ナインボール=セラフ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
感じるわ -- 名無しさん (2015-03-04 11:33:13) vitaで初代ACシリーズやってるけどセラフが本当に強かった。 正攻法では無理だったからプライド抜きの腕グレで何とか倒せたけど。 -- 名無しさん (2015-03-11 19:38:49) 例のBG
感じるわ -- 名無しさん (2015-03-04 11:33:13) vitaで初代ACシリーズやってるけどセラフが本当に強かった。 正攻法では無理だったからプライド抜きの腕グレで何とか倒せたけど。 -- 名無しさん (2015-03-11 19:38:49) 例のBG
変貌する。これを覆すには夜刀と同等以上の太極に至ることが必須なのだが、彼が波旬を除く歴代最強であり彼を超える存在が波旬以外皆無であるがゆえに正攻法では不可能。当初、覇吐らが悪路達に勝てなかったのはこの要素が大きな要因。また覇道神として、夜刀ととある神格の2柱のみの特性である軍勢変
ターは、何かしらの一分野、あるいはオールマイティーに絶対的な力を持っているパターンが大半で、他のキャラクターが戦う場合、能力に差がありすぎて正攻法で上回ることは難しいことから、奇策などの相手の予想を上回る戦法なり、特殊な方法でなければ倒せない。作品によっては、そもそも同レベルの力
ンサルトでの全体攻撃、かまいたちによるバギ系ダメージ、マホターンで呪文反射、こちらの補助呪文は凍て付く波動でシャットアウトしたりと隙が無い。正攻法で倒すならば極力前衛向きの仲間を連れてくるか、スクルトを切らさないようにして戦いたいところ。裏技としてならばマホターンを逐一消していく
辿り着いてもギリギリといったレベルで、ぶっちゃけ2回ぶつかれば100%間違いなくゴールに辿り着く前に燃料が尽きて真っ逆さまである。正直な話、正攻法以外に突破方法は存在しないので死ぬこと前提で何度も挑戦し、上昇してからのステージ構成を完璧に頭に叩き込むという方法を取らないとクリアは
攻撃方法を持ち、スロウをかけられるとカウンターで自身にヘイストをかけるなど非常に抜け目ない。ディスペルを使用するため、強化も解かれてしまう。正攻法で倒すなら召喚獣のゴーレムやここで手に入る召喚獣、カーバンクルが非常に役立つ。こちらから攻撃する場合は調合でホーリーブレスを撃ってみた
ているほか、隠し子疑惑の際には勝手に妙の子と勘違いして大泣きしていた。積極的且つ過剰なアプローチを繰り返しているが、逆に銀時から接触されたり正攻法で行こうとすると途端に消極的になるという一面も持っているようである。何時も銀時を付け回しているので、大体の出来事は把握している。それで
もの!」「ん!? 間違ったかな……」参戦していないが、本作に登場するトキがあまりにも異次元的な動きをして、ノーゲージからの当身や投げからでも正攻法で平然と即死に持ち込んだりため、「お前のような病人がいるか」という意味でアミバと呼ばれることがある。あと刹活孔の相手版が攻撃モーション
で何とか勢いを抑えるのが限度…というチートなんてもんじゃなく、キルバーンの腐った性根を写したかのような最早インチキに等しいレベルの罠。唯一の正攻法での解除方法は術者であるキルバーンを倒すことのみだが、キルバーンはそれを見越して発動後にさっさと安全圏の大魔宮最深部に撤退するガチムー
火力を誇る。さらにラスボス特有の補正によりロボトル開始時よりメダフォースが最大値まで貯まっており開幕早々超威力のいっせいしゃげきが使用可能。正攻法で倒すのは非常に難しく、大勢の少年を絶望させたといわれる。アニメ版にも登場。メダロットの枠を超えた兵器のような暴れぶりを見せつけた。プ
して壁への激突や場外落下を防ぐことができ、ブラックホールの吸引能力からも逃れることが可能。所謂ギミック超人なのだが、戦闘スタイル自体はかなり正攻法。必殺技は「“完流”フォーセットクラッシャー」という垂直落下式のデスパレーボム。さあ、おバカなヘボ牛さん来なさ~い!◇『完幻』グリムリ
