妖将レヴィアタン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ボスラッシュ時もそうだが針のある空間で戦うため、他3人より難易度は高いかもしれない。攻撃力はあまり高くない。距離を置いて無理なく安全に戦えば苦戦はしないはず。とりあえず逃げ回りゃ、死にはしない。ゼロ2で針はなくなり壁も追加されたが、代わりに強力なEX攻撃が追加。EX技は無敵な上に
ボスラッシュ時もそうだが針のある空間で戦うため、他3人より難易度は高いかもしれない。攻撃力はあまり高くない。距離を置いて無理なく安全に戦えば苦戦はしないはず。とりあえず逃げ回りゃ、死にはしない。ゼロ2で針はなくなり壁も追加されたが、代わりに強力なEX攻撃が追加。EX技は無敵な上に
はわかったからモチーフを絞り込んでくれ!!!と思っていた少年時代 -- 名無しさん (2016-10-07 00:15:23) エースの苦戦度合いだけ見ると、最強超獣なはずのジャンボキングより強いようにも思える。ていうかジャンボキング戦ではエースはろくに苦戦してないんだよな…
リーズ歴代最強のバルタン星人「ダークバルタン」マックスを100%の確率で倒す機械獣「ギガバーサーク」など、最強・最速ぞろいなため、それなりに苦戦が多い。しかし2023年放送の「ニュージェネレーションスターズ」において、マックスについて敵側の報告書で「特殊な個体や凶悪な怪獣がはびこ
は活かせる)。 -- 名無しさん (2016-04-29 15:25:24) 余裕かまして、いつもツメが甘いよな。舐めプレイしてて思わぬ苦戦してる。実は一夏との合気道での組み手でも、胴衣が肌蹴るラッキースケベが起きて、一瞬だけ隙があり一夏が勝てる可能性も、わずかばかりあった
と聞いて下は何もつけないんだろうかと思ったあのころ -- 名無しさん (2016-09-08 12:22:37) 初心者→真っ向勝負で大苦戦必至、下手すりゃ全滅。 手慣れたプレイヤー→メダパニやおたけび等補助技を駆使し攻略。 熟練プレイヤー→星降る腕輪+風神の盾で低レベルでも
がくは64では最高難易度だが他の後の作品と比べたら楽。 -- 名無しさん (2015-10-04 23:48:51) 工場よりデパートに苦戦した思い出 -- 名無しさん (2016-04-04 07:46:23) 勝ち抜きボスバトルが基本すっぴんなのと倒しても2段階目ある
との戦う道を選んだ剣崎。彼は強力な上級アンデッドたち、進むべき道を見失った先輩・橘/ギャレンや後輩・睦月/レンゲルなど、多くの強敵とぶつかり苦戦しながらも人々を守るため戦い続ける。そんな中、剣崎は謎の青年・相川始と出会う。謎のライダー・カリスに変身し、ある時はアンデッドだけでなく
ウスの護衛に付いたので断念した) -- 名無しさん (2016-11-12 21:48:46) 星矢もさー冥界編で再覚醒して「星矢たちが苦戦してるから(勝手に)黄金聖衣送ってやったぜ」→相手が神だったので黄金聖衣ズタズタにされただけでした、というトホホなオチ -- 名無しさ
卿介を追ってきた高嶺陽菜子と遭遇卿介だけなら互角以上に戦えた龍一も、陽菜子の『高潔なる処女』の防御と『傷だらけの忠誠心』のコンビネーションに苦戦そして、生き延びたいという願いと龍一を助けたいという想いから、海美も『召喚せし者』として覚醒した彼女の能力『わたしのしもべたち』は、視界
がちょうど良くなった説があるんじゃないかと妄想してしまう……。 -- 名無しさん (2022-10-03 23:08:26) マックスが苦戦したり戦術、戦略が後手に回った相手ってプロトデビルン位で他は余裕なイメージ -- 名無しさん (2023-02-15 09:14:3
会いを経て、スタダをジャックに返却された上で大会へ出場する。大会ではボマーのテロを阻止したりしつつ決勝へと進出。十六夜アキのサイコデュエルに苦戦するも優勝、ジャックと再戦の権利を得る。そのデュエル中にまたも赤き龍があらわれシグナー達に地縛神によるサテライト崩壊のビジョンを見せられ
ーレットの出目には法則があるので慣れればライバルとの戦闘やデメリットのマスを回避しやすくなり、育成パートできっちりと仲間を育てておけば戦闘で苦戦する事はまずなくなる。ヒロイックゲージ 本作の肝となる要素。仕事の成功やイベントの結果に応じて変化する住民からの信頼度であり、1年という
