スピアウォール - 放課後ガールズトライブ(ガルトラ) 攻略wiki
290 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 威力 +8% 状態変化確率 +20% 威力 +12% WT -40 このスキルを所持した武器 セントリースランス ホーリーク
290 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 威力 +8% 状態変化確率 +20% 威力 +12% WT -40 このスキルを所持した武器 セントリースランス ホーリーク
21 - - 聖騎士Lv.10 3R中、自分の前後隊列内の味方の物理防御力を10%上昇、状態変化を回復する 錬命陣 土 13 - - 聖騎士Lv.19 3
240 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 威力 +2% 状態変化確率 +20% 威力 +3% WT -25(実際は -40) このスキルを所持した武器 羅刹丸 鬼神羅刹
を15分け与える術 ディスペル 無 21 - - PCLv.8 味方一人の状態変化を打ち消す術 ディープミスト 無 3 - - PCLv.11 対象
ン) レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 威力 +25% 状態変化確率 +20% 威力 +25% WT -40 このスキルを所持した武器 湯神之槌 湯神槌スクナヒ
70 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 威力 +38% 状態変化確率 +20% 威力 +42% WT -50 このスキルを所持した武器 覇王剣ゴッドカイザー 将官専用
ーン) レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 威力 +3% 状態変化確率 +20% 威力 +7% WT -20 パルスレールガン リパルサーレールガン ファルコン
90 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 威力+3% 状態変化確率+20% 威力+2% WT-25 このスキルを所持した武器 ぐるぐるドリルん
レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 威力 +20% 威力 +30% 状態変化確率 +20% WT -30
580 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 威力 +21% 状態変化確率 +20% 威力 +24% WT -75
200 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 威力 +17% 状態変化確率 +20% 威力 +18% WT -25
290 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 威力 +3% 状態変化確率 +20% 威力 +2% WT -40 このスキルを所持した武器 シルバーラビットランス ラビット
ン) レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 威力 +25% 状態変化確率 +20% 威力 +25% WT -40 このスキルを所持した武器 バレットストーム-Mk I
ーン) レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 威力 +2% 状態変化確率 +20% 威力 +3% WT -30 このスキルを所持した武器 菊一文字 鏡刀・水月 プ
進化先 タイニャ - なし 努力値HP+2SPATK+2主な入手先進化により入手習得技個性めいそう:休むと不利な状態変化がすべて取り除かれ1ターンさいせいを得るショーリン寺テム法:とくしゅワザで与えるダメージが10%増加する
のことから、赤のカードの効果に多い「効果を発揮させない」は相手のフィールドを離れる時や破壊時を発揮させるだけにとどまらず、シンボル追加などの状態変化も打ち消しながら破壊することが可能になる。ただし、リューマン・ポラリスのように契約スピリットが必要であったり、「〝これら〟の効果で破
/ TU:160敵1体に400%ダメージ。味方のスピリットが7以上なら使用可能。【永劫たる生命】スピリット:-1 / TU:100使用者の状態変化を治し、HPを最大の10%回復させ、敵のスピリットを4減少させる。【ゼロスラッシュ】スピリット:-2 / TU:50敵2体に400%
