「苦戦」を含むwiki一覧 - 18ページ

アルヴァアロン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

通りエクシアに追撃され、トランザムを起動したエクシアに全身串刺しにされて撃破される。因みに、アルヴァアロンと対峙出来るのはエクシアだけなので苦戦するかと思いきや、刹那・F・セイエイのエースボーナスとトランザムの威力の強力さから、一撃で沈む事が多々ある。[[◆SDガンダムGジェネレ

ウルトラセブン21 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

81Kmもの発射速度らしい。パイロット版とOV版でポーズが違う。●フィンガーダーツ指先から光弾を連射する牽制技。パイロット版でドレンゲランに苦戦するネオスを援護する際に使われた。●21アタックビーム両手から放つ磁力光線を交差させ、相乗効果で威力を10倍にして繰り出す技。●ウルトラ

ゴジラ列島震撼 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

大な攻撃範囲を持ち、ステージでは二体同時に出現する。しかもゴジラがおらず、友軍主力のスーパーメカゴジラがイベント上まともに動いてくれないため苦戦は必至。撃破すると……◇バトラ(成虫)バトラ幼虫が撃退されると、幼虫が「変身」して現れる成虫の姿。幼虫だけでも苦戦していた数多くのプレイ

ガタノゾーア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

06-06 22:37:24) ユリイカで裏話してたけど、やっぱりモチーフはクトゥルーみたいね。ゼットンやパンドンみたいな弱そうなラスボスに苦戦させてもカタルシスはないし、強大でウルトラマンが勝って去ることにカタルシスを感じさせる敵が欲しかったそうだ。超古代怪獣のボスも後付けでデ

風鳴弦十郎 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

込むことをノーミスで続けるという神業が必要。まぁそれも短時間とはいえ実行しちゃった訳ですが…もうやだこの人外…1期終盤では響達三人掛かりでも苦戦する完全聖遺物装備のラスボスさえも圧倒しているため、ノイズ相手でなければ間違い無く作中最強である。やっぱもうおっさんが戦えばいいと思うよ

裏設定 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なったため、V3本人も自らの仕様を把握しておらず、戦いの中で敗北と特訓を繰り返しながらこれらを探っていくのが序盤の話の流れだった。しかし、「苦戦が多いとV3が弱く見えてしまう」という判断からこの展開が1クールで取りやめになったため、26の秘密のうち半分近くが本編未使用となり、裏設

バサルモス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

自慢のカチカチ肉質にも磨きがかかっており、赤熱時以外は生半可な攻撃ではまともにダメージが入らない。低危険度のモンスターと油断していると思わぬ苦戦を強いられる難敵となっている。「僕もいっぱい追記、編集してお父さんみたいなグラビモスになるんだ〜!」むしゃむしゃむしゃ!この項目が面白か

ブルファンゴ/ドスファンゴ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ター優先で襲ってる?あんまり妨害された記憶がない -- 名無しさん (2021-06-04 13:18:45) 初代ではランポスより余程苦戦したって人も多いと思う。特に遭遇するのが装備も操作もおぼつかない初期の頃なので… -- 名無しさん (2022-01-26 19:2

SUPER R-TYPE - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

アが壁の中にあるため、開幕ショットガンレーザーで瞬殺できない。しかし安定して処理落ちするため、「見えるぞ!私にも敵が見える!」状態でそれほど苦戦しない。最大の敵はスピードアップです。ステージ6「廃棄場」その名の通りベルトコンベアで運ばれる敵や、溶鉱炉に落ちていく敵が出てくる。廃棄

ラムタラ(競走馬) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

がジャパンカップに出走するも思ったような成果を上げられないという光景を、平成初期から現在に至るまでよく見られた。逆に日本馬もヨーロッパ遠征で苦戦することが多く、両者で求められる適性はまるで異なるものであることは間違いない。同じく凱旋門賞勝ち馬で日本に輸入されたトニービンやバゴは日

ドリームジャーニー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。また、2011年も、大敗が続き宝塚記念(G1)を最後に引退。実績を讃えられて種牡馬入りを果たす。引退後種牡馬としては体の小ささから物理的に苦戦気味*3で、2016年に種付け中骨折した不運も重なって産駒自体が少なく、いまいち活躍する馬を出せていない。「毛色以外は父親似」と言われた

モロボシ・ダン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

おとりゲンが同時変身した事」はこの映画が初である。●劇場版 ウルトラマンオーブ 絆の力、おかりします!終盤にガピヤ星人サデスとデアボリックに苦戦するオーブの前にダンの姿で颯爽と登場。オーブの目の前でウルトラアイを取り出し、即座にセブンに変身した。この際、実に49年半ぶりに自身を「

