雷@2-1803 - 艦これTRPG部 Wiki
2~サセボ・エクスプレス~@3-470」 (2015/5/9-13)経験値140獲得 長所《口癖》、《えっち》、《支援》獲得、【嚮導艦】を【獅子奮迅】に変更。【魚雷】を外し【10cm連装高角砲】を獲得その他あらすじでも(折りたたみ注意)雷のロリお艦としての真髄の発揮回でもあった。
2~サセボ・エクスプレス~@3-470」 (2015/5/9-13)経験値140獲得 長所《口癖》、《えっち》、《支援》獲得、【嚮導艦】を【獅子奮迅】に変更。【魚雷】を外し【10cm連装高角砲】を獲得その他あらすじでも(折りたたみ注意)雷のロリお艦としての真髄の発揮回でもあった。
ないと火力不足気味。しかも守備も低い。尖っていない代わりに攻撃、速さ、魔防はどれも平均以上だったりするので空いているAスキル枠に『死線』や『獅子奮迅』等の強力なスキルを継承してやるだけで攻撃性能は飛躍的に上昇する。専用バフが比較的継承しやすい騎馬ユニットということで『ブラーブレー
らの追撃も狙えるため、奥義カウントは非常に稼ぎやすい。継承する奥義には、同じく高い魔法防御を活かせる「氷蒼」「氷華」などが有効。パッシブAに獅子奮迅、Bに攻め立てを覚えさせれば、有無を言わさず4連ダイムサンダを叩き込むことも夢ではない。うまく奥義や攻め立てなどを発動させれば、青の
しては、最近増え始めた騎馬に対するメタスキルには無力な点と、耐久が脆く、攻め立てを発動するためのHP調整がシビアな点。そのため、Aスキルに『獅子奮迅』を継承して敢えて自壊させて発動させることも視野に入る。『獅子奮迅』を採用するなら『グレイプニル』は相性があまり良くないため、専用バ
1-13)未知の世界!幻想海峡を進め!-第十層@808(2014/06/14-18)経験点190点(Lv5→6)アビリティ【新鋭機好き】、【獅子奮迅】を獲得感情は記載を省く決戦サンタクロース諸島!〜取り戻せ、艦隊のアイドル〜@1814【Lv4~】(2014/07/14-08/01
』という相手がいない。近距離から遠距離まで対応できる多彩な技を持ち、特に雷を纏わせた刀で斬り上げる逆ギレ『乾坤一擲』と高速で突っ込む中段技『獅子奮迅』が強力。覚醒SPスキル『十文字斬り』も出かかり無敵で高威力かつカス当たりしない、と高性能。十文字斬りには初段の当て方によってはヒッ
あぶね初霜@3-1776:このまま流しかなぁ響@2-1997:んー…んー声援飛ばすのはあれだなあGM:初霜さん初霜@3-1776:とりあえず獅子奮迅で行動力2点回復で龍鳳@3-1557:1しかないから、ちょっちむりGM:1d振り足して初霜@3-1776:あ、T字か!初霜@3-17
秘密を探るマドーの拷問に耐え抜き、シャリバンと共闘もした。最終回のマドーとの決戦にもコンバットスーツを蒸着して参加し、ミスアクマ1を倒すなど獅子奮迅の活躍を見せ、二人同時に倒さなければ死なないサイコとその分身・戦士サイコラーとの戦いではシャリバンがサイコを倒すと同時にサイコラーを
ス自体は低防御なので壁としてはあまり期待出来ないが、おあつらえ向きに空いているAスキルに、攻撃の度にHPを削る変わりに全能力をアップさせる「獅子奮迅」を継承してやればデメリットを低減することが出来る。能力値的に高速アタッカーの傾向が強いため「獅子奮迅」自体との相性も非常に良い。同
度に固定4ダメージを受けるデメリットを併せ持つ。これにより元々飛行の槍ユニットとしては高水準に纏まったステータスがパッシブの枠を圧迫せずに「獅子奮迅2」相当の補正を受けて底上げされ、「飛燕の一撃」によってさらに高められた速さによって追撃を行う事で「月光」を常に発動出来る状態にまで
レーヴァテイン』補助スキルに自分と対象の位置を入れ替える『入れ替え』Aスキルは攻撃、速さ、守備、魔防+3 戦闘後、自分に6ダメージを与える『獅子奮迅3』Bスキルに移動系補助を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の攻撃、守備+6にする『攻撃守備の連携3』Cスキルには奇数
