しんかのきせき(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
運用が難しくなっている。ムウマ同タイプの「ふゆう」持ちであるムウマージやゴーストを超える耐久力を得られる。変化技のレパートリーもサマヨールに見劣りせず、あちらにはない「マジックコート」「ほろびのうた」等も使える。耐久力が上がる分「おにび」+「たたりめ」や「わるだくみ」積み等の猶予
運用が難しくなっている。ムウマ同タイプの「ふゆう」持ちであるムウマージやゴーストを超える耐久力を得られる。変化技のレパートリーもサマヨールに見劣りせず、あちらにはない「マジックコート」「ほろびのうた」等も使える。耐久力が上がる分「おにび」+「たたりめ」や「わるだくみ」積み等の猶予
売された)。よくある番組終盤に登場した機体は発売されないジンクスの先駆けである。それから17年後、HGUCでようやく発売。MGが隣にあっても見劣りしないほどデカい。隠し腕は差し替え無しで再現されており、ビームサーベルも4本つく太っ腹仕様。腰部装甲の裏打ちパーツもしっかり揃えられ、
でも使えば無効以外で受けられるポケモンはほぼいないと言ってもいい。特殊攻撃の面では命中不安な気合い玉を採用しなければ物理型とは火力面において見劣りするものの、特性のおかげで波動弾やラスターカノンでも抜群ならある程度の相手を一撃で落とせるほどの火力が出せる。更に新たに習得した悪巧み
出てくる作品では総じてそんなに強くない。一方、仲間になる作品ではレベルが上がっていくと大化けする大器晩成型の成長を見せ、最初の内は他と比べて見劣りする能力だが、最終的には他作品の主人公達と並べても見劣りしないレベルに成長する。OWでは専用アビリティ「約束」の効果が凄まじく*7、交
や、神を超越すると謳われる、撫でれば鋼鉄が粉砕するのは当たり前だったり、あまつさえ切断された腕を瞬く間に生やす。そんな超常の存在達に比べると見劣りはしてしまうのは否めない。だが、この当時のハドラーもこの世界において傑出した存在であるのは間違いない。意図的にその脅威を隠す超常の存在
系や全員を回復する天照などの専用のものをもっぱら用いることになる。基礎性能の低さに加え、習得スキルにも強い制限がかかるため、戦闘能力は大きく見劣りしがち。少なくとも初期の頃は暗器と並ぶ、もしくはそれ以上の最弱クラスだった。なんせ初期の頃は、当時実装されていたアタッカー用Aスキル、
ィターンズなら、設計図を奪取できた場合ハンブラビやメッサーラに代わってOTのエース用になかなか使える。その場合でもバウまでプランをパクれたら見劣りしてしまうが機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンコスト:245、耐久力:520少々クセのある格闘機体。マシンガンのような性能のシールドミ
の自分の認識は「変な踊りの人」だわ・・・ -- 名無しさん (2013-10-14 17:11:36) 何だか水瓶来てないせいで一人だけ見劣りするな謎の男さん、瞬は元々強い上にお兄ちゃん召喚能力持ってるから黄金着なくても見劣りせんが時貞戦で着てほしいわ -- 名無しさん
をアニメ用に逆輸入したものである。HGUC化もされたが、元のリック・ディアスがHGUC初期製品の為、2010年代の今では流石に関節周りなどが見劣りする状態になっている。付属のマーキングシールに連邦やエゥーゴ、ジオンやネオ・ジオンの物が付属している辺りに複雑な立ち位置が現わされてい
。正直、ハンコック以外のメンバーの戦闘力は、最高幹部が2人がかりで覇気を習得していない頃のルフィにあしらわれる程度と、七武海の海賊団としては見劣りする感は否めない。しかし、下級戦闘員に至るまで覇気をくまなく習得しているというアベレージの高さはあり、簡単に言うと最高値が低い代わりに
さに多くのペガサスファンが落胆した。クレアソフィア一の騎士(笑)クレーベの妹。『外伝』ではアルム軍唯一のペガサス。全体的な成長率はカチュアに見劣りしないほど高いが、守備が低いので前線に出し過ぎないようにしたい。『Echoes』でも大筋は変わらないが、前述したとおり難易度ハードでは