努力値ATK+1主な入手先デニーツ>サラシアの崖>エリア4ほかデニーツ>ウィンドウォード砦>エリア10ほか習得技個性ていこう力:不利な状態変化を受けたとき、その持続ターン数が1減少する電磁コイル:でんき系ワザでこうげきすると、最大HPの8%分回復する
ある質問世界観DLC1 - The SoroboreansDLC2 -The Three Brothersデータゲームシステムエフェクト (状態変化)エンチャント └エンチャントレシピスキル /クラススキルコンビネーションスキル建設 /建築施設レガシーチェスト攻略(ネタバレ)クエ
カモミール ギア バトルフィールドに入ると2ターンのむこう状態になりステータス変化が解消される グリス ギア 状態変化とらわれをふせぐ シュイーヌのツノ ギア どく系ワザとみず系に変え、ダメージを25%増加させる 防酸
ヒークロー - - 努力値SPATK+1主な入手先デニーツ>ウィンドウォード砦>エリア10習得技個性不変:あらゆる不利な状態変化をふせぐ空の支配者:かぜ系ワザであたえるダメージが15%増加
キャラクターブック より引用)触れている対象について証言をすると、5秒間その証言を偽証にする。1つの対象につき一度にひとつ、生死以外の簡単な状態変化を起こせるが、もとの形状や重量とあまりにかけ離れている場合は無効。本編中では第二部 第68話、第二部 第69話にて効果の説明がある。
進化先 エレガ - - 努力値ATK+2主な入手先キシワ>マトペ・ロード>エリア2習得技個性受け入れ体制:有利な状態変化を受けたとき、その持続ターン数が1増加するそっこうチャージ:1バトルに1回、デジタル系の味方が場にでたときSPDをあたえる
メット - - 努力値HP+1DEF+1主な入手先オムニネシア>Anak Caldera>エリア1習得技個性受け入れ体勢:有利な状態変化を受けたとき、その持続ターン数が1増加する活力:スタミナ切れになるときにあたえるダメージが50%増加する
- 14レベルアップ後 アンパティル 努力値SPD+2主な入手先シパンク>イワバ>エリア2習得技個性カフェイン好き:状態変化ねむりをふせぐうるさい目覚まし:相手が休んだとき、その相手は最大HPの25%分のダメージを受ける
努力値ATK+1主な入手先シパング>水田地帯>エリア2習得技個性さばき上手:ぶつりワザから受けるダメージを20%軽減不変:あらゆる不利な状態変化をふせぐ
努力値SPD+1SPATK+1主な入手先デニーツ>シラロ川>エリア5※グラビトニックピッケルとサーフボードが必要習得技個性ていこう力:不利な状態変化を受けたとき、その持続ターンが1減少するふんばり:1バトルに1回、スタミナ切れで気絶するとき、気絶を防ぎターンペナルティを受けない。
- - - - インフィニティシリーズの魔拳技。虚無の衝撃波を炸裂させ、多大なダメージを与えると共に、ヒットした相手の状態変化を元に戻す近距離攻撃。その威力や効果から、インフィニティにおける切り札の1つとして扱われる。ガン同様に使用後はMPが回復するので連続
ツイスターなども2回攻撃なら実質威力30、5回攻撃としても実質威力75以下の効果は、追加攻撃時には発生しない・N割の追加効果・確定で発生する状態変化及び状態異常(メリット、デメリット問わず)・能力ランクの上昇及び下降・真空破断拳などの反動で動けないターン追加・オーバースキルなどの
無効 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 威力 +10% 状態変化確率 +20% 威力 +10% WT -20 このスキルを所持した武器 イフリートマズル グロー
名称 効果 デフォルト(Ⅰ~Ⅲ) 被ダメージを減少 ブレイブ(Ⅰ~Ⅲ)
名称 効果 毒 一定間隔でダメージを受ける ※重ね掛け5回まで可 暗闇 命中率が減少 火傷
ーン) レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 威力 +5% 状態変化確率 +20% 威力 +5% WT -40 このスキルを所持した武器 大黒天 スウィーツスウィン
は、当該薬液の副作用とみなされています。 薬液は当該個体のサンドスターばかりでなく、周辺環境からも回収して変換しているとみられています。この状態変化は、薬杯に薬液が満ちるまで継続し、且つこの継続時間は当該個体により下方に任意で変更することが可能であると見られます。薬液は概ね透明で
パッチノート システム + ゲームの流れ- ゲームの流れ ゲームプレイ レベルとランク チェストとトラップ 属性と状態変化 課金要素 マルチプレイ ゲームモード SURVIVAL SABOTAGE ENDLESS WEEKL
