バーサークフューラー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ーを破壊された衝撃でベガが気絶してしまい、制御を離れたフューラーが荷電粒子砲を乱射し始め暴走。そしてゼロとの格闘の末、意識を取り戻したベガが脱出装置を起動させたことでフューラーは機能停止。ベガに見守られながらフューラーは再び眠りについた。ちなみに今作だとフルバースト射撃時にバスタ
ーを破壊された衝撃でベガが気絶してしまい、制御を離れたフューラーが荷電粒子砲を乱射し始め暴走。そしてゼロとの格闘の末、意識を取り戻したベガが脱出装置を起動させたことでフューラーは機能停止。ベガに見守られながらフューラーは再び眠りについた。ちなみに今作だとフルバースト射撃時にバスタ
ブリッジにて一号機泉のイングラムと交戦、敗北後に自ら海に飛び込み水没し、操縦者の沢弥すみかは生死不明となった。開発者の一人である三鷹によると脱出装置が不完全であるとのこと。(因みに、二号機の太田と戦った場合には、三鷹らの乗る車に乗り、逃亡に成功している。その後の消息は不明)目次へ
-- 名無しさん (2022-04-19 11:58:38) コアファイターへの機能集約のおかげかと。他のコアブロック採用機と違ってただの脱出装置ではなく主要機器を全て納めた文字通りのコア。そのおかげでトップとボトムは量産性・整備性に全振りできた -- 名無しさん (202
ドブック」でも、プロトタイプガンダムの存在を知らなかったことを仄めかしている。↑ 当初はコアファイターの代替として操縦席部分のみが射出される脱出装置を使用する予定であり、大河原によるデザイン画が描かれている。↑ 『機動戦士ガンダム THE ORIGIN 公式ガイドブック2』16p
メェが、そんな方法でなけりゃ誰一人救えねえって思ってんなら」「まずは、」「その幻想をぶち殺す!!」決着後、墜ちていくベツレヘムの星に残された脱出装置は1人分。フィアンマは要塞と運命を共にすることを当然としていたのだが、そんなフィアンマに向けて「早く脱出しろ」と催促する上条。「俺様
登録日:2010/03/14(日) 01:38:55更新日:2023/08/11 Fri 17:02:22NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧機動戦士ガンダム00の外伝(00P、00F、00I)に登場する機体群私設武装組織 ソレスタルビーイング(以下CB)が開発したM
ACH」スピンオフ)BLEACH Can't Fear Your Own World(「BLEACH」スピンオフ)ダンガンロンパIF 希望の脱出装置と絶望の残念無双(「ダンガンロンパ」スピンオフ)電撃雑誌(電撃hp系列)リレー小説全般(主にまとめ役担当)追記・修正は締切寸前に出現
アファイターが作動、パイロットの生存性も高めてくれる。しかし、余りにも便利すぎたのか近年ではさすがに修正された。よく考えたらかならず作動する脱出装置ってのもおかしい一応、余談にも書かれている通りコストとかかる時間が膨大な為に開発完了=即大量生産=戦線投入が行いにくくなっており、何
恋をした模様。しかしオルフェウスがミッションでトモロ機関の施設を襲撃した事で、自らフローレンスに搭乗して出撃。白炎との戦闘の末に敗北し、緊急脱出装置で生きながらえるが、意識を失ってしまう。再会の約束は果たされず、お互いの正体が明かされる事は無かった。名も知らない初恋相手と死闘を演
登録日:2009/06/10 (水) 03:35:43更新日:2023/08/11 Fri 17:02:07NEW!所要時間:約 16 分で読めます▽タグ一覧さぁ、始めようじゃねぇか!ガンダム同士による、とんでもねぇ戦争ってやつをよぉ!!ARCHE GUNDAM出典:『機動戦士ガ
。そのカードを手札に加える。「MILLENNIUM BOX GOLD EDITION」で登場したエクゾディアの必殺技カード。永続罠版の《強制脱出装置》で、手札かデッキからエクゾディアパーツを落としながらバウンスできる。上述のように召喚神は戦闘に弱いのでこれで守っていけということな
