最上・義光(境界線上のホライゾン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
悲しみを抱いており、秀次事件以降の最上の歴史再現に関しては一転して冷ややかな態度をとる。□戦闘方法居城である航空船『山形城』の砲撃指示が主。砲門術式を連動させた1メートル強はある扇子を踊りながら振り回し、随所に砲撃を送り込む。個人としては古式神格武装『鬼切』を使用する。鬼切とは穏
悲しみを抱いており、秀次事件以降の最上の歴史再現に関しては一転して冷ややかな態度をとる。□戦闘方法居城である航空船『山形城』の砲撃指示が主。砲門術式を連動させた1メートル強はある扇子を踊りながら振り回し、随所に砲撃を送り込む。個人としては古式神格武装『鬼切』を使用する。鬼切とは穏
してエクシーズ召喚される。カイトが召喚するであろう銀河眼の光子竜を見越した罠カードによって銀河眼の攻撃力が変動したことで効果が発動。要塞城の砲門を全て展開し、カイトに向けて一斉射撃を仕掛けている。変動した数値のダメージを与えるので、アップダウンどちらでも効果の引き金になるという変
マートなシルエットをしている。こちらも素早く機動していく。両機とも迎撃用モビルスーツとしての特性を十分に兼ね備えていた。そして最後に大型連装砲門を持つザウートが、ゆっくりと動き出す。砲撃戦では未だ威力を見せる地上戦用モビルスーツだが、こちらは旧式だけに少々手間取っているようだ。ル
部機構は完全に破壊され、同時に搭乗者も黒焦げとなってしまう。完全にショートしたザウートは、機体各所から煙を上げてそのまま止まってしまい、その砲門が火を吹く事は二度と無かった。「プラズマリーダー弾か。街に余計な被害を与えないためには、うってつけの武器だな」《即興で作った割には、いい
の高い銃器で可能な限りの火力を叩き込む」という条件から二挺拳銃は最適解と言えよう。 まぁ普通に戦闘中のニンジャを撃つなんて至難の業だから砲門は多いほうがいい、というのもあるんだけど -- 名無しさん (2016-02-29 10:36:54) KF2のアイアンサイトみたい
3:ダメージ確定ネー21:30:金剛@3-1533:火力3+決戦1+装備4+SP2の10dネー21:30:金剛@3-1533:10d6 「全砲門、Fireeeeeeeeeeee!!」KanColle : (10D6) → 32[1,1,1,2,3,4,4,5,5,6] → 322
ないんですねぇ 本人の火力で差別化されてるんですね」22:29:深雪改@1-1356:bgm艦隊戦22:29:金剛@2-1646:「きっと、砲門の数を考えてるのデース。」22:29:提督:「そうだな、まあ初期装備だしそんなもんだ、」22:30:青葉@1241:「指定個性は対空戦闘
-1533:その瞬間金剛からは闘気(オーラ)が舞いはじめマース22:40:軽巡ト級:「……グッ」22:40:金剛@3-1533:8d6 「全砲門…Fire!」KanColle : (8D6) → 38[1,4,5,5,5,6,6,6] → 3822:40:鳳翔@3-853:「!こ
うむ、よかろう23:55:大和@2-866:「ですが、天津風さんの手助けもあり……捉えました」23:55:大和@2-866:18d6 「全砲門、撃ち方始めッ!」KanColle : (18D6) → 58[1,1,1,2,2,3,3,3,3,3,3,4,4,4,5,5,5,6]
:2+2+2で6Dですね23:58:満潮@1462:いっちゃえー23:58:提督@1459:はーい 23:59:羽黒@1461:6D6 「全砲門、開いてください!」KanColle : (6D6) → 18[1,2,2,2,5,6] → 1823:59:羽黒@1461:ちょっと、
くしてた模様、命中金剛@3-1533:おk金剛@3-1533:ではダメージネー金剛@3-1533:(3+1+2+2+2)d6 「行きマス!全砲門Fire!!」KanColle : (10D6) → 38[1,2,3,3,4,4,4,5,6,6] → 38鈴谷@4-284:粉☆砕大
ぞ!23:59:金剛@3-1692:6d+独断2dでいざ!00:00:提督@3-1689:こい!23:59:金剛@3-1692:8d6 「全砲門ファイヤー!」KanColle : (8D6) → 23[1,2,2,3,3,4,4,4] → 2300:00:瑞鶴@3-1695:機略
だ!15:33:武蔵@1991:儂にも分からん15:34:加賀@2-145:大きい ガールズトーク15:34:提督@2-55:背の大きさでも砲門の大きさでもなんでもどうぞ。15:34:白雪@2-417:「なんだか、大きい方ばかりで、うらやましいです。」15:34:加賀@2-145
+砲2天龍@4-130:じゅ、11Dだとぉ!皐月@4-114:すげー…wGM:流石やで武蔵@3-1550:11d6 「———死して拝せよ!全砲門・一斉掃射!!」KanColle : (11D6) → 38[1,1,1,2,2,4,4,5,6,6,6] → 38GM:装甲14、中破
1:19 ID:ii5kjRp+>>440回答ありがとうございます。なるほど。・・・しかし、どうも腑に落ちない。ベケット卿のエンデバー号って砲門が縦3列にズラッと並んでて凄く強そうに見えたんだけどなぁ、更に背後には大艦隊が居たんだから恐れるに足らず!!とはならなかったのだろうか?
