「特殊技」を含むwiki一覧 - 26ページ

デリバード - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しては危険なものの味方としては安定性が無くかなり使い勝手は悪い。「はりきり」のおかげで物理技はボロボロ外すので使うなら「つばめがえし」以外は特殊技を中心に。救助隊DXでは味方に対して「プレゼント」を使うと必ず回復するという、かふんだんごのような性能に変化している。敵としては回復役

ヘドラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

氏が声を挙げた結果、わざわざED用に新撮されたものであるとのこと。その他、雑誌スチール用に本編中では実現しなかったゴジラVSヘドラの特写も、特殊技術担当の浅田英一氏の計らいによって撮影されている。余談だが、本ポスタービジュアルに描かれているヘドラは昭和版の上陸期風になっている。そ

オーダイル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ん」などのマシン技を合わせれば比較的優秀な攻撃範囲を持っていた。残念だったのはRSEまでタイプ一致の水技が特殊依存、ついでに「かみくだく」も特殊技であった為、その高い物理性能を十二分に活かし切れているとは言えない状態だったこと。なら特殊面を補強して…と言いたいところだが、当時の努

晴れパ(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンカ枠を使う」等の点を嫌うなら、あえてこちらを使うという手もある。●アタッカーリザードン(隠れ特性)隠れ特性「サンパワー」によりハピナスすら特殊技で突破可能な圧倒的過ぎる火力を発揮する。晴れパ屈指のアタッカーで是非とも投入したい性能だが、ターン毎に12.5%ずつ体力が削られるため

レシラム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ある為威力が下がり、相手の攻撃に耐えやすい。こおりが等倍である為、ダブルでは主流となる「ふぶき」が上記の補正も相まってあまり怖くない。優れた特殊技が多く、前述の通り技の通りが非常に良い為攻めで足を引っ張る事がない。レシラム自身の欠点を味方でサポートできる。特に不安な物理耐久の補助

八岐大蛇 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。余談「八岐大蛇」が何を表しているのかについては諸説あり、特に有力なものが「製鉄集団説」と「洪水説」である。・権力者説・製鉄集団説製鉄という特殊技術に基づいた特権階級的・武装集団的な部族の集まりだったという説。八岐大蛇が強大な怪物として語られるのは、彼らが大和朝廷に従わない「まつ

アルティミシア(FF8) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の力を渡したのは誰なのか。…それは、是非ともエンディングを見て確かめて頂きたい。【余談】ゲームの要領を掴んでいるかで体感難度が一変。オーラ+特殊技等バランスを大きく崩す要素もてんてこ盛りだが、ジャンクションアビリティ等によるステータスアップが不十分だったりすると強敵にもなり得る。

武器技能(CoD:MW3) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

0 Thu 15:38:03NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧武器技能とはCOD:MW3で出てくる銃(メインウェポン)に付ける特殊技能である。主に銃の性能を伸ばす、またはその銃に無い性能を付加することを目的としている。技能は銃の武器レベルに応じて開放される。しかし付

ミュウツー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

合計:780特性:ふみん(眠り状態にならない)Xでは格闘タイプが付加され、物理技に特化した「メガミュウツーX」になる。Yではもともと高かった特殊技に特化した例の覚醒ミュウツーこと「メガミュウツーY」になる。単純火力は最早馬火力と化したYが上で、ゴリ押し戦法は勿論、積んで耐久路線へ

メイ・リー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

や、発生が早い技などがある。しかし、ガード・通常投げ不可能。2002では前転ができるが2001、2002UMはできない。攻めに特化した構え◆特殊技ヒーロー受けガードポイントが発生する技。2002UMでは前転が出来ない代わりに全身ガードポイントになった。成功した時は必殺技でキャンセ

シヴァー・ゴッツォ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

って、帝国の技術発展に大きく寄与した。ジュデッカ・ゴッツォなどのハイブリッド・ヒューマン、人工のサイコドライバー、バルシェムシリーズといった特殊技術は全て彼の作品であり、帝国が現在使用している兵器のほとんどは彼が開発に関わっている。ちなみに、αシリーズの総監督である寺田氏はこのキ

覇王(ラストレムナント) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

レアリティ:SR■コスト:30■HP:500■ATK:70(単体)■DEF:70■移動速度:3■攻撃属性:雷■弱点属性:炎■スキル:ゲート■特殊技:武神の一撃範囲内の敵1体に雷属性の大ダメージをあたえる。効果範囲:前方・扇状・細長 ■Illust:直良有祐【DATA】■身長:2.

