ガラン・モッサ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
しかないのだが、ガランは眼前の己の死にも最後まで冷静さをなくし切ることなく、潰れゆくコクピットの中で正確に自爆処理を行っていた。いかに彼の精神力がずば抜けていたかの証左であろう。数日後、ガランの訃報に接し泣き崩れるジュリエッタを、ラスタルは静かに諭すのであった。「彼の死を嘆くのは
しかないのだが、ガランは眼前の己の死にも最後まで冷静さをなくし切ることなく、潰れゆくコクピットの中で正確に自爆処理を行っていた。いかに彼の精神力がずば抜けていたかの証左であろう。数日後、ガランの訃報に接し泣き崩れるジュリエッタを、ラスタルは静かに諭すのであった。「彼の死を嘆くのは
したいと願ってのもので、他者の為が故にその信念は原作の月とは比べ物にならない程強い。このいかなる犠牲を払ってでも理想を実現しようとする強い精神力と、その強い精神からくる人徳が、月にとって最大の長所であり、それを武器として月はLと戦っていくことになる。最もその強い意志こそが、後に月
悪くも純粋で責任感や仲間意識が強い人物。 名実ともに面倒くさい性格であるが、これはある意味発展途上とも言うべき状態であり、最初からある程度精神力の下地が整っていた風切大和との対比と言える。話数を重ねるごとに面倒くさい豆腐メンタルも鳴りを潜め、精神的な成長を着実に進めている。……し
する十代に徐々に不信感を覚えるようになる。邪心経典の影響もあり、遂に十代を見限る。しかし、完全に邪心経典に取り込まれなかった辺り、彼の絆と精神力の強さが伺える。覇王とジム&オブライエンのデュエルを見届けた後、モンスターに襲われていたがそこで亮と再会し、助けられ、彼の助言から共に行
んで数学教師なんてしてるんだろう・・・先述の通り筋肉質な肉体をしており、その肉の量は回を増すごとに増えていっている気が・・・その身体能力と精神力は凄まじく、作品開始前・作中で彼女を捕えるためにレイプ集団は洒落にならない怪我を負うが、その内容とは「縫合必須の裂傷」「骨折」「尿道近く
や今回の犠牲者。ややムッチリめの体型とおっとりした顔が印象的。ウンコへの耐性は低くすぐ吐くが、極限状態でもジョークを飛ばしたり挨拶を行える精神力と、豪快かつ豊富なレパートリーの嘔吐ボイスが特徴。最初は自分のウンコとゲロとご飯を混ぜたゲロウンコ茶漬けを「涙が出るほどうめぇ(至言)」
の思いを胸に、鍛錬を重ねてきた。キャリーは競技の実力はまだ及ばなかったかもしれない。だが、悔しい思いから立ち上がり、なおも力強く上を目指す精神力は持っていたのである。キャリーがどこまで伸びるか、それは分からない。だが、この精神力がある限り、キャリーはたとえ敗北に涙を流しても折れて
クルは有効な戦力とするべく脊椎に直接植え付け、暴れた時に電気ショックによる痛みを与えて調教する制御装置を取り付けられた。しかしアギラは強い精神力と肉体でそれを跳ね返し、植え付けれられた制御装置を自らの身体の怪我を厭わず引き剥がしミクラスやウインダムと組んでブラックキングと対決。長
藤の花の天蓋の下、自分のことしか考えられなかった愚かな鬼は、ただ一人「永遠」に取り残されながら今度こそ完全に滅び去った。もっとも、炭治郎の精神力に加えてカナヲの片目が残っていたこと、しのぶの薬、それに禰豆子の血から無惨の細胞に対する抗体を取り込んだという奇跡が重なってギリギリ掴み
進化前のドロバンコより素早さが落ちている。[[アローラ地方>アローラ地方(ポケモン)]]のポケモンこういうのばっか…たくましい身体と強靭な精神力を持ち、どんなピンチに陥っても音を上げたり逃げたりはせず、車を一発でスクラップに出来るほどの破壊力を持つキックを繰り出して敵を返り討ちに
CV:神田朱未女主人公。第三特殊戦略研究所防衛隊の隊員だが、実戦経験はほぼゼロ。総司と違いパイロットの技量は高いとはいえないがその不足分は精神力と努力でカバーしている。真面目で明朗快活な性格で、周囲の人間の心を明るくする。大ガミラス帝星の侵略によって両親と妹を失った過去を持ってい