、かの《暗黒の儀式》もコモンである。そのため往年のような【黒単スーサイド】を組むこともできる。現状では爆発力で【赤単】に、安定感で【白単】に見劣りし環境に食い込むには力不足気味ではある。しかし今後登場するコモンや未発見のシナジーで化けるポテンシャルは十分に秘めており、今後が期待さ
20% 解説 火力が高めで広範囲にあたるものの、雑魚相手には複数回ヒットせずCTも長めの為、他の強スキルに比べると少し見劣りしてしまう。 しかしボス相手であれば遠距離からでも安定して6(もしかしたら7)ヒットする為、ボス戦が苦手で遠距離主体の人には心強い
。適正とミスマッチのかしこさ技…ではなく、ちから技なので、通常育成ルートでも問題なく使えるのは本当に助かる。消費ガッツの観点だと闘魂張り手に見劣りするかもしれないが、こちらは足を止めたまま連発できるという特徴がある。むしろ↓の技のせいで影が薄いかも…ズームパンチ(命中重視技)遠く
ンチャービームバズーカバズーカパイロット:シュラク隊オデロ・ヘンリークトマーシュ・マサリクハリソン・マディン概要ザンスカール軍の宇宙用MSに見劣りし始めたガンイージの新たな姿。機体色も一部変えられており、より強そうに見える。大型バインダーを2基備えたバックパック、通称「ツインテー
に存在するデコトラを模したトラックも登場。その他にも、外見は実際に存在するデコトラだが名前が違うといったトラックも登場する。さすがに今見たら見劣りするグラフィックではあるものの、その当時はグランツーリスモ並みに「綺麗」な方に部類した。実際のトラックと区別を付ける為か、トラックの荷
が高いのかと思えばそうでもなく、太刀川や出水からも「うちのお荷物くん」「半人前だからデカい顔しちゃダメ」「A級最弱」「B級と比べてもけっこう見劣りするレベル」と散々な評価。それでも修よりはそこそこ強い。烏丸を貧乏人と呼び、非常に嫌っているようだが…?好きなものは「高級フレンチ・尊
去の達成度式ミッションが復刻され、その際はドロップするアイテムでユニットを交換する形式になる。入手できるユニットはガチャ産ユニットと比べても見劣りしないものが大半。独自の使い方ができるユニット、イベント産にしか存在しないクラスのユニットも多く、イベント産ユニットだけで超高難易度ミ
るヤツもいる。まあ流石にこんなのは一部の例外だけだが。夜戦大幅に攻撃力が上がるとはいっても、元の火力が低いため雷巡や重巡と比べるとどうしても見劣りする。通常海域の敵艦相手ならばそれでも十分オーバーキルだが、イベントボスクラスになると夜戦でも駆逐艦の連撃程度ではまともにダメージを与
で直接攻撃してはいけない。せめて手斧に持ち替えさせてからにしよう。…と言えば恐ろしい相手だが、ハードでも力が15前後とドリーに比べるとかなり見劣りする。ゲレロクラスはバーサーカー。ベルンの罪人だったが、天雷の斧アルマーズを封印する洞窟がリキア同盟軍に見つからぬよう入口を隠してくる
強化して攻めても強い。【『2』技一覧】ラインナップは豊富だがその多くが「他のモンスターの同ジャンルの技に比べ、消費ガッツか実数値のいずれかで見劣りする」というのが残念気味。スエゾーよろしくすべての攻撃技にガッツダウンがあるという特色があり、ガッツ回復と相まってハマれば強い。しかし
18 16:54:57) ↑よくわからないが、生理的に受け入れられない人が多いらしい。あと伊原しげかず氏を始めとする他のデュエマ漫画と比べて見劣りするのだろう。 -- 名無しさん (2017-02-21 20:10:13) ↑いやその理屈はおかしい。具体的に何が生理的に受け入
力習得出来ることと力の高さから、アタッカーとしての潜在能力は高い。奥義の発動率がどちらも低めなのがネックとはいえ、子世代が揃った後でもあまり見劣りせず主力として使っていける。最終的なクラスは個人の趣味だが、「踊り子じゃないオリヴィエは嫌だ!」という人は踊り子に戻しても良いだろう。
ゲージを減らす技の一つ、かつキャンセルで追撃が可能な超性能C昇龍を有しており、ほとんど隙がない。一応火力面は平均クラスで他のキャラに比べると見劣りするが、決して低いわけではないので明確な弱点とは言い難い。ギルガメッシュもギルガメッシュで大概であり、壊れ具合はランサーよりも酷い。リ
