ピクシー(モンスターファーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ァー専用技で、アーケロの同名の技を再現している。こちらは瞬発力で飛びこんだ直後、爪を出しつつ宙返りしながら相手を切り裂く早業。ちから技なので真価を発揮させるのは難しいが、ほぼ「ライトニング」に近い数値設定を持つ。気功(大ダメージ技(1))気を練って相手に放つ距離2からの大ダメージ
ァー専用技で、アーケロの同名の技を再現している。こちらは瞬発力で飛びこんだ直後、爪を出しつつ宙返りしながら相手を切り裂く早業。ちから技なので真価を発揮させるのは難しいが、ほぼ「ライトニング」に近い数値設定を持つ。気功(大ダメージ技(1))気を練って相手に放つ距離2からの大ダメージ
いたのか -- 名無しさん (2013-11-07 23:29:52) ↑多分、頭脳面の差だと思う。後、持論だけど『幻術は障害物があって真価を発揮する』って考えてる。つまり、ティアナ→実践となのはの教導の効果、銃使いだから離れて攻撃、幻術の使用ができる、シャンテ→近接型な上に
ユリシーズ(1994XF04)の落下から4年後。もともと隕石を撃ち落とす目的で作られたエルジア軍の制圧兵器「ストーンヘンジ」は対空砲としての真価を発揮し、大陸の空を支配していた。ISAF(独立国家連合軍)は「ストーンヘンジ」の空爆を試みるが、これに失敗。逆に大陸の主な拠点を失い東
ンスターを並べたのだ。このデュエルは時間切れにより中断で終わったが、その強大な実力を見せつけ、遊星達と多くの視聴者を驚愕させた。そして彼らの真価はこれにとどまらなかった…以下超ネタバレWRGP本大会が開幕、初戦であり“優勝候補同士の一戦”として大きな注目を集める、5D'sとユニコ
かに進めていた「ペズン計画」で開発された機体群の1機で、ギャンの後継機にあたる。そのこともあってか運動性に秀でていて、それを活かした白兵戦で真価を発揮する。見た目の方はギャンというよりもゲルググによく似ていて、後頭部にはトサカも付いている(付いてない機体もある)。これは本機を開発
つてゴールドマンやシルバーマンの見出した答えが気に掛かっていたことに加え、実際に正義超人・悪魔超人の友情パワーを目の当たりし、「感情の力」の真価を見極めたいと考えたようだ。ジャスティスマンは「確実にお前を殺すつもりで闘ってやろう」と本気を出し始める。ヘイ、ボーイ!せ…正義の魂を、
。高得点をたたき出すにはそれなりの歌唱力が必要だろう…。■TVアニメ『蒼穹のファフナー』のOPテーマとして単体での評価も高いこの曲だが、その真価は『蒼穹のファフナー』を視聴した者のみが味わえる。歌詞が実はアニメ本編の内容を凝縮したかのような内容であり、本編での主人公たちが抱える葛
ズオーストリア皇帝。作中では言及するのみだが、マリー・アントワネットの兄。彼もまた良くも悪くも凡庸な人物で、音楽を愛するもののモーツァルトの真価を理解するには至らず結果的にサリエリ達の策謀を許すこととなった。レオポルト・モーツァルト演:ロイ・ドートリスモーツァルトの父親。奔放なモ
んか……?)がめついエルフのメガネっ娘商人カッツェの兄で、二丁拳銃の使い手。リューガンナー・デリンガーの真の乗り手であり、彼が乗ることでその真価が発揮される。二丁のリボルバーで邪竜族を迎え撃つが、その際リボルバーをヌンチャクのように振り回して乱れ撃っている。理屈はわからんがカッコ
く末が変わっていたかも知れないとも言われている。実戦配備は熟練パイロットの不足した戦争末期であり、多くが学徒動員の新兵によって操縦され、その真価を発揮することができなかったのが敗因……と言われているが、外伝作品などを集めるとエースやエリートも余裕で乗っていたり、海兵隊が大量に使っ
状態時にれんけいによって2人の全てのMPを消費することで発動できる。2人分のMPに応じた絶大なダメージを与える決め技であり、連武討魔行などで真価を発揮。一部の敵もれんけいで使用する。【その他】ダイの大冒険では光魔の杖という武器が登場しており、この杖は魔力を無尽蔵に吸収して光の刃を
