ウルトラマン超闘士激伝 - ウルトラマン Wiki
を選べるモードも出現する。操作は「十字キー左右で移動、下でしゃがむ」「Aボタンでジャンプ」「Bボタンでパンチ」とシンプル。必殺技はBボタンの溜め撃ちで発動し、下のゲージに表示される溜め時間によって、百烈拳、八つ裂き光輪、スペシウム光線が使用可能となり、MAXゲージ+コマンドでスペ
を選べるモードも出現する。操作は「十字キー左右で移動、下でしゃがむ」「Aボタンでジャンプ」「Bボタンでパンチ」とシンプル。必殺技はBボタンの溜め撃ちで発動し、下のゲージに表示される溜め時間によって、百烈拳、八つ裂き光輪、スペシウム光線が使用可能となり、MAXゲージ+コマンドでスペ
魔法が使えるようになる。『II』で「イースの魔法」は滅んでしまったが、今回の冒険ではレファンスと五忠臣から魔法を授かることになる。攻撃魔法は溜め撃ちが可能。ファイアーの魔法 - 火球を放つことにより、敵への攻撃などが出来るようになる。五忠臣スラノの魔法アルターの魔法 - 聖獣ルー
いが、スピードは遅い。剣魔法イクスプロージョン - 一直線上に炎を飛ばす事が出来、遠距離攻撃が出来る。剣技フレイム - 攻撃ボタンを押し続け溜め撃ち。火柱が直線に進み、中距離攻撃が出来る。エリクシル: 金色の雷のエメラス剣。スピードは速いが、攻撃力が低い。剣魔法ライトニング -
さよりも明るい部分が短くなると発射不能となるが、この影は自然と回復していく。また魔法ボタンをしばらく押しっぱなしにする事によりより威力の増す溜め撃ちが可能に。リターンの魔法ワープ可能な場所が増加。タイムストップの魔法装備中ずっと敵の動きが停止し続ける方式から、魔法ボタンで発動して
、原作最後まで戦う。基本的操作は前編を引き継ぐが、Ζガンダムがジャンプせず流れるように移動し、ウェイブライダーへの変形とハイメガランチャーの溜め撃ちが可能。ボス戦では1対1になり格闘ゲームのような雰囲気になる。前編のセーブデータがあればクワトロの百式を操作できるステージが出現する
残したことで知られる作品である。巨大戦艦との対決、エイリアン風のSF的要素と融合した生物的な敵キャラ・ステージ造形、波動砲に用いられていた『溜め撃ち』システム、遠隔操作可能な独特のオプション「フォース」など、それまでの作品には見られなかった斬新な表現が数多く用いられており、後進に
には約一秒の無敵時間があり、緊急回避にも使える。高火力のスキルの中には魔人化中にしか使えないものもある。◇チャージショットブルーローズによる溜め撃ち。ダンテと違い3段階までチャージ出来、バースト連射のダンテと違い純粋に威力を高めたもの。今作のバランスブレイカーで取り敢えず溜めとけ
マグレネードのように敵にくっつくようにもなったが、あまりあてにするものではない。プラズマガン使い勝手は今までと特に変わらないが、システム上は溜め撃ちの効果が「シールド消滅」から単なる「対シールドダメージが高い」という形式になっている模様。プラズマライフルプラズマリピーター登場に伴
前には攻撃判定があるが無理に突っ込むとダメージを受けるので注意すること。まほうセット箒に乗った魔法使いとなって横スクロールSTGに。星形弾と溜め撃ちの追尾弾が放てるが、追尾弾が強すぎるのでこれを活用しよう。きぐるみふわふわの熊のきぐるみを着るのだが、結構重たいのか着地時にはズシッ
げた技もある。また、行動順も変化している。最終形態のことを考えると、難しいが極力ダメージを抑えて突破したいところ。ティンクルンが使えなくなる溜め撃ちに固執せず、攻撃と回避のメリハリをつけて戦うと被弾を抑えやすい。自分の苦手な技が来そうだと思ったら、脆くなった部位を集中砲火で壊して
レスキューにイカしたいところ。ラクトはダイバーのエリア塗りとハシラ処理が得意で、見かけたら積極的に対応すると良い。対ザコ、オカシラに関しては溜め撃ちよりもノンチャージを連射する方がダメージ効率が良いことも覚えておこう。ワイパー本体による斬撃と飛ぶインクの刃の二段構えの攻撃により、
はあったのに本編の項目はまだ無かったんだ…意外 -- 名無しさん (2017-11-25 14:26:27) ヤエちゃんのサブウェポンの溜め撃ちは今作が初登場なんだよね -- 名無しさん (2017-11-25 14:44:02) ゲームだけでは敵の基地に来たはずなのに次
スターシステムをパイロットへ移行」プラズマレールガンを主兵装とする軽量級タイタン。キャンペーンに登場するブルート級とシャーシを共有している。溜め撃ちが可能なレールガンによる狙撃やVTOLホバー、拘束地雷や継続的に爆裂するミサイルなどを用いたトリッキーな戦闘が持ち味。不意の一撃で大
