勝舞城 ボルシャック/切札龍 ボルシャック・マスターズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
カーであり、かつ効果を活かすためにステロ構成や赤単構成にすると、こいつを出すタイミングを失ってしまう。またオウギンガで裏面を直接出す、なんて芸当もサイキックコストの問題で不可能である。だいたい6コストというが、そもそも元祖ボルシャックの6コストはマナコストであり、こいつのサイキッ
カーであり、かつ効果を活かすためにステロ構成や赤単構成にすると、こいつを出すタイミングを失ってしまう。またオウギンガで裏面を直接出す、なんて芸当もサイキックコストの問題で不可能である。だいたい6コストというが、そもそも元祖ボルシャックの6コストはマナコストであり、こいつのサイキッ
を操る輪廻眼を持つ者等、六道仙人の系譜でもない限り、通常全ての属性の術を高いレベルで使いこなすことなどあり得ない。これに当て嵌まらずにこんな芸当が出来る人間は、彼を除くと三代目火影・猿飛ヒルゼンとその愛弟子である大蛇丸のみである。 心臓のストックは最大5つまでであり、例え致命傷を
同然である。しかしながら、機動力では圧倒的に上回っているため、中間距離から飛び込みつつ放ったり、場外で放ったりできる点はファルコンならではの芸当ではある。むしろ、パンチの場合は空中で放てる点を上手く活用しないと差別化しづらいかも。またカービィがファルコンをコピーした際のコピー技も
衣 そちの如き雑兵が纏えただけでも感謝せよそして 死ぬ迄脱げると思うなよその隙に軍服を千手丸によって気づかぬ間に作り直されるという無茶苦茶な芸当をされてしまい、その服から飛び出した針には流石に能力が追い付かず、そのまま全身を貫かれて敗北。結果として、騎士団において零番隊に倒されて
態を持つホラーとも渡り合える強さになっており、赤鞘にもギミックが追加、鞘と鍔を打ち鳴らすことで手裏剣にも似た十字状の刃を展開、投擲し攻撃する芸当もやってのける。人を救うために己の身を省みず、魔戒剣を投げつける戦法も取ることがあり、導師の位を持つ秋月ダイゴからはそれを嗜まれたことも
出撃までをわずか5時間で済ませたというエピソードを残している。まあ、これは米軍の技術力や輸送能力に裏打ちされたものなので、採用国全てでこんな芸当ができるわけではないが…発展途上国での運用に配慮してか、舗装されていない滑走路での運用にも対応している。戦歴そんなこんなで輸出戦闘機とし
1体破壊する。自分のシールドをひとつ選び、墓地に置く。革命編で現れた相互互換と思いきや、実は本家では可能だった自分のクリーチャーを対象にする芸当が出来なくなっている呪文。今更現れた下位互換に思えるが、実は自分のクリーチャーを破壊することなく楯を削るという革命軍のコンセプトに合いそ
ーを入手した代わりにバウンス対象が相手限定となった。自分のクリーチャーを手札に戻せなくなったことで自分のクリーチャーのcipを使い回すなどの芸当が不可能となり、本家よりも不器用。一方で攻撃力の面は向上しているため、単純にフィニッシャー要員や逆転要員としての力は本家より上がっている
なければレオンはここで命を落としていただろう。ヘルマンとサンタ・バルド城で対峙した際は剣を天井に掲げ、十字架状のオブジェを作り出し叩き付ける芸当を見せた。左腕は義手となっており、それに仕込まれた針状の刃で不意打ちを狙う事も。(X)【性格】(X)生前は、後にレオンの両親となるロベル
単発威力10,000を超えてくる。ヴァンパイア相手なら更に2倍。ヴィンセントもよく生きてたなお前明らかに他のヴァンパイアハンターにはできない芸当であるため上手い事使えば難所も吹き飛ばしてくれるかもしれない。ネックは配置してからドカンといくまで60秒かかることか。ちなみに使用後90
川が伝授した技だという事も判明している(翼でも習得に3年かかったとか)。第4期「AXZ」では第1話から大凧で空を飛び、響とクリスを移送という芸当を披露する。久々のNINJAっぷりで視聴者の腹筋を破壊した。5期「XV」では敵であるヴァネッサに追われる中、「忍法車分身」を披露。ヴァネ
