仮想第25話:ガルナハンの春(中編):第八幕A - 機動戦士ガンダムSEED Revival Wiki
とは即ちレジスタンス連合のスタンスの転換である。当初のレジスタンス連合はコーカサス州全域の制圧こそすれども、東ユーラシア共和国や統一連合との明確な対立路線は打ち出していなかった。共存を前提に据えるギリアム率いるコーカサス閥主導のレジスタンス連合であればそれは当然の話であり、その前
とは即ちレジスタンス連合のスタンスの転換である。当初のレジスタンス連合はコーカサス州全域の制圧こそすれども、東ユーラシア共和国や統一連合との明確な対立路線は打ち出していなかった。共存を前提に据えるギリアム率いるコーカサス閥主導のレジスタンス連合であればそれは当然の話であり、その前
ず範囲外に逃げよう。着地地点の影響でハシラの棒に乗ることも…*13高難易度では役割分担をしっかりしないと倒すことはまず不可能なレベルで硬い。明確な弱点は存在しないので、兎に角ダメージを稼ぐことが重要となる。機動力のあるシューターやマニューバー、ワイパーなどが近距離に張り付いて他の
静にその弱点を完全に見切り有効な対応策を実行に移せるほどに明晰。……と、ここまで彼の怪物ぶりを書いてきたものの、そんな彼にも残念ながら(?)明確な弱点が存在する。それは彼の異常なまでの耐久力は、全て筋肉によって発揮されているという事……つまり、筋肉のつけられない部位への攻撃には弱
の公式大会の成績は不明だが過去の大会で成績を残したフェリーニやルワンのように注目される事が無い事から初出場選手である可能性が高い。現時点では明確な戦闘シーンが描かれていないため、その戦闘力が如何ほどの物であるかも不明瞭である。マリオ・レナート長男。ガンプラ制作と戦術プラン構築担当
・秘匿行使部に勤める25歳の女性です。れっきとした日本生まれの日本育ちですが、生まれ育った地域に関しては彼女の口から語られる事がないため、不明確な点が存在します。主にセルリアンを目撃した来園者やアニマルガールに対する隠蔽を任務としており、命令が下ればその通りに行動する為、その従順
を使ってゲームに勝利した時の快感は多くのプレイヤーを惹きつけてやまない。対義語は「ガチデッキ」(環境で勝ち抜く為に構築されたデッキ)…だが、明確な境界線は曖昧である。カードプールの変化によって、あるテーマが強化された結果、ファンデッキがガチデッキになる事も多い。逆に、制限改定やイ
あってか、「双子かと言われることもある」らしい。その為、二次元カップリングのネタとしては作中最人気と言っても過言ではないが、作中でどちらかが明確な恋愛感情を見せた事はまだ無い。まあ作者的には小動物系&リアクション係コンビとして扱いやすいのだろう。率先して目立つタイプではないが、上
、中には「(ヅダの件から)『IGLOO』が劇中劇なのは明白」などと断定的に語られるが、実際の所は『IGLOO』が宇宙世紀の劇中劇であるとする明確な根拠・資料、及びそれを示唆するスタッフからの証言は一切無く、前述の「『08小隊』劇中劇説」と同じように、「その気になればこの様にこじつ
たした。ちなみに元々復活に必要なリソースとしてディノス達の血や心臓が利用されており、既に充分なほど集まってはいた。しかしORTは生物としての明確な意志・方針を持たないため、そのまま復活させてもただ闇雲に地球を荒らして去って行くだけになる。「地球を完全に破壊させる」には、「明確な目
の通り冷酷かつ淡々としており、当初は毛嫌いして見下していたが、関わりを通じて彼に対する見方も変わっていった。【劇中での活躍】上記のようにまだ明確なストーリーが定まっていなかった1話の時点では性格最悪どころか看護師としての資質に欠けるような人物として描かれていたが、物語が進み『横暴
ージェント個人の判断だけで実行してよい。*2もちろん与えられた任務に反する行動(任務放棄や逃亡を含む)や同僚(SHDエージェント)の殺傷など明確な反逆行為を働いた場合は権限が剥奪され「離反者ローグ」指定を受ける*3が、逆に言えばそうでもしない限り行動の制約を受けない。このような権