機動性の問題に関してはENが無制限となるfAのレギュレーション1.15にて解消される。と言うよりアクアビットマンはレギュレーション1.15で真価を発揮する。高い命中精度を持つスナイパーライフル等はともかく、弾速の遅いグレネードも当たらなければどうということはないのだ。機体構成頭部
な方は追記・修正をお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,9)▷ コメント欄部分編集 コイツの真価は寧ろ『怪獣総進撃』で発揮されてるな -- 名無しさん (2013-10-23 23:49:44) 総進撃の描写だけなら強豪に見える
そのまま倒せると効果覿面。雑魚エネミー戦ではあまり有用ではないが、HPが高く自分を強化するスキルを多用してくるサーヴァントやボスエネミー戦で真価を発揮する宝具である。某NOUMINや生まれついてのアイドルなどには特に有用。(アイドル相手の場合はクラス相性で不利なので注意が必要だが
.のだが、「Ⅱ」とは何なんだろうという声多し。レフトハンドソード(サガシリーズ)ロマサガ1で最強の剣。その名の通り左利きのキャラが装備すると真価を発揮する。なぜこんな地味な名前の剣が伝説の武器なのか気になるところだが...通常攻撃ならアイスソードやジルコンの斧の方が攻撃力が高いが
ま後頭部を打ち抜くなど、変幻自在を通り越して変態である。彼はそれを二千万円と二十年の時間をかけて完成させられた。暗殺拳だけあって闇討ちでこそ真価を発揮し、キャスターの強化の魔術を拳に付与されればサーヴァントが相手でも互角以上に戦うことができる。実際UBWルートでは闇討ちどころかイ
やアニメにありがちな燃える可能性。元々、王者の剣はロト(III主人公)のためだけに作られた剣。言うなれば、ロトだけの剣である。そのため、剣の真価を発揮できるのはこの世でロト一人だけであるため、ロトの死後は子孫含め誰も本来の力を使えなくなってしまったという説。それに加えて、上記の模
乗せてはいけない。性能面だけで他と比べると、この機体のいいところって………?◆ベルゼルート◆ベルゼルート・ブリガンディ砲撃戦用機。離れた敵に真価を発揮するが接近されると役立たず…ようするにわかりやすいリアル系。ブリガンディになるとヒュッケバイン・ボクサーを彷彿させる姿になる。◆グ
たり一途だったりヘタレだったりするところが魅力的だとかなんとか。技一覧【炎剣】その名の通りルーンのカードから炎剣を生み出す。剣であるが、その真価は斬撃ではなく高温の爆発。【吸血鬼殺しの紅十字】「Ash to Ash,Dust to Dust(灰は灰に、塵は塵に)」の文言で発動させ
っさり倒せる。……が、無事倒したと思ったのも束の間、末端の光がORTの中心に向かい始める。主人公一行はダヴィンチの言葉と共に、この侵略生物の真価を目の当たりにすることになる。ORTは再起動して我々と戦っていたんではないし、ダメージで活動停止したんじゃない!ここでいま、再起動するん
比例した攻撃力を発揮する。『MELTY BLOOD』では、近代的な拳銃(というかほぼCZ75)の外見をしている。シオンの技でも使っているが、真価は発揮していないとのこと。『Fate/Grand Order』ではマシュの盾に組み込まれた。本来の機能も披露しているが、確かに拳銃感覚で
助火器として機能する。バックパックのアームド・アーマーXCにマウントしてベースジャバー並の速度で移動することも可能。デストロイモード時にこそ真価が発揮される兵装であり、作中ではクイックブーストの如き機動を見せている。サイズもデカイのでそのまま鈍器として格闘戦でも使われた。アームド
能力値を底上げする」というもの。つまり、オルゴンと同じ線上に立った場合は『レギオン』全軍が一気に強化されることになる。自軍が多ければ多いほど真価を発揮するブースト能力と、際限なく湧いて出てくる上に結構強い紙の兵士ども。本当にこの両者が組めば、ただでさえ劣勢なフレイムヘイズ陣営は一
もあったが、回を増す毎にどんどん男に…。銃の達人だが、その腕前を披露するまでもなく腕っ節だけで何とかなってしまうことも少なくなかった。彼女が真価を発揮するのは時折挟まれるシリアス回。ウォルコットやノーマッド等のアニメオリジナルキャラとの絡みも比較的多い。ドラマCDではあの浦安の(
