極兵士ファルゲン
』の進化クリーチャーであることが影響したか、パワーは高くは無い。インフレの進んだ現在は強力な低コスト進化クリーチャーが登場しているので、やや貧弱に見える。実際に、焼き払われたり殴り倒されたりする可能性も高いのでそこは注意を払うべきか。何はともあれ、使ってみると結構楽しい動きが見ら
小型飛行偵察ドローン。ハンターキラーの斥候のような役割で他の機体に情報を送る。偵察用のため非武装で戦闘はまったく考慮されていないし、耐久性も貧弱。ハイドロボット(『ターミネーター4』)水域哨戒用小型マシン。名前は“ハイド・ロボット”ではなく“ハイドロ・ボット”。蛇かミミズのような
けてみると大して良くない機動力+ほぼ全ての射撃武装で足が止まるという点から総合的な足回りが悪く、頼みの綱であるピョン格も設置高度や前進距離が貧弱で同系統の武装と比較しても下から数えたほうが早いレベル。射撃戦も大して特に強くなく、唯一能動的に刺しに行ける射撃CSはダメージが安すぎる
*26の冉閔が後趙の皇族を殺戮し簒奪。魏(冉魏)を打ち立て、漢民族至上主義の元、羯族以下異民族を虐殺する凄惨な事態になるが*27、政権基盤は貧弱であり、鮮卑慕容部が建国した燕(前燕)が遼東から殺到しあっという間に倒れた。同じころ、後趙が洛陽から鄴*28へ遷都していたため、影響力の
消し呪文の性能が低下しかつてほどの信頼性は失われたことから、コントロールは青に限らない多色化が進みつつある。他方、かつて「青のクリーチャーは貧弱」と言われていたが、近年のクリーチャー全体の質の向上により強力なウィニー・クリーチャーも加入しており、それらをカウンターでバックアップす
知性を司る右と社会性を司る左が一対になって人間的な姿を形成し、その胸の部分にくっ付いている。というのも胸は脳だけの存在であり、消化器官などが貧弱なため、相方と生活するだけの肉体を分泌作成している。まさにおっぱい星人なのだ。ν1000は190の国に分かれており、4年に一度スポーツ大
アグロ系デッキでは軽量クリーチャーが使い捨てにされる場合が多いためリアニ対象には事欠かない。タフネスが2のため毎ターン蘇生効果を使うには少々貧弱に思えるが、このカードは先制攻撃を内蔵しているため戦闘にはある程度強い。スタンダードではマルドゥアグロやラクドスアグロでの採用が真っ先に
ば立派な戦力として通用する。早さと技がグングン伸びてくれる上に、使用可能武器も剣&槍の二種に対応している。力のパラメータが初期値・成長率共に貧弱なのが難点だが、中盤では威力の高い武器も結構手に入るので、ダメージを与えづらい序盤さえ乗り切ってしまえば、遊撃ユニットとして活躍できる。
施設を脱走し、実験の関係者に復讐したり犯罪者を処刑したりして裏社会で名を挙げていった。○学(演:染谷将太)アゲハのリーダー格。車椅子に乗った貧弱な少年。知能は抜きん出ており、昴の能力を一目見て素早く把握した。自分で使える能力というものはないのだが、体内に強力な「ウイルス」を保菌し