「至近」を含むwiki一覧 - 5ページ

RED DEAD REDEMPTION - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ED DEAD REDEMPTIONの登場人物』参照。●武器西部開拓時代を支えた様々な武器を使う事ができる。銃器は近づいて発砲しようとすると至近距離まで接近して相手を処刑する。リボルバー古き西部開拓時代の象徴、回転式拳銃。近距離から中距離で優秀な拳銃、精度も高く軽い為か照準の移動

砲撃戦(エターナルアルカディア) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

らば問題ないのでこれを主軸に。ただしティカティカがいないと魚雷の命中率がお察しなのは忘れないこと。ドラコアルマダ第三艦隊提督・ビゴロの旗艦。至近距離からの必殺砲の撃ち合いになる。しょっぱなからいきなりブローバック式の必殺砲「ビゴロ砲」をブチ込んでくるが、同様にこちらにも毎ターン必

ガリ(モンスターファーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と思うが、初期状態のガリ様は接近戦が苦手。気になる人は海岸で命中重視技あたりを拾おう。火のカベ系(命中重視技→超必殺技)熱エネルギーを操り、至近距離の相手モンスターを焼き払う技。「火のカベ→炎のカベ→火炎のカベ」と発展し、段階ごとに役割が異なってくる。「火のカベ」は2のガリ様の技

流星神 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

アイン、ツバインが操縦する。頑強な装甲で敵の攻撃を弾き返し、「メガロキャノン」といった豊富な武装で応戦する。第10話では合成恐獣グラプターに至近距離で「メガロキャノン」を発射して一時撤退させたが、同時に機体も修理が必要になった為、痛み分けとなった。◇戦艦シャークリーガー正義の牙を

ルピ・アンテノール - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

駒扱いしていたようだ。(もっともそれは破面全員に言えることだが)。最終的に彼に対して怒りを持っていたグリムジョーの左腕が修復され、その直後、至近距離で虚閃を不意打ちというか奇襲で喰らって上半身が吹き飛んで死亡した。(虚閃で即死って…?と思うかもしれないが、グリムジョーに近しい実力

エイリアン2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いた型式不明の二連銃身のショットガンになった。ハンドガン植民地海兵隊の制式拳銃で、あくまでもサブの護身武器でしかない為、威力は低い。それでも至近距離から発砲すれば、エイリアン・ウォーリアーを数発で撃ち抜く事ができる。モデルはH&K VP70…というかそのまま使用しており、同銃は元

ウィンチェスターM1897 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を焼いたのはモロ族である。彼らは薬物で一種のトランス状態を作り出し、痛みを感じずに撃っても撃っても倒れずに突っ込んでくる。なおかつ、突然現れ至近距離から攻撃をいかける。そこで、至近距離で威力抜群の本銃が大活躍したのである。散弾なので狙いは正確でなくても当たるので問題ないことも大き

四大大会(モンスターファーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ちから技を当てることで比較的楽に倒せる。仮に当たってもガッツダウンがないので、きちんと近距離を維持すれば大丈夫。ちなみに敵キャラ補正だからか至近距離の技欄にはドレインしかない。プレイヤーには不可能な芸当である。できたとしても小技が減って不便とかそんなオチだと思うが移植版では「Ro

デュラハン(モンスターファーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

撃技。「まっぷたつ→フルスイング」と発展し、フルスイングになると一転して、ベースボールの要領で横から武器を振りぬく。フルスイングまで行けば、至近距離における命中重視の選択肢にまでなってくれる。が、ダッシュ斬り系と違い命中補正はあまり高くない。あまり活用したプレイヤーは多くなさそう

モノリス(モンスターファーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

まったいらなモノリスの表面から突如として超音波が発生し、相手を苦しめる。たおれこみ系と違い命中補正は高く、モーションはスピーディー。初代では至近距離から、2では遠距離から放つようになっている。サケビ声(命中重視技)にょきっと出てきた顔面からの叫びで相手を攻撃する。モーションのせい

投擲銃(AC) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

難度から初心者がしてはいけないアセンの一つとされている。 ヒートハウザーは軽量なCE属性武器。手持ち武装としてはかなり高火力な部類である。 至近距離であればCE属性のショットガンの様に使う事ができ、中~軽量機の対中量級武装として用いられる。 Vの初期ではその高い連射能力を買われ、

ガルベルス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ューションガルベルス最強のコンバットパターン。ダブル・ファング・ナックルで本体の待機する上空まで敵機を運び、残されたフォームCの腕部で捕獲し至近距離からビームを発射。眼下に投げ捨てた敵機へフォームGの両腕が変形してミサイル斉射で追い撃ち。最後にフォームCの砲撃形態へチェンジし、タ