は言えない気がする。ゲーム外で様々に暗躍し時には実力行使も厭わないが、どこぞのバンデッドなキースと異なり、盗賊の割にデュエルはルールに従った正攻法を好む(デッキテーマからモンスターや自身の犠牲を前提とする不気味な戦術が多いが)。「オレ様にも気に入る勝ち方と気に入らない勝ち方があん
ヒダルマを交代出ししたら 呆気なく落とされたでござる」なんて失敗がないように。また、埋葬ポケをあえて使う対戦相手に敬意を払う為にも、容赦なく正攻法で闘おう。何?こいつらにタスキ&かげぶんしん&まもる&どくどくの運ゲで全抜きされたって?君の生まれの不幸を呪…う前に対策ぐらい覚えてお
に将軍の肉体として機能してしまい、この状態に陥っても攻撃を無効化出来なくなる。この弱点を突くためにキン肉マンはキン肉ドライバーを開発したが、正攻法ではことごとく返され、バッファローマンが黄金のマスクを被って実体にならなければ確実に勝てなかった。*2後述のweb連載からの物語である
ンダム(確定2回行動)Bパート:通常攻撃、かまいたち、れんごく火炎、ジゴスパーク、いっぱつギャグ、Aパートへ移行からランダム(1〜2回行動)正攻法で戦うなら召喚or幻魔召喚で援護兼弾除けを作り、フバーハとマジックバリアを切らさないようにしてちまちま戦うのがベスト。回復を絶やさない
られている。その為敵チームからは「青学のお荷物」と揶揄されたことも。○「テニヌ」のプレイスタイル氷帝の樺地、四天宝寺の石田銀のように、何度か正攻法では太刀打ちできない遥か格上の相手と当たることがあったタカさん。そんな相手との試合で負けない為に彼が取った戦法は、「自分より先に相手の
シンボルは動き続けるが、これを利用した小技もある。その他の主な要素は、クエスト各地の人々から依頼を受け、それをこなすことで報酬や恩恵を得る。正攻法でやると面倒臭いのが多いため、達成条件が似たものを複数受けて同時進行させるのがポイント。錬金釜意識を持つ釜で名前はカマエル。DQ8との
て「ねェ」なのがポイントなんだねェ初登場時、戸愚呂は垂金権造に雇われて浦飯桑原コンビと戦った際、持ち前の戦闘能力で二人を圧倒したなァしかし、正攻法では敵わないと判断した桑原が浦飯に耳打ちしてねェ霊丸を受けて加速・突撃する捨て身の作戦の前に倒れることとなったんだねェその時のセリフが
いたが、問題を起こしすぎた為に退学して今作の舞台・武月学園に転入する。仲間の為なら教師や学校に立ち向かう熱い人物。ただ、主人公でありながら、正攻法ではなく外堀から埋める質の悪い戦略をとる。しかも悪気は無いので更に質が悪い。意外にも勉強が出来たり、ヴァイオリンが得意。後半では他のキ
ちろんハドラーからすればそれは死刑宣告にも等しい言葉なのだが…*9 アニメにてハドラー自身は妖魔師団と協力してダイ達に総攻撃を仕掛けるという正攻法で挑む気だったもののザボエラに「それは前に失敗したから別の(汚い)手を使いましょう」と言いくるめられるシーンが追加されている。*10
発を起こし、グロータスは爆死し、残り全ての要塞も誘爆により全滅した。ゲーム版[]暗黒星団帝国暗黒銀河防衛軍総司令長官で階級は准将。戦略家で、正攻法でのヤマト撃滅は無理と判断するや、超巨大ブラックホールのシュバルツシルト面にヤマトが強制ワープアウトする事を見越して、部下のミヨーズに
あると予想し、先述の通り答えが単語もしくは指示であることも用いて途中の過程を飛ばすということが出来る場合もある。ただし、大抵の場合この解法は正攻法ではないため、当然ながら謎解きの体験としての価値を著しく落とすことになる。そのため基本的にメタ解きを使う事は御法度とされている。特に記
]Верный:なるほど・・・。 [雑談]大和:この大和、策謀にまってくもって向いていませんので [雑談]大和:どこかでぶっちゃけて正攻法するしかない。 [雑談]大和:磯風さんにいたってはご覧の通り [雑談]Верный:なるほどね [雑談]Верный:(キ
疑われるが、打線の考案者はそのゲーム名を「Project 芝生Z」と間違えているため同一性は低いとの見方もできる。攻略のヒントこのバグゲーを正攻法で打開した勇者たちの報告149 :名無しさん@お腹いっぱい。 2011/09/18(日) 10:39:54.31 ID:/vJVLJM
