作物 - Starbound 非公式日本語Wiki
備ができるまで(そして、最終的な視覚的にその変化)一部の作物は第三段階があり、その第二段階の後に収穫する準備ができていません。各フェーズは数秒で述べた次のフェーズに変更するための最小と最大の時間を持っています。これは全体的な成長時間は変更になることができます。最小の時間のすべてを
備ができるまで(そして、最終的な視覚的にその変化)一部の作物は第三段階があり、その第二段階の後に収穫する準備ができていません。各フェーズは数秒で述べた次のフェーズに変更するための最小と最大の時間を持っています。これは全体的な成長時間は変更になることができます。最小の時間のすべてを
度を決定し、クリティカル確率、状態異常確率、マガジン容量を変更する。大きく分けて4種類ある。クイックローダーは、リロード速度が最も短く0.9秒であるが、マガジンの容量は最も少ない。高速ローダーは、リロード速度が1.3秒と短く、マガジンの容量が少ない。高容量ローダーは、リロード速度
通過するごとに200ポイントが加算され、タイマーの残り時間1秒ごとに10ポイントが加算される。例えば、13のゲートを通過し、タイマー残り61秒で「Skeggin’ Out」を完走した場合、(13 * 200) + (61 * 10) = 3210点のスコアが得られる。Races[
00秒(5~30分):腐ったような臭いがする300秒未満(5分未満):食べたくない程に腐っているほとんどの食べ物は、作成されると10,800秒で腐敗タイマーが始まります。したがって、3時間まで持続することが期待されます。しかし、いくつかの食べ物で腐敗タイマーが異なる時間になります
が1.5秒間中断されます。サバイバルとハードコアモードでのプレイヤーの空腹メーターのサイズは70、空腹メーターの減少速度は-0.0583 /秒です(最大値の空腹バーが完全になくなり、飢餓状態を引き起こすまでに20分かかります)。空腹バーへの過剰充填(またはカジュアルプレイヤーとし
%21+30%32+45%43+60%54+75%65+90%7参考[]この modがない状態では クブロウとキャバットのダウンタイムは20秒である。最大ランクではダウンタイムは38秒になる。このModと最大ランクの Undying Will Undying Will を同時に
返還されます。再使用時間は4分です。後退の時計:年齢に応じてワンダが歩いた何歩か前にテレポートします。テレポート中は無敵です。再使用時間は2秒です。帰路の時計Backtrek_Watch.png:最初に使用した地点を記録し、以後使用する度にその地点までワープします。再使用時間は8
eign of Giantsで追加された果物類の食料です。調理鍋の材料に調理済みのバーチナッツ、ベリーと果物類を必要とします。調理時間も10秒で日持ちもよく、材料も手頃なので体力回復アイテムとして優秀です。ただし冬ではバーチナッツを手に入れることができません。この料理は、作成可能
ードする場所は都度違います。アップロードは、管理室で行います。データのダウンロードとアップロードに掛かる時間は、どちらも同じで概ね 8.5 秒です。電力流用このタスクでは、電力を別の場所へ流用し、流用先で受け取る必要があります。流用先は都度異なります。分配器校正電気室で、それぞれ
ターだけであり、クルーを殺すために使用される。また、PC版ではショートカットキーとしてQが割り当てられている。キルのクールタイムは10〜60秒で、サーバーの設定に応じて、キルできる距離はショート(短)、ミドル(中)、ロング(長)のいずれかになる。ただし、インポスターが通気口にいる
0秒ボイスチャットを使用しておらず、入力に時間がかかる場合は、150秒を目安に増やしてください。Switch版でのプレイが前提の場合、180秒でも足りないかもしれません。匿名投票オンどのプレーヤーが誰に投票したかを知らないことは、ゲームをより面白くしますプレイヤースピード1.25
が混雑してしまうのを防ぐことができます。入居者は、敵対的なモンスターやNPC、環境ダメージによって死亡する可能性があります。しかし、彼らは数秒でColony Deedからリスポーン(復活)します。コロニータグは各オブジェクトのWikiページの下部で確認できます。一覧は ここを参照
gエラー任意の居住者がスポーンするための要件が満たされなかったため、構造スキャンが失敗したことを示します。リストア居住者が殺害され、5〜10秒で復活されることを示します。居住者のバイタルを1〜2秒をチェックします。Vacant.png立ち退き注意:このモードでは、現在、コロニーの
ます。報酬は通常、若干のピクセル、武器、その他のアイテム(例えばManipulator Module)になる。チャレンジドアは、使用後に15秒で消滅します。各々のドアの上部には、Ancientの言語のルーン文字を持っています。translate to:"Test" (Entran
に対して有効でない。 衝撃, Puncture_b.svg 貫通または 切断 modなどでダメージを増加させることはできない。発射時、0.6秒でダメージが30%から100%に上昇する。0.8秒間発射を停止した後、2秒間で30%に減衰する。低い クリティカル確率。Uses the
ビリティ効果時間の影響を受けるエネルギーコストは アビリティ効率の影響を受ける。発動範囲はModの影響を受けない。発動時のアニメーションは1秒でNatural TalentMod_TT_20px.png Natural Talent や Speed Drift Speed Dri