R-13A ケルベロス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

こに飛んでいくか予測がつかず、正面の敵にすら当たらないこともざらというかなり使い勝手の悪い波動砲。ただし威力は高め。これを上手く使うには敵の至近距離で接射する必要がある。○チェーン・フォースフォースのバイド係数向上とそれに伴う安定性の低下をどう制御するかのテスト用。機体とフォース

All You Need Is Kill - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ことも出来ないが、あればどうにかなる程の物でもない。特徴として左肩に装弾数20発のパイルドライバを装備しており、この武器ならば20mm機銃や至近距離からのショットガンすらろくにダメージも通らないギタイの装甲を貫く事が出来る。…問題は杭が当たるような至近距離で、ギタイ相手に生きてい

ギャラクティックナイト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のみ他の出演作とは異なった仕様がある。プレイヤーが空中にいるとほぼノーモーションで何らかの対空攻撃を行う残り体力に応じて行動間隔が短くなる超至近距離だとノータイムで攻撃開始ガードを一切しない *2地に足付けて戦う『Wii』を除き、常に背中の翼で僅かに浮いたまま行動している。『US

ジルウェ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

がやたらと広いので注意。ダッシュスラッシュゼロの旋牙突のようなダッシュ突きを放つ。予備動作ほぼない上に射程距離が画面半分近くをカバーするので至近距離で放たれるとまず避けられない。基本はジャンプして避ける事になる。Zスラッシュ壁が無いのにどういう訳か壁に張り付いた後、Zの字を描くよ

ブレード(クレヨンしんちゃん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しにして襲い掛かってくる極めて危険な人物へと変貌する。その身体能力は驚異的で、筋肉の放つアサルトライフルの連射(形状から見てFA-MAS)を至近距離で一発も掠ることなく全弾回避してみせるという人間離れも甚だしいことをやってのける。何が恐ろしいって何も装着してないならともかく、ブレ

京極真 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

刺さったまま病院に行くこと。京極さんは京極さんだからあの程度で済んでいられるのです。常人は決して真似しないでください。『バレンタインの真実』至近距離で発射されたライフルの弾を避ける。流石に発射後ではないが、「銃口の向きと引き金の動きを見れば余裕」だとか。どこぞの流浪人も同じことを

ヒイロ・ユイ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

リラの十倍以上の握力があっても無理な鉄格子を素手でこじ開ける。乗機の自爆に巻き込まれて瀕死となる*2が最終的に生還(パイロットスーツ無しでの至近距離自爆+高所落下。漫画の「敗者たちの栄光」ではこの自爆がなぜか更に強化されている)etcなど、人間業とは思えない所業をこなしている。O

ケルディムガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ピストルの発展型。原型同様取り回しと連射性能を重視した短銃身のビーム銃になっており、主に中~近距離での戦闘に用いられる。威力はそれなりだが、至近距離であれば装甲や関節部を容易に撃ち抜ける。保険としてGNビームサーベルが装備されていたデュナメスとは異なり、ケルディムには近接武器が一

ウルトラマン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は気のせいだそして『ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀』ではなんと別の時間軸から現れたモルド・スペクター相手に、まるで牽制技のように至近距離から2発も叩き込む*9というとんでもない使用方法を見せた。「むしろ不意打ち気味に放たれたアタック光線を姿勢を崩された状態からバットア

ゾボロン(金色のガッシュ!!) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

も単純な防御術では防げない。ガッシュが「ガンレイズ・ザケル」使用時に清磨が抱えたようにすれば、少なくとも機動力の面はカバー可能。爆風も利用し至近距離から術を使えれば勝てる可能性は十分ある。魔界の王が決まり、終盤に魔物からパートナーへの手紙が届く場面でヒゲは何故かソフトクリームを食

拳銃 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

近すぎると簡単に射線から外れる事ができる。FBIでも犯人をホールドアップするときは近寄り過ぎず、離れて銃を構えるように指導されているという。至近距離で銃を突きつけられるよりは多少離れた距離の方がやはり厄介。素人の銃より玄人のスコップの方が早く、強い。「ペンは剣よりも強し」と言った

ガンダムX - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

的にディバイダーを使った武装は遠距離に対応した調整がなされるようになっている代わりに、ディバイダーを使った武装は換装が挟まるようになったので至近距離で使用が難しくなっている。覚醒技も新規の乱舞からのDV形態でハモニカ砲連撃と、割と2500コスト時代より優遇されている気が…。250