いが、再不斬のための薬草取りを優先して交戦の意思は見せず。ナルトを優しく起こし、ナルトもお礼か人の良さか薬草取りを手伝う。その薬草がかつて大苦戦した敵の治療に使われると知らないままに。その後ナルトと言葉を交わし、本記事冒頭の言葉を話して去っていった。橋の決戦では再不斬と共に登場。
通りに曲がるビームや強力なGNフィールド、地味に性能の高い格闘やGNファングを使う強敵。ボスの常として怯みがなく、スサノオ等の格闘機では割と苦戦する事請け合い。ただ、ユニコーンガンダム等で高威力のビームを連続して当てるとダウンはする。ただダウンしても攻撃当て放題とかではないので格
ないと言うキャンディを見て、悪役なら仮に本当に知らなかろうが何か吐かせようとする所を『嘘は突いていない』と素直に受け入れている。プリキュアの苦戦が予想された……別の意味でもそして22話にて遂にプリキュア達と直接対決。最後のデコルを賭けて戦うことに。「いいからさっさと…よこせえぇッ
り、やはり金属色で単眼。GNソードⅢは腕と一体化し、粒子ビームを撃つ時も刃が展開しっぱなし。その戦闘力と物量で連邦軍やソレスタルビーイングを苦戦させた。■ガルムガンダムEレオのガルムガンダムがELSと融合した姿。こちらも他の機体の例に漏れず、色が金属色に変わって武器も腕と一体化し
しおにより危ういところで誤解は解かれた。◆北へその後は、依頼で北海道に潜む吸血鬼を退治するため登場。西洋の妖怪であるためか禁術の効き目が薄く苦戦するが、吸血鬼と同じ獲物を狙っていたとらと共闘する形となり、最終的に吸血鬼の胸に杭を打ち退治する。そのまま北海道に留まり、仇の情報を得る
トのアビリティに、キャラクターアビリティを無効化する“見切り”や、HP50%以下になると機体性能が上がる“底力”があるので、最初から最後まで苦戦を強いられる形となる。流石にこちらは自軍で使用する事は出来ない。『ワールド』以降は実戦配備型も通常参戦となり、設計素材としても性能として
戦いやすい。TRANS-AMが超強気以上限定武装なため平時は武装一つ分欠けている状態ではあるが、基本ステータスがOOライザー並に高いため特段苦戦する事も無いだろう。武装演出では、本編では見せなかった小型のGNファングの砲塔を盾から直接砲撃するシーンがある。◆スーパーロボット大戦シ
手なのは『水中戦』。第35話のナレーションで「最も苦手とする」と言及され(一応、下半身が浸かる程度なら戦えるが)、ドリームギラスとの水中戦で苦戦していたところをゾフィー兄さんが湖の水を一時的に蒸発させたことで、危機を脱した。…エースの弱点判明回にゾフィー兄さんの援護あり!義理の従
みそがこんなに有名になるとは思わなかっただろうな -- 名無しさん (2023-05-27 18:07:16) クラウドファンディングが苦戦している。目標額に大きく届いてない。 -- 名無しさん (2023-05-27 21:03:46) クラウドファンディング目標額達成
町の手助けにより己の劒冑、正宗を手に入れる。無差別人気投票では決勝まで進んで我等が暗黒星人に惜しくも敗退したのだが、1回戦でバルトロメオに大苦戦するというナイスなネタっぷりを披露してくれた。エロゲ史上初の『自分の腸で主人公を攻撃したメインヒロイン』の称号をもつグロイン肉攻撃の際の
銀骨の改造を手掛けたのも彼。砲筒(バズーカ)や爆雷筒(ダイナマイト)、そして銀骨を見る限り、生まれる時代を間違えたことは明らかである。鋼牙に苦戦したり蛮骨に瞬殺されたりと、あまり強いイメージがないが、作中では犬夜叉一行を一瞬にして火の海で包みこみ、火が効かない犬夜叉を除き完全に動
ガール最強だわってなるだろうな…。四天王最強はオーバーと比べてであって味方になってからの魚雷はもう完全に別枠といっていい。 遊戯とオシリスを苦戦させたのなら確かに最強かもしれないが、実際はあっさり蹴散らされてるからあれで分かるのは遊戯>>>ハレクラニでしかない。ルール効果も正直後
