星命定軌 - 原神 非公式攻略wiki
なる。泡影状態の敵がダメージを受けると、以下の効果を受ける:星異状態を与えられ、次に受けるダメージが上昇する。泡影の効果が解除する。解除時、水元素ダメージを受ける。星異星異状態継続中、受けるダメージがアップする泡影の継続時間8s泡影破裂DMG442-940%DMG上昇量42-60
なる。泡影状態の敵がダメージを受けると、以下の効果を受ける:星異状態を与えられ、次に受けるダメージが上昇する。泡影の効果が解除する。解除時、水元素ダメージを受ける。星異星異状態継続中、受けるダメージがアップする泡影の継続時間8s泡影破裂DMG442-940%DMG上昇量42-60
水蛍 詳細 元素水生物の型普通の敵生物の族異種の魔獣生物の群飛蛍場所多数水元素をわずかに導く小さな生物。他の蛍類と共に「飛蛍」と呼ばれる。「霧虚ろ草」という珍しい不思議な植物に懐く性質を使い、ファデュイの術師は飛蛍を使う戦い方を発明した。水蛍は小さなコウ
し、スキルによって自己に加えられた元素の元素反応によるダメージは、ボーナスの対象とはならない。したがって、バーバラの公演、開始♪による最初の水元素DMGは機能するが、その後のスキルの水元素が雷の敵に接触したことによる感電ダメージは発生しない。4セット効果は、それ自身には加算されま
変更履歴8 ナビゲーション場所[]Domain Temple of the Lion Map.png敵[]プレイヤーは大型スライム2匹を含む水元素と氷元素のスライム20匹を、15秒以内に倒さなければならない。その直後、プレイヤーは2体のアビスの魔術師、1体の氷元素と1体の水元素を
_Prophecy_of_Submersion.png沈没の預言第1重チーム内の自身のキャラクターの攻撃が星異状態の敵に命中した後の8秒間、水元素の関連反応の効果が強化される。感電反応ダメージ+15%、蒸発反応ダメージ+15%、水元素の拡散反応によるダメージ+15%。凍結反応の継
_Hydro.svgElement_Cryo.svg鈍器MeleeElement_Geo.svg844445714000↑ 氷元素/雷元素/水元素/炎元素オーラに岩元素を適用して結晶を手動で発動させる必要がある。消費量は結晶が発動した瞬間のオーラのゲージ量に比例する。説明岩スライ
on TCG Matching Cost.png 3 効果 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な水元素-1。(各ラウンドで1回のみ)ロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が水元素となる。(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つ
手町 入江町 茶津町 新富町 母恋北町 母恋南町 御前水町 御崎町 輪西町 大沢町 みゆき町 仲町 宮の森町 東町 寿町 日の出町 高平町 水元町 神代町 幌萌町 崎守町 石川町 香川町 白鳥台 高砂町 知利別町 天神町 中島町 中島本町 港北町 柏木町 本輪西町 陣屋町 八丁
ia:Mimic Raptor Dive.ogvMimic_Raptor_Dive.gif説明プレイヤーに向かってダイブし、ATK100%を水元素DMGとして与え、激しいノックバックを引き起こす。Media:Mimic Raptor Dive.ogvMimic_Raptor_Di
花キャラクター放浪者天賦の種類固有天賦1(固有) 情報 詳細 羽画・風姿華歌を発動時、水元素/炎元素/氷元素/雷元素に触れると、触れた元素を基に現在の児姿優風状態に各種強化効果を与える。水元素: 空居力上限+20ポイント。炎元
ubble Spray.ogvMimic_Crab_Bubble_Spray.gif説明プレイヤーに向かって水の泡を吐きながら横向きに歩き、水元素DoTとしてATK10%を与える。時折動きを止めて休むため、この状態では被弾しやすくなる。Media:Mimic Crab Bubbl