ドム(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

シンガンを運用することも多かった。また、左胸にはジオンMSとしては初めてのビーム兵器を装備する。しかしこれは出力は低く収束率も悪かったため、至近距離で使っても対象を破壊できなかった。ただ目眩ましには有用で、至近距離でセンサーを焼く程度の効果は見込めた。宇宙用に改造したリック・ドム

完全なる敗北/不滅の救急魂(救急戦隊ゴーゴーファイブ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

初戦で完全勝利を収めた。しかし、完全な敗北から奮い立ったゴーゴーファイブと再戦。当初の完全勝利もあって5人を完全に舐め切っていたが、レッドの至近距離からのカラミティブレイカーとブイマシンガンの射撃を同時に受け爆散。再生巨大化後は、その容姿が変容しており、両腕自体が剣となっており、

003-022 仮面ライダーギャレン(ガンバライド) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ローカードが多いのでタッグパートナーには困らないだろう。以下、余談。必殺技はバーニングディバイド。ボタン回数:4相手の攻撃を回り込みで避け、至近距離から武器のギャレンラウザーによる銃撃を撃ち込む。さらに“ドロップ”“ファイア”“ジェミニ”のカードをラウズ(読み込み)。飛び上がって

最後の切りふだ(大乱闘スマッシュブラザーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

んみいったい!!」ゼニガメが「ハイドロポンプ」、フシギソウが「ソーラービーム」、リザードンが「だいもんじ」を横一直線に同時に放つ。当然ながら至近距離になればなるほど高い威力を誇る。発動中は原作の再現で「こうかはばつぐんだ!」のウィンドウが画面下に出現する演出がある。その外見はダイ

牙(タスク) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を踏み入れた事から発現したと思われたが、実はジョニィが偶然手にしていた聖人の遺体・左腕によって発現した能力だと判明。発現直後は爪を回転させて至近距離を切り裂く事しかできなかったが、劇中ではジョニィの成長と共に以下のようにパワーアップしていった。○ACT1○爪を「爪弾」という銃弾の

アイテム(とある魔術の禁書目録) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を撃つことができる。ざっくり言えば全身からビームを撃つ能力で、遠・中距離戦では絶大な破壊力を誇る。半面、制御が難しく暴発の可能性があるので、至近距離では使えないという弱点もある。その弱点を補うためか、素手の力が恐ろしく強い。読者的愛称は『むぎのん』。意外にも好物はシャケ弁。ストッ

ザクⅡ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ようだ。だが、連邦軍がいよいよ本格的量産MSジムの生産・配備に踏み切ると、ザクの優位はあっという間に急落していった。防御力の低さも問題点で、至近距離で不意を突かれたとはいえ60mmバルカン(連邦MSの頭部バルカン砲)で蜂の巣になり爆砕する程に脆弱。上記の61式戦車の155mm砲に

ゴジラの技一覧 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

えていない。この時のゴジラは対戦相手であるムートーが発するEMPの影響で弱体化していると考えられているが、小説版の描写ではムートーのEMPは至近距離でのみ熱線の着火を阻害するだけで熱線の威力自体は下げないため、これがこの時点のゴジラの全力の可能性もある。最終決戦ではムートー(雌)

モノクマ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

くる。ストックは多く、何体もいるらしい。また体内には爆弾が仕掛けられており、自爆することもできる。爆発の威力はそれほど大したものではないが、至近距離で食らうと致命傷を負う危険性はある。《校則》で彼に対する暴力は禁止されており、1作目ではそれを無視した大和田紋土が至近距離自爆により

菅野直 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

24相手におこなっていた急降下からのすり抜けさざま攻撃をさらに発展させ、B-29の弾幕をかいくぐりながら700km/hの速度で20メートルの至近距離まで突っ込んで撃墜すると言うクソ度胸を示して撃墜数を増やし、猛将と呼ばれた。※米軍の記録には、至近距離まで接近した紫電改のパイロット

沖縄県 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

部大橋や池間大橋で検索すれば、どこかで見た事の有る美しい写真や映像が出てくるはずだ。八重山諸島石垣島最近人口を増やしつつある島。というのもド至近距離に有る中国関連で近年緊張が高まっており、自衛隊員等が回されている為。人が増えれば消費も増える、消費が増えれば…といった具合に人口が増

ストライクウィッチーズ 501部隊発進しますっ! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

悪魔に魂を売り渡すレベルの淫獣と化す。一緒にお風呂に入るためだけに寝ているシャーリーとリーネを夜中に叩き起こし、風呂の中ではシャーリーの胸を至近距離からガン見し、上がったらもう用は済んだとばかりに「それではおやすみなさい」と言い放つなどやりたい放題しでかす事も。また後半に行くにつ