デュエルディスク - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。後の他のTCGアニメでも、デュエルディスクそのものは存在せずとも、何らかの形で立ったまま戦うことが多い。座ってテーブルで行うものは(精々、特殊技術や異能力も使わない日常回くらいで)非常に少なく、その影響力が見て取れる。ある意味、カズキングが生み出した最も偉大なアイデアかもしれな

伝説のポケモン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

どく)ウルトラビースト(以下UB)の1匹であり、物語の根幹に関わる存在。貴重な「パワージェム」やフェアリーに有効な「ヘドロウェーブ」をはじめ特殊技が豊富。何気に「イカサマ」もできる。いわタイプの高速特殊アタッカーという唯一無二の個性を持つが、一方でどくタイプらしく搦め手にも長ける

ヘラクロス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

人公の後ろをついてくる。■対戦でのヘラクロス高い攻撃を誇り、他の能力もかなりバランスが良い優秀な物理アタッカー。特攻だけはかなり低いが、元々特殊技を殆ど覚えないため、種族値の配分はかなり無駄が無いと言える。金銀当初は「こらえる」と「きしかいせい」の通称『こらきしコンボ』が強力で、

セレスティアルスター - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

すると良い。なお、公式ではSO4からの参戦とのことだが『LORD of VERMILIONU』のイセリアクイーンもこの作品を元にされている。特殊技はやはり『セレスティアルスター』…なのだが、威力はいまいちである。ちなみにVP本編では『セレスティアルスター』は使用せず、『ファイナル

FINAL FANTASY Ⅶ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ックこそ3Dとなったが、バトルシステムは従来の「ATBシステム」。必殺技として「リミット」というものがあり、ゲージが溜まると各キャラクターの特殊技が使えるようになる。これ自体はさほど新しいものではないが、その演出の派手さは斬新なものだった。また、「装備する武器によってグラフィック

ジン=キサラギ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

型のアークエネミー「ユキアネサ」を使用し、一挙動で抜刀、攻撃、納刀を行う変則的な剣を駆使して戦う。ゲーム中では剣術と、相手を凍結させる専用の特殊技"零刀(フロストバイト)"を組み合わせて戦う。沈着な性格で他人には無関心。普段は周囲との摩擦が生まれないように無愛想ながらも当たり障り

ゴジラ×メカゴジラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

衛隊「特生自衛隊」が存在しているのも本作品の特徴である。特生自衛隊について詳しくは項目参照。本作では監督に手塚昌明、音楽に大島ミチルを起用。特殊技術には若手の菊地雄一が初の監督デビューとなった。東宝特撮好きである手塚監督は過去作品へのオマージュを込めた世界と作品を作り、特撮面では

大人の事情 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

GMの地球平和宣言」というまともなものだった)ウルトラマングレートの最強技・バーニングプラズマが一話しか使われていない理由(オーストラリアで特殊技術を担当したポール・二コラは同一の光線技を使用用途に応じて使い分けていると解釈して演出していたが、日本ではそれでは子供にとって面白くな

バタフリー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

え、「ふくがん」で「エアスラッシュ」も命中率100以上になるのでビビヨンよりは差別化しやすいのが救いか。ただ、同世代ではやっとまともなひこう特殊技である「エアスラッシュ」を習得可能になった。「ちょうのまい」との相性は良いが、これでビビヨンとの差が縮まったかと言うと……「めざめるパ

レッド(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

りぎのタネドわすれ後述のポケットモンスターSPECIALに倣ったか、フシギバナがエースになっていてメガシンカを行う。何故にカイリキーが長年の特殊技である「だいもんじ」、特殊化したはずの「はかいこうせん」を使うのかは不明。また、ピカチュウはこの作品の「相棒ポケモン」の種族値ではない

オルガ・サブナック - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

つにされ、オルガも機体と共に最期を迎えた。ゲームでの活躍■スパロボ●αシリーズ◆第3次スーパーロボット大戦α原作通りオーブ解放作戦から登場。特殊技能として生体CPUを持っている為、中々手強い。死に際は原作と同じタイミングである。ちなみに上官はヤザン・ゲーブル。■機動戦士ガンダム

すべてを超えし者 (FINAL FANTASY Ⅹ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

◯修得可能な敵の技:サンシャイン(攻撃エフェクトは「世界最後の日」と同じ) 【アビリティ】◯アルテマ FFシリーズではおなじみの最強の魔法。特殊技のカウンターとして使用。◯エターナルカノン 威力255の単体魔法攻撃。 ◯ウルトラスパーク 複数の状態異常(毒・スロウ・カーズ・パワー

パルキア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るとこうげきが20下がった代わりに、すばやさにその分を振ったという配分になった。これにより素早さは120と高水準の数値を手に入れた。対戦では特殊技一本で運用することが殆どなので、その運用なら上位互換といえるだろう。また実は専用技の「あくうせつだん」の性能が通常の姿と異なっていると