12秒 も短縮する効果を持ちます。《バーブド・ショット/Barbed Shot》は2チャージしかしておけず、クールダウンは1発につき 10 秒です。が、パッシブの《ワイルド・コール/Wild Call》の効果により「自動攻撃がクリティカルヒットした場合、40%の確率で」《バーブド
hield Array+10% Tenno shields on Railjackエンジン[]基本のレールジャックのエンジン速度は150m/秒で、エンジンからのボーナスは加算される。合計速度は以下の式で計算できる。合計基本速度 = [150 × (1 + ボーナス % コニックノ
たのに、再びそいつが蘇る。そいつは怒り狂っていました。そこで簡単な策を立てました:自爆し、終わらせる。しかしカウントダウン0まであとコンマ数秒で、あなたを思いました。セドナFRAGMENT_42_SEDNA.png惑星スキャン数セドナ7フラグメント伝承製造のための新たな発見や、か
ことで殻を取り除くことができる。剥き出しになったハイブを破壊すると、グリニアやコーパスのキャッシュが出現する。Bonus: タイマー残り40秒ですべての腫瘍を破壊する。発掘発掘では、通常の発掘ミッションと同様に、カンビオン荒地で掘削機を守ることが求められる。採掘機の数は2台から始
hield Array+10% Tenno shields on Railjackエンジン[]基本のレールジャックのエンジン速度は150m/秒で、エンジンからのボーナスは加算される。合計速度は以下の式で計算できる。合計基本速度 = [150 × (1 + ボーナス % コニックノ
くなるとエミッターは壊れてしまうため、ユニットまで取りに行く必要がある。亀裂にエミッターを使用し、霧を封じ込めると感染体がスポーンする。90秒で亀裂が復活してしまうため、その前に敵を倒す必要がある。Warframeでエミッターを取り出し、その場で転移してオペレーターで亀裂まで移動
: N/A使い方[]ミッション中にギアから「エアリアルサポートチャージ」を選択すると、地面に向けて浮遊ボールを投げる。すると、Ordisが数秒で反応し、各ランディングクラフトに応じたサポートをテンノに向けて発信する。クールタイムは10分で、ギアメニューにクールダウンタイマーが表示
lague Strike55悪性の一撃が weapon damage プラス 39 (rank 2) のダメージを与え、ターゲットを 12 秒で 410 (rank 2) のダメージで苦しめる。Instant cast。melee 範囲。Blood Rune 1 と Unholy
時計表示と画像のスライドショーができるアプリです。表示間隔はデフォルトで 15 秒で、時刻表示の種類は変更可能です。実行中に何かキーを押すか、画面をタップすると復帰できます。ceOpener の「キーの割り当て」を使って割り当てたキーから一発で Dockware を起動できるよう
とMendMaim130xDark.png Mend & Maimをチャネリングしているプレイヤーには有効である。キャストの遅延時間は0.6秒である。アクティブな状態では再キャストはできない。発動遅延はNatural Talent Natural TalentとSpeed Dri
ダメージを 25%軽減。 ブースト中に敵に突進して衝撃ダメージを2000与える。ヒートシンククリア:武器を加熱したときにリロードすると0.5秒で武器が0に冷却される。ネクロメカ強化:ネクロメカの防御力を高める。 ヘルス+25%、シールド+ 25%。10合流ワープ:船からクルーの居
ビリティ効果時間の影響を受けるエネルギーコストは アビリティ効率の影響を受ける。発動範囲はModの影響を受けない。発動時のアニメーションは1秒でNatural Talent Natural Talent や Speed DriftMod_TT_20px.png Speed Dri
ビリティ効果時間の影響を受けるエネルギーコストは アビリティ効率の影響を受ける。発動範囲はModの影響を受けない。発動時のアニメーションは1秒でNatural TalentMod_TT_20px.png Natural Talent や Speed Drift Speed Dri
。Titaniaがそれに触れて拾い上げると、その場で選択されたトリビュートが付与される。トリビュートはオーラバフであり、その効果時間は120秒であり、Titania の周囲の半径は35メートルである。アクティブなトリビュートのコピーを拾うと、その持続時間が更新される。4つのトリビ
。Titaniaがそれに触れて拾い上げると、その場で選択されたトリビュートが付与される。トリビュートはオーラバフであり、その効果時間は120秒であり、Titania の周囲の半径は35メートルである。アクティブなトリビュートのコピーを拾うと、その持続時間が更新される。4つのトリビ
。Titaniaがそれに触れて拾い上げると、その場で選択されたトリビュートが付与される。トリビュートはオーラバフであり、その効果時間は120秒であり、Titania の周囲の半径は35メートルである。アクティブなトリビュートのコピーを拾うと、その持続時間が更新される。4つのトリビ
arazonフィニッシャーを仕掛け続けるとフィニッシャーアニメーションが壊れる問題を修正。修正点:Void亀裂レリック選択画面の残り時間が1秒でWarframeを終了すると起こるクラッシュを修正。最適化を促すプロンプトがバックグラウンドで表示されたときにオプションパネルと開くとラ
