思い出のハニートースト@3-700 - 艦これTRPG部 Wiki
悟はできているな?提督@43:空母ヲ級が大破しながらも艦載機を射出する……提督@43:攻撃目標、長月提督@43:【艦爆】 4-2 《寝る》、無慈悲にファイヤ!長月@2-1399:かかってこいや・・・長月@2-1399:2d6-1>=9 「・・・!」体制がままならないながらも精一杯
悟はできているな?提督@43:空母ヲ級が大破しながらも艦載機を射出する……提督@43:攻撃目標、長月提督@43:【艦爆】 4-2 《寝る》、無慈悲にファイヤ!長月@2-1399:かかってこいや・・・長月@2-1399:2d6-1>=9 「・・・!」体制がままならないながらも精一杯
:(実際強い 補足:【船団護衛】の使用には1d6点の行動力が必要です。皆忘れて(ry提督@3-78:では、改めて・・・榛名@2-1617:無慈悲な感情砲がヌ級を襲う…!伊168@2-1976:はーい ムーブ 【大穴開けてあげる】を宣言 目標はヌ級だ 提督@3-78:ひい・・・伊
:それでは軽巡ト級のお通りだい!提督@43:攻撃目標、天津風!先ほどの隙は逃さんよ?提督@43:【6inch連装高角砲】提督@43:bt8 無慈悲に、ファイヤ!KanColle :指定個性⑧(3[3]) → 3-8 《楽観的》天津風@3-731:んっ……少し、遠いわね天津風@3-
かのー01:10:矢矧@709:「ダークホースの登場よ!」01:10:龍驤@2-597:帰って、どうぞ01:10:提督@2-246:「龍驤は無慈悲だなぁ」01:11:大和@2-866:「酷いんですよー、いつもスパァン!っておもいっきりはたきますしー」01:11:龍驤@2-597:
吐き出しただけだし…(震え声539@提督:お、おう榛名改二@2-55:「三隈さん…!」と駆けつけようとするが…539@提督:そこにヘ級改から無慈悲に砲撃だ539@提督:6inch連装高射砲 指定個性2-4優しい やさしさ? そんなものはない榛名改二@2-55:きついな…榛名改二@
しょうごはん食べましょう働かずに食べるご飯は美味しいですねぇ!20:41:赤城@580:よし20:42:提督@2-207:赤城、晩飯抜きな(無慈悲20:42:赤城@580:そんなぁ!20:42:提督@2-207:で、どうするねw20:42:提督@2-207:能代んどっか振りなおす
は・・・・長門@2-520:「金剛を集中攻撃とは、兵法を心得ているようだな…」(フレーバー対空砲火539@提督:・・・・あるんだなぁこれが(無慈悲長門@2-520:HAHAHA武蔵@2-1156:まぁだろうな金剛@2-1646:「生兵法はケガのもと、だヨー。」 デコイ展開539@
ット4]KanColle : (1D6) → 51701@提督:ふむ 一体フリーか でかした曙@1703:ハズしたー!1701@提督:そして無慈悲な単縦陣である瑞鶴@1730:こうなったか那智@1709:グアムさんが運良くこっちで助かった感ある瑞鶴@1730:そだねー1701@提
:14:如月@4-852:「だからお姉ちゃんに揉まれるのも内心喜んでるってわけね」 もみもみ23:15:提督(音声・外見:うーちゃん):だが無慈悲かな23:15:武蔵@4-1683:「うむ、戻れなくなるかもしれんから気をつけろよ」23:15:提督(音声・外見:うーちゃん):これは
はありません(震え声提督@1621:砲撃戦1ラウンド目!長門改@1371:さて、あいつらの射程が問題だが提督@1621:まずは 超遠からだ(無慈悲長門改@1371:だろうな・・・提督@1621:戦略爆撃機隊elite フリッツXで攻撃開始提督@1621:choice[長門,霧島,
念…21:04:提督@996:ま、まぁ資源を貯めよう・・・21:04:提督@996:では他21:04:綾波@2-1929:そんなものはない(無慈悲な非平常)21:05:提督@996:ウッスシーン4「春雨」:作戦『酒ッ!飲まずに入られないッ!』[]21:05:提督@996:ではシー
→ 16[5,5,6]*7 → 112大和@3-188:!!?アスカ提督:ダメージは12清霜@3-211:死んだな・・・大和@3-188:無慈悲のワンパン轟沈如月@3-195:[12.7cm単装高角砲(速射タイプ)] で対空2!アスカ提督:いや、それは … うん如月@3-195