っては実質230%のため、最強クラスのNTでなければ気にするほどではないだろう。但しνやクスィーといった逆シャア世代以降の最強クラスMSには苦戦は免れない。新ギレンの野望の野望では、ファンネルが広域と狭域の二種類が出来た為、狭域攻撃しか持たないヤクト系は若干不遇。CCAシャアシナ
ん (2014-10-05 19:37:34) ↑とはいえ、殆どのドーパントは身体強化より特殊能力の方がメインだから2本のメモリ使ってても苦戦することも多いのがWの面白さの一つであり(ビースト撃破後にジーンに苦戦したり)、スペック半分のジョーカーが活躍できる理由の一つでもあるけ
5) 今年を耐えたら来年にも全盛期ほどではないが戻ってきそうだな。 -- 名無しさん (2018-08-15 07:00:55) 全試合苦戦してて気付きにくいけどここ1年で四大大会全てベスト8以上ってヤバいことやってる -- 名無しさん (2019-06-04 11:34
・M・M・Rにより判明する。しかし、その四体も紅煉が送り込んだ新型黒炎により砕かれてしまう。だが砕かれても完全には死んではおらず、新型黒炎に苦戦するとらの血を浴びたことにより僅かに復活。とらに決戦に連れていってもらうのを条件に頭部が字伏の鎧となって力を与え、五体分の雷で黒炎達を撃
気を取り戻したことにより失敗、悟を救うため、体内に入ってきた潮ととら、イズナと交戦する。慣れない体内や疫鬼の悟を人質に取った戦術などで潮達を苦戦させるも、純の助けなどにより大半が倒され、脳に辿り着かれるも、血袴の実力と潮が獣になりかかっていたことも有り圧倒する。しかし、血袴も体内
強者。●主な活躍●第七章「ヤツは空にいる」に登場。潮の乗る北海道行きの飛行機を襲撃し、飛行機の上でとらと戦闘になるがとらの炎では火力が足りず苦戦。だが、偶然とらにくっついていた勇の父である檜山機長の遺品の写真を見た潮は大激怒。とらに何とか機体に押さえつけさせ、機内から首を潮が獣の
快な動きを見せ、重力を操る「GRAVITY」の能力で圧殺を狙う。「GRAVITY」と自身の格闘能力により遠近両方に対応できる。トレインと戦い苦戦させるも自身が操る重力の弱点を見抜かれ逆に利用されてしまい敗北した。この戦いでは麻痺薬*1という特殊な弾丸を使っておりトレイン本人も「趣
性のあるトリックを選ぶためにこうなるという見方もある。しかし、彼の最大の武器は犯罪の完成度ではなく、冷酷無比な人格と、短期間で金田一と明智を苦戦させるほどのいくつもの計画犯罪を練り上げる頭脳、そして何より母に認めてもらうために鍛え上げたマジシャンとしての実力である。これらを駆使し
しまう。じーさんが彼に本当の友情を教えた後、彼らを出口へと行かせ爆死したユウと共に死亡した。年齢は19歳である。ユウ放課後に逆上がりの練習で苦戦していた所をジョウと出会い、親友になった。世界一強い男になるのが夢であったが、突然病死してしまった。あれから10年後、ジョウによってロボ
ナリーは、アレンに『咎落ち』となったエクソシストは救われないと言うも、アレンは諦めず、イノセンスを止めてエクソシストを助けようと立ち向かう。苦戦するアレンを見兼ねて助けに行くも、彼からは巻き込まれた女の子を託され、躊躇した後に彼の願いを聞き入れ、女の子を助ける。その後に事態が終結
二升もの飯を平らげたのを見込まれ入部。応援してくれる周囲や両親のため奮闘していく。シュウマイ対決の際、グリーンピースが食べられなかったりして苦戦するが、フランクフルト勝負で二つに折って中身から食べると言う方法(普通に喰うと皮が固くて顎が疲れてくる)を使い勝利するなど、着実に戦力と
らみんなゲームを投げ出すレベルの強さ(特にビオラは「がくしゅうそうち」をもらえる前なので、レベルを上げてのごり押し戦法は時間がかかる)だが、苦戦しながらもサトシは勝ちぬき、最終的にはカロスリーグでは準優勝するなどリセット現象は見られなくなっていった。『サン&ムーン』編でも実力面で
ポケモンに大安売りされてしまっている。敵としては、弱点を突きにくいとはいえレベル差があるか防御と素早さが両方低いポケモンでもなければ基本的に苦戦はしない。しかし、初代赤緑の「おつきみやま」でロケット団の一人が繰り出すラッタはレベル16とその時点にしてはとても強く、「ひっさつまえば