れていた。スキル性能的には電撃版Ti2に近いが、元ネタのフォーミュラ機が短射程だったことからか、SPスキルはクロス装着型、専用ショットギアも溜め撃ちで前方突進という近接タイプになっている。魔猪の氏族ではない▽余談アオキヒロシ氏曰く、彼女はPSP版ダラバー説明書のストーリーで「二人
などと曲刀と弓矢による射撃を切り替える。曲刀はやや大振りな技術武器、弓矢は左手銃と同じように発射ごとに水銀弾を消費する。どういう原理かは謎。溜め撃ちも可能で、威力は上昇するが、溜めに必要な時間は長くスタミナ消費も大きい。弓矢による攻撃は嘲笑れた割には強力であり、様々な場面で重宝す
も思えるということでVOXインダストリーのオリジナリティの無さを露呈してしまっているガラメカでもある。構想段階ではショックブラスターよろしく溜め撃ちできるようだったが流石にパクリ過ぎということで怒られると判断したのかボツになったという経緯がある。そのぶん威力は前作のショックブラス
で、木属性のブーメランやバンブーランスがあれば便利。カーネル版なら、トマホークマン(隠しシナリオ限定)、トマホークソウル、トマホークカオスの溜め撃ちも有効。他にも雲の影響を受けないチップも多く用意しておきたいところ。彼のナビチップを使うと、相手の背後に雷雲を出現させ、そこから電撃
くなっている。流石にスパーク互換はレーザーガンにしては威力が強すぎると判断されたのだろう。スプラ水の弾を撃ち出して攻撃する。他の属性と異なり溜め撃ちが可能で、溜めると水の弾が大きくなり威力とリーチが増す。ウィンガ風を撃ち出して攻撃する。他の属性と異なり風は上に飛ぶため頭上の敵に攻
rスケダーが使う厳ついハンドガン。20発と破格の弾数が入り、押しっぱなしの連射も早いが逆にマニュアルの連射ができない。数発分圧縮して必殺級の溜め撃ちを放つチャージアップができ、この間は銃が赤く光る。間違えてリロードすると無駄になるので注意。DY357マグナム6発装填のマグナムリボ
パワーアップアイテムビームサムスの基本装備。基本的に弾数制限はない。敵を倒す基本の手段であるほか、迷宮に配置された仕掛けを解く手段も兼ねる。溜め撃ちでボスにも通用する強力なショットを撃てる「チャージビーム」、壁をすり抜けて障害物の裏側にいる敵に当てられる「ウェイブビーム」、敵を貫
ックであるチャージアタックは今作でも続投されているため、これを知っていると道中の敵の処理が多少楽になる。加えて本作独自の仕様として、敵近くで溜め撃ちすると前方の衝撃波で追加ダメージを与えることができる。ワイドビームビームを3発同時に発射可能になる。ビームは縦に大きく広がって発射さ
うになる最強のビーム。ウェイブビームから更にダメージがアップし、アイス・ウェイブ両方のビームの効果も引き継ぐ。チャージショットサムス十八番の溜め撃ち。連射は効かなくなるが、普通に撃つよりもダメージが大きくなる。ディフュージョンビームアイテムを入手する事で解禁される。チャージショッ
によって特殊攻撃に(溜め中も含めて)スーパーアーマー追加で怯みにくくもなれるため、通常難易度で強引に敵を攻撃できる。なお、銃のショットガンも溜め撃ちが可能。弾数消費は変わらない。スキルは相変わらずシンプルな電撃+物理の攻撃寄り。ジオ系のスキルで運良く感電が刺されば、得意の物理攻撃
エリア全体の敵全てに壁貫通するテンドリル状の電磁波でえげつない持続ダメージも撒き散らすという視覚的にも強烈な効果になっている。また「3」のみ溜め撃ち可能で威力が更に上がるが、過剰にチャージすると自爆して死ぬ。「2016」「Eternal」では流石に自爆はなくなったが、独立弾薬枠の
位版。より溜め行動の時間が短縮される。何気にMHFの全スキル中最低の優先順位なので、いざつけようとするとスキル構成で結構悩むことに。なお弓の溜め撃ちはこのスキルでは短縮されないので注意(MH2の仕様を受け継いでいるので弓はスキル「速射」が集中代わりとなる)。状態異常追撃 (変撃)
シを一定の間隔で発射して攻撃する。カエルパンチ!地中に潜り、相手の前か後ろのパネルから(『5』では水パネルから)飛び出してパンチ攻撃をする。溜め撃ちで使う場合は敵の目の前にのみ現れ、穴パネル上には出現できない。ケロケロフロッグ『5』で使用。相手目がけてミニトードマンを投げつける。
ので寧ろそれがいい。◆仮面ライダーBLACK RX仮面ライダーBLACK RX(バイオライダー、ロボライダー)リボルケインによる斬撃の数々、溜め撃ち可能な高威力のハードショット、みんな大好きゲル化アタックにカウンター技のバイオブレード等多彩な状況に対応できるライダー。しかしロボラ
パンチ。○ファイヤーブラスター左右の腕外装に一丁ずつ格納された拳銃型の武器。火炎弾を撃つことができる。合体形態と比べれば威力は低い武器だが、溜め撃ちと連射のどちらもこなせるスグレもの。対デスコップ戦では合体を妨害されたため、合体する隙を作るためにファイヤーブラスターをフル活用。二