に墓地に送られた際に墓地の機械族モンスターをサルベージできるため、X素材として使用したデリックレーン等を回収して次のターンで再展開…といった芸当も可能。バトレイン同様、発動がエンドフェイズになることは注意。X素材としての使い方がメインになることを考えれば、(2)のデメリットもあま
-09 21:13:31) wikiでもはっきりとアニメの再現は出来ないってあるからな。同一チェーン上で複数発動なんてコンマイ語でしか出来ん芸当よ。 -- 名無しさん (2015-09-18 01:32:13) こいつを倒せるランク4…ホープライトニング! -- 名無しさん
のおかげで下級彼岸と他のカードが共存できるようになるのは非常に大きい。こいつを素材にダンテを出し、効果を使えば一気に墓地を5枚肥やせるという芸当も。また、ステータスも奈落に引っ掛からない絶妙なライン。逆に言えばそれほど高い数値ではないということなので、戦闘破壊されたらダメージ計算
できる。その際に《神滅竜騎ガルザーク》や《ダーク・ルピア》と組み合わせたり、自壊後に《黒神龍ゾルヴェール》で回収してハンデスを使い回すなどの芸当も考えられる。最初から10マナ貯まった『スタートチャージ10』でも強力な1枚。このルールでは初期手札が2枚しかないので先行で出せば相手は
いる。身体能力は一般人にしては高く、マシュやアタランテの援護を受けていたとはいえ、あのヘラクレスからエウリュアレを抱えた状態で逃げ回るという芸当を成し遂げている。シナリオ内ではアメリカ大陸すら旅をしており、体力・脚力ともに極めて高いと言える。また、人間離れしたレベルで「毒」に対す
した容姿の女子大生。能力は1キロ先のささやき声や心臓の音まで聞き別ける「超聴覚」。またその聴覚を利用して、12歳のロリ小学生の声を作るという芸当を見せた。○秋山隆ニ(演:瀬戸利樹)坊主頭の高校生。能力は「超高速移動」で、傍目にはテレポートをしているようにしか見えない。鉄球を武器と
用する際も跳弾を使うことができ、ガンプレイも可能。跳弾は敵や野生生物をある程度サーチして跳ねていくため、物陰から敵の姿を一切見ずに射殺という芸当も比較的簡単に可能。また、装備中は打撃攻撃が銃把で殴りつけるものに変化する。3段目に敵を大きく吹っ飛ばす効果があり、これで敵を叩き落とし
きるシールドの数が減る可能性がある。逆にラメール1体を絡めればコスト3のWSはパワー12000に到達しT・ブレイカーを獲得すると本家にはない芸当が可能。何だかんだ最後の詰めとして優秀なので、ジャギラなどで戦況をコントロールしながら繋いでフィニッシュを仕掛けたい。レアリティが高いの
すいからね、しょうがないね -- 名無しさん (2015-11-20 15:17:08) 不器用ミミロップなら相手にすり替えて押し付ける芸当も可能に -- 名無し (2015-11-20 15:50:54) 主に持たせる道具が高いポケモン?元の形がわからない -- 名無
も、環境も助けたとは言え、宇宙中の多くのジェダイの死とクローン達の極僅かな異変を同時に察知して辛くも窮地を脱せたのも、ヨーダだからこそ出来た芸当だった。なお、EPⅧでは霊体となって老いた肉体から解放されたせいなのか、ちょっと念じただけで雲を操り、ピンポイントに雷を落として巨木を焼
的な側面に関係する能力を数多く有しており、幻影を生み出し撹乱する、恐怖と絶望を与え行動不能にする、特殊なオーラで仲間の心を奮い立たせるなどの芸当が可能。そして苦痛に抗うマコトの意志に応じてパワーを更に増幅させる機能もある。しかし眼魂の特性上、精神状態が暴走する危険も孕んでおり使用
羽根帚に対する耐性があるというだけでかなり大きなメリットである。また、「スクドラ」の的にすることで一方的に相手のカードだけを破壊するといった芸当も可能。カード名は「東京」のもじり。イラストには東京タワーおよび東京スカイツリーをモチーフにしたとみられる巨大なタワーが描かれている。怪
勝している。なおディケイドは後年ネオディケイドライバーを用いることで平成2期ライダーへのカメンライドが可能となった上に、フィフティーンの様な芸当も可能にしている。ディケイドもこの時から更に力をつけたため、今なら互角以上に立ち回れるかもしれない。そうなった場合スタッフとアクターの皆