本作では珍しく、ステータスが低めで加入する。個人成長率自体はそこそこ優秀な部類であるが、初期値冷遇のために同期加入のパンドロと比べて数値的な見劣りは否めず、個人スキルも食べたお弁当を幸運%で再入手するというネタ色、フレーバー色が強いもの。総じて戦闘面では起用されにくいユニットであ
め魔法床上のアインスを片付けたら状態異常の杖で対処したい。再行動には注意。【封印の剣】剣一本に絞るなら必殺補正+30%もあるソードマスターに見劣りする。こちらは斧も使えるが、移動力で勝り槍も使えるパラディンもライバルとなる。成長率的にも剣士系やソシアルナイト系の方が強キャラが多い
ーが「クーガーは過去の産物」と認めている。筆者もそう思う。設定上クーガーは開発されてから10年が経過しているため、最新モデルと比べて性能的に見劣りすると公式ムックにはっきりと書かれている。最初期に開発された機体…つまりザクⅠやザクⅡみたいな立ち位置である。だが一部のユーザーに根強
制空権優勢以上は必須。ちなみに劣勢でも発動はするので制空権争いが厳しいなら敢えて劣勢調整で夜偵発動に賭ける手もある。能力的には神通と比べると見劣りはするが、軽巡枠としては十分な能力がある。特に装甲と回避は「夜戦にはまず夜まで生き残らないとね!」って事なのか、軽巡改二トップとなって
石派生は雷攻撃力の固定値追加も相まって、他の近接武器とは一線を画すDPSを持つ。菫青石・翡翠派生が手数の多さとシナジーがある分、血玉石派生が見劣りするか。この武器に限らず菫青石派生全般に該当することだが、近くの敵にばらまく追加攻撃は非敵対状態のドヴェルグのならず者なども対象となっ
ペックの超級ファティマ(※「バランシェ・ファティマ」)に比べればパワーゲージは低く見えるのだが、他のマイトの手掛けた「銘入り」と比べれば全く見劣りしないレベルにあり、速くても故障の多いスーパーカーに対して、頑丈な国産車にも例えられている。【数奇な運命】初登場は上記の様に「シルバー
りは投手交代や代打攻勢などにより試合が動きやすい回というイメージを受ける。また交代する投手も9回のクローザー、8回のセットアッパーと比べると見劣りする場合が多くそれも一つの要素である。語源となったのは1885年9月30日のシカゴ・ホワイトストッキングス(現シカゴ・カブス)の試合に
が全てを台無しにしたな -- 名無しさん (2023-02-23 12:54:13) 四八、七英雄、物理と前後の大賞が凶悪すぎて相対的に見劣りする -- 名無しさん (2023-05-10 00:45:23)#comment
見プレイヤーはたくさんいる。〇ブラキオレイドスの強さラストボスや前座の各パーツを越える強さの強い雑魚。GBA・旧スマホ版の追加雑魚と並べても見劣りはしない。HP46050とHPは三闘神の1体女神より高い。見た目によらず素早さは95と、その高さで常時ヘイスト状態かと錯覚する勢いで行
主の手札に戻す。ホープレイに続くエクシーズチェンジモンスター。起動効果かつモンスターのみなので、相手の場からバウンスするだけではプレアデスに見劣りする。[[オネスト>オネスト]]などをサルベージしよう。モチーフは蠍座にある「M7星団(トレミー星団)」。アンタレスを核にレオニス・ア
眠る母のためと知ると恋敵にも手を貸す漢。白騎士と同じくMPを持たない戦士タイプだが、必殺技が弾数制で癖がある変則アタッカー。物理攻撃は他より見劣りしがちだが、射程無限で必中のガミガミミサイルやガミガミキャノンでうまく差別化したい。カイナルシアの友人…らしいが一緒にいるのを見たこと
権され、クラピカには喧嘩を吹っ掛けるも反論されるとあっあっ逆ギレ。最終試験まで残った実力はあるのだろうが、他のあっ受検者と比べるとどうしても見劣りしてしまう。あっあっあっその後はリアルに長いあっ時を経てキメラアント編でまさかの再登場。ポンズらと共にキメラ・アントのあっあっあっ調査
案、空気の読めていない会話、あまり部下から信頼されてなさそうな人柄などなど、美点がほとんど見られない。設定資料には前任の参謀長と比べて著しく見劣りするとまで書かれている程。*22こんな有り様なので、何かあれば事あるごとにリーダスに問題を丸投げしている。的を射ている発言が「狭い場所