6-7 《砲撃》22:47:伊401@2-1404:殺しに来た!22:47:伊58@1343:殺しに来たぞw22:47:伊8@2-1765:無慈悲22:47:伊19@2-1977:やばい22:47:伊168@2-1976:ふ 待機からギャップ埋めて目標値6だ22:48:伊58@1
ソ書四章三一節で神の御心を述べたときに、すぐ怒る気質の人々に対する例外を設けていません。彼は神の御心を次のように強く述べています、『すべての無慈悲、憤り、怒り、騒ぎ、そしり、また、いっさいの悪意を捨て去りなさい。』すぐ腹を立てて、怒りを爆発するのは生まれながらの性質であり、抑制す
。教会指導者は、東方世界に対し、破壊と略奪の徒を次から次に送り出したのです。十字軍のヱルサレム占領についてはどうですか。回教徒とユダヤ教徒が無慈悲に殺され、ヱルサレムは血の海となりました。現代の一歴史家による「文明の話」という本は、この「聖戦」なるものを的確に要約しています。「簡
寒着の警察制服。RPの減少量が低下する。RPの増加量が低下する。Frozen_Scream.png凍りついた悲鳴冷え冷えとした監獄の中、冷酷無慈悲さに凍りついた囚人の悲鳴。RPの増加量が上昇する。RPの減少量が低下する。冬の精霊の願い暖かくて幸せな冬が戻ってくることを願う冬の精霊
.11.2 ACE COMBAT 7 - SKIES UNKNOWN CAMPAIGN MISSION 07 First Contact 「無慈悲な摂理」↑ ACE COMBAT 04 - shattered skies MISSION 01 'SITTING DUCK' 「張り
い暖かくて幸せな冬が戻ってくることを願う冬の精霊たちの願い。ハガキを送った場合に経験値が増加する。凍りついた悲鳴冷え冷えとした監獄の中、冷酷無慈悲さに凍りついた囚人の悲鳴。名声を大幅に減少させるハガキを送った場合に減少量が上昇する。旧正月イベントのフレームアイテムアイテム名説明効
とになる。 インドミナスの作成やラプトルやTレックス、その他多数の古生物のDNA集め、科学者の管理に苦しみながら解放されたそのアピール値は、無慈悲にもインドミナス・レックス1頭と全く同じだったのである。我々が費やした多くの資金と時間は、一種にして水泡に帰した。最悪の場合、アピール
「B7R制空戦」 マーセナリー↑ ACE COMBAT 7- SKIES-UNKNOWN MISSION 07 First Contact「無慈悲な摂理」↑ ACE COMBAT ZERO - THE BELKAN WAR #16 THE DEMON OF ROUND TABLE
民の商人と取引する湾岸の戦士: 湾岸の防具一式を装備するウンバールの海賊: 海賊の防具一式を装備する海賊の虐待: 海賊の奴隷商から奴隷を雇う無慈悲な青銅の大釘: ハルネン川の防具一式を装備する砂漠の富: 南方人のバザールの商人と取引する砂漠の旅人: 南方人のミニクエストを完了する
がそれぞれ割り振られ、バラバラにされても判別がつくように、体のあちこちに入れ墨を彫らせられた。ラカタに隷属させられた奴隷たちは、しばしばその無慈悲な主人の食料にされることもあった。加えて、ラカタン・プレダーが強いフォースを持つ奴隷を見つけた際、その奴隷はフォース・ハウンドとして訓
がまだ生きていることを明らかにして復讐を探しているときに、DamenaとElenaとの関係がテストに入る。ステファンとキャロラインの友情は、無慈悲なマルコスが率いる遊牧民のトラベラーに立ち向かい、ミスティック・フォールズの魔法を取り除き、超自然の住人を追い出すように追いやられまし
- SKIES-UNKNOWN↑ ACE COMBAT 7- SKIES-UNKNOWN MISSION 07 First Contact「無慈悲な摂理」 ブリーフィング↑ 3.03.13.2 ACE COMBAT 7- SKIES-UNKNOWN MISSION 11 Flee