アグノム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

っ掻き回し、ピンチになったら「だいばくはつ」で退場という戦法がシンプルながら強力。しかしなぜこんななりで爆発できるのだろうか…初出のDPtは特殊技が豊富なのに対し、高い攻撃力を活かせる物理技が「だいばくはつ」「とんぼがえり」ぐらいしか無かった。しかし、プラチナからは教え技で「しね

キリエロイド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れ、基本的に拳は一切使わず、キック攻撃のみで戦う。鳴き声も「キリキリキリ」と言わない。ゲームバランスの都合で飛び道具の獄炎弾はオミットされ、特殊技では脚に炎を纏う「炎纏い」で蹴り技の攻撃力を上げることが可能。ネビュラコンボも非常に簡単で、初心者にも扱い易いのが特徴。さらに本作では

クロト・ブエル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ロドニアのラボ出身であることが明かされた。ゲームでの活躍■スパロボ●αシリーズ◆第3次スーパーロボット大戦α原作通りオーブ解放作戦から登場。特殊技能として生体CPUを持っている為、中々手強い。死に際は原作と同じタイミングである。上官はヤザン・ゲーブル。●携帯機シリーズ◆スーパーロ

GEAR(電童/凰牙) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

回転蹴り。◆旋風烈脚刃両足を広げた状態で回転し、逆さまになってコマのように体当たりする技。《SPコマンド》タービンの回転を利用した打撃以外の特殊技。◆閃光雷刃撃SP1コマンドで発動。タービンの回転で電撃を発生させて周囲に撒き散らす広範囲攻撃。DWなしの電童で最も強い技。◆飛翔烈風

吉良吉影 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

違いタッグを組むことが出来る仕様*24をストーリーに取り入れたものだと思われる。しかし悲しいかな、この二人で組んでもデュアルヒートアタックが特殊技になることはない。【名言】大事をとって「殺しとく」か……わたしは常に「心の平穏」を願って生きてる人間ということを説明しているのだよ…「

戦略兵器(ガンダム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、時には敵の種族ごと根絶やしにするシロモノも豊富。これらの兵器はゲーム『機動戦士ガンダム ガンダムVSガンダム』にて、Gクロスオーバーという特殊技として再現されている。なお宇宙世紀においては「南極条約」により核兵器や化学兵器の使用は禁止されている。他のガンダム作品においても同様の

ニドクイン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

絶妙なバランスなどが決め手なのである。ガブリアスやスターミーを呼びやすいのでステロ・どくびし撒きを諦め、サブウェポンでコイツらを狩るのも手。特殊技構成の場合、ハピナスで止まる。なので役割破壊として「ばかぢから」があるとかなり楽。火力不足を鑑みて「いかりのまえば」を持たせるのも悪く

ハマーン・カーン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

目立つようになったのは『F』『F完結編』から。DC宇宙軍のボスであり、前編となる『F』では実質ラスボス。2回行動してくる上に各種パラメータや特殊技能、キュベレイの性能と合わさって滅茶苦茶強い。終盤DCルートではクワトロの説得で仲間にできるなどの地のシリーズの基本は今作でできたとい

シャワーズ(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

境でどくタイプを使うのはかなりリスキーのため、その意味でも貴重な存在かもしれない。まあ、使える=採用できるってわけではなかったが……。環境は特殊技多いし、「くろいきり」は当時状態異常までかき消すし。その他の技は当時みずタイプ共通の「ハイドロポンプ」「なみのり」「ふぶき」、ほぼ全員

ガウェイン(コードギアス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。◆スーパーロボット大戦シリーズ第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇シリーズ初参戦。パイロットはもちろんゼロとC.C.。武装の少なさとゼロの特殊技能『戦術指揮』の有用性からあまり前に出ることはない。パイロットのゼロが攻撃を得意としないのも逆風。ただ武装の威力は改造で上がるため、後

グレイシア(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

3(time=600,15)▷ コメント欄部分編集 田代 -- 名無しさん (2014-07-31 23:33:04) 天候、吹雪などの特殊技、めざパ。第六世代で弱体化された要素がことごとく向かい風なんだよなぁ…。この子が何をしたっていうんだ -- 名無しさん (2014

バクフーン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

法は非常に読まれやすく炎受けやハピナス等の特殊受けポケモンで簡単に対策されてしまうという欠点も持つ。先制技や「ステルスロック」にも弱い。また特殊技の種類も微妙でめぼしいのは「きあいだま」と「ソーラービーム」程度。出来るなら「めざめるパワー(氷)」を粘りたいところ。特にリザードンと