ーン発動。1ターン、紅属性の敵から受けるダメージを125ダウン。 セリフ・ホーム1 死とは無数の状態変化の複合音楽だ! セリフ・ホーム2 そして訪れる不可逆の"死" セリフ・
ear/disappearクラスのクリック版です.・slow_motion_exクラス 単体では何の意味も無いですが,前述のカーソル選択時に状態変化するクラスと組み合わせるとアニメーション変化になります(現状では0.5秒固定).・relative_ex/absolute_exクラ
武器・戦闘スタイル使用する武器は自身が製作した武器。戦闘スタイルは、遠距離型。自身が製作した機械を戦わせるスタイル。魔術による攻撃は状態変化をもたらすものであり、精神汚染を得意とする。しかし攻撃力はそれほど高くない。物理攻撃力が高めだが、その他に突出したものはあまりない。体力も低
付ける)❀めるらび(物体を通して光のビームを出す)❀アヴェルス(可愛いリボンを沢山作り出せる)❀ファルファラ(光の蝶を操る)❀アリスティア(状態変化)❀アメリ/天梨由良(無数の手を出す)❀ルゥナ(半径2m以内の物質を分解・固定)❀りゅー子/保科流子(星型の固体を生成する)❀鹿島巫
しCUD(しーゆーでぃー) Comparator Update Detector(コンパレーター式更新検知装置)の略称。 一部のブロックの状態変化は、コンパレーターを用いることで、検知することができる。すせ セクション チャンクを更に高さ16ブロック毎に区切ったもの。 &
ム:名声値 •本 •クラフト •装備品の修飾子 •派閥 •農耕旅の仲間 •釣り •プレイガイド •メニュー •石臼 •誓約 •ホビット庄歴 状態変化 •取引 (リスポーン、行商人) •漂白 •ユニット雇用 •精錬ワールド:バイオーム (構成要素) •時計 •コンパス •ファストト
場に出てから300TU以上経過したら使用可能。➤メイン/サブパッシブスキル一覧メイン【アイアンハート】HPが1より多い状態で敵の攻撃もしくは状態変化のダメージによってHPが0になった時、HPを1残して生き残る。➤プロフィール調査中▽キャラ運用解説レヴィトリーネやサルーの暁との相性
メージは全て耐性によって決定するため、レベルが10離れた雑魚戦でも油断はできない。ニヤリ本作で初登場したシステム。敵味方どちらにも起こりうる状態変化。弱点を突いたりクリティカルを出したり敵の攻撃を無効・反射・吸収すると、「◯◯はニヤリと笑った・・・」と表示される。次の自ターン終了
の「ねむり」状態。常に「ねむり」状態であることから「やけど」や「まひ」などの状態異常にかかることがない(こんらん・メロメロ・のろい状態など、状態変化に分類されるものを除く)。さらに「いえき」や「かたやぶり」等で無効化することもできない。また「ねごと」「いびき」を素の状態で使うこと
のHPを1にするだけで、倒すことはできない。だが、この時与えたダメージの1/8回復する『かいがらのすず』があれば「がんじょう」が復活。相手は状態変化技か連続技を持っていない限り、ココドラを突破することができない。その後「どくどく」「すなあらし」を使用すれば相手を倒すことができる。
う事故が起こらないために、金具を締めるまで作動しないような安全装置がサスペンダーに取りつけられているのだろう。……多分。マジでどういう作用で状態変化しているのか分からないけど。以下、主な使用例幽霊屋敷殺人事件初登場回。地下へと続く扉がとても重かったので、それを開くために使用。壁の
物にある生命力のイメージからか回復や蘇生を行うこともあれば、植物から薬品が作られたり、毒のある植物が存在したりすることから、相手に何かしらの状態変化をもたらすこともある。つまり補助も可能な属性だということである。また体力を吸収する形で攻撃と回復を同時にこなすようなこともこの属性で
効化する直接の攻撃以外のダメージとは、状態異常、「ニードルガード」等の補助効果、「のろい」やバインド技(「ほのおのうず」や「うずしお」)等の状態変化、技の反動、持ち物、相手の特性、「まきびし」等の場の状態や天候によるダメージを指すただし「みがわり」「はらだいこ」等の自分のHPを削
物化していた頃の姿(それもしっかりうさみみバンド・バニースーツ・あみタイツの3点セット)になる。そうなると攻撃・守備・器用さが一段階上がり、状態変化耐性も少し上がるという優秀な全体強化特技。しかし消費MPが16と高めで、マルティナ自身のMPが少ない事もあって多用出来ない。凍てつく
雨瀬アオイ」に瓜二つ。前作にあった「デストロイヤー」の系譜に連なる職業で、「D深度」の代わりに経絡秘孔を突いて「G(ゴッド)深度」と呼ばれる状態変化を付与させることによって上位の拳スキルにつなげていく。回復スキルも使用できるが、効果はいずれも単体なのでどちらかというと緊急時には回