オット・モリソンは『アメリカ海軍作戦史』で「史上最大の最も実戦的な上陸演習であった。」と皮肉っている。[1]評価[]この作戦は、玉砕を強いて無慈悲に兵を見捨てる日本軍が、例外的に救援を優先したかのように取り上げられる事が多い。たとえば、同時期より少し以前に行われたガダルカナル撤収
、アンサイクロペディアの番犬となったFiercedog。アンサイクロペディアの平和を守るために活動するが、獰猛な性格は変わらず、罪人に対して無慈悲なる裁きを下す。Philosopherアンサイクロペディアに訪れた賢人。Coward自分の意見をあまり表に出さず、目立ちたがらない貧相
と装備は揃ってないし通常でも十分ではある飛龍@2-1082:33号のロマンという選択肢!由良@3-863:だねー、腐りにくい。提督@425:無慈悲なカ号が飛龍さんを襲う飛龍@2-1082:おのれあきつ!提督@425:関係ないであります!?潮@2-1425:風評被害?瑞鶴@2-12
セージカードを変更しました如月@4-852:最初から脱いでたらゲージ減らないんじゃないか(錯乱)GM:最初から7にするか? 行動不能やで?(無慈悲霧島@4-828:www村雨改@2-644:HAHAHA霧島@4-828:OKGM:では、シャッフル龍鳳@4-372:どきどきGM:完
3:一撃だ提督@425:やったぜ由良@3-863:やったぜ山雲@3-390:やったわねー?大潮@3-1952:ねー?提督@425:由良さんの無慈悲の一撃でイ級ちゃんも爆発四散だ・・・!提督@425:というわけで、艦隊戦勝利!大潮@3-1952:わーい大鳳@3-1813:「残党、処
制限にあってこれなんじゃ・・・龍鳳@3-1557:やめなさい加古@4-352:鎮守府内に設置して動けない艦娘に撃たせれば燃料節約できるやろ(無慈悲GM:寝かせてやってくれ、死ぬほど疲れてるんだ龍鳳@3-1557:(なんだここの鎮守府怖すぎ瑞鶴@3-770:「まあ、基本はこちらでな
スを振る。瑞鶴@2-1219:一応立候補だけするっぽい 多分いつもの2人のどっちかになりそうと思うからね提督@425:じゃあ全員でダイスで(無慈悲)鳳翔@3-391:わぁい!ダイス!鳳翔ダイスロール大好き!(錯乱瑞鶴@2-1219:1d100かい?提督@425:大きいのが勝ち由良
。電@3-373:ここでこれですよ電@3-373:最悪の事態…。扶桑@3-1324:あるある。足柄@2-1369:はははGM:姉様入渠ねー(無慈悲瑞鶴@3-770:「ぱんぱかぱぁん、特に意味は無いですが寝ましょう。本当に”意味”が無いですが。」GM:先の戦いから音沙汰なく、ぬるま
@127:目標、吹雪21:55:提督@127:【12.5inch連装副砲】《派手》[射程:長 命中:0 火力:2]21:55:提督@127:無慈悲な副砲21:55:大和@746:おう副砲ぶっぱじゃないかw21:55:矢矧@2-79:無情砲ktkr21:55:提督@127:旗艦落と
4-89:OHGM:ええと、一応小破です皐月@4-114:「…あっれー?」 (・3・戦艦タ級:「ヒ、ヒヒ、仕留メソコナッタナ!行ケ!」GM:無慈悲なカ級の人脈魚雷が皐月を襲う!皐月@4-114:わー左上なんてなんてひどいGMなんだー皐月@4-114:素直からギャップ挟んで、目標値
チェックが入る。弥生:セーフ隼鷹:>誰も持ってない<電:まだなにもない(隼鷹:ありがとうございます長門:全員初対面だもんね 結果オーライだが無慈悲な5d6[24]が(5D6) → 19[2,2,3,6,6] → 19弥生:ながもんはすでに愛されてるけどね長門:主に弥生からね・・・
なりました(榛名:ww夕立:関係ないのにやられてたw提督:仕方ないんや……史実で衝突経験がある以上、そういうキャラになってしまうんや……!(無慈悲提督:あ、ちなみにナナは川内の背中から提督のことを不満そうな顔でじとーって見てますが、どうしますか?川内:「せめて抱っこでもしてあげた
le : (2D6) → 10[5,5] → 10高雄:おおっ高雄:押し込みましたね:ありったけの悔しさと怒りを込めた金剛の全門斉射はリ級を無慈悲に海底に引きずり込む文月:強い川内:凄い高雄:「これが……金剛さんの本当の力」金剛:「前回のツケを払いましたよ」川内:「す、すごい!」
