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ホストとして部屋を作成し、待合室のラップトップにアクセスします。[ゲーム]タブを選択すると、そこから設定を変更できます。設定は左側に表示され、他のプレイヤーと共有されます。
設定 | 細部 |
---|---|
地図 | The Skeld、MIRA HQ、およびPolusからステージを選択 → 各マップの詳細はマップガイド参照 |
インポスターの数 | インポスターの数を1から3まで選択。 |
イジェクトを確認 | オンにすると、すべてのプレーヤーが、追放されたプレーヤーがインポスターであったかどうかを確認できる。 |
緊急会議の数 | 各プレーヤーが緊急会議ボタンを押すことができる回数を1〜9から選択。 → 緊急会議の詳細は緊急会議ガイド参照 |
緊急会議クールダウン | ボタンが使用された後、プレーヤーが緊急会議ボタンを押すまで待機する時間を0〜60秒から選択(5秒刻み)。 |
ディスカッション時間 | 投票前にプレイヤーが話し合うことができる時間を0〜120秒から選択(15秒刻み)。 |
投票時間 | 投票時間を0〜300秒から選択(15秒刻み、無限も選択可能)。 |
匿名投票 | オンにすると、誰が誰に投票したかわからなくなる。 |
プレイヤースピード | すべてのプレイヤーが移動できる速度を0.5x〜3xから選択(0.25倍刻み)。 |
クルーの視界 | クルーの視界の大きさを0.25x〜5xから選択(0.25倍刻み)。数値が大きいほど、視界が大きくなる。 |
インポスターの視界 | インポスターの視界の大きさを0.5x〜5xから選択(0.25倍刻み)。 |
キルクールダウン | インポスターが別のクルーを殺すのに待つ時間を10〜60秒から選択(2.5秒刻み)。 |
キルディスタンス | インポスターを殺すためにクルーにどれだけ近づく必要があるかをショートからロングまで選択。 |
ビジュアルタスク | オンにすることで、ビジュアルタスク(他のプレーヤーが実行中に他のプレイヤーが見ることができるタスク)のエフェクトが表示されるようになる。 → タスクの詳細はタスクガイド参照 |
タスクバー更新 | タスクバーが更新されるタイミングを常時更新、会議開始時、タスクバー非表示から選択。 |
一般的なタスク | 共通タスク(すべてのプレイヤーが共有するタスク)の数を0〜2から選択。 → タスクの詳細はタスクガイド参照 |
長いタスク | 長いタスク(完了するまでに時間がかかるタスク)の数を0〜3から選択。 → タスクの詳細はタスクガイド参照 |
短いタスク | ショートタスク(完了までに時間がかかるタスク)の数を0〜5から選択。 → タスクの詳細はタスクガイド参照 |
ゲームの最適な設定は、「Among Us」をどのようにプレイしたいかに完全に依存しますが、多くの戦略的思考を必要とする場合は、以下の設定をお勧めします。これらの設定は、インポスターをわずかに優先する場合があります。これにより、クルーチームはより慎重に考える必要があり、それによってゲームがより面白くなります。
推奨設定と理由設定 | 詳細と理由 |
---|---|
地図 | どれか |
インポスターの数 | 2インポスター8人以上のプレーヤーでプレイする場合は、2人のインポスターがいることをお勧めします |
イジェクトを確認 | オフ追い出されたプレーヤーがインポスターであるかどうかを知らないことは、ゲームをより面白くします |
緊急会議の数 | 1プレイヤー間でより多くの議論をしたい場合は、この数を増やします |
緊急クールダウン | 15秒緊急クールダウンをキルクールダウンよりも少し短くして、インポスターがクルーを殺す前にミーティングに電話できるようにします(誰かがインポスターであると確信している場合)。 |
ディスカッション時間 | 15〜30秒ボイスチャットを使用しておらず、入力に時間がかかる場合は、この時間を少し増やしてください。増やす際は30秒が目安。 |
投票時間 | 120秒~180秒ボイスチャットを使用しておらず、入力に時間がかかる場合は、150秒を目安に増やしてください。Switch版でのプレイが前提の場合、180秒でも足りないかもしれません。 |
匿名投票 | オンどのプレーヤーが誰に投票したかを知らないことは、ゲームをより面白くします |
プレイヤースピード | 1.25倍 |
クルービジョン | 0.75xクルーのビジョンは通常よりも制限されており、インポスターはより自由に行動できます。 |
インポスターのビジョン | 1.5倍インポスターのビジョンは通常よりも広く、インポスター全体に利益をもたらします |
キルダウンを殺す | 22.5秒キルのクールダウンは通常よりも速く、ゲームはより速く進みます |
キルディスタンス | ショートこれにより、クルーは、疑わしいプレーヤーを見つけたときに、インポスターの攻撃を回避または回避できます。 |
ビジュアルタスク | オフビジュアルタスクは、本当にクルーであるプレイヤーに証明できます。明らかなヒントではなく、ディスカッションでインポスターを見つけたい場合は、この設定をオフにします |
タスクバー更新 | 常時更新慣れたプレイヤー同士の場合、会議中のみや非表示とするのがよいでしょう。 |
一般的なタスク | 1Polus以外のマップでは、この分類のタスクが2種類しか存在しないため、基本的に1としましょう。慣れたプレイヤー同士の場合、タスクの偽装をわからなくする目的で2とするのがよいです。 |
長いタスク | 2 |
短いタスク | 2慣れたプレイ同士の場合、タスク数の調整として短いタスクを3あるいは4に増やすのがよいでしょう。 |
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