あるが。3mを超える人間とは思えない巨躯を持つ。超人じみた戦闘力を持ち、本作でもチートレベルの強さを誇る。またどんな試練にも屈しない強靭な精神力の持ち主でもある。彼の強さに惚れ込む看守や囚人は数多く弟の猿門もその一人である。囚人殺しの件は「裏切りの5舎」という汚名となっており、猿
倒すしかない。方法はただひとつ、ルイズのフルパワーのエクスプロージョンのみ。しかしルイズも相当消耗してしまっている。そこでアイテールは自分の神力をルイズに与えることを提案した。ただし、そのためにはルイズとアイテールはドラゴンの前で長時間無防備にならねばならない。残りのメンバーでど
のモンスターは魂が完全に浸食された青魔道士の成れの果てである。ちなみにプレイヤーはある理由で変容する事はない。不滅隊の青魔道士はその強靭な精神力と忠誠心、そして専用の特殊戦衣「メガス装束」をまとうことでこの変異を抑え込んでいるが、それにも限界はある。長い歴史を誇る不滅隊において、
*10 ただし、エリカは恋愛音痴なのでアプローチされていたこと自体に気づいていなかった可能性がある。*11 校長はその様を見て「途轍もない精神力を持っている」と勘違いした。*12 のちにこれは会社をだまし取られ5億の借金を背負ったことが判明
ストレンジ役のカンバーバッチが担当している。スタン・リー…また出てるよ!用語集魔術(ミスティック・アーツ)多元宇宙(マルチバース)への扉を精神力にて開き、そこから得た力にて発動する技法。本シリーズにおいては「本当は誰にでもできる。けれど皆扉を閉ざしている」という位置づけのもの。戦
物で、この鉱物を砕いた物は弾薬の材料(火薬)になる特徴がある。ちなみにパワーストーンとしても扱われている鉱物である。スティブナイトは「強い精神力を身につける」「何をすべきか教えてくれる」「夢や目標に向かってつき進む」といった効果があるパワーストーンで、獲物を甚振って狩る「ブラッド
たスポット当たってほしい -- 名無しさん (2018-09-03 15:42:04) こいつ善良すぎて多分道端の小銭拾うのにも多大な精神力消耗するタイプなんだよな キャタリナさん一筋なのを差し引いてもNTRとか出来るタイプではない -- 名無しさん (2018-09-1
に来たのに既に言われていた -- 名無しさん (2017-10-10 00:34:32) ↑2そもそもメンタル極まってる二人に気力だの精神力だので挑んだのが間違い -- 名無しさん (2017-10-10 00:59:12) 対戦相手が悪かったために白星がないんだと思う。
所):中庭好き:かわいいもの嫌い:下ネタ(わかる)趣味:ダチと遊ぶ・ぬいぐるみ特技:ネズミー等キャラクター知識◆パラメータ知力:2体力:5精神力:2幸運度:4器用さ:2カリスマ度:3クリティカル:3修学旅行編から登場したもこっちの2、3年生時のクラスメイトのヤンキー少女。髪を染め
ちでねじ込み先制点を挙げる。ここまでドイツとスペインという二つの強豪を倒し、波に乗っていた日本。しかし、相手は前回大会で恐るべきスタミナと精神力を見せつけたクロアチア。本番はここからだった。55分にペリシッチがクロスをヘディングで合わせ、同点弾。試合は延長戦へもつれ込み、このまま
VERMILION IVLoV4にもコラボイベントにて登場。神族50コストのディフェンダーだが、召喚スペックが攻撃力90 防御力100 精神力60と。50コストの平均は80前後のため、能力値はかなり優秀である。また少し攻撃を控えると更に攻撃力、射程、移動速度ダウンの効果が上がる
生息地(お気に入りの場所):3-5好き:ゆめかわファッション嫌い:誤解趣味:アニメ・ファッション特技:モノマネ◆パラメータ知力:3体力:3精神力:4幸運度:3器用さ:5カリスマ度:4クリティカル:4ピンク色のツインテールが特徴の女の子で、もこっちこと黒木智子とは1年生から3年間同
O型生息地(お気に入りの場所):3-5好き:友達といること嫌い:悪口趣味:漫画・映画・音楽(人並み)特技:料理◆パラメータ知力:4体力:3精神力:3幸運度:3器用さ:3カリスマ度:3クリティカル:3茶色のショートヘアの髪形とそばかすが特徴の女の子。もこっちの2年生と3年生でのクラ