:そんなもんだ。戦艦なんだから。提督:敵艦隊の数は5+エリート1。 戦果表は6回ふれるよ。加賀:通常はもらった提督:あ、今日は特殊はないよ(無慈悲加賀:ヒャッハー最大値だ!提督:弾薬11、燃料11、ボーキ6っと提督:現資材:燃料/30 弾薬/14 鋼材/21 ボーキ/33提督:あ
-247:こわーい23:58:初風@2-249:こわい23:58:提督@2-246:(良く)ないです23:58:初春@2-258:知らんな(無慈悲)23:59:初春@2-258:ダメージ! 火力1+6 砲2*2 魚雷3 +共有4点23:59:提督@2-246:カモン!00:00:
08:GM:です>全体22:09:菊月@4-1178:戦果表6で瞬殺やな!22:09:GM:HAHAHA22:09:伊401@4-1176:無慈悲の感情は死んだ22:09:GM:報酬:経験値50点、好きな開発1回(資源消費なし)22:09:文月@3-1958:おおー22:09:武
。「遠征「はやくきてー」」提督@43:馬鹿な、遠征だと!?伊401@3-1249:こ、コンボボーナスは・・・(震え声)提督@43:無いです(無慈悲大淀@3-1250:EVENT イベントは、どうでしょうKanColle : 遠征イベント表(5) → 航空機輸送作戦:《航空戦/戦闘
んだ男装の少女が答える。ライヒ長官の姪、エルスティン=ライヒだ。叔父と同じくどこか冷たい印象の少女はまるで機械仕掛けの人形のような正確さと、無慈悲さで分析する。オスカーとエルスティン、この二人は何所か似ていた。性別が違う。年齢が違う。他人に対する態度が違う。だが、何故かよく似た、
lody不調和の旋律Ballads (譚歌) のクリティカル成功率が増加しますUnrelenting-icon.pngUnrelenting無慈悲Piercing Cry (大音声) 使用時にクリティカルヒットを繰り出すと敵を失神状態にすることができます。また、クリティカル成功率
s (譚歌) と Codas (終結部) は、より多くのダメージを敵に加えますUnrelenting-icon.pngUnrelenting無慈悲Piercing Cry (大音声) 使用時にクリティカルヒットを繰り出すと敵を失神状態にすることができます。また、クリティカル成功率
ht in the Dark一筋の光Ballad of Resonance (共鳴の譚歌) を使う (1000回)10Unrelenting無慈悲Piercing Cry (大音声) を使ってクリティカルヒットを与える (150回)20Graceful Demeanour優雅な物
ガンの居場所を教えるかわりに200ドル交換を持ちかけたハリーだが、マースの子分たちは邪魔な存在として「助かりたければ三つかぞえろ」と嘯きつつ無慈悲に殺す。殺し屋に手が出せないマーロウは惨劇をなすすべもなく物陰から見ているしかなかった。マーロウは生き残ったアグネスに200ドルを渡し
lody不調和の旋律Ballads (譚歌) のクリティカル成功率が増加しますUnrelenting-icon.pngUnrelenting無慈悲Piercing Cry (大音声) 使用時にクリティカルヒットを繰り出すと敵を失神状態にすることができます。また、クリティカル成功率
c-foeオークの敵モリアのオークは、そこに住もうとするドワーフにできるだけ多くの危害を加えます。しかし、カザド=ドゥムを暗黒から守るための無慈悲な防御により安全にしましたPeace-bringer平和をもたらす人多くのドワーフが水中の監視者によって失われました。しかし、彼らの真
ータンツのリーダーで創設者[5]。磁界を操り金属を自在に動かすミュータント。家族を失いながらもホロコーストを生き残った過去をもつ。本作では、無慈悲なナチハンターを経て、チャールズのミュータントチームに合流する。チャールズと対立しつつも友情を育み、彼の助言に従い自身の能力を飛躍的に
s (譚歌) と Codas (終結部) は、より多くのダメージを敵に加えますUnrelenting-icon.pngUnrelenting無慈悲Piercing Cry (大音声) 使用時にクリティカルヒットを繰り出すと敵を失神状態にすることができます。また、クリティカル成功率