卞喜 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

らは狙われ易く、捕まり流星鎚を取り上げられた揚句打ち首などザラにある。無論、三国無双では一般武将。しかし三国志Ⅷで彼は変わった。一騎打ちでの特殊技能【暗器】を持っていたのである。初期設定では、暗器を持っているのは彼含めて僅か3人。やった!これで勝つる!…以下現実 便器『これでも喰

ゼオライマー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

って気力もなかなか貯まらないので次元連結システムの発動も遅くやっぱり残念。しかしひとたび発動すればHP、EN回復、バリア、分身、という便利な特殊技能を一気に使用可能になるトンデモ性能を発揮していく。そして中盤でマサトの人格統一に伴ってマサトのステータスがアップ。性格が強気に変化し

加藤清正(戦国無双) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

も刈るといった感じに。ちなみに鎌である由来は、元々十文字槍を使っていたがある戦の最中、片方の刃が折れたのをそのまま使い続けたということから。特殊技により敵を一気に引き付けてから無双奥義を放てば撃破数が稼げる。アクションはチャージ攻撃タイプ。振りの速さは普通で、シンプルな動作なので

シジマ(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

GSSではきあいパンチを使用してくる。どちらもスキがあるので、速攻が楽。ただし、オコリザルがひこうタイプキラーな「いわなだれ」、ニョロボンが特殊技の「なみのり」を使ってきて、格闘一本ではないため油断は禁物。特に金銀時代の「いわなだれ」は前作わざマシン限定技なので、事前に予想して動

ラッタ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

素早さ共に劣るが、メインウェポンの火力では勝る。タイプ不一致で「かえんぐるま」を使えるのもドーブル以外ではラッタ系のみである。物理技に劣らず特殊技も「10まんボルト」「ふぶき」「ヘドロばくだん」等バリエーションが豊富だが、特攻種族値的に宝の持ち腐れである。■アニメでのラッタロケッ

無双シリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

通じる。が、1作目は鬼のような難易度(レベルを上げると敵がアホみたいに強くなる仕様や迷いやすく面倒な城内戦)のせいで不評だった。ミッション、特殊技、影技など三國無双にはない面白さがある。Wiiで発売された戦国無双3では任天堂の謎の村雨城とコラボして、無限城でとあるキャラが使えた。

ヴァイサーガ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ヴァイサーガ」派のファンも根強くいるとか。運動性が高めで、HPや装甲は低め。だがその一方でほとんどの武器のクリティカル率も高く、切り払い等の特殊技能も豊富。選ばなかった場合は敵ユニットとして登場し、シールド防御がかなり厄介。余談だが、GBA版の某攻略本では「オーラバトラーが好きだ

ドククラゲ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を覚えず、「どくどく」が効かない点を差し引いても「じしん」や「サイコキネシス」に弱いデメリットの方が大きかった。それでも99年度公式大会では特殊技や「どくどく」+「まきつく」型で活躍している。第二世代以降は特殊アタッカーとしての火力は大幅に弱体化したものの、特殊耐久は相変わらずか

オノノクス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

不一致の氷やフェアリー技で即死しかねない特殊耐久は致命的。幸い素早さは意外に速めだが、ギリギリ100に届かずやや中途半端。またドラゴンの割に特殊技が異常に乏しい。ドータクンには「かたやぶり」+「じしん」で対処出来るが、エアームドやテッカグヤのような飛行タイプ持ちには「タイプ相性」

ドラピオン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

プのみな上に種族値的にも防御力は高く、なにより第八世代までじめんタイプの特殊専門アタッカーが少ない(ほぼ物理か物理寄りの両刀)、最強のじめん特殊技が威力90の「だいちのちから」という環境も合わさって、地面の特殊攻撃をタイプ一致で受けることが少なく、数値以上のタフさを持つ。とはいえ

ゴールドの手持ち(ポケットモンスターSPECIAL) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

こなし晴れパのガチバトルをしたのは本当に凄いよ -- 名無しさん (2021-08-28 12:16:42) 良くも悪くも王道・理詰め・特殊技能に寄った戦いの図鑑所有者が多い中で、奇襲奇策やメタに長ける(加えて使用も躊躇わない)ゴールドは悪の組織との戦いでこそ頼りになりそうに

ゴエモンインパクト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しく、戦闘機モードから完全変形する。お前やっぱ宇宙人じゃな(ry戦闘ではコクピット側とフィールドに分かれた2体のインパクトをバトンパスという特殊技で切り替えつつ操作するようになっており、1人プレイではコクピット側とCOM操作を切り替えて操作する。2人プレイではフィールド側とコクピ