とMendMaim130xDark.png Mend & Maimをチャネリングしているプレイヤーには有効である。キャストの遅延時間は0.6秒である。アクティブな状態では再キャストはできない。発動遅延はNatural Talent Natural TalentとSpeed Dri
y130xDark.png Effigyと Mend & Maimをチャネリングしているプレイヤーには有効である。キャストの遅延時間は0.6秒である。アクティブな状態では再キャストはできない。発動遅延はNatural TalentMod_TT_20px.png Natural T
p:2分から5分に増加しました。2013年7月09日Shadow Trap.png Shadow Trap:このスキルの最大持続時間は120秒です。Shadow TrapNot_available_underwater.png 0.5½ 45 Tango-recharge-
ife Force (ライフフォース) が必要です。Death Shroud がリチャージしていてもアクティブになります。クールダウンは30秒です。脚注[]↑ 1.01.1Ready Up: Episode 19 — The Skill Bar↑ 2.02.12.22.32.42
時間差で爆発する。投げずにボタンを押しっぱなしにすることで爆発までの時間を短くすることも可能。時限爆弾壁などに設置して使用する。設置から約5秒で爆発する。複数張り付け可能。モーションセンサー爆弾壁などに設置して使用する。キャラクターが近づくと爆発する。複数張り付け可能。リモコン式
9月30日コンボ・フィールドのスキルファクトを追加しました。2014年9月09日パーシスティング・フレイムを特性に入れたとき、このスキルが6秒でなく5秒間持続するバグを修正しました。特性に入れたときの継続時間を示すスキルファクトを更新しました。2012年8月28日ゲームリリース:
al1Bowl_of_Truffle_Sautee.png Bowl of Truffle Sauteeメモ[]Might の持続時間は10秒です内部クールダウンはありません特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
に比べて12%少ないダメージを与えます。このスキルの発射体はホーミングです。つまり、一定時間目標を追跡します。攻撃速度は攻撃あたり約1.17秒です。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2013年6月25日アフターキャストを0.1秒短縮しまし
:1秒— ゲーム内の説明2014年9月09日 Burning Retreat:パーシスティング・フレイムの特性に入れたときに、このスキルが6秒でなく5秒間持続するバグを修正しました。元のバージョンBurning_Retreat.pngBurning Retreat15 ジョブ
Staging Areaチャクの集結地は、ヌホッホ・ワロウのエントリーポイントの北側にあるチャクの本拠地のすぐ内側にあります。プレイヤーを数秒で殺す有毒な雲でいっぱいになっているため、生き残るためにイツェルの毒の伝承の習得が必要です。興味のあるポイントの到達するにはヌホッホ・ワロ
_Crystal.png Mystic Crystal1 Bowl of Seaweed Saladメモ[]スウィフトネス の持続時間は10秒ですRush などのいくつかのスキルには影響しません参照[]Bowl_of_Asparagus_and_Sage_Salad.png Bo
22日Charge_%28gazelle%29.png Charge:このスキルによるダメージは48%減少しました。放心の持続時間が実際の2秒ではなく1秒を表示していたツールチップの問題を修正しました。スキルの影響を受けるターゲットの数が3でなく5であった場合のヒントの問題を修正
チャージで最大3回までヒットすることがあります。2017年10月17日このスキルによるダメージは48%減少しました。放心の持続時間が実際の2秒ではなく1秒を表示していたツールチップの問題を修正しました。スキルの影響を受けるターゲットの数が3でなく5であった場合のヒントの問題を修正
ttle of Simple Dressing1 Head of Lettuce基本成分を表示するメモ[]Swiftness の持続時間は5秒です特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
nd_Meat_Stew.png Bowl of Orrian Truffle and Meat Stewメモ[]Might の持続時間は5秒です特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
Daze.png 放心:1秒 ターゲットの数:5 Range.png 範囲:1,200— ゲーム内の説明メモ[]放心の持続時間は実際には2秒です。範囲は実際には1000の範囲です。ターゲットの有無にかかわらず使用できます。スキルはターゲットなしでターゲットの位置で停止し、距離全
リアは、ギルドウォーズ2「炎の道」の拡張で導入されたメカニックです。体力バーの前にダメージを受ける体力バリアが作成されます。バリアは適用後5秒で消えます。バリアを適用している間にバリアを適用すると追加されますが、既存のバリアはもともと適用されてから5秒後に消えます。生成されるバリ