Halo Reach - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で注意。エリートコヴナント軍の中核を成す戦士種族。コヴナント側のSPLTANに相当する存在であり、敏捷な動きと高い格闘能力を有する難敵。特に至近距離から繰り出されるヤクザキックは難易度によっては即死も有り得る。一般兵は鎧の色で階級分けされ、青→橙→白→赤→金の次に強い。その他にも

武器(バイオハザード4) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

であり、どちらが良いかは好みだろう。無印では僅か8.0だったが、今作では限定改造せずとも10.1、限定改造すれば先述の通り一気に2倍である。至近距離で撃てばガナードをほぼ一撃で倒す事ができ、非常に心強い武器となった。『SEPARATE WAYS』:W870 ソードオフ近距離戦闘に

最古の四人(レ・キャトル・ピオネール) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ために向かい鳴海たちと戦うが、鳴海の師匠・梁剣峰に崖から投げ飛ばされて戦線離脱。その後は何とか戻ってくるも剣峰の策によりダイナマイトの爆発を至近距離で受けて損傷。その後アルレッキーノと同じくサハラでの最終決戦で鳴海に敗北するもフェイスレスによって復活。アメリカで阿紫花との戦いの後

ブリッツボール(FFX) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

FWのSTの平均がKPのCAの平均を大幅に上回り、圧倒的にFW優位の状況になる。そのため、必ずしもゴール前で後ろからボールが飛んでくるような至近距離からシュートを打たなくても、安定してゴールが決まるようになる。DFの手前からシュートを打っても得点できる確率が十分に高いため、序盤ほ

若林源三 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

あり、試合では結局神話は守られた。ドイツユースのGKとして特別参加したオランダユースとの練習試合では、ブライアン・クライフォートのシュートを至近距離から受け、右手首に怪我を負う。ブンデスリーガに戻ってからも無失点記録を作っていたがFCケルンとの対戦でステファン・レヴィンのシュート

異能生存体 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

だけは生き残った、しかも無傷。他にも拷問で心臓停止ATの火炎放射器で全身を焼かれる核爆発並みの爆発の中心に−200℃の寒波の直撃頭に向かって至近距離から銃を発射心臓に向かって銃弾を叩き込まれる自分がいる星が爆発…等といった事が起こっても、何故か回復したり、脱出成功したり、銃が故障

オオナズチ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

突進這いずるように突進する。ホーミングはあまりしないが意外とスピードがあり、ステルス状態から不意に使われると非常に厄介。巨体の割に判定が弱く至近距離なのに何故か当たらない場合がある。どこかの魚はタックルだがこいつを見習ってほしい。ただダメージは地味に高い。ひっかき前方をひっかく。

毛利蘭 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

8109ハイレグヒロインだが、コイツはちょっと違う。コンクリートの電柱を片手で破壊する〝パンチ力〟金属製のナイフを蹴りで切断する〝キック力〟至近距離で発射された銃弾を目視して躱せる〝動体視力〟と〝瞬発力〟十数人の敵を相手に渡り合える〝空間把握能力〟と〝継戦能力〟日本一の高校生名探

百式(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

後期に開発され性能的に上回っていたジ・Oやキュベレイと戦えたのは機体性能の良さを表している。キュベレイ戦では周囲へ展開されたファンネルによる至近距離からの攻撃をすべて回避するなどの離れ業を見せた。勿論クワトロの腕あってのことではあるが。*5だが、Ζ後半になるとクワトロの腕でカバー

ティガレックス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

難い。二回連続で噛みつく場合もあり思った以上に射程が長いので注意。・回転尻尾体を大きく捻り一回転させて周りを攻撃する。同時に風圧【大】も発生至近距離だと確実に当たるので予備動作が見えたらすぐに離れよう。回避後は頭を攻撃するチャンス。尻尾を切断すると目に見えて範囲が狭くなる。・威嚇

レフト 4 デッドで魔女に対処する方法 - 趣味とクラフトの初心者wiki

まおう。 必ず1-2人のチームメンバーにオート/コンバットショットガンか、少なくともポンプショットガンを持たせること。 Cr0wnするには、至近距離からショットガンを彼女の体に向けて撃つ。 FPSの常識に反して、彼女のHPは1000あり、至近距離のショットガンはそれよりも少し多い

エネミータイプ - steamゲーム攻略

そしてジョッキーの射程範囲に入って狙撃されるまでが様式美である。 必ず自機を狙ってシュイーンしてくるので、ほんの少しの移動でかわし、至近距離からのメインウェポンの連射で破壊するのが良い。 3.8 キャスケット