髪ロングの美少女。少々軽率でツンツンしているところが玉にキズ*1。そして「セクハラ野郎」に言わせれば、銀幕スター級の絶世の美少女と比較すれば見劣りはするようだが、巨乳でムチムチ体系ナイスバディ。1期の頃はどこか遠方の地を訪れる旅行中はポニーテール、三つ編み、ツインテールなど髪型を
ットで、移動力そのものも6と高い。能力的には、AGI、DEXが高い反面、VITと物理RES(-5%)が低い。バルタン(カノープス)にはだいぶ見劣りするので、彼と同じ感覚で前線に置いてしまうとあっさり沈みがち。とはいえ、魔道士や僧侶、近接武器を装備していない弓兵を倒せるくらいの実力
虐非道なガルラ大帝国に攻め滅ぼされる寸前というもの。*11 フォローしておくと、決して弱い訳ではない。『W』はぶっ壊れ機体が多すぎて相対的に見劣りするだけなのだ*12 一応、『X-Ω』で期間限定参戦もしてはいる。*13 最終決戦の際中に転移したらしいので、その世界のロム達が殺され
Gパワー D走力 E肩力 C守備 E耐エラー D野手特殊能力 なしこれまでのシリーズの決勝戦のエース達(山口、部長、ゴメス、大西)と比べると見劣りする能力である。栄光学院大学の控え投手達はメジャーリーガークラスの選手が揃っているので余計にその平凡な能力が目立つ。能力が平凡な割にマ
には下記にエヴォルド・オドケリスが存在し、あちらは自身を召喚するだけで手札から展開が可能であり、破壊という受動的な発動条件を持つこちらは少々見劣りしてしまっているのが現状である。一応、相手ターンに出す意義のあるエヴォルダーはいないこともないので、相手ターンに破壊をケアしつつ展開す
ロの滝ステージで捕獲できる。この個体は「スキルスワップ」を覚えているが、教え技で普通に覚えられる上、ホウオウの「もえつきる」と比べるとどうも見劣りする。また劇場版『みんなの物語』の特別前売券を購入すると付いてくるシリアルコードを通じての配布も行われた。貴重な隠れ特性「マルチスケイ
実はバグにより士郎(ビリー)の成長式が一般兵と同じになっている。初期能力と機体性能が高いので一線級の戦力だが、終盤では他のパイロットよりやや見劣りしてしまう。 -- 名無しさん (2015-12-05 15:25:30) 誰かシュテッケンの名付けの由来を知らないか? --
た。比較的高めの耐久値を活かして耐久型に仕上げようにも、耐久寄りの草としてはジャローダやナットレイ、フシギバナなどのライバルに数値でも技でも見劣りしてしまう。要するに、攻撃・防御・スピード全てにおいて中途半端と言わざるを得なかった。このような状態を指す言葉に「器用貧乏」という言葉
三部作よりも低予算であり、同じくOV作品だった『ウルトラマンネオス』同様全編ビデオ撮影である他、セットのクオリティやCGの少なさなど映像面で見劣りする部分もある。通常のTVシリーズよりも一話数の尺が長い為、一部ドラマパートや戦闘シーンなどが間延びして見えるという声も。しかし当時久
まもる」等でターンを稼ぐ。その他、「いやしのはどう」「てだすけ」「サイドチェンジ」等サポート要員として優秀な技を持つ。変化技の数ではピッピに見劣りし、あちらと違い「アンコール」「このゆびとまれ」「おさきにどうぞ」等を覚えない。しかし、主力となる「ほろびのうた」と「サイドチェンジ」
ていないためMP20も使ってやっと上記の2人の技と同程度と燃費が悪すぎる他のキャラのMP20消費の最強攻撃は同程度の威力の全体魔法攻撃なので見劣りする飽くまでやり込んで攻撃力を伸ばした上で最強の物理アタッカーになる大器晩成型の剛腕キャラなのであるそれまでの攻撃力の不足は連携技で補
ャラであり、その中でも耐性や装備、他の特技などが群を抜いて優秀。エスタークを初回で楽に撃破したい場合は是非パーティに加えておきたい。魔界組に見劣りするのが素のステータスのみなので、愛があるならドーピングして使い続けるのも良い。PS2版から追加された会話システムではモンスターの会話
「かみくだく」くらいで、今日のように格闘やら電気やらを撃ち分ける器用さはまだ持っていない。当時の唯一神はそのウインディと比べてもなお明らかに見劣りしていたのである。第4世代(ダイヤモンド・パール)の唯一神エンテイ第4世代、ポケモン界に1つの革命が起こる。技タイプと物理・特殊の分離