オン』竜特効。HPが99%以下の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5。Aスキルは攻撃、速さ、守備、魔防が+3。戦闘後、自分に6ダメージの『獅子奮迅3』Bスキルはターン開始時、敵軍内で最も守備が高い敵の守備-7の『守備の封印3』Cスキルは生存時、自軍の武器種・剣は全員、戦闘で入手
出来ない「やいばのよろい」を与えるにも最有力候補となる。中盤最大の難関である「ようがんげんじん」戦*1ではピエールの存在が勝敗を決するほどの獅子奮迅の活躍を見せる。その一方で、リメイク版においてはスタメン候補の一角という程度に留まる。手抜きだの微妙だのと評価の芳しくない追加モンス
ィッチーズ何故か医務室が爆発したり、46サンチ砲もネウロイに対しては決定打を与えられなかったりといまいちパッとしなかったが、最終回と劇場版で獅子奮迅の活躍を見せる。というか飛ぶ。旗艦は姉妹艦の武蔵に譲っているようで、やたらと欧州へ赴く(連合艦隊旗艦だと説明されるが、本来は旗艦であ
い22:46:天津風@2-870:前借りしてLv6 感情調整 個性《食べ物》《航空戦》を削除 アビリティ【煙幕展張】を削除して【対空支援】【獅子奮迅】を装備22:47:天津風@2-870:以上!22:47:提督@2-246:これで全員かな?22:48:大和@2-866:かな!22
とか、私的にはNGデース!GM:命中足柄@2-1369:「フフフ……戦艦なら戦艦らしく砲撃だけで挑んできなさい!」電@3-373:足柄さん【獅子奮迅】扶桑@3-1324:「これで沈むかしら?」足柄@2-1369:おっとー足柄@2-1369:まぁ、宣言忘れでいいや扶桑@3-1324
砲、偵察機。中口径主砲は46砲に変えるかも知れないわね。」14:21:扶桑@3-1324:「アビリティは【空はこんなに青いのに】【応用力】【獅子奮迅】よ。」14:21:扶桑@3-1324:「あと、そうね。最近コモドオオトカゲのコモちゃんを拾ったわ。このぐらいね。」14:22:扶桑
がいしますね。」扶桑@3-1324:「今回は何か任務という事で呼ばれたのですけど…なんでしょう?」扶桑@3-1324:「アビリティは応用力と獅子奮迅、固有は空はこんなに青いのに……行動値回復が主ね。」扶桑@3-1324:「それでは精一杯、務めさせていただきます。」扶桑@3-132
26足柄@2-1369:ひっくーい!提督@2-1361:だがまあ・・・w 撃破!足柄@2-1369:連撃していて正解だった……この場合って獅子奮迅って効くんですかねw足柄@2-1369:まぁ効かなくてもいいんですが長良@2-1364:効かない理由が無いと思うの!提督@2-136
目にも涙ってやつだなこりゃ。敗北2ちっくしょう、アタシを負かしたこと、後悔させてやるからな!イベント1その通り! 分かってもらえて嬉しいよ!獅子奮迅、一騎当千の活躍で、兜なんかみーんな蹴散らしてやるからな!ははっ! 今から初陣が楽しみだぜ!そんなことしないって!確かに力は有り余っ
ション履歴)ギャップ(3-4)[]個性[]《○魚雷》《○意地悪》《○自由奔放》《○食べ物》アビリティ[]【スーパー北上さま】固有なしオート【獅子奮迅】戦術なしサブ【決戦仕様】戦術なしサブ【魚雷】装備《意地悪》【4連装(酸素)魚雷】装備《魚雷》人物[]大和@7242曙@7271鈴谷
ければ改造前に戻されますので悪しからず。22:13:妙高@2-161:はーい22:13:妙高@2-161:アビリティは【斉射、始めます!】【獅子奮迅】【博覧強記】22:14:提督@2-55:斉射で行動力を減らして、獅子博覧で回復していくと。22:14:妙高@2-161:うむ こっ
黒潮@1126:やや低いが 十分だろう14:51:時雨@1119:上等上等14:51:夕立@1118:ぽい!14:51:長門@2-520:【獅子奮迅】発動します。行動力2点回復14:51:提督@2-55:oh、OKでーす。14:51:長門@2-520:長門改@2-520の行動力を
ばアース鉱5Mをガスに変えた場合は2.5Mになる、という具合。「10倍・2倍・半分」と憶えておくと何かと便利です。モジュール素材コマンダーや獅子奮迅でモジュール材料を集めるイベントがあります。アース鉱で一気に交換すれば大量のポイントを稼げるでしょう。種別一日の交換限度分に必要なア