『万物不変の理』。空中の元素を固定して足場を作り、某マリオの様な空中移動が可能。固定したものを利用し、防御や相手を閉じ込める檻を作るといった芸当もできる。用語□はじまりの魔女事件本編から一年前に当たる2014年6月29日に起こった日本最大最悪の事故。突如発生した爆発によって関東が
子の波動を纏った拳で直接殴りつける他に、専用装備であるゼクトクナイガンの刃にタキオン粒子波動を伝導させることで斬撃の威力を上昇させるといった芸当もできる応用の幅が広い技。◆VSカブト&ガタックミサイル内部にて、ハイパークロックアップを駆使し、カブトとガタックを蹂躙。這う這うの体に
いので変身する必要がある。ウルトラマンに変身する際は変身アイテムを必要とせず、ほぼ無造作に姿が変わる。顔面など一部分のみ人間に戻したりという芸当も可能。ただし巨大化する時は専用の装置を使わなければならない。エネルギー切れが起きても自分で人間に戻ろうとしなければウルトラマンのまま。
旦人形形態に変化してから方向を変えるか、微妙に前へ進みながら方向を変えるとよい。 人形形態は高い跳躍力を持ち、ビルからビルへと飛び移るような芸当もやってのける。地獄独楽をビルの上や崖の上から発動すると、回転しながら滑空することができる。楽しい。忍工房専用パーツの「~独楽」シリーズ
。捕喰攻撃はどれも判定が大きいためこの効果と相性が良く、敵弾を意に介さずシュトルムで突進したり、メビウス等を使って億泰のマネをしたりといった芸当も可能になる。うまくハマれば使うのが楽しいユニットの一つ。ランク2一撃強化・近接捕喰後、次の近接攻撃一段目の威力を50%上昇させる一撃強
:41:15) この記事ではちょい軽んじられてるけどアルファンの第二効果は半端なく有能 こいつのおかげで後攻1ターン目にマグナスを呼ぶなんて芸当もできる -- 名無しさん (2016-01-13 04:27:18) ライオン、鳥(?)、イルカが -- 名無しさん (201
るものを栄養としている生物も能力の対象となる。単純にウザイナー化させるだけでなく、一時的に成長を早めて季節外れの生物を大量発生させる、なんて芸当も可能。人物冷酷で高圧的という、悪の幹部のお手本のような性格。普段は冷静だが根は割と短気なのか相手の挑発に乗りやすかったり、優位を確信し
という浪漫さえ容易に可能。バーサーカーと組んで星が生める状況を作れば、星はマシュに集まり、クリティカルで一気にチャージし宝具の連発介護という芸当も、彼女においては当然の運用法なのだ。マシュの真骨頂、不動の堅盾の立ち位置を最も堅固にするのがこのスキルなのである。そう、このスキルは攻
し」と特性「きんちょうかん」の両立によって相手のきのみの使用を封じつつ、味方のドーブル、ダークライの「ダークホール」の発動補助をするといった芸当が可能。変化技も「すりかえ」「ねこのて」とそれなりにある。文字通り相手を引っ掻きまわす戦術を得意とするポケモンである。……が、第7世代で
はおかしいとか言わない約束。また中国語では「直昇機」と表記するとか。垂直離着陸や空中静止ホバリングなど、固定翼機(普通の飛行機)ではできない芸当が幾つかできるので、TVの取材や人命救助などには非常に便利。特に人命救助の場合、洪水とか地震とかで滑走路が使えなくなったらヘリの本領発揮
節することができるのである。自分への被害を最小限にできるほか、あいて重いパーマネントを採用することで一方的に相手の場だけ壊滅させるなんていう芸当も可能。初期忠誠度が7と高いため、初期忠誠度からでも7マナ(場に残すことを考えるなら6マナ)までと大半のパーマネントを一度に処理してしま
ーをこちらも用いたとしても、同じような結果だっただろう」とかいう無茶苦茶な相手。ポン刀で手榴弾やダガーをそっくり投げ返すとか等身大でも無茶な芸当だし… -- 名無しさん (2018-05-02 06:59:55) ジブリ系好きってことは宮崎アニメ以外に高畑作品とかも好みなのだ
より高度な潜入行動が可能。さらに体内にラッピングしたCPUとパワーセルを隠し持ってタイムスリップし、現代でT-800を製造して使役するなどの芸当もやって見せた。欠点は初期スペックにゆらぎのある人体がベースのため、規定値未到達個体がしばしば出るという不安定さ。また、遺伝子操作で強化