素ダメージElement_Anemo.svg風元素氷元素Element_Dendro.svg草元素雷元素Element_Geo.svg岩元素水元素Element_Pyro.svg炎元素物理耐性Element_Anemo.svg風元素氷元素Element_Dendro.svg草元素
、真空の渦は爆発し、より広範囲で強力な風元素ダメージを与える。長押し ダメージと影響範囲が徐々に大きくなる。元素変化真空の渦がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。元素変化はスキル継続中に1回のみ
大型炎スライムは炎のステータスを無期限に付与される。特定の元素反応を発動させると、大型炎スライムは消滅する。大型炎スライムを消滅させるには、水元素を4ゲージ、風元素/氷元素/雷元素/岩元素を16ゲージかける必要がある。さらに、大型炎スライムが炎元素DMGを受けるたびに、炎元素ゲー
けるたびに、雷元素ゲージの適用量に関係なく、完全な雷元素を得るようになる。そのため、拡散や感電の反応による雷元素DMGの能力により、風元素や水元素単独では雷スライムの雷元素を枯渇させることができない。ショック: 定期的に雷元素を1ゲージ消費して衝撃波を放ち、自身の周囲にATK33
:Mimic Mallard Vortex.ogvMimic_Mallard_Vortex.gif説明アヒルの一定のAoE内にATK50%を水元素DoTとして与える水渦を下敷きにしてプレイヤーを追い回す。Media:Mimic Mallard Vortex.ogvMimic_Ma
he_Wolf_Context.png秘境の場所の追加チュートリアル[]階段を上っていくと、ヒルチャールや大型炎スライムがいるエリアがある。水元素、雷元素、炎元素の3つの試練を選ぶ。それに応じて1つの扉が開く。水元素のお試しは常に左のドア、雷元素のお試しは中央のドア、炎元素のお試
ng臥草若化臥草若化周囲にある植物の力を借り、草蓮灯を創造する。草蓮灯は持続的に領域内の敵を攻撃し、草元素ダメージを与える。蓮光幻変草蓮灯が水元素/雷元素/炎元素に接触すると、それぞれ下記の変化が発生する。水元素:草蓮灯の領域範囲と攻撃の影響範囲を広げる。雷元素:草蓮灯の攻撃速度
主要記事:開花Tutorial Elemental Reaction Bloom 1.png生物が水元素と草元素の影響を受けると、「開花」反応を起こし、草原核が生まれます。生物が水元素と草元素の影響を受けると、「開花」反応を起こし、草原核が生まれます。同時に存在できる草原核の数に
天賦1のTalent_Jade-Claimed_Flower.png 拾玉得花は、以下のように羽画・風姿華歌に影響:羽画・風姿華歌を発動時、水元素/炎元素/氷元素/雷元素に触れると、触れた元素を基に現在の児姿優風状態に各種強化効果を与える。水元素: 空居力上限+20ポイント。炎元
仙力3 サウンドトラック4 ナビゲーション敵[]挑戦目標: ファデュイの攻撃から3機の帰終機を守る (6:40)Phase 1: 仙力なし、水元素範囲攻撃なし敵ウェーブ1: ファデュイ先遣隊・重衛士・水銃 1 ファデュイ先遣隊・重衛士・水銃ファデュイ先遣隊・前鋒軍・風拳 1 ファ
余韻のホラガイがある。ここでプレイヤーは任務「風よ、主の命に応えよ!」を開始することができる。島の右側には、山へ続く木の階段がある。道中には水元素琥珀があり、梯子のように登ることできる蔓がある。頂上に着くと、ヒルチャールmobがいる3つの峰がある。この3体のMobを倒すと、赤いフ
抜きレオタードと黒い手袋を着用し、青紫色の短いマントを着て、胸の上に金のコンパスローズの飾りをぶら下げてボタン留めしている。マントの背中には水元素の「神の目」が装着されている。左腿には四芒星をあしらった黒い半透明のタイツを履いている。頭頂部には青紫色の魔女帽をかぶり、金のコンパス
て範囲DMGを与える。炎スライムの爆発はデフォルトで炎元素範囲DMGとして100%ATKを与える。炎スライムは初期状態で炎元素を宿しており、水元素、氷元素、雷元素、風元素、岩元素と元素反応反応したり、炎元素付与を引き起こすことができる。炎スライムに元素反応を発動させると炎を消すこ