んが暴れるだけだけどwウォースパイト:時間稼ぎで:ケンウェイ船長「話はまとまったか? 俺は操船だけで手一杯だ。」鈴谷改:「全然。あの数相手に正攻法は無理じゃん?」ウォースパイト:「そうですわね、とりあえず現状では手を打てないので夜再偵察を敢行するのが一番ではないかしら?」ウォース
を持つ幕僚もいないではなかったが、ならばレジスタンスがどのような罠を仕掛けているのかということを説明できる者もまたいなかった。結局、正面から正攻法で敵を叩く、という作戦が無難に採択されたのだ。 折からの吹雪も弱くなり、雪原の彼方に待ち構えるレジスタンス側の勢力が視認できるまでに
(にっこり」暁@91:「ぴぎぃ!」(大淀さんの笑顔に筑摩@1189:そこまで!?提督@1166:提督「うまく立ち回って漁夫の利を狙うもよし、正攻法で叩き潰してトップを目指すもよし」提督@1166:提督「乱戦でこそ、各々の実力が出るというものだ」筑摩@1189:「なるほど個人戦とい
)14:39:神通@1120:「良い返事です……よろしくお願いします」14:40:榛名:「さて…紹介も終わりました所で…今回の作戦ですが……正攻法で行こうかと思います」14:40:神通@1120:だって、ねえ14:40:鳥海@425:「・・・ほう?」14:41:鳳翔改@1372:
:18:武蔵@1991:言うてフラヨさんは まぁそうなるわな15:18:翔鶴@2-1503:だよねえ・・・15:18:赤城改@2-1485:正攻法ですね15:18:大和@2-866:了承。では武蔵さんの偵察かな。15:18:提督@2-55:まだあったか…!15:18:武蔵@199
ベントに成功すれば足し引き+1の感情値15:56:舞風@3-1549:2d6-2>=5 「こう言う手合はね……チェーンを組んで無効にするのが正攻法ッ!」盗賊の七つ道具を持ちKanColle : (2D6-2>=5) → 7[1,6]-2 → 5 → 成功15:57:提督@3-15
ーブデータをロードする際に発生するクラッシュを修正4 - オートセーブの遅延で発生するクラッシュを修正5 - 実績「エクゼクティブな治療」が正攻法で解除出来るように修正6 - チャレンジモードのメニュー画面におけるフォーカスの問題を修正7 - 契約の表示を修正8 - レンジャー基
ルナが絶対に死ねないと覚悟を決めると余程の傷を与えない限りは回復してしまう事態に。上記のダメージ削減効果と合わせるとこの鎧を装備したカルナに正攻法で打ち破るのは困難を極め、カルナを不死身の英雄たらしめている最大の防具である。『Apocrypha』では、“『極刑王』の杭程度であれば
場を飾る*2。その後も、序盤の曹操に対するライバルとして陰に陽に活躍。徐州虐殺を行う曹操を再訪して諫めようとするも拒絶される――という形で「正攻法で」対立した後は、呂布を擁立して「正面から」戦うというストロングスタイルのライバルキャラとして奮闘する。袁術と組んで郝萌の謀反を首謀し
要塞に……さっさとディスペルで解除しよう。また、物理攻撃もかなり痛い為ゴーレム召喚は事故防止の意味で必須。ブリンクで楽勝とか言うな。●攻略法正攻法盾にアイスシールド(炎無効、氷吸収)、アクセサリに珊瑚の指輪(水吸収)を装備させれば、アトミックレイ、タイダルウエイブ、ふぶきを無力化
ーティングワン)』を喰らい、死亡した。哀川潤と匂宮出夢にそれぞれ破れはしたものの、彼女の戦闘技術自体は作中トップクラスの彼らをも超えており、正攻法では勝つことができなかった。迷言「馬鹿とハサミは高いところが好きっていうですからね」「馬鹿とハサミは痛快YO!」「勘ですか、幾何学的な
ぶった切る刃物のような翼ビーム類をことごとく弾くバリヤーと攻撃手段も防御手段も非常に豊富かつ強力。ダガーラを倒したレインボーモスラでさえも、正攻法で勝つことはあきらめざるを得なかったほどの強力無比な個体である。「ヤングギドラ」とも呼ばれる幼体時は引力光線やマインドコントロールなど
たい(らしい)という目的があり、一護と戦ったのもその先の敵に挑む前哨戦に過ぎず、『自分の力の試し台に最適だから』という理由が大きい。つまり、正攻法で戦い抜いたことにも理由がある。そのために一護が順序良く強くなるように導いていたりもしている。ちなみに《D》が付けられる程のチート能力