同学年という衝撃的な事実が明らかとなった(クラスはガッシュと同じ)。呪文ギガノ・リュウス:怨霊の巨大な塊を放つ。ガンズ・ゴウ・リュウガ:肩の砲門から怨霊を大量に放つ。エルム・リュウガ:口から炎を放つ。リュウズ・ヨーヨー:両腕を怨霊を纏ったヨーヨー状に変えて攻撃。リュウズレード・キ
自体は変わらないからね磯風:「む、なかなかやるな……だが、次からはこうはいかないぞ」:ケンウェイ船長「やっぱり、小回りは段違いだな。次からは砲門数を増やすか。」:航行序列2、磯風の攻撃磯風:小口径でジャックドーを鈴谷改:当たったら声援で大破させちゃおう磯風:命中2で中破-1だから
もこまるけど・・・よし。砲類開発表を一度振ってみようアナウンス:タービンだかを祈って特殊開発を振るってのも有り睦月:やってみよー!阿賀野:全砲門、Fire!阿賀野:WPHOKanColle : 砲類開発表(13) → 小口径主砲(着任ノ書P249)阿賀野:あってもなくても・・・ア
持ってったGM:うむ。大破GM:でもって、暁の行動淑女・暁:轟沈できなかったか・・・結果的に2に移動したのが裏目に出た・・・羽黒ちゃん:「全砲門斉射!あなたを・・・落とします!!」大和Lv1-01:こういうこともあるさー羽黒ちゃん:ですねぇ淑女・暁:2を攻撃!GM:こい!淑女・暁
て、斜号作戦を開始いたします。第一艦隊ラバウル旅団、準備は良いでしょうか?』と、ドックで艤装を装着してる皆さんに通信がはいります。榛名:「全砲門異常無し。駆動周りも問題なし。……準備は問題ありませんね」伊168:「ま、一応魚雷もつんだし、準備はかんりょーね」夕立:「問題ないっぽい
んじゃない?」提督:まぁ、特に行動力消費とかはないから安心していいよ。提督:じゃあそうだな・・・榛名:「なら、一気にやってしまいましょう。全砲門……!」提督:まぁふつうに伊168:ふぉいえぅ提督:川内と榛名、砲撃/戦闘7 で判定してみてちょ。 失敗してもペナルティ無し、ファンブル
えるのが残念。ただし上記のアニメの描写やポリゴンを払拭するかのように必殺技アニメーションは格好いい。デスペラードブラスターは極太レーザーを各砲門から一発ずつ、同時にぶっぱなす。ちゃんと銃身を掴んでるし、ジャンプもしてない。△攻撃のエスグリーマも両腕のスパイクを叩き付けるように突き
が -- 名無しさん (2015-03-15 22:17:53) ただ「私」が銃向けた時に13はショック受けた雰囲気だったし、病院の上に砲門拵える策謀に嫌悪感しめしたり、今一つエルシアの侵略者という立場を受け入れてなかった気が・・・・ -- 名無しさん (2015-03-
+2 合計15dですね!23:29:深海棲艦:ヒ23:29:深海棲艦:エ23:29:深海棲艦:|23:29:大和@3-1308:15d 「全砲門、開け!!!」KanColle : (15D6) → 55[1,1,3,3,3,3,3,4,4,4,5,5,5,5,6] → 5523:
通りその火力は圧倒的であり、ジャスティスとフリーダムに装備されたマルチロックオンシステムもフル活用されている。特にフリーダムの場合は、本体の砲門も含めて一度に大口径ビーム・レールガン・ミサイルによる85門マルチロックオンである。ロマン極まりないが、それを実戦でやっちゃうキラに憧れ
およそ300人。崑崙山崑崙山脈の総本山。巨大な岩。大きさは金鰲島の1/5。太公望や黄巾力士の杏黄旗にエネルギーを供給している。元始砲・十数の砲門・バリアを搭載しているが、整備不良とエネルギー不足のため全ては使えない。操作が非常に困難らしく、現在崑崙山を操作できるのは竜吉公主のみ。
用精密狙撃砲。精密狙撃時の有効射程は10kmにも及び、僅か十秒で照準・誤差修正・砲弾自動装填を行い移動目標を正確に撃ち抜く。陣地に設置された砲門そのものであり移動能力はないが、全身装甲に覆われており、もはや要塞に近い。作中では第3軍の籠るアルバ・ユーリアへと続くランスバール山脈入