まれたりこの技自体がインフレしたりと色々忙しい技である。厳密には斬撃そのものではなく自身の霊力を飛ばす技であるため、この手の技としては原理は明確な方である。山本元柳斎重國(BLEACH)斬魄刀「流刃若火」は始開では強力な炎を発し、卍解「残火の太刀」では刀の中に炎を圧縮して切っ先か
kg。能力は腕と足の破壊力が旧2号時の3倍、ジャンプ力も35m (資料によっては25m) まで強化されている。パワーアップした経緯に関しては明確な設定はないが、特訓による強化説が近年の書籍では有力視されている。100m走は2秒 (時速190km相当)。1号に対してパワーで押してい
は即死はしない。逆に見え見えの「これ選んだら死ぬだろ」な選択肢を示されると選びたくなるのが人情だが。恋愛シミュレーションやアドベンチャーなら明確なゲームオーバーポイントはなく、フラグを立てなくても一応最後まで遊ばせてくれるタイプが中心。もちろんその場合は悲惨な結末が待っているが。
65kg。能力は腕と足の破壊力が旧2号時の3倍、ジャンプ力も35m(資料によっては25m)まで強化されている。パワーアップした経緯に関しては明確な設定はないが、特訓による強化説が近年の書籍では有力視されている。100m走は2秒(時速190km相当)。1号に対してパワーで押していく
新馬戦:2着 クライムメジャーに1馬身1/4差で負ける。 ハイペース前半:36.9。勝ち馬:33.9に対しアドマイヤミヤビ:34.1と明確な差があった。 ② 阪神芝1600m 未勝利戦:1着 ベルカプリを3/4馬身差で快勝。 平均ペース前半:37.0。アドマイヤミ
受けた時、格闘攻撃を受けた場合は態勢を立て直し、BEAM兵器3の攻撃を受けた場合は機体がショートするという演出が新たに描かれた。前作と異なり明確な形での最終ボスというものは存在しない。「ジェネレーション・システム」がエクストラステージのキーワードとなっており、それぞれのステージで
り。一応設定的には亡国の総帥であり、身に宿す禁呪の力は寿命にも影響するような強力なものだったりする。とりあえず絶望を撒きたいグスタフとは違い明確な覇道がある。#性能詳細ステータスはかなり優秀で、アタッカーとしても高い攻撃、最低限の防御、高水準の体力と一通りそろっている。一方それほ
、使用できることが特徴の一つ。そして8方向に壁が存在しない場合には「ブレイブ状態」となり ファングを最大限活用できるなど、囲まれるリスクに、明確なリターンが付いてくるのが大きな特徴。モンスターハウスにもその傾向があり、敵やアイテム以外に、消滅するターン制限があるが破壊することで大
)者、さらに人間とは異なる存在が登場するなど多様である。各戦隊はそれぞれ独立しており、世界観も全く異なる。戦隊シリーズに属する作品の間には、明確な世界観の繋がりはない。『超力戦隊オーレンジャー』以降の作品は、毎年スーパー戦隊Vシネマで前年度の戦隊と競演するが、本編で明確な繋がりは
開はしてるんだけどモンスターが増えない」ジレンマを抱えていた。一応他の植物族をサポートする効果もあるにはあるが、上2つが強すぎることと弱点が明確なことから評価は低かった。《六花聖ストレナエ》が出て多少マシになったが、彼女達が活躍できるのはもう少し後の事となる。しかし追加カードが来
てくれたのかもしれないが、イッシュはよほど金があるのだろうと錯覚する見方がある…らしい。今回もサーファーのシズイを除いて、ジムリーダーは全員明確な本業を持っている。バッジチェックゲート今回は初のプレイヤーから見て横から入るゲートとなっている。旧イッシュと比較するとだいぶ簡易なもの
が他より高かっただけであるらしい。ちなみにその設定により「自然現象のような物」と称される事があるが、実際には喜びの感情を持ち、生命を無に帰す明確な目的により単独で行動し続けるエネルギーを無に変換するためにダークサンダーエナジーで探知真っ先に吸収先の生命エネルギーの強い場所を認知し
EW!所要時間:約 15 分で読めます▽タグ一覧◆今作は公式からネタバレに関するガイドラインが設けられています。撮影・動画配信以外に関しては明確な制限を設定されていませんが、この記事では基本それに従うものとしますあと何度、君を殺せば、災厄セカイ は終わってくれるのか――。「君は、