ぐせ》21:24:舞風@3-1549:アイドルより目標値7補正+2!21:25:舞風@3-1549:2d6+2>=7 「罠カード発動……強制脱出装置!」KanColle : (2D6+2>=7) → 6[2,4]+2 → 8 → 成功21:25:舞風@3-1549:馬鹿な……!2
術師」が現役であり、魔法カードの再利用を防げるという点も優秀だった。弱点はお約束の各種除去への耐性の無さ。超火力で攻撃したら殺されましたor脱出装置で手札にor異次元に(ry…と悩みは絶えない………。また、一度でも効果を発動すると大抵相手の墓地の魔法が空になるため、2枚目以降が役
なフォルムを持つ。ヴェイガン最高幹部の搭乗機だけあり性能は高く、見た目とは裏腹の機動性と強力な武装でガンダムとも互角以上に渡り合える。頭部は脱出装置としても機能する。詳しくは項目参照。○グルドリンある意味他のヴェイガン機を越えるインパクトを持つ機体。詳しくは項目参照。○ガンダムレ
は彼と同じく、大切な人たちを守るために戦うことを決意した若者たちがいた。日本の敗戦が日に日に濃厚になっていくなか、海軍は“回天”を開発する。脱出装置のない定員1名の回天に乗って敵艦に激突するというこの究極の任務につくことを、並木を始め多くの若者たちが自ら望むのだった。けれども彼ら
撃力は0だが、自ターンのみ破格の10000を誇る。しかも、戦闘破壊されないのだからやってられない。だが効果耐性は全く無く、出した瞬間に「強制脱出装置」を使われたりしたら素直に泣くしかない。 プチモスの進化形態と比べると、三体のモンスターを並べれば良いのでまだマシとはいえ、素材の一
-- 名無しさん (2013-11-27 18:01:53) ハムド使う人がわざわざ亜空間物質転送装置をそいつには使わないだろうに。強制脱出装置の間違いじゃないの? -- 名無しさん (2013-11-27 21:08:04) ↑下記に記載されてるやつら避けるために使う人
手のミサイル攻撃を受けたTIEファイターはジャクーへ墜落してしまう。TIEファイターに乗っていた二人は、墜落時に離れ離れになり、フィンは緊急脱出装置で機体から射出され、ポーは自力で脱出していた。フィンは墜落時に残されていたポーが着ていた上着を着ると、砂漠を放浪の末、レイとBB-8
ン戦用兵器。体当たり、エネルギー球、プレス攻撃、ミサイル、バウンドするノコギリ、広範囲レーザーと屈指の多彩な攻撃法を持つ。本体が破壊されても脱出装置としてワイリーUFOが機能する。特殊武器[]MAIN特殊武器名 - 所有するボスライトニングボルト - ダイナモマン変則的な画面全体
りたい放題できるどうあがいても絶望な怪物となっている。竜宮島襲撃時には一騎の大事な人を拉致し、島に決して消えない大きな傷を負わせた。必殺技は脱出装置でタッチダウン。おいやめろ。北極の決戦では最後の最後に一騎と総士を無へと引きずり込むも、春日井甲洋の助けを借りた一騎らにその存在を同
登録日:2010/10/27 Wed 23:12:46更新日:2023/11/17 Fri 11:00:27NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧プラネットシリーズとはVJで連載されていた「漫画版遊戯王GX」で登場するカードシリーズである。名前の通り太陽系の惑星がモチー
ニアキャノンの上部にある円盤の前後左右にセンサーとして頭部が設置されている。コクピットはグラスゴーをベースに複座化された二人乗りだが、位置や脱出装置の有無などの詳細は不明。目玉の超電磁式榴散弾重砲は高速射出された砲弾から無数の球状弾が放出されることで広範囲を破壊する物で、KMF数
はレーダー及び前輪を格納。コクピット上部には空中給油用のプローブが搭載されている。乗員数は5名。ちなみにパイロット以外は後ろ向きに着座する。脱出装置に関しては、パイロットは通常の射出座席であるが残りの(後ろ向きに座っている)4名は、二酸化炭素のカプセルを爆発させてその勢いでオメガ
と胸部のマイクロミサイルで、意外にも電気を使った攻撃は行わなかった。前作、前々作で登場した敵側のロボットやメカ獣では毎回定番装備だった「緊急脱出装置」が搭載されておらず、縦一文字斬りを受けて敗北が確定した際には爆発前に部下を連れて自力で逃げ出して脱出せざるを得なかった。●調査ロボ
