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Among Usの "Ejected"設定には、特定の試合のコースを劇的に変える1つの主要な機能があります。プレーヤーが投票によってイジェクトされた後、プレーヤーのロールを表示するかどうかを決定します。[イジェクトの確認](Confirm Ejects)が有効になっている場合、宇宙に投棄したばかりの人物が実際にインポスターであったかどうかがわかります。残りのインポスターの数も表示されます(2人以上でプレイしている場合)。
ホストが設定を変更できるこれをオンまたはオフにできる唯一のプレーヤーは、試合のホストです。画面の左上を見るか、試合前の段階でコンピューターにアクセスすることで、ホストが選択したものを確認できます。
ここでゲーム設定の詳細を確認してください。
長所 | 短所 |
---|---|
・クルーのゲームをより簡単にする | ・インポスターにとってゲームを難しくする |
・虚偽の告発者/嘘つきを簡単に捕まえる | ・人がお互いを非難しすぎると無秩序になることがある |
・経験の浅いプレイヤーがいるランダムなグループの方が簡単 | ・クルーで、チームに経験の浅いプレイヤーがいた場合、不利 |
一般的に、イジェクトをオフにしたゲームはより楽しく魅力的だと思います。誰が本当にインポスターであるかの疑惑は、絶対的な最後の瞬間まで続き、プロットはさらに爆発的になります。とはいえ、主にオンラインでランダムな人と遊んでいる場合は、ONの方が良いかもしれません。
ゲームに不慣れなプレイヤーがいるグループで立ち往生する場合、イジェクトをオフにすると、非常に不利になります。
結論: | 公開ゲームまたは初心者の場合は、イジェクトの確認をオンのままにしたほうが良いでしょう。プライベートゲームや経験豊富な方は、オフにすると難易度が上がりより楽しいかもしれません。 |
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