ダーガイに致命傷を負わせ、ナイトや王蛇にも大ダメージを与えた。しかし発動から発射までには、カード装填→マグナギガ出現→マグナバイザー装着→全砲門解放→発射と地味に手間がかかる。更にマグナギガの移動能力が低いせいで召喚するとその場からほとんど動けず、間合いを測り直すことが出来ないな
ーベル機首周辺に2基装備されたマルチウェポン。名前から分かる通り前系機のものを強化した高出力ビーム砲。また突撃時に砲身を回転させ折り畳む事で砲門の反対側からビームサーベルを発振可能。ブレフィスラケルタは知られていないのかギミックが面倒なのかガンプラでは無視される事でお馴染み。MA
うこともあると若干本末転倒気味。さくや(CV:松岡由貴/かかずゆみ)月見亭の女将をしているからくり人形。初登場はドラマCD。料理や接待から全砲門全弾発射まで何でもこなします。実はアンドロイドであり、ジャックなどの宇宙人との関係がかなり深い。ぱん太郎(CV:太田哲治)東のぬしのパン
る狂三の分身体を一振りで灰にしたり、士道に群がる相手を士道を傷付けずに切り裂いたり、自身の周囲に炎の壁を張ったりと器用なこともできる。巨大な砲門に姿を変えた【砲(メギド)】から放たれる火焔の砲撃は、直線状に存在するもの全てを焼き尽くし、灰燼と化す。さらに、固有の能力として、驚異的
に切り込むと割り切ったのかも。 -- 名無しさん (2020-08-10 21:10:46) 細かな武装もカウントするならフリーダムより砲門数多いんだけどな。まぁジャスティスも概念実証(フライトシステム背負ったら強いのか)の側面が強い機体だし中途半端な部分があっても仕方ない
場しない兵装。(劇場アニメ版のHGUCでは武装解説に存在しないため今後使用されるかは不明だが、一応パッケージイラストには肩アーマー下部先端に砲門らしきものが描かれており、プラモ自体にも存在するため可能性はある。)ゲームでのみ登場する兵装で、『EXVS』シリーズを初出とし、ビームサ
機体の固定武装ではない。・GNビーム砲左右に11問ずつ搭載された小型ビーム砲。7基もの疑似太陽炉からアホみたいな粒子供給を受けている為、小型砲門ながら通常のビームライフルばりの高い火力を確保している。・GNファング機体後部のスタビライザーから射出する遠隔誘導兵器。金の延べ棒みたい
している。本体側の改造や仕様変更で本体ジェネレーターと連携もでき、ニュータイプが搭乗すると単機で対艦攻撃も可能。PVでは、背部に懸架したまま砲門を前方へ向けて射撃*3、分離して複数のギラ・ドーガを相手にビームライフルと同時射撃をした。右腕部前方に接続しても射撃はできる他、Ζガンダ
仕様にしたもの。MA形態時に頭部を覆う背部ユニットのモノアイパーツ、その後部に内蔵されており、使用時にはモノアイパーツが収納され前方に向けて砲門が展開される。単発での破壊力は本機の武装の中でも最も高いが、装備位置的にMA時での使用が前提となっている。まあ、MS時でも対空防御変わり
に制作したガンプラ。機体名の通り頭部はZガンダムのものに交換され、カラーリングもトリコロールに変更されているほかにもメガ粒子砲内蔵シールドの砲門がふさがれ通常のシールドになっているといった差異が見受けられる。そういった意味ではZガンダムに先祖返りした機体と言える。立体化◇ガンプラ
」と考えた我らが英国面紳士は早くも翌年の1906年に戦艦ドレッドノートを建造。『長距離砲戦に圧倒的に優位』を目的に設計し、同世代艦に倍する主砲門数と蒸気タービンによる戦艦として破格の速力による『距離の支配者』として生まれた本艦は、各国が保有する従来艦は愚か現在建造中の新鋭艦ですら