スイクン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

シンガン・ソーラービーム」持ちナッシーを中心に、サンダーやカイリューなど、一致抜群や水技に耐性のあるポケモンでパーティを組んでいればそれほど苦戦しないだろう。で、肝心の性能はというと……はっきり言って、不 遇の一語に尽きる。まず、ステータス。レベル20(レイドで入手したポケモンの

ザイル(DQⅤ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

くる。だが、体力が少なくなったらホイミで回復し、マホトラでMPを奪ってくる。不思議な踊りでMPも減らしてくる。が、装備さえしっかりしていれば苦戦する事はない。不安ならばスカラとルカニを使うと良い。勝つと105の経験値と50ゴールド、魔法の聖水を獲得できる。実は彼は氷の女王に騙され

百式(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かったと言いたくなる面もあり、ガンダムマニアの間でもそこは評価が分かれる(「百式の基本性能の良さを示している」のか、「百式のせいでクワトロは苦戦を強いられた」と見るかで、印象は大きく変わるので)。U.C.0088(『ΖΖ』)ビーチャの愛機としてデチューンされた2号機が活躍。性能は

ライコウ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

モンスタークリスタル ライコウ雷の伝説』でやっとマトモな出番が与えられた。…が、とあるロケット団幹部に狙われる立場だったので、活躍どころか大苦戦。ヒロインポジションに収まってしまい、他の二匹との格差は埋まらない。DP編の頃、ヒカリのポッチャマがライコウに挑む…と言うエピソードがあ

レジギガス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る裏ボスとして登場。歩いただけで衝撃波が発生したり、他のレジ系の攻撃の強化版を使えるなどかなりの強さながら、ポケアシストを駆使すればそこまで苦戦しなかったりする。光の軌跡ではストーリー後半のボスに降格…と見せかけて、戦闘力はむしろ強化。今作のボス戦はある程度囲むと興奮状態になって

吉永サリー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

し、それでもまだそれだけでは大した驚異では無いのだが何とこのロボット何度やられても無限に再生するこの無限に再生するチートロボットに当然の如く苦戦を強いられたグレートマイトガインはついに打つ手が無くなり胴体を串刺しにされて機関部を破壊され、更にはその際に起こった内部機器の爆発による

ストロングコロナゼロ/ルナミラクルゼロ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ニングブレイブくらいかね。ダイナのタイプチェンジは上位互換ってわけじゃないし、コスモスはルナっぽい戦い方してたからまだマシな方。メカゴモラに苦戦しまくるゴモたんなんかは「いや、完全上位互換のレイオニックバーストかEX化しとけよ。」って言われてたし -- 名無しさん (2013

ゼウス(ゼントリックス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

舎っぺ口調に変化している。そのためミーガンのことも「姫さん」と呼ぶ。この姿ではレーダー以外の装備ほとんど使えないためゼントロイド相手の戦闘は苦戦を強いられる。当初はモードチェンジの方法が分からず、一時的にコンプリートモードになれてもすぐにこの姿に戻ってしまっていた。◆コンプリート

ニドキング - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スターSPECIALの最初にニドリーノが登場。主人公であるレッドやニョロよりも先に、である。子供たちがゲットを試みようとするも、うまくいかず苦戦していた。その後、ニョロの水鉄砲を喰らい、ひるんだ隙にレッドにゲットされた。ちゃっかり第3章終盤のレッドのボックスメンバーに入っている。

ヴァニラ・アイス(ジョジョの奇妙な冒険) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

き散らさせて居所がたちどころにバレてしまう為、ヴァニラ・アイスにとっては真っ先に始末できたからいいものの、もし始末が失敗していたら劇中以上に苦戦を強いられていたものと思われる。ただし全く動かない相手を破壊するとか、本編のように向こうから近づいてくる逃げられない相手に不意打ちするど

ブラックガイン/ブラックマイトガイン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

お前は1つ。お前と戦う事はできない…!!フッ、貴様と一緒にするな!先程まで味方だったブラックマイトガインに対して攻撃を躊躇うマイトガインは大苦戦を強いられる。そんなマイトガインに対し、「断っておくが、無抵抗だからと言って容赦はしないぞ?」と攻撃を仕掛けるブラックマイトガイン。頭部