放つ。アタックボタンで装備している武器で攻撃。上を入れながらアタックを押すと武器を上方向に向かって放つ黄金の鎧を装備しているときにアタックを溜め撃ちすると魔法が使える(ゲージが満タンになるまでチャージ)○武器武器は全七種類で一定の敵が持つツボから出現する他、後述の宝箱からも出現す
人魂にのみダメージ判定が存在する。また穴パネルの上にいるため、みんな大好きジゴクホッケーは無効。エリアスチールも無効その代わりダークソウルの溜め撃ちに失敗しても基本的にダークロックマンは出現しない(ダブルポイントで自陣が減ってると発生するが)ブラックプロミネンス(80、100、1
隊長ェ…。DXのデザインはスパデラのものからだが、杖がない。ムチのようにしなるビームビームビイィーム!◇ユーフォー上下に移動したり、4段階の溜め撃ちビームが撃てる。レアな能力で、なかなか手に入れ辛い。手に入れたらラッキー。でも他のステージに持って行けない…。FC版では他のステージ
。序盤はバイオメカ、途中からは様々なギャオスバリエーションを駆使して立ちはだかる。プレイヤーは随伴するガメラの援護(ゲーム上はロックオン弾と溜め撃ち)を受けながらハリアー(一部ステージではフローティングバイク)で追跡する。角川時代のガメラは、昭和シリーズを意識したのか少年を主役と
登録日:2010/07/20 Tue 18:18:37更新日:2023/10/19 Thu 11:50:15NEW!所要時間:約 19 分で読めます▽タグ一覧滅殺めっさつ!!豪鬼とは、ストリートファイターシリーズのキャラクター。海外版での名前はAKUMA。これは英語圏の人には「ゴ
は全部雑魚っていうようなもんだ -- 名無しさん (2016-11-08 22:26:22) グレイガリフレク無しでもスラッシュクロスで溜め撃ちブンブンやってたら倒せるしなぁ… -- 名無しさん (2016-11-24 17:06:31) ファルザーどこにいるのか分かりに
なくこなす。????chapter5の対ハオス2戦目〜海底油田脱出まで使用することになるピアーズの専用武器。体力を消費して雷撃を放つ。また、溜め撃ちで真正面の敵に極大の雷撃を浴びせることも可能。蛹は雷撃に弱いため、ハオス戦では非常に強力である。「武器」と記述したがこれの正体は、強
を挺して守った。【主な技と強さ】・マグミサイルU字型磁石の形をしたミサイルを前方に放つ。相手目がけて一度だけ曲がる。彼をオペレート中に使える溜め撃ちもこれ。破壊可能だが、逆にチップ攻撃を防がれないように注意。・マグボール磁力球。相手を追尾するがマグミサイルよりスピードは遅い。当た
(でんじんれんき)ⅤではVトリガー、6では必殺技。殺意の波動を操り、電気を帯びる。Ⅴでは手を使用した通常技と必殺技に電気が帯びさせ、波動拳は溜め撃ちができるようになる。6では一度だけ波動拳or波掌撃or真空波動拳or真・波掌撃が強化される。確固不抜(かっこふばつ)気合で相手の攻撃
が連射が利くことから実際の威力・衝撃力は案外高く、ジェネレータの「エネルギー射撃武器適正」も合わせて機体構成を練れば高火力を実現できるほか、溜め撃ちを使って攻撃のバリエーションを増やせるといった特徴があり、こっちはこっちでたいへん強力。ジャマダハルのような形状でチャージ攻撃の近接
登録日:2014/08/09 (土) 02:11:49更新日:2023/12/21 Thu 10:29:57NEW!所要時間:約 16 分で読めます▽タグ一覧1991年12月6日に、ファミコン用ソフトとしてカプコンより発売された横スクロールアクションゲーム。ロックマンシリーズ4作
では「レーザーエネルギーを得ると体組織をレーザーに乗せて放出する」とされている。レーザーとセットだからOK…なのか?レーザー弾種は水平方向に溜め撃ち可能なバイド種子型レーザーを発射するシードキャノン水平方向に触手の開閉で弾幕密度を偏向できる棘型レーザーを最大5発発射するスパイクレ
リーズの中でも特に所持弾数がタイトな本作では重火器温存も難しく、効率的にシールドを割って撃破するか、入手機会は豊富だが扱いづらいボルトガンの溜め撃ちに賭けるかのどちらかを迫られる場面も多い。グリントホーク(Horizon Zero Dawn)メイン雑魚の「機械」は獣の素早さと機械
ただし長時間の取得は気に食わないらしく、二~三回撃った後に速攻で投げ捨ててしまう。「スーパースコープ」もDX初登場。Aボタン長押しで高火力の溜め撃ち、連打でマシンガンの如く連射が可能。しかしCPUは使い方が分からないのか、中距離で最小弾を3発ずつチマチマ撃つ程度に留まる。64版と