霧島@164:力を貯めているのだ23:39:提督@2-55:完全回復ではないようだが…連撃します?23:39:長門@2-250:あ、ついでに獅子奮迅でさらに1回復です23:39:提督@2-55:アッハイ23:40:長門@2-250:ここでダメージ。23:40:長門@2-250:長
ン履歴)ギャップ(5-6)[]個性[]《○対空戦闘》《○対潜戦闘》《×口ぐせ》《×自由奔放》アビリティ[]【うっそぴょーん!】固有なしサブ【獅子奮迅】戦術なしサブ【博覧強記】戦術なしオート【小口径主砲】装備《対空戦闘》【四連装酸素魚雷】装備《口ぐせ》人物[]龍驤@14191りゅー
な00:57:由良@3-863:よしよし。00:57:由良@3-863:てぇー!宣言。榛名さんのチェック外す。00:57:由良@3-863:獅子奮迅効果。行動値3点回復。00:57:由良@3-863:由良@3-863の行動力を+3回復(行動力:6->9)00:57:龍驤@2-59
のは初めてでしたね。これをドウゾ」名刺望月(NPC):「ん、ありがとー」 受け取って古鷹改@2-768:戦術固有は 護衛艦・吶喊・疾風怒涛・獅子奮迅提督@425:ほー古鷹改@2-768:アタック補助と防御ビルドのあいの子提督@425:改二には改造しないのかね(ゲス顔古鷹改@2-7
電なのです」22:07:電@2-1933:今作成したばかりだから設定は決めて無い!22:07:電@2-1933:「アビリティは[釘付け]と[獅子奮迅]なのです。プロットはもっと私に頼ってもいいのよ!」(違22:07:電@2-1933:「[雷の本気]と酒匂さんの[水雷戦隊]のおかげ
リ(NPC)1びっくり艦娘略歴[]大湊勝利砦新しい仲間と共に@810 (2014/04/21)経験点:180点(Lv1→2)戦術アビリティ【獅子奮迅】を獲得新しい仲間と共に3@1039 (2014/05/10-11)経験点:170点(Lv2→3)戦術アビリティ【応急整備】を獲得(
いて推参した長門だ。骨のある敵がいるといいな?」14:16:長門@2-520:「アビリティは【ビッグセブンの力】【旗艦の栄誉】【独断専行】【獅子奮迅】」14:16:長門@2-520:「ふっ、いかにも私らしいラインナップだな。」14:17:長門@2-520:「次は名誉点だな、1点使
13:41:霞改@1479:どかーん13:41:阿賀野@1441:素晴らしい13:41:能代@1934:そして13:42:能代@1934:【獅子奮迅】を発動13:42:霞改@1479:かいふく~13:42:能代@1934:命中判定2回なので2回復しますね13:42:阿賀野@144
アビリティ[]【小口径主砲】装備《口癖》【魚雷】装備《芸能》【いっちばーん!】固有(白露)《なし》サブ【電光石火】戦術(展開)《なし》サブ【獅子奮迅】戦術(便利)《なし》サブ人物[]大湊勝利砦龍田@1337(新しい仲間と共に6@1302)1「一番道のライバル!1」瑞鳳@1306(
○△ギャップ(5−6)[]個性[]《○口ぐせ》《○補給》《×丁寧》アビリティ[]【なめるなクマー】固有なしサブ【乙字運動】戦術《機動》サブ【獅子奮迅】戦術なしサブ【中口径主砲】装備《口ぐせ》【8cm高角砲】装備《補給》人物[]千歳甲@2-1601後ろ向き?艦娘略史(セッション履歴
。特技はファンブルで負傷すること。だいたい連装砲くんが被害担当。RPで長考しかけてタイミング逃すこと多数ですが生暖かい目で見守ってください。獅子奮迅をよく忘れます。「缶は戦友に託したの。後悔なんてしてないわ!」(フフン目次1 ステータス1.1 ギャップと得意カデゴリ1.2 個性1
-246:装甲[15]の損傷115:28:提督@2-246:中破→大破!15:28:天津風@2-870:ここで1ラウンド目ですっかり忘れてた獅子奮迅を 今度は忘れずに15:29:天津風@2-870:天津風@2-870の行動力を+3した15:29:天津風@2-870:声援はもらわな
3,4,5,6]+6 → 26提督@43:合計損傷5、轟沈ッ!伊58@1343:たかいなあ山城@2-951:きれいな出目!磯風(NPC):【獅子奮迅】を発動。行動力を2回復します。初風@2-249:「ふん…やれば出来るじゃない。」磯風(NPC):「はぁ……はぁ……当たり前、じゃな