して自分なら使う全ての技を殺人技にできると主張したり、シルバーマンが披露したアロガント・スパークを一度見ただけでほぼ完璧に再現し放つといった芸当を見せている。(ただしスパークの完成度は不完全なもので、完全な技として放つことはできなかった。)●使用する技マッスル・スパークキン肉王家
でもやはり使えなくなってしまう。なおPS版の様に召喚(エネルギー物質化)やテレポーテーションも可能だが、高レベルなゲートキーパーのみ許された芸当である。ある民間人が1964年に原型を発明したゲートエンジンはスポンサーとなる筈だったイージスが開発を引き継いで実用化した代物で、機動力
走。人口密集地帯のメインストリートを襲撃し、大人数の一般客を阿鼻叫喚の地獄絵図に陥れた。…水の中に突っ込んで再飛翔するというウミドリのような芸当を披露しているが、実際にそんなこと出来たのかどうかは怪しい*11。●ディモルフォドン小型の翼竜。翼開長1mは越えるので人間と比べてもそこ
機「あの……」 -- 名無しさん (2021-02-10 23:31:22) ↑輸送船の上に板敷いただけで飛ばせて回収できる飛行機という芸当は無理だろう。↑4対潜哨戒にしか使えない機体といったら東海はどうなるの。それにソードフィッシュと同程度の機体なら日本には89式艦上攻撃機
ていても相手ゼクスを破壊して移動しさらに破壊することができる。また、相手が先に出したIGOBを攻撃によって破壊し、移動してPSに攻撃といった芸当ができる。加えてもう一つ、自分のライフが相手のライフ以下の場合にさらにドローしつつリブートする能力を有する。相手のライフ『以下』なので同
でいるのか、相手の魔戒剣をも受け止める程頑強。雷牙とクロウの刃を手持ちの剣と手袋の交互で受け止める、左掌に念を込めて相手を突き飛ばすといった芸当も見せる。まさに熟練の戦士と言ってもいい腕の持ち主であろう。マ号ユリ型ことマユリを拘束した後で仮死状態のジエンダからエイリスを摘出し、マ
ィングして直ちに再起を図ることも可能になるわけで、これは破壊されたら再び自力でスケールを一セット揃えなければならない他のPテーマではできない芸当だと言えよう。おまけにこの堅牢さは相手にとっては必要のないリソースの出費を強いられるというプレッシャーにもなる。先述の通り盤石の布陣を敷
ルミ』『解放のアリアドネ』等、「このカードが破壊された場合に発動できる」強力な効果を持つペンデュラムモンスターの効果を自発的に発動するなどの芸当ができるのはこのカードの魅力。実際、かつての環境ではPマジと共にヒグルミを割ったり、Pマジの特殊召喚の布陣を整えたりと、デッキの回転に大
え標的に当たらずとも衝撃波でダメージを与えることが可能。ましてコブラは上述の通り、この拳銃で0.1秒以下の早撃ち+6発全弾を命中させるという芸当を平然とやってのけているため、まさに神業としか言いようが無い。本人も「どんなハイパワーライフルも、こいつの破壊力にくらべりゃパチンコ玉み
に裏守備モンスターも守れるのでライコウや不幸を呼ぶ黒猫と言った☆2のリバースモンスターを場に残しつつバージェストマエクシーズに繋げると言った芸当も可能。ただし、素材指定が「バージェストマ」モンスター2体と、除外デメリットを持つバージェストマ罠モンスター達を素材に使いにくい指定とな
っている。ゼエンCV:菅生隆之クルーガー島に住む「賢者」星晶獣の力を借り受ける奥義で星晶獣アンティキティラの力を借り、演算能力で未来視に近い芸当を可能にしている。多数の部下や、事情があって保護していたイオに慕われる人格者…のはずだが、「イオは返さない」とわがままを言ったり(実際は
っとも鬼畜な犯人だな。 -- 名無しさん (2016-09-02 21:36:15) ワインで衝撃を抑えるってのはバーチャルだからできる芸当だよなぁ。実際にやれば急性アル中なるわ。ってかコナン以外の小学生にそんな発想思いつけるかwwwという突っ込みもありそう。 -- 名無し
の強さを発揮してくれる。サプレッサーつきの銃を開発してしまえば「先行して拠点に向かい、スネークが到着する頃には兵士を全滅させている」といった芸当ができるようになる。麻酔銃ならノーキルノーアラートもかなり楽になる。他にも、拠点内を見つからずに索敵してマーキングすることも可能だが、ス