メージ風元素Element_Cryo.svg氷元素草元素Element_Electro.svg雷元素岩元素Element_Hydro.svg水元素炎元素Icon_Attribute_Physical.svg物理耐性風元素Element_Cryo.svg氷元素草元素Element_
幽水ブロック分類罠説明登ることが出来る。表面には水元素の爆発が周期的に発生しており、範囲内のキャラクターに水元素付着を与える。オブジェクトサイズコスト5 · 5 · 52配置自由幽水ブロックは、鬼斧神工イベント中にカスタム秘境を作成する際に使用できるオブジェクトである。その他の言
aeya_1.png魔物が水分を含んだ環境にいると、湿潤効果を付与されます。魔物が水分を含んだ環境にいると、湿潤効果を付与されます。氷元素の水元素を凍結させられる特性を利用すると、簡単に魔物を制圧できます。氷元素の水元素を凍結させられる特性を利用すると、簡単に魔物を制圧できます。
aeya 1.png魔物が水分を含んだ環境にいると、湿潤効果を付与されます。魔物が水分を含んだ環境にいると、湿潤効果を付与されます。氷元素の水元素を凍結させられる特性を利用すると、簡単に魔物を制圧できます。氷元素の水元素を凍結させられる特性を利用すると、簡単に魔物を制圧できます。
素ダメージElement_Anemo.svg風元素氷元素Element_Dendro.svg草元素雷元素Element_Geo.svg岩元素水元素Element_Pyro.svg炎元素物理耐性Element_Anemo.svg風元素氷元素Element_Dendro.svg草元素
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獲得した時、HPを1~2%回復する。翡玉法珠Icon_3_Stars.png40(448)元素熟知 20(94)激流蒸発、感電、凍結、または水元素拡散反応を起こした後12秒間、攻撃力+20~40%。魔導緒論Icon_3_Stars.png38(354)元素熟知 41(187)水と
態説明発火している間、炎スライムは無期限に炎元素の状態になる。炎スライムに特定の元素反応を発動させると消滅する。炎スライムを消滅させるには、水元素を1ゲージ、氷元素/雷元素を2ゲージ、風元素/岩元素を4ゲージ消費する必要がある。さらに、炎スライムが炎元素DMGを受けるたびに、炎元
凍結 凍結反応を引き起こす元素(水と氷)種類元素反応戦闘ゲームシステム凍結は、すでに水元素の効果を受けている対象に氷元素を与えたり、その逆を行ったりすることで発生する元素反応である。他の多くの元素反応とは異なり、凍結はそれ自体ではダメージを与えないのである。その代わり、この反応は
till be caught by an eruption.戦略[]戦闘中は爆炎樹の弱点を破壊して、大ダメージを与える必要がある。弱点には、水元素、氷元素、雷元素、風元素、岩元素がダメージを与えることができるが、水元素が最も効果的である。そのため、水ャラクターは非常におすすめ。炎
時間-40%。受ける治療効果+30%新効果: 炎元素付着の効果継続時間-40%。HP上限+25%「強権の雷」の効果を調整しました。旧効果: 水元素付着の効果継続時間-40%。超電導、過負荷または感電反応を起こした時、100%の確率で雷元素粒子を生成する、クールタイム5秒。新効果:
素ダメージElement_Anemo.svg風元素氷元素Element_Dendro.svg草元素雷元素Element_Geo.svg岩元素水元素Element_Pyro.svg炎元素物理耐性Element_Anemo.svg風元素氷元素Element_Dendro.svg草元素
メージ風元素Element_Cryo.svg氷元素草元素Element_Electro.svg雷元素岩元素Element_Hydro.svg水元素炎元素Icon_Attribute_Physical.svg物理耐性風元素Element_Cryo.svg氷元素草元素Element_