礎知識>共通して動作は比較的緩慢で、体力もさほど高くない。ともあれ一匹だけなら全く脅威にならず、難なく倒せるだろう。しかしこれが集団になると真価を発揮。大勢から同時に狙い撃ちされたり、不意を突かれて攻撃を喰らったりするのには注意すべし。とりわけテーヴ…神融種の炎は厄介であり、乱戦
は「光弾」と、特定の条件下で光弾に付随される「順序の入れ替え」。単に放つだけの通常使用では単なるC〜Dランク程度の並の宝具にすぎないが、その真価は順序の入れ替えにある。その条件は対峙した敵が切り札を使用すること。そのためフラガラックの攻撃は相手の攻撃より遅れて放たれるが、超速のレ
ルゼには聞かず、結果丹羽&バックバンドVSナルゼ(喜美・トーリ・ホライゾン両腕・ナイトが飛び入り参加)のライブ対決となった。そしてこの部隊の真価は、9上ラストにて彼女が五大頂としての術式「炎使(ウリエル)」を解放したことで判明、それは炎使により集約された3000人分の力を一気にぶ
スタンダードな方で、攻撃技は使いやすい。カスタマイズ次第では斧一発でBREAKさせられる。反面スピードが遅くHP技にクセがある。が、こいつの真価はEXにあった。EXモードは、攻撃中に相手の攻撃を受けてもひるまない「スーパーアーマー」が付与され強引な攻めが可能になる。EXリベンジは
みず 分類:特殊 接触:× 範囲:単体普通に使ってもただの威力が低めな技でしかないが、ダブルバトルで味方の他の誓い系の技と組み合わせることで真価を発揮する。(これでもBW2以前に比べれば単体でもマシな威力ではあるが)1匹目が誓い系の技を使う時、別の誓い系の技を選択していた味方がそ
えることのみに特化した武器設計。「誰が持っても強い剣」ではなく「竜の騎士のたぐいまれな身体能力と受け継がれ続けた剣技・魔法力が相まって初めて真価を発揮する剣」と言えようか。正しくシンプルイズベストを体現する一振り。その威力はただの一振りで大地を真っ二つにに斬り開き、亀裂の規模が確
することができる。完全に相反する二つの力を高いレベルで併せ持つことができたのは、アバンへの憎悪と敬愛の両方の強い感情を持ったことが理由。その真価は単に二つの属性を持ち合わせるだけではなく、対極の属性がぶつかり合うことで互いの力を極限まで高めることにある。ミストバーン曰く「善と悪と
も登場。☆は漫画オリジナル(ゲーム版に逆輸入されたものも含む)。 ☆竜闘気ドラゴニックオーラ竜の紋章が額に輝く時に纏う、竜の騎士の基礎にして真価と言える力。闘気は生命エネルギーが力に転化された物を指すが、竜闘気はその中でも別格。大抵の呪文攻撃を防ぎ、素手で金属を握り潰す程の肉体耐
、装甲に至ってはゼロよりも脆いが、地上最速を誇るライトニングサイクスと同等かそれ以上のスピードを誇る。スピードに目が行きがちだが、この装備の真価はフルスロットル状態でも他の高速ゾイドと比べてかなり小回りのきくという、恐るべき旋回性能だったりする。ただし武装が少なく攻撃力も低いため
まで高くなく、あまり使われない。Ⅺの仲間では僧侶ポジションのセーニャがバギ系を全種類習得可能。しかしレベルアップで一切攻撃魔力が伸びないので真価を発揮するには魔力の種集めが必須。古代図書館でりゅうはかせを狩りまくろう。シルビアも使えるがバギマ止まりの上に攻撃魔力が伸び悩むため、範
していた。「成長度ならダイ以上」「ムードメーカーになりうるタイプなので、真っ先に死んでもらいたい」と評し、個人としての実力のみならず戦略的な真価も見抜いていた。ただし、ハドラーのようにポップの内面にまで思いを致すことはなく、あくまで「仕留めがいのある獲物」でしかなかった。アバンに
【登場ロボット】スーパーロボット軍団マジンガーZ御存じ「鉄の城」。伝承に従い、幾世にも渡って封印されていた。当初は整備不良が目立ったが、後に真価を発揮する。タイムパラドラックスを考慮して、現代のマジンガーZは置いてきぼりとなったが、これが後に大きな意味を持つ。実はある目的のために
ーソナルファイター」はMk-Ⅱと互換性を持っている為、コクピットシステムが移行可能である。単体でも最強のヒュッケバインと呼べる本機だが、その真価はアーマードモジュール(AM)を換装する事で特化した機能を得る「コア・トルーパー・システム」によって発揮される。AMには、Rー1用のPT