省回路のどちらか一方のみを強化すると二つの能力のバランスが崩れ改造による強化ができないように*8設計されている。その代わり、「学習」により精神力を鍛え、それによって自省回路の能力を強化できるようにし、自省回路の能力が強化されるとそれとバランスを取るために戦闘回路に精神波が送られ、
-07-06 11:27:21) 五体同時メガシンカは熱かったけど、エックス自身に何のデメリットもないってのだけが納得できない。せめて体力精神力を著しく消耗するなり、戦いの後2、3日昏睡するなりのデメリットは設けてほしかった -- 名無しさん (2018-07-07 07:4
主人公。ワムウ(ジョジョの奇妙な冒険 Part2 戦闘潮流)健全な視力を持ちながら、心を落ち着かせるために自らの目をえぐるというすさまじい精神力の持ち主。柱の男であるワムウは、聴覚や嗅覚の他、特有の“角”で周囲の状況を確認できるため、ジョジョが繰り出すトリッキーな戦法に、敢えて視
のジャンケンで3回勝つ」「1回勝つたびに相手の能力の1/3を奪える」という特殊なもの。運次第に見えるがジョジョのジャンケンは一味違う。己の精神力と巧妙な駆け引きが求められるのだ。・ホワイトスネイク(ジョジョの奇妙な冒険 Part6 ストーンオーシャン)エンリコ・プッチのスタンド能
事の出来る、まさに彼にとっての必殺の武器となっている。玉藻曰く「鬼の手の本当の強さは妖力の強さではなく、鵺野鳴介の生徒達を守ろうとする強い精神力が鬼の力を霊能力へと変換し、無限の力を生む。故に鵺野鳴介の鬼の手は最強である」とのこと。鬼の手は霊体なので霊を切る事が可能で、大抵の悪霊
。続編のゼクスアドベントではライブメタルを回収しないのでデメリットは消滅したが、弱点部位が無いフォルスロイドも登場するようになった。柴千春精神力とタフネスだけが持ち味の特攻隊長で、格闘技は素人。だが柔道家相手に腕を折られたがその腕を更に破壊して怖気づいたところを攻撃する、その腕で
ォード相手:闇遊戯王国編のラストバトルの後半で始まったゲーム。名前は便宜上のもの。M&Wを用いたデュエルだが、システムではなくプレイヤーの精神力でモンスターの姿を投影し、破壊されれば精神的ダメージを負う。古の石版を用いた「決闘ディアハ」を再現したもの。この時点での相棒はまだ闇のゲ
あり同時にベテラン戦士という繋がりと思われる。その他LoV4にも登場。魔種50コストのアタッカー。召喚スペックが攻撃力100 防御力80 精神力70。他のゆゆゆ勢に比べてATKとPSYが高い。ちなみに50コストの平均値は80なのでかなり優秀である。育てきると移動速度アップと追撃能
ルヴァリオ トリニティ)本来炎を操る能力をエネルギーを光速突破する域まで集束し、特殊相対性理論を突破して因果律を崩壊させる能力を手に入れ、精神力で自分が死んだと言う現実を死んだ後でぶち壊して生き返る『存在再生能力』を手に入れた。パゴス(サガ3時空の覇者 Shadow or Lig
の子をプロデュースするプロデューサーに必須のスキルは上から落ちてくる植木鉢に当たってもノーダメージな頑丈な身体と不幸を笑い飛ばせるぐらいの精神力が必要。 -- 名無しさん (2018-05-17 21:57:05) 第7回総選挙では健闘はしたけど結局自分より総合ランキングが下
在進行形で挑んだりもした*47。勉強配信はりりむの項目の通りで、グウェルもグウェルで8時間丁寧に教え続けて生徒が理解できるようにしたことで精神力、人格面、教養においてのスペックの高さを見せた。なお、オーディション会場ではかなり大きく構えており、審査員に敢えて自分の短所や悪口を言う
はキリカを負かした時そう忠告したが、元々信じておらずあまりにショックだったのもありキリカの頭にはなかったのだろう。だが小巻は、最期に強靭な精神力を持ってキュゥべえに犯人の特徴を遺したのだった。★その後おりマギの本編がはじまるのはこれからであり、これがきっかけだった。罪悪感と絶望に
強制的に分離させられてしまったり下手をするとそのまま倒されてしまうなんて事も。他には非常に稀ではあるのだが憑り付かれた方が強大だったり強い精神力を持っていたりすると逆に憑り付いた側が取り込まれてしまったり抑え込まれて逆に憑依者の知識や技能を利用されてしまったりするというケースも存