リオレイア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

一方亜種はちゃんと倒せると、いうか分相応の強さになっている。慣れたG級アイルーで挑むとオハヨー\(^o^)/してる途中で倒されたりとそこまで苦戦はしない。◆攻撃手段【MHP2G以前(攻撃)】咆哮翼を大きく広げ、身体を押し出すように力強い雄叫びをあげる。ハンター発見時や怒り状態移行

球八高校 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のり高校猪狩2号(丘)を擁するイケメンリア充高校。投手ではなく遊撃手だが能力、特殊能力共に恵まれている良プレイヤー。ミートと守備力が高いので苦戦を強いられることもある相手。・流星高校パワプロ5にも登場した高校。足が早いのが特徴だが、エースの阿久津はフォークしか変化球がないので狙い

修羅の門 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

詰め、『世界ヘヴィ級王座統一トーナメント』の出場選手に選ばれる。スピードは遅いが強い信仰心からくるタフネスと相手の攻撃を読み切る目で九十九を苦戦させる*11。世界ヘヴィ級統一トーナメントに出場者し、1回戦で九十九に敗退。黒人層からの人気が高く、後にアメリカのマスコミが九十九がロー

ラストリベリオン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いがストーリーが薄っぺらく、魔法が弱いのでレベルを上げて物理で殴るバランスは同様で、しかも新しい場所へ行けば敵の方がレベルが高くなるため、大苦戦を強いられ続けて楽勝になったら次へ行って大苦戦という理不尽な仕様になっていた。翌年以降は据え置き部門に舞台を移し、クソゲー日照りであった

ストレッチマン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

学校(学級)を襲う腐れ外道である。怪人の目的はそれぞれ独立しており、バイキンマンよりしょうもない事を行う。そこへストレッチマンが現れ、一旦は苦戦するものの、子供達と一緒にストレッチパワーで怪人を攻撃し、消滅させる。尚、一度ストレッチマンの頭頂部のストレッチトンガリが折れてしまった

蒼き流星SPTレイズナー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

」で執拗に攻撃する。◆TS-SG-50C スカルガンナー第一部で月面を徘徊していた機体。有人機では難しいアクロバティックな動きでレイズナーを苦戦させた。◆TS-TP-50D ターミネーターポリス第二部で治安維持に運用されていた機体。スカルガンナーとは違い、対象を識別する機能が追加

ブラックモンブラン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。だが九州を出て関東で働いている人も少なくない、何よりブラックモンブランには50年以上の積み重ねがある。社長も全く馴染みのない土地での開拓は苦戦することは理解しつつも「慣れ親しんだ九州出身者がアンバサダーになってもらうことが一番の宣伝」と考えているようである。是非今後関東でもブラ

爆ボンバーマン2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

し、意外と爆風に高度があるのも利点。水やマグマ等に落とすと一定時間足場を作れる。魔神も凍りつく。これを利用したマグマ渡りは多くのプレイヤーが苦戦したと思われる。火力が高いと爆風に巻き込まれてやりにくいのであえて火力を落とした方が良い。風ボム十字型に突風を吹き出す。風の輪が付いた黄

トゲキッス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

にりゅうせいぐんを無効化出来る様になるとは、誰が予想した事だろうか。完璧過ぎる…。その上戦闘でもお上品に戦い、優雅に戦うが故にヒカリが扱いに苦戦していたが、その優雅さも戦法に組み込む事で克服した。その後新無印編にてシロナの手持ちとして登場。こちらも技構成が、エアスラッシュしねんの

ナカヤマフェスタ(競走馬) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

をより酷い形で継承した産駒が多いせいで活躍馬に恵まれず、ステイゴールド産駒としても他にオルフェーヴル・ゴールドシップと人気種牡馬がいるため大苦戦し一時は種付け依頼が0になったが、産駒の一頭ガンコがG2日経賞に勝利し辛うじてまた依頼が再開し種付けを再開。2020年にはセントライト記

丸太 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

突き破る攻城兵器としての方がよく見る気がする -- 名無しさん (2020-11-10 17:50:14) DP(ダークフェニクス)すら苦戦させる -- 名無しさん (2022-09-26 07:49:25) 丸太再登場 -- 名無しさん (2022-12-28 15

毛利蘭 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ぁ… -- 名無しさん (2022-09-21 22:13:37) 純真で優しく涙もろい。戦闘力に長けるが相手が男の武道経験者だとたまに苦戦させられる。 -- 名無しさん (2022-09-25 06:37:33) 報告にあった荒らしコメントを削除しました。 -- 名無