プスのような姿をしたカプセル怪獣。俊敏な動きと高い知能を活かし戦う。彼のみ平成セブンでの出番がないため、登場回数はカプセル怪獣最低だが、彼の真価は後の『ウルトラファイト』で発揮される。アギラはカプセル怪獣の中でも弱いと言われがちだが、セブンも苦戦したリッガー相手に善戦しているし、
MX劇場版マジンガーシリーズの再現が豊富なため、ゲッターチーム共々出番が多い。性能は単体ではやや物足りないが、他のダイナミックロボとの連携で真価を発揮する。ファイナルダイナミックスペシャルとシャッフル同盟拳を同時攻撃で放つ驚異の9人攻撃、通称「ファイナルダイナミックシャッフル同盟
ま相手に宝具を撃たせない遅延戦術も兼ねる、というメリットも。欠点は、自身でクリティカルスターを全くと言っていいほど獲得できないこと。このため真価を発揮するにはスター供給役の相方が必須で、戦力に乏しい序盤ではこれが足を引っ張ることも。また「キャスター定番のArts3枚持ち」「キャス
波が高く荒くなっているからだ。晴れてるから大丈夫、というのは台風に関しては通用しない。台風の時の安全な過ごし方。家に引き籠もる。アニヲタ民の真価が発揮される瞬間である。避難所に行く。自治体から避難指示があった場合はそれに従う。また、避難指示がなくても身の危険を感じた時には、自主避
もいる。巫術士呪術師準戦闘系医師専門とする武器はナイフ。専門スキルは「治療」。治療の成功率をアップさせるアイテム「医学全書」を装備して初めて真価を発揮する。一部の職業(坑夫等の採取系など)でも覚えることは可能。なお、称号は「生産系」。たいていは病院内とかで露店というのが一般的だが
攻撃力、防御力、命中、HP、攻撃速度上昇デバフ時間減少等の効果がある(全てのCGにこれら全部が付いている訳ではないストライカーが使用した時に真価を発揮するが、他職でも対象のMOBに弱点属性がある場合のみ攻撃力はCG使用ランチャー>近接>遠隔>グレネであるコラについでコストパフォー
、場持ちは良くなる。このカード自体は白竜とのシナジーが強く、互いの効果で互いをガードできる。ただし、このカードは墓地がある程度整っていないと真価を発揮しないため、フィールド魔法でありながら序盤戦では腐りがち。風魔手裏剣装備魔法「忍者」という名のついたモンスターのみ装備可能。装備モ
る事無く、最小限かつ効率的な運用によって乗機のポテンシャルを引き出すアスナの操縦特性に対応した仕様であり、彼女の技量と噛み合う事で初めてその真価を発揮する。制御系にはパイロットのNT能力を最大限発揮するべくバイオセンサー(バージョン0)を本格的に導入。加えてアスナの過去の操縦デー
・ミサイルの発射装置となる。高性能のニュータイプ専用機として開発されたものの、サイコミュを自由に操れるニュータイプが搭乗することはなく、その真価を発揮できぬままであった。劇中での活躍【小説】クリシュナ奪還を図るメタトロンを迎撃する際、ウル・ウリアンが試作機をダーゴル大佐から受領し
では「戦車をパーツ換装したかのよう」と表現されている。古臭い外観に似合わず最新技術の塊。白兵戦用の武器はナイフ一本で、足を止めての撃ち合いで真価を発揮する。武器は各種のミサイル中心となっており、火力による殲滅戦向けの機体である。デザイン赤を基調とし、スヴァンヒルドに似ている。右肩
グが十分な実績を残せなかった理由について作中で、実戦配備は熟練パイロットの不足した戦争末期であり、多くが学徒動員の新兵によって操縦され、その真価を発揮することができなかったためと語られている[9]。また、「熟練パイロットも愛着があり扱い慣れているザクIIやリック・ドムを好んで搭乗
無効化するが、その間使用可能なファンネルは1基のみになってしまう。コストオーバーの関係上味方よりも先に撃墜されたほうがいいが、敵に近付いたら真価を発揮できない、立ち回り方にも慎重にならなければいけない機体であり、上級者向けといえる。サザビー(2000/シャア・アズナブル/ヤクト・
。本機は、ザフトのエースパイロットであるシン・アスカへの引き渡し前に、彼の搭乗を前提としたチューンナップが施されており、彼が搭乗した時にこそ真価が発揮されることとなる[2]。実戦投入された本機は、その性能にパイロットの技量が相まり、ヘブンズベース攻防戦からオペレーション・フューリ