は登場しない兵装。両腕部前部に搭載されたバックラー状の武装。前者がゲーム版の名称で、後者が劇場版の名称。前者ではビームサーベルとメガ粒子砲の砲門が前後に搭載されていたのみだが、後者は側面に更にミサイルを搭載している。Gジェネ魂の作中ムービーが一番分かりやすい。サンドバレル小説に登
。グランドキャノン両肩部分接続されている巨大な砲塔。威力は勿論射程も広くDG細胞のおかげで弾数制限も無い。グランドボンバーグランドキャノンの砲門からワイヤーを接続したマニュピレーターを射出し攻撃や敵を捕縛する。◆劇中の活躍ギアナ高地から決勝大会会場のネオ香港に向かうドモンのゴッド
ック砲を強化した物を更に2門追加し計3門に増幅した超高出力砲。その破壊力はサテライトキャノンに匹敵する凄まじい破壊力を持つ*2。劇中では腹部砲門のみで改造前から継続した機能である拡散放射も行っていた。EXVS2やA.C.E.3においてこちらの拡散版も再現され、腹部砲門ではなく胸部
イルポッドビームキャノン胸部メガ粒子砲インコム対艦ミサイル有線式ビームハンドオリジナルで固定兵装だった物をオプション化したもの。メガ粒子砲は砲門数を1〜2門から選択出来る。◇リーベン・ヴォルフ・カスタム型式番号:AMX-014Rs機体解説MAビグ・ザムールの護衛兼管制機として改修
可変型武器。通常は宇宙ステーションにも似た「ステーションモード」で待機しているが、シズマ/ヴァリオンの意志を受け分離。両肩に装備し左右四つの砲門からミサイルを発射する「ガトリングモード」、二門のビームキャノンに変形しアフェタ(属性)を収束させたビームを放つ「キャノンモード」、そし
の超弩級な胸に己の砲塔列車がグスタフ・マックスしてしまったハリキリボーイたちも多いようであるが。海外版では大砲の砲身自体が明るい緑色になり、砲門には朱色のレーザー銃らしきものが付けられている。海外版のイラストは兵器や武器に対する規制が厳しく、それが修正の理由だと思われる。(リアル
オーレンジャー達を乗せた状態で地球から脱出した。《キャリアフォーメーション》延長した機首に超力モビル、後部にレッドパンチャーを乗せた形態。全砲門による一斉射撃は設定上では、バラノイアの戦艦5000隻を薙ぎ払う威力があるとされる。《バトルフォーメーション》オーレンジャーロボ(又はオ
EVOLUTION_グラウモン、しんか◆メガログラウモン世代完全体タイプサイボーグ型属性ウィルス種必殺技・アトミックブラスター両胸の 乳首 砲門から原子レベルで敵を破壊する光線を放つ技。得意技・ダブルエッジ両腕の「ペンデュラムブレイド」で敵を切り裂く技。グラウモンが進化した完全体
ナスの発生装置が設置されていて、全体を覆うことであらゆる攻撃をシャットアウト出来る。そして最下部には大量破壊兵器「フレイヤ」の発射口が存在。砲門はフレキシブルに可動し様々な方向に発射可能。これらの機能を併せ持つために非常に攻略が困難で、まさに難攻不落と言える。ただし、フレイヤ発射
だけの強度を確保している。後に回収され、ランスロット・フロンティアに装備された。ハドロン砲大腿部に2門内蔵。使用時は脚部上部のカバーを開いて砲門を展開する。本来大型機に搭載される物を内蔵式で搭載したため、口径は小さく一射ごとの照射時間も短めで、ビームは弾丸のような形で放たれる。そ
増設による冷却効率の上昇などの改良によって、以前の物より遥かにエネルギー供給効率が向上している。新型システムの膨大なエネルギーに対応するため砲門も2門(ツインサテライトキャノン)に増設された。単一砲門だとサテライトランチャー(MS二体を含む全体)並みの大きさの設備でなければ砲身の
MFとして扱われている。【装備】●ハドロン砲両肩と一体化した大口径の荷粒子砲*1。両肩前方に配置された嘴のようなパーツを上下に開き、露出した砲門から赤と黒が入り混じったビームを照射する。大型KMFの強味である大容量エナジーにより稼働しその威力はランスロットのブレイズルミナスでも防