仮面ライダーゼロノス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

だが、衝撃を吸収したりしなかったり。元々強いゼロノスにイマジンの中でも屈指の実力を持つデネブが合体するためその実力は折り紙付きで、劇中で殆ど苦戦する事が無い程。電王のフォームチェンジと異なりアルタイルフォームからデネブの体をオーラアーマーとして纏って変身するため、侑斗(D侑斗も含

シゲル(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

降、彼の出番はしばらくなくなる。オレンジリーグ・ウィナーズ杯優勝というタイトルを掲げてマサラタウンに帰還したサトシだが、襲来したロケット団に苦戦する。絶体絶命と言うピンチに登場したのが、精神的にもトレーナーとしても大きく成長したシゲルであった。ロケット団を一蹴したシゲルに対し悔し

ウオッカ(競走馬) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ランケルの現役引退を以て彼女の産駒は中央競馬から姿を消すことになった。英国でデビューした2頭のほか、孫にあたる馬も走り始めてはいるが、同様に苦戦しているようだ。ただ初子ボラーレは早逝したものの、繁殖入りした娘3頭の他タニノフランケルも2021年8月に種牡馬入りが決定したため、これ

巨獣特捜ジャスピオン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

字に敵を切り裂く「コズミック・ハーレー」を繰り出すようになった。第44話では大サタンゴースゾーンによりダイレオンを呼び出せず巨獣バドルゲスに苦戦するが、光の球になって突進する「プラズマ電光アタック」と落下して頭から切り裂く「コズミック・ハーレー流星斬り」で倒す事に成功する。一条寺

ステイゴールド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

選出され、日本調教馬としては初となる10歳でのG1制覇を成し遂げた障害競走の王者オジュウチョウサンといった多数の名馬を輩出。近年においても、苦戦の末についに天皇賞(春)を制したレインボーライン、香港G1を制覇したウインブライト、春秋マイルG1制覇のインディチャンプなどを輩出。他の

キカイダー01 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

にもなり、刀も仕込まれている超槍銃。また、ワルダー家に先祖代々伝わるという刀・雷神村雨と風神村雨を持ち、風神村雨は45話で浪人武士ロボットに苦戦するマリに渡した。エネルギー転換装置を二つ装備しており、一つは40話で転換装置の壊れたビジンダーを助ける為に譲った。エネルギー回路を失な

宇宙刑事シャリバン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

洋史)本作の主人公。前作『ギャバン』では第42話に登場し、重傷を負うも宇宙警察で手当を受け、最終話でシャリバンの姿でサン・ドルバと魔女キバに苦戦するギャバンの救援に駆けつける。奥伊賀島の出身で植物学者だった父・電一郎(演:上條恒彦)から強さを、母・優子から生きる力を教わった、「強

重甲ビーファイター - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

見る目はあり、幹部達を自ら勧誘した。両手から光線を発射する他、ガオームゾーンという特殊空間を作り出せる。第18話でビーファイターの前に出現し苦戦させるが、老師グルの力で復活したビーファイターに倒される。しかし、骨のような姿になって復活。その正体は「がん細胞」と自称する小型の生命体

シュバルゴ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に戻す」事。おとなしく2台目のハードとソフトを買うか、協力者を探すしかない。トレーナーではイッシュ地方チャンピオンのアデクが使用。その固さに苦戦した人は多いはず。先鋒のアギルダーの時に積んだウルガモスで一発とか言ってはいけない。■対戦でのシュバルゴハッサムやフォレトスと同じ鋼と虫

真・仮面ライダー 序章 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

束だからまぁ、多少はね? -- 名無しさん (2018-05-03 15:00:57) 脊髄ぶっこ抜きが有名だけど、そこに至るまでかなり苦戦してるんだよね。ライダー大戦 -- 名無しさん (2018-05-24 17:45:55) ↑の奴らはみんな火力、防御力が高いから裸

グランザイラス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

行ったり、竜巻や燃え盛る超高熱の火球に変身し飛行することも可能。上の方に糸が見えてるのは気にしちゃ駄目だ正に破壊兵器そのものであった光太郎は苦戦し続けた。圧倒的な戦力の前で。敵にこちら側の攻撃は通用しないのである。リボルケインは片手で掴まれて止められ、*1極めて防御力の高いはずの

FINAL FANTASY Ⅷ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に挙げられるのは、ドローや、敵の強さがこちらのレベルで変動するシステムだろう。従来のようにレベルを上げ、ちまちまドローするだけで進めていては苦戦どころかマゾゲーになる。「レベルを上げ過ぎると不利になるから低レベルで攻略する方がいい」という誤解も広まってしまった(まぁ単純にクリアす