また、それ以外のオンラインサービスの終了についても併せて解説する。基本的にオンゲやソシャゲというのは後々のアップデートで補完していくために「明確な終わり」というのを定めずに設計されていることが多く、それゆえにサービス終了となると風呂敷の畳み方に苦慮することが多い。特に明確なエピロ
レーシングチームのユニフォームである。岬ユリ子(みさき ユリこ) / 電波人間タックル城茂と同じく登場時からタックルとして確立されているが、明確な改造シーンは描写されていない。2話でブラックサタンのアジトに拘束されていたところを脱走中のストロンガーが発見、救出されて共にアジトを脱
、意外と環境の「地雷」になりえる。が、逆に言うと将来【罠ビート】が環境で増えたりすると対策も増え、自動的に【蟲惑魔】にも逆風となってしまう。明確な弱点となるカードが多いがメタられるかどうかは環境次第という、本人たちの強さに関わらず不安定な位置取りにいる。と否定的な事ばかり述べたが
link_backup()&link_upload(text=アップロードページ)バズワードとは、一見すると専門用語のように思えるが、その実明確な合意や定義のない用語のことである。由来はバズ(buzz=蜂が飛び回る音)からきており、そこから派生して、「世間一般(もしくは一定のグル
難しく、弾速もそれほど早くないため回避された時の処理は適切に行いたい。またビーム兵器がチャージ射撃くらいしか無いが、現在の環境においてそれが明確な不利になるような場合はほぼ無い。機動戦士ガンダム Extreme vs. 2では覚醒時にメイン連動バズーカが復活するようになった。また
M編100〜101・140話に登場。他のUBが迷惑ながらも愛嬌のある存在、危険ではあるが対話できる可能性はある存在として描かれている中で唯一明確な脅威として描かれている。100〜101話では、サトシ達の住む世界とは平行世界のアローラ地方に、突如ウルトラホールから現れ壊滅に追いやっ
。特に一つ一つの次元の作りこみ方が半端ではなく、ゲーム上の動きとして世界観を追体験することもできるという非常に独特な遊び方ができる。最近では明確なモチーフがあることを公言された次元も多く、現実世界や他作品をマジック流に再構築することが心待ちにされていたりも*1。非常に稀*2に次元
メ化範囲外の伏線を一部補完した1話、コパール編の後日談にあたる22話、最終話ぐらい。2017年放送のリメイク版では既に原作が完結済みなので、明確なアニオリ回はない。というか全16巻の漫画を2クール24話に収める都合上、原作エピソードすら壮絶なカットと再構成の嵐で、そもそもアニオリ
「麺類」タッグ!でもミェンミェン勢の封牙はいない両者共にクロスオーバー杯でそれぞれチームの一員として活躍したが、タッグ戦は同じ戦場で共に戦う明確な別カテゴリ!当然味方殺しの危険もある中、彼等は同じ麺類として協力し合えるか!?11/16 20:00 魚介類(∫∫ェビ
たと仮定されている巨大な狼のフレンズです。現状、彼女と接触を果たした多数のフレンズからの目撃情報が唯一の手がかりである状況であり、未だにその明確な姿は記録に残っていません。ヒトの活動圏内には全く近寄らないにも関わらずその存在が認識されていたことから動物研究所は彼女が我々人間を異常
この赤い目の下にはさらに「真実の眼」と呼ばれる金色の目が隠されており、綾人の感情の昂り等に呼応してあらわれる。劇中では、綾人の意思に同調して明確な意思を持っているかのように動き、さらに本作品において重要なファクターである「歌」を歌うなど、その有機的な姿も相まってロボットというより
憶の欠片があったからだと。虚憶とは、一大劫いちだいごうを経て再有生さいゆうしょうし、受け継がれる記憶…言わば前世の記憶である。記憶を辿っても明確な答えは出ず、おぼろげに存在している知識。きっかけがなければ自覚しないまま一生を終える。一大劫とは仏教の用語であり、世界が誕生してから消
ー、スナックなどを摘みながら周囲を観察しています。チョウシュウ鳥類館が一般開放されていることから、通常の観光客や自分への用事以外であることが明確な来館者に対しては基本的に無関心であり、他方自分のテリトリーに足を踏み入れようとする鳥類館職員及び所属ヒト化動物以外の者に対しては威嚇と
