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『ロックマン&フォルテ』(ロックマンアンドフォルテ)は、カプコンから1998年4月24日にスーパーファミコン専用ソフトとして発売されたアクションゲームである。2002年8月10日にゲームボーイアドバンス専用ソフトとして移植されている。
ロックマンシリーズの現最終作品(続編という観点から)ならびに新作としてのスーパーファミコン専用ソフト最終作(ニンテンドウパワー書き換えソフトを除く)である。
ステージはオープニングステージと8つの選択ステージ、キングステージ(3ステージ)の計12ステージから構成される。フォルテが使用できるようになり、ショックガード等の新しいサポートアイテムが登場する。最初に選択できるボスキャラクターは3体で、それぞれのボスを倒すと新しいボスのステージに行けるようになる。8つの特殊武器を使い、クリスタルゲートで8つのクリスタルをすべて破壊するとキングステージへ進めるようになる。キングステージ中のボスラッシュは2〜8の用意されているカプセルに入るといったものではなく、第1作のようにステージ中に配置されている。また、キングステージ1〜3では、途中でセーブしても再開時はキングステージ1からとなる。
『ロックマン8』において前作『ロックマン7』から急ピッチでプレイステーションに乗り換えてしまったため、スーパーファミコン(以下SFC)ユーザーへのお詫びとしてSFCで発売した。グラフィックは『ロックマン8』に準じているが、声やアニメーションはない。各ステージにあるCDを集めると歴代ボス他の詳細が観れる等、新要素もある。また全体的に敵の攻撃力が高い、特殊武器の消費が早いなどの特徴がある。パーツ開発が難易度を左右する鍵となる。
ボスキャラクターのデザインは「8」から再登場の2体を除き、講談社「コミックボンボン」誌上でロックマンシリーズのコミック作品を手がけた出月こーじ、岩本佳浩、有賀ヒトシが担当した。またスーパーファミコン版のパッケージには有賀の書き下ろしたイラストが使用された。
テンプレート:ネタバレ
ロックマンとの戦いに敗れ、そのまま行方不明となっていたワイリーは、またも野望成就のための再起を狙い、拠点となる新たな城を建設していた。だがその城を、謎のロボット・キングが占領。彼もワイリーと同じく世界征服を企む存在であり、博物館からロボットのデータを盗み出し、自らの軍隊を編成。新たなる敵に立ち向かうため、ロックマンと、そのライバルのフォルテは一時休戦し、その調査に乗り出した。
テングマン、アストロマンを除く6体はKGN(キングナンバーズ)と呼ばれる。
KGN.001 ダイナモマン(Dynamoman)元は発電所へ見学にきた子供達を案内するロボットだったが、キングに戦闘用に改造された。無理な改造に耐え切れず、常に電気を撒き散らしているため人々から敬遠され、子供嫌いで疑ぐり深い性格になった。無理な改造を後悔している。強力な発電機を最大活用して画面全体に雷を落とす「ライトニングボルト」が特殊武器。さらに半分以上ダメージを与えると充電してライフを回復する。弱点はコピービジョンだが、ひるませることはできずダメージもあまり与えられない。その代わりダイナモマンの攻撃はロックマン、フォルテの位置をサーチするものが多いので、回避が大幅に楽になる。有賀ヒトシのデザインであり、開発途中の名前では「コイルマン」という名前であった。KGN.002 コールドマン(Coldman)Dr.ライトの研究所にあった恐竜のDNAサンプルを冷凍保存する巨大冷凍庫をキングが奪い改造。守衛ロボットにした。自分の体型にコンプレックスを持っていたが、今ではその防御性能を誇りに思っている。体内温度は-273.15℃で、その低温のためにAIであるICチップの働きが鈍い。壁状の氷の塊を発生させる特殊武器「アイスウォール」と、雲状のメカ「モクモクモ」で戦う。出月こーじのデザインであり、開発途中の名前では「フリーザーマン」という名前であった。KGN.003 グランドマン(Groundman)キングが開発した遺跡発掘用ロボット。軍団の中で最もパワーがある。仕事熱心で、掘り始めたら、やめろと言われるまで掘り続ける。一人孤独にトンネルを掘っているのが好きという、暗い性格の持ち主。その一方で自分が発掘した財宝を着服しているという噂がある。特殊武器「スプレッドドリル」は、射出後に2個、4個と分裂させることが可能な貫通性のドリル型ミサイル。ドリルタンクに変形可能。岩本佳浩のデザインであり、開発途中での名前は、既出の「ドリルマン」であった。KGN.004 パイレーツマン(Pirateman)航海中の貨物船を襲撃するために造られた海賊の船長の姿をしたロボット。任務のためなら手段を選ばない冷酷な性格の持ち主。今回の騒動と同時期に発生した、海上での襲撃事件は彼の仕業だと推測されている。儲け話が好きで、部屋には財宝を溜め込んでいる。誘導可能な付着機雷「リモートマイン」が特殊武器。水中戦に長け、自身を泡に包み回転突撃する事も出来る。海の平和を守るためにパトロールをしているダイブマンとはライバル関係にある。出月こーじのデザインによるものである。KGN.005 バーナーマン(Burnerman)火炎放射器を内蔵した環境破壊ロボット。自然を焼き尽くすようにキングに命令されている。「一日一つのジャングルを焼かないと自爆装置が起動する」というキングの嘘を信じ、特殊武器「ウェーブバーナー」でひたすらジャングルを焼きまくっている。高速での突進と、足止めトラップの後のバーナー攻撃、手榴弾で攻撃する。有賀ヒトシのデザインであり、開発途中の名前は「ブラストマン」という名前だった。KGN.006 マジックマン(Magicman)元々慰安サーカス団のメンバーだったロボット。「目立ちたかったから」という短絡的な理由で軍団入りを志願した。新作手品の研究に余力を惜しまない努力家だが、それが裏目に出て手品を披露する度に仲間からはうんざりされている。「マジックカード」でライフを奪い、自分のライフを回復する。他にハトの出てくるボール、ロンパーズ(ザコ)の出てくるボールを投げてくる。デザインは岩本佳浩で、当初は「マジシャンマン」という名称だった。DWN.057 テングマン(Tenguman)「ロックマン8」から引き続き登場。前回負けた借りを返すべくキング軍に志願した。外見は変わらないが、キング軍での再改造により、接近戦にも強くなった。入手できる特殊武器が「8」の「トルネードホールド」から真空波で相手を切り裂く「テングブレード」に変更されている。DWN.058 アストロマン(Astroman)キングが博物館から奪ったデータを元に復元したロボット。異次元を使ってプラネタリウムを見せるためのロボットだったという特性を最大限に活用して攻撃するようにプログラムし直された。テングマンと同じく特殊武器が変更されており、「コピービジョン」で分身を作り出す。コピービジョンは本体と共にビット攻撃を繰り出す。アストロクラッシュは使えなくなった。耐久力も大幅に向上しており、基本ボスとしては異例で、弱点武器を使用しても少量のダメージしか与えられない。ただしひるませたり、分身を消すことはできる。テンプレート:Navigation2テンプレート:先代次代2
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