諸葛亮が考えるのも無理はない。もっとも、魏との国力差・戦力差が絶望的であった以上、ある程度の博奕をしないと勝機は永遠に掴めなかったのも事実。正攻法・安全運転で勝てるのは国力なり戦力なりが優位である場合のみだし、しかも歴史には、圧倒的に強大な側が、弱小国の攻撃で敗北した例もある*5
変えて、霊術院を卒業するまでのたった六年*6で卍解を取得したということ。当然一護や浦原のように特殊な装置や環境で修行した訳でもなく徹頭徹尾、正攻法の自力取得である。なんだこのちびっ子………。藍染も真っ青に成る程のイカれた才能と経歴である………。チートどころかバグだろコレ。† 斬魄
するネタ四コマがあってな?w -- 名無しさん (2014-10-14 08:26:25) ↑↑のソースが知りたいw もっとも、ORTに正攻法で勝率あるらしいから納得だが -- 名無しさん (2015-12-03 14:38:08) 死ぬ前にネットに繋がってたってことは第
ンス3種を持ち高火力のアタックやライトニングボルトを駆使して闘う。但し好戦的ではないのでよほどのんびりしてない限りはまず先制されない。彼女を正攻法で無傷で倒せるようになれば初心者卒業といっていい。彼女達は遭遇するたびに顔や髪型や髪の色が変わり(眼の色だけは赤固定)、闘う相手は全て
微細な変化を捉えたりしているのだろうと推測している。洗脳などの抜け道もあるだろうと推測しているが精度は機械と比べても比較にならず、訓練などの正攻法では突破されていない。自由に操作することも可能なので、銃弾を受け止めたり鞭のように使って相手の動きを阻害する等、防具や武器としても利用
未満の間に1000回以上の攻防を繰り広げた。ただし、王は名前をネテロから聞き出すためにネテロへの致命傷を負わせるような攻撃は避けてあくまで「正攻法」の突破を狙っており、コムギと出会う前の王が、ネテロを殺す気で戦った場合、ネテロが奥の手を使わず勝てたかどうかは不明。ちなみにネテロが
。因みにこの戦いで「自爆」を使うとビランが「キマリ=ロンゾ見事なり!」と認めてくれるがキマリは死んでるので結局ゲームオーバーになる。大人しく正攻法で戦おう。しかしビラン達と和解したのも束の間、ユウナを追ってきたストーカーシーモアによりロンゾ族は虐殺されてしまう。ビランとエンゲもユ
が元の火力自体が高い上、どんどん火力が上がっていく鬼畜仕様。HPが高いので即効撃破も難しい。これが約4回も出てくるからたまったものではない。正攻法だと、炎には二重ファイアガード、物理にはフロントガード、混乱は耐性アクセor予防の号令で無効にして、地道に削っていこう。(面倒なら火力
3-31 11:54:16) ↑2コロッケは皮固結びして再生封じた上で試合のルール上勝ちはしたけど、ニガリの覇月くらいの大ダメージ与えないと正攻法じゃ完全再生攻略できないからキツいと思う -- 名無しさん (2020-01-16 15:19:41) 完全に死んだと思われる死亡
) ボス戦でシュパ以外死亡したのでソロで耐えながら運良く撃破。正直封印された遺跡のボス(アイス・デーモン&アークデーモン)より厄介だったので正攻法だとどう立ち回れば良いかちょっとよく分からない。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル&
怪獣でこれは珍しい。戦闘能力近年のラスボス怪獣にしては珍しく、これと言って特異な特殊能力はなし。戦闘スタイル自体はフィジカルにものを言わせた正攻法な戦い方だが、敢えて悪い言い方をすれば強大なスペックに身を任せたゴリ押しで、歴代ニュージェネシリーズのラスボスのような反則的な特性も持
登録日:2020/12/12(土) 12:21:08更新日:2024/05/23 Thu 13:00:14NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧It's Bloodbath in Hell!地獄を血で染めろ!概要DOOMとは、1993年にid Softwareが発売した
ックの持ち主相手には能力が通じない。強大な悪魔兼ラスボスではあるもののマキマ自身はずば抜けた戦闘力を持つ絶対的強者というわけでは無く、何なら正攻法では勝てない格上の存在は普通にいる*2。またマキマ本人には格上に通用する攻撃手段がほとんど無く、劇中のマキマの超常的な力はどれも入念な