が、劇中では五つしか使用されていない。そも性能と威力は魔界777ツ能力を遥かに上回るが、使用するのに必要な魔力も膨大な為簡単に使用出来ない。苦戦を強いられた新しい血族戦などで用いた。ネウロ曰く「魔界王の護身兵器」「魔界でも数人しか使用出来ない奥の手」とのこと。一覧▽深海の蒸発イビ
いに難儀するマシン。図体がデカく、前に傾けるだけで地面に当たる。デビル同様CPUの優先度が高く餌に使えるが、それなりに硬いのでデスマッチだと苦戦することも。☆へビースター後部に積んだエンジンが特徴の重機動マシン。チャージで貯めたエネルギーを燃料のごとく消費し、チャージゲージが切れ
ROUND1〜4のボスがパワーアップした状態で襲ってくる。特にファイヤートータスやパワーステーションは桁違いに強くなっており、武器無しだと大苦戦する。ラウンドボスはマイク。自身の周囲に展開しているリングを破壊すると、ミサイル攻撃→ 縦横無尽に動きまくってローリング→ レーザーをひ
掟に従って自害しようとするも、それを許さないブラックホールの、「赤き死のマント」で斬首され死亡した。悪魔超人の中でも実力者のブラックホールを苦戦させ、試合展開も紙一重の勝負だったが、その敗因がブラックホールが自ら付けた傷跡が骨の形をしていたために、無意識に骨に突撃して待ち構えてい
いる。JR西日本発足後は快速の運行開始、最高速度の向上、JR京都線・JR東西線・学研都市線との直通運転開始によって急成長を遂げ、阪急は大きく苦戦を強いられることとなった。しかし、集客力向上を目的とした快速の停車駅増加を実施したにも関わらず、到達時間を変えないといった極端なダイヤが
ップを距離を取るなどトリッキーな行動が目立つ。しかし機械らしく、行動ルーチンは完全なパターンなので、慣れてしまえばこっちのものである。ここで苦戦するようでは次レベルのボス、ひいては最終ボス戦が辛い。一方、マルチプレイでは他人狙いの攻撃で事故る恐れもあり、立ち回りには気をつけるべし
発揮。基本性能自体は攻撃の出がやや遅く、クセが強い。殆どの攻撃がキック。仮面ライダーパンチホッパー兄貴に比べるとタイマンに強い。逆に乱戦では苦戦し易い。性質上影山ザビーと被りがち。殆どの攻撃がパンチ。仮面ライダーダークカブト前述同様原作とキャラが違うが、当時の本編や児童誌でもキャ
機体*1。強化された機動力と攻撃力を生かし帝国のゾイドを圧倒する活躍を見せる。レイヴンのジェノザウラーとの再戦では圧倒的な攻撃力と技量を前に苦戦するが、なんでも防げるアニメ版のEシールドとレーザーブレードの電子振動を利用し荷電粒子砲ごとジェノザウラーを撃破。続くデスザウラーとの決
7 22:51:33) ラリホー・ルカニに弱いという弱点をマジックバリアで補う頭脳派。1ターン目で補助魔法が決まれば楽だが、もたもたしてると苦戦するハメに。……リメイク版のフォズたん無双は彼の名誉のために忘れてあげてください -- 名無しさん (2014-03-08 01:5
ャラ同士の馴れ合いに傾倒しすぎて話の縦軸が弱い」「特撮作品らしいカタルシスが無い」「ヒーローが強くなるたびにさらに強い怪人が現れてヒーローが苦戦する描写が目立つ」など、好き嫌いが別れやすい。追記・修正お願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=6
いPVだよな 今度はゼアスと一緒に出てほしい -- 名無しさん (2017-05-25 22:04:41) ダークバルタン相手ならそりゃ苦戦するよな…というかよく勝てたな…。 -- 名無しさん (2017-05-26 18:12:18) 昔ティガ放送よりも前にプラネタリウ
そうな描写もしっかりヒントになっている)。ミステリーとしての完成度は、作品史上でも1、2を争うと言っても過言ではない。特にメイントリックには苦戦した人も多い事だろう。しかし、室井が「まんま写したらカンニングがバレバレだから、何問かはずらしておこう」とでも考えていたら一はどうするつ
国の王女・ユリアンとウルトラの父(のテレパシー)を除き、ウルトラ兄弟の客演も一切なかった。全勝とはいっても全ての戦いで完勝したわけではなく、苦戦描写は他のウルトラマンと同程度にある。特に実質最後の敵となったプラズマ・マイナズマ相手には必殺技が一切効かず、ユリアンがいなければ勝てな