銃】装備《なし》【25mm三連装機銃】装備《なし》【対空特化改装】固有《なし》オート【対空支援】戦術なしオート【全門斉射】戦術《元気》サブ【獅子奮迅】戦術なしサブ人物[]暁@911かっこいい雷@1011楽しい五月雨@1281すごい長門@1301凄じい那珂@431相変わらずの練度深
17:行動値上限増加分は行動値に足していいんでしょうか大和@808:上限増加分は足してOKです木曾@717:了解です青葉@832:以心伝心を獅子奮迅に!大和@808:個性5個全部○の完璧瑞鳳ちゃんは終わった瑞鳳@829:じ、次回撮り直してやりますよ・・・!木曾@717:秘密兵器、
」13:16:提督@2-1121:という感じかな?13:17:如月@4-1260:はーい13:17:雪風@4-1265:「戦術アビリティは【獅子奮迅】ですっ」13:17:雪風@4-1265:「固有アビリティは【奇跡の駆逐艦】ですっ!」13:17:雪風@4-1265:「……」13:
自在 幻変 【じざい まどか】 (変幻自在) 獅子奮 迅子 【ししぶるい ときこ】 (獅子奮迅) 沈靡 萎 【しずみ なえ】 (沈滞萎靡) 疾風 濤 【しつかぜ なみ】
詳細情報 ILLUST マドカンスズキ キャラクター詳細 野生のメイド、獅子奮迅の大活躍! ハロウィンパーティーを彩るのは 手作りのパンプキンアンデッドNECOスイーツ☆ 残さず平らげるのだ、ご
エースコマンダー木曜日 訓練9時からです!兵士訓練に対してのブースト消費でポイントになります!獅子奮迅のどの時間帯にも内容が被る奴が確率で出るので、被ってたらその時間帯に力いれると良さそうです。まだ日曜日の「究極への道(建造研究訓練)」もあるので、頑張りつつもブーストなるべく温存
戦力の減少は一時的に『レイヴェンラプター師団』に優位な状況をもたらしたが、それにもめげずイザークと彼の部隊は数で勝る敵モビルスーツ隊を相手に獅子奮迅の活躍をし、見事に地上軍の抜けた穴を塞いだのだった。おかげでせっかく貰ったイザークの新型機体もボロボロのスクラップ同然になってしまい
い付いたが、チームが追い上げムードのこの時間帯にチェンバレンはリバウンドの着地に失敗して足を挫いてしまい、ベンチに座っていた。結局ウェストの獅子奮迅の活躍も実らず、試合は106-108でレイカーズの敗北に終わり、レイカーズは1959年から数えて8回目のファイナル敗退となった(この
関節も壊滅状態と、とにかくありとあらゆるところが満遍なく壊れている。それでも僅か数日でダストがまともに動くまで回復したのは、この基地格納庫で獅子奮迅の奮闘をしたメインメカニック、サイ=アーガイル整備班長の功績と言えるだろう。「……死ねる」そう言って、崩れ落ちるように倒れたサイを誰
する剣八の始解ですら歯こぼれする程度だった剣を真っ二つに。予想外のジェラルドの反撃によって体を掴まれるものの、それを逆用して氷結させるなど、獅子奮迅の活躍を見せる。そして白哉と剣八との連携により、完全に凍らせて能力も無効化した状態でジェラルドをバラバラに砕いてみせた。…案の定とい
する役目を仰せつかることが多く、構成兵士には単に戦闘だけでなく多種多様な知識、能力が要求される。当初は部隊の連携に欠いたがそれを克服した後は獅子奮迅の活躍を見せ連合軍の進撃に少なからぬ功績を残した。しかしCE75年3月16日、最終戦である無益犠牲戦の最中ピースガーディアンの攻撃で
。 -- 名無しさん (2022-10-26 20:32:25) 最初ヘイト稼ぎまくったが破面編から愉快な面を見せるようになり最終章では獅子奮迅の活躍をみせた頼れるお方。 -- 名無しさん (2022-10-26 21:27:32) IFで、ノトさんやマスクあなどのインチ
るので終始赤ん坊のまま。長坂の戦いで趙雲に助けられるエピソードも描かれるが、趙雲の胸に抱かれたままの彼はあの激しい戦場の最中全く泣きもせず、獅子奮迅の活躍をする趙雲の胸の中でずっと笑っていた。その様子を見た趙雲は頼もしいと称賛。それがどうしてああなった…。コーエー三国志シリーズの