と斬られて敗退するようになった。無人でも稼働するが、メカジャイガンと違って有人式の操縦を想定しており、主にビッグスリーの面々が操縦。敗退後は脱出装置を兼ねたメラージュ戦闘機で脱出する。何故かファラ操縦の物は盾を持つものが多い。メカジャイガン同様に戦闘以外の用途にも幅広く使用されて
めに神々の砲台を起動して脱出…しようとするも、バトル中に獅機龍神ストライクヴルム・レオと魔導双神ジェミナイズがコアブリットに衝突していたため脱出装置が働かず、そもそも「勝った方が引き金を引く」のではなく「勝者自体が砲台の引き金」であり、砲台からもたらされる効果は引き金の命を代償に
にエビラと連戦で消耗したゴジラを圧倒するも、陽介の奇策でゴジラがエネルギーを補給した事で形成逆転。ゴジラに引き裂かれてしまうも、マッド鬼山は脱出装置でガイガンの首ごと脱出、ついでにG細胞も持ってかれてしまった。バトラ既にゴジラとの戦いで落命した後で、その遺骸がほぼ無傷のまま、北極
登録日:2016/11/21 (月) 13:56:13更新日:2024/01/29 Mon 13:47:19NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧お任せを、大佐。必ずやサンダーボルト宙域の悪夢を討ち取ってご覧にいれます。~天を支える巨人~型式番号 RX-78AL武装 ブ
能は基本的にXウイングを下回るが機動性に関してはXウイングをも凌駕する。しかし、生産性及び機動性重視のために防御シールドやハイパードライブ、脱出装置その他諸々は非搭載な上、機体そのものが脆いので攻撃を受けるとあっさり墜落してしまう。コクピットも与圧されていないのでパイロットスーツ
を日輪刀で切断される以外のいかなるダメージでも死なない。加えて、切断力の高く柔軟性も操作性も高い糸を出せる彼ならば、最悪の事態に備えて「緊急脱出装置」の一種としてこういった仕組みを設定しておくことは可能である。この方法の問題は、根本的に子供である彼が自分が死ぬかもしれないという可
だろうか?劇場版限定とはいえ何故こんなものを作ったのか阿笠への疑念が無駄に深まる。瓦礫(劇場版『業火の向日葵』)火災が発生した美術館で、緊急脱出装置に噛まされた鉄柱からゴッホの『ひまわり』を脱出させるために使用。下手すればキッドか『ひまわり』のどちらかに当たりかねなかったが、どう
は「塔の奥に通じるスロープのような機構」を発見。向こうから乗り込まれるリスクを考慮して“ヒーシの種”でフリーズさせたのだが、何とこれは教授の脱出装置だった。その結果、外で繰り広げられていたサーレとキアラによる教授の討滅作戦に対し、偶然にも詰めの一手を担うこととなった。大戦後は三人
ういった設定の壮大化を皮肉ったオブジェクトでは? -- 名無しさん (2021-09-12 13:32:42) というか、滋賀県砲という脱出装置作るぐらいなら、移民先に到達するまでの道程を保証する装置(大気生成装置とか、食物や水の生産プラントとか)も用意してほしかったよ、さい
母妃が生前平和の願いを込めて地底世界でこの花を育てていた。*2 タケル達四人はグレートファイブが完全に引きずり込まれる前に姿長官の命令で緊急脱出装置を作動、辛うじて離脱に成功している。*3 EDテーマ「愛のソルジャー」からの引用。*4 イントロが流れた後、続けて歌が流れればグレー
ースをバットマンへと育て、倒されたはずだが、今作ではその忘れ形見がブルースを苦しめる。◆登場兵器バットポッド前作で破壊されたバットモービルの脱出装置として登場した2輪バイク。バットモービル譲りの強力なキャノン砲を装備している。今作ではバットマンの他にキャットウーマンも搭乗する。ザ
識 -- 名無しさん (2021-08-06 00:30:32)#comment*1 『X』序盤に「有人機のパイロットは撃墜後にちゃんと脱出装置が作動している」と龍神丸が解説する場面があり、ドルジエフなどシナリオの都合上『撃墜=死亡』が確定のネームドについては極力『ワタル』勢
たもの。特に関係はないが、後にドラゴンボールのスカウターで有名になる。初出は『ダグラム』。V-MAX『レイズナー』に登場したレイズナーの緊急脱出装置。高橋氏にとって末期的なアイデアだったらしい。これが発動した時に流れるBGMも相まって強烈な印象を残した。【主な参加作品】※特に記述