げられる。そこから転じて、科学で実証されていない・矛盾している分野を総称するので、上記のスピリチュアルや疑似科学も纏めてオカルトと呼ばれる。明確な線引きは難しいが、「超能力の科学的トレーニング」「科学に基づく未来予知」を語ればそれは疑似科学と言える。疑似科学の特徴そもそも「まっさ
けるべきであり、この部屋への直接アクセスが可能な部屋にも長居すべきではない。このレベルで見られる異常な存在Level 194 η で見られる明確な存在は1体のみであり、他のレベルで見られる存在などは存在しない。「保護者」Level 194 η 唯一の存在であり、巨大なテディベアの
ち切り(漫画)、ライトノベルは打ち切り(ライトノベル)、オンラインゲーム及びソーシャルゲームはサービス終了で解説する。【概要】テレビ番組には明確な放送期間が決まっているものとそうでないものが存在する。例えばアニメやドラマは最初から「1クール13話」「1年間52話」などと放送期間と
よって発動する効果で戦うという戦い方を推奨している。【ワイト】のエースとなる《ワイトキング》も登場。ネタカードとして扱われていた《ワイト》に明確なコンセプトが生まれた点は要注目。また原作から登場している《洗脳-ブレインコントロール》がようやくOCG化。《心変わり》の代替カードとし
ので気を付けよう。一方サバイバー側でいえば、ジェスチャー煽りや屈伸煽りが筆頭に挙げられる。こちらの行為には上記のような戦術・戦略面での利害や明確な事故要素が存在せず、プレイヤーマナーを大きく損なうプレイングのため一切推奨されない。……のだが、公式大会などではこの煽り行為は認知して
眼を見張るものがあるものの、「自分のために何かをする」という感情が疎かになりがち。クリスタルプリンセスロッド召喚に一度失敗したのは、彼女だけ明確な「夢」のビジョンを持っていなかったからではないかと言われている。そんな彼女も海洋学者の北風あすかとの出会いを経て、夢に関して揺れ動く姿
手筈だったが、主人公達がカルデア襲撃時に使用されたオプリチニキとの縁を辿ってロシア領に現れ、更に霊脈を通じてアヴィケブロンを自力召還し、剰え明確な反乱軍であるアタランテ達と合流して雷帝を討つ戦力を整えるといった事態に発展。なので予定を早めカルデアを利用して雷帝を討つことに決めたカ
い世界征服の真の目的が明かされる。原作世界観の彼なのでさすがに「漢ならば世界征服こそ夢!」ではなかった今回Dr.ヘルらが復活した理由について明確な答えは出されていないが、作中では仮説の一つとして「光子力の集中的な利用により次元が歪み、その影響で復活したのではないか」という意見が出
。発祥は聖徳太子が使っていた細人しのびだとか、修験者などの山の民のネットワークだとか言われているが、そもそも隠れ忍ぶことが基本の集団なので、明確な資料はあまり残っていない。しかし、最盛期である戦国時代では忍者の支援を受けていない大名は存在しないとされるほどに重宝された存在であった
な八つ当たりの側面を持っていることも否定できない。そもそもアネモネの別バージョンが突出して多いのは各人気投票で上位特典を勝ち取り続けたという明確な実績によるものであり、そこに『運営の贔屓』は一切介入していない。人気投票の結果に不満があるなら、課金してでも推しが勝てるまで投票するの
指す言葉だが、アンデッドモンスターとしてのスピリットは「太古の亡霊」を指す。滅ぼされた一族の怨みを晴らす・禁断の地を侵入者から守るといった、明確な目的をもって悠久の時を越え現世にとどまり続ける亡霊(あるいは精霊)である。その力は絶大でものによっては半ば神に近いほどの実力を持つ、す
み出さんとするクリエイターやデザイナーといった存在となる。ちなみにこの日本における使い分けは英語圏の人には大変悩ましいものらしく、日本以上に明確な定義がされていない。「魔法=magic」、「魔術=sorcery」と訳し分けることもあるが、作品によっては真逆になっていることもあり、
…ガリック男爵正体のわからない、闇の紳士。「よく見たまえ、姫よ。この美しきマリス・ストーンが、君のけがれた心を清めてくれるだろう」本作唯一の明確な悪役であり、小説版どころか星のカービィシリーズきっての悪の権化。細長いヒゲを生やしたカメレオンみたいな顔の男。一人称は「我が輩」。誰彼