、ただ能力が高くなったプリースト、という扱いを受けることが多い。・聖者/聖人/セイント司祭/ビショップより更に上位の称号。鋼のような強靭な精神力を持つ聖職者。その反面、宗教裁判によって処刑されたり道を踏み外して闇堕ちする等、悲惨な末路を迎える事も多い。カトリックには「列聖」という
の通り「自慢しかしないクズ」「ナルシスト」「素行が残念」「クズ可愛い」とクズの連発である。可愛いと入れたのはリンゴちゃん辺りかな?だが鋼の精神力でそのような悪評も「好きな子は困らせたい的なあれですね」と跳ね除ける。基本人格者や他人思いな善人の多い花騎士達には珍しいガチクズである。
ない性格で、彼女視点では数ある友人の一人であるのび太を、ひみつ道具の虫スカンの影響を跳ね除けてトイレに連れて行き吐かせるなど、とんでもない精神力まで有する。「魔女っ子しずちゃん」では、困っている少女を見つけた彼女が、ドラえもんから借りた道具で人助けする描写もある。…とはいえ、アニ
多かった。LoV4にも登場。不死50コストのマジシャン(遠距離から攻撃できるシューターみたいな)、召喚スペックが攻撃力90/防御力100/精神力60と高め。…確かに作中では不死身というかゾンビというか…。ちなみにコスト50の平均は大体80くらいこちらはスマッシュアタック(威力は下
能力を持つが、その行動は逆方向に行使される。つまり「よけてください」と命ぜられれば攻撃を避けられなくなる。否定形の命令は出せず、また強靭な精神力や命令の曲解である程度回避は可能。また、ホンフーもその能力をコピーして行使している。(※野球ゲームですが気にしてはいけません)◇天保異聞
しまう。そのショックから第一作と同様に完全に「母親」となりかけ、駆けつけたジャーナリストのトレイシー・ヴェナブルまで殺そうとしたが、強靭な精神力で抵抗し、エマのミイラを破壊した。翌日、トレイシーに通報されて逮捕され、その際ノーマンの更正を信じて見守っていたジョン・ハント保安官から
のチームの1人。チャクラを引き出すと呪印が勝手に動くサスケに対し、チャクラを強制的に引き出し吸い取る能力を持つヨロイ。相性が最悪だったが、精神力で呪印を抑え込んだサスケがリーからコピーした体術(を元にした技)・獅子連弾で勝利を収める。ザク・アブミ vs 油女シノザクは音隠れチーム
タレであった。 だが、ルフィとの出会いで、それまでなかったガッツと男気に目覚め、“英雄”海軍本部中将ガープの訓練もあって徐々に筋金の入った精神力が養われていくことになる。また、優しく誠実な性格でもあり、目上の相手や民間人は勿論ルフィにも初対面時から丁寧な口調で接している。海軍に入
の毒が遠因だが、あくまで毒は思考・感覚をややそちらに誘導する効果があっただけで済みうる程度の強制力で(USMのようにやる事ができれば本人の精神力次第で回避できる範囲)、SMの暴走にまで至ったのは本人の愛が行方を失って暴走したのがやはり大きい、という辺りの中間帯の経過こそが答えなん
て周りから変に思われる、とかの描写もないしね -- 名無しさん (2019-11-14 13:18:19) ミラグロマンに耐えきる奴は精神力や信念が強いってことだから、耐えきる過程でスタンドに目覚めるんじゃないか? -- 名無しさん (2019-11-14 17:53:1
に逃げ遅れてしまい、かぐや一味に捕らえられてしまう。その後、ハンゲツに合体されて体を乗っ取られ、刃達と戦う事となる。それでも人並みはずれた精神力でハンゲツの意識に抵抗するが、ハンゲツの力には勝てなかった。だが武蔵の奇策で狼男化した事で精神世界内で「さすらいのウルフ」の意識がウサギ
かれていて、「肉メイン」……物理攻撃力などがアップ「魚介メイン」……防御力がアップ、あるいは遠隔攻撃関連がアップ「野菜メイン」……MND(精神力)やMPなど、回復・支援魔法関連がアップ「麺類」……最大HPがアップ「スイーツ」……INT(知性)やヒーリングMP*1など、攻撃魔法関連
作品のお約束としてよく攫われるし、かぐや編ではその肉体の形質そのものを敵の作戦の最大の要にされてしまう。敵が落とした水魔の剣を使えるほどの精神力は持っているが、水鉄砲ぐらいの力しか引き出せなかった。料理を作るのは苦手で、夕食を料理本を見ながら作ろうとして危うく火事になりかけた(そ