登録日:2015/02/28 Sat 12:40:27更新日:2024/01/12 Fri 10:41:40NEW!所要時間:約 50 分で読めます▽タグ一覧そう、俺たちはまさに絶体絶命の崖っぷちに追い込まれている…だが、そこから必ず立ち上がる!そして最後には敵を圧倒し、殲滅する
ンクエスターを大きく凌駕する。エネルギー効率も向上したのか、旧ランスロット以上の火器をボカスカ撃ちまくっても長時間活動出来ていた。なお、緊急脱出装置の有無については明言されていない。ランドスピナーによる陸上走行能力にエナジーウイングによる空中飛行能力、更には高い気密性によって水中
炎属性を入れ換える速攻魔法。墓地からゴッドフェニックス・ギアフリードやガルドニクスを呼び出しつつ炎王獣でラッシュをかける、あるいは奈落や強制脱出装置を踏んだ炎王をサクリファイス・エスケープする事もできる。エタニティとは好相性で、炎王にとっては数少ない1キルの一つである。炎王の孤島
などが登場した。【サイバー流】の門下生たちは尽きぬ悲しみに枕を濡らし続けるハメになったのは言うまでもない。そもそも《奈落の落とし穴》や《強制脱出装置》などの「墓地に送る」以外の方法での除去採用率が異様に高いのもあった。それらで除去されたら第三の効果を発動するまでもなく容赦なくぶっ
ではなく、大戦期の各国の戦略爆撃機や、この後の日本で就役する飛行艇である「PS-1」や「US-1」でも同様。脱出方法本機の新しい要素として、脱出装置を備えていないという点が挙げられる。この辺りは正しいだろうが(実を言えば機体の設計上取り付けられなかったんですけどね)、どうやって逃
とりあえずサーチとトークン生成をメガラプターに依存しすぎ -- 名無しさん (2015-06-07 06:48:13) 補給部隊 強制脱出装置 スケープゴートなど軍事的な意味も見出せるカードと相性が良い点も -- 名無しさん (2015-06-10 20:26:08)
を使ってワンショットキルを行う事が苦手であるのは明確な弱点となるまた戦闘では驚異的な強さを誇るが、それ以外は何の耐性も持たない。奈落や、強制脱出装置などのフリーチェーンのカード効果で戦闘に入る前に潰すようにしよう。間接的な対策としては、本命を出す前に別の大型を繰り出し、それにライ
は壊滅寸前に追い込まれシステム使用者の剣司もあわや同化される直前まで追い詰められた。機体管制はパイロットの承諾なしに可能で、作中にあるだけで脱出装置の強制作動や操縦権剥奪、作動したフェンリルの解除に痛覚遮断システムの作動と多岐に渡る。特に痛覚遮断システムは複数回行使されており、シ
↑2わかったから住処へお帰りー -- 名無しさん (2015-04-10 19:00:42) ↑4 違う。項目で言っているのは要は強制脱出装置やらでエクストラデッキに戻った場合にもペンデュラム召喚が可能かどうかって話。この場合はまず裏側だろうけどね。ルール的に -- 名無
に接触しヴィランたちが総攻撃の準備を整えたことを知る。対処を『ファミリー』に任せ通信でサポートするが、脱走したハッシュの不意打ちを食らい強制脱出装置で外に出されてしまう。一瞬戸惑うもレッドロビンの基地の存在を思い出しそこから『ファミリー』をサポートする。バットガール(バーバラ・ゴ
/fo型は標準機種。これまでのTIEからソーラーパネルが小型化された以外に外見上の変化はないが、機動力が強化された上に、なんと防御シールドと脱出装置を搭載している。TIE/fs型は特殊部隊用の2人乗り機種。動力源がグレードアップされ、機体下部に回転式の武装ユニットを追加搭載。機体
インの系列でありながら近接格闘戦特化ワンオフ機として開発されたギャラハッドとは対照的な存在ともいえるだろう。なお、他のガウェイン系KMF同様脱出装置の有無は明言されていないが少なくとも劇中で使用されたことはない。名前は「アーサー王伝説」の円卓の騎士であるガウェイン卿の末弟ガレス卿
ンデュラムでスケールさえ用意できるならどのデッキでもだせる。もちろん通常召喚もできるし蘇生制限もない。要するに、相手にとっては毎ターン「強制脱出装置」がやってくるようなもので、起点がはっきりしているデッキや、展開力のないデッキや通常召喚が重要なデッキではコイツ一体に対して土下座状