説明 詳細 公演、開始♪のクールタイム-15%。スキル継続中、出場している自身のキャラクターの与える水元素ダメージ+15%。効用クールタイム減少水元素DMG割増 虹色の歌は、バーバラの命ノ星座第2重。他の言語[]言語正式名称直訳の意味
Hibernating Homebody Strategistプレイアブルキャラクター 珊さん瑚ご宮のみや心ここ海みは原神で水元素のプレイアブルキャラクターである。海祇島の現人神の巫女であり、珊瑚宮家の末裔である。海祇島の人々に希望と幸福を与えるために、海祇島のほ
.ogvMimic_Crane_Torrential_Waves.gif説明翼をはためかせ、プレイヤーに向かって遠距離波動を放ち、命中すると水元素DMGとしてATK100%を与える。Media:Mimic Crane Torrential Waves.ogvMimic_Crane
集(森遷)かしらの雪(佐々木古信)千代の松風松のちとせ古稀頌言登弥万々通理慶音集喜久廼志豆久菊廼屋七十賀歌集めぐみのつゆ(六条定光)不騫集(水元愿蔵)永元愿蔵介寿集梅の花笠(岡本庄太郎)千歳の聲老伴(野口竹次郎)大和歌集物外先生古稀寿唱和集(中目忍)喜のよごと彌わかえ集松の言葉ち
ィーは伝説のマーリンと同じ『ハムスターの使い魔』を、どうしても欲しいと思っている。 だがどれだけ召喚術を使っても、出てくるのは決まって『水元素』である。 これまですでに113回失敗しているが、まだまだ諦めるつもりはないようだ。 カスティーから『どうして』
風を導き、前方に継続前進する竜巻を召喚する。経路上の物体と敵を巻き込み、風元素ダメージを持続的に与える。元素変化竜巻がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。竜巻DMG80.8–182%付
バフを付与する。草攻撃は雷攻撃よりも大きなDMGボーナスを得ることができる。草激化と超激化は原激化オーラを消費しない。原激化オーラに炎元素や水元素をかけると、それを消費してそれぞれ燃焼や開花を発動することができる。目次1 存続期間2 ダメージバフ3 聖遺物4 プレビュー5 豆知識
て積み重ねた元素力から知能と行為パターンを習得したらしい。烈焔花れつえんばなの 花蕊かずいは炎の花として草むらの近くによく見られる。炎の花に水元素や氷元素のスキルを使うと、烈焔花が消えて収穫できるようになるが、雨だけでは効果がない。目次1 入手方法1.1 ショップ2 合成3 メデ
するキャラクターはいません。敵[]一部の敵は炎シールドや構築物を生成することができ、大きな攻撃力・防御力を発揮する。壊せるシールドや構築物は水元素の使用で壊すのがベストであることが多い。普通の敵Large_Pyro_Slime_Icon.png大型炎スライムPyro_Whoppe
態[]燃焼状態では、HPが50%以下の場合、再燃後を含め、攻撃するたびにHPが5%回復する。無相の炎はシールドを破壊すると消滅するが、これは水元素を使って行うのが最も効率的である。 シールドデータシールド元素シールドGU破壊に必要なGUElement_Anemo.svgEleme
クターの元素チャージ効率+20%攻撃力層キャラクターの岩元素耐性+35%防御力間キャラクターの与える治療効果+20%.生命力層キャラクターの水元素耐性+35%防御力間キャラクターのHP上限+25%生命力層キャラクターの移動速度+30%防御力間キャラクターの通常攻撃速度+25%攻撃
ダメージを与え、最大では半秒ごとに100炎元素ダメージを与える。草原のような草物体に火がついた場合、ステータスが終了するか、雷元素、氷元素、水元素のいずれかに接触すると消滅する。聖遺物[]これらの聖遺物セットは、燃焼反応によるダメージを増加させる。カテゴリ選択に一致する聖遺物セッ
_Icon.png 1 獣域ハウンド・雷Mitachurl_Icon.png 1 ヒルチャール暴徒・雷斧↑ 熟眠ノ庭 I: 最後のウェーブで水元素琥珀が出現する。豆知識[]とある「神」からの凝視のカットシーンでスカラマシュが降り立ったのは、この秘境のようだ。その他の言語[]言語正