オリジナル(ウルトラマンZ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
という活躍を見せた。第10話「宇宙海賊登場!」ストレイジ基地に侵入したバロッサ星人の存在をゼットが察知して等身大オリジナルに変身。一進一退の攻防を繰り広げるが、バロッサ星人に不意を突かれてしまい、変身が解除された。第12話「叫ぶ命」アルファエッジでゼスティウム光線を放ってグルジオ
という活躍を見せた。第10話「宇宙海賊登場!」ストレイジ基地に侵入したバロッサ星人の存在をゼットが察知して等身大オリジナルに変身。一進一退の攻防を繰り広げるが、バロッサ星人に不意を突かれてしまい、変身が解除された。第12話「叫ぶ命」アルファエッジでゼスティウム光線を放ってグルジオ
なA.T.フィールドを展開し、一定距離内に侵入した脅威目標を察知し、瞬時に自身の体の頂点部分から放つ強力かつ高精度な荷粒子砲で迎撃するという攻防共に隙が殆どないパーペキな要塞。加粒子砲自身の体を加速器と化し、強力かつ高精度な陽電子ビームを発射して長距離攻撃を行う。初戦ではビルを七
していく。しかしTF141で最強の二人にお礼参りとして、潜伏していたアフガニスタンの基地を襲撃される。必死の逃走を図るが追い詰められ、激しい攻防の末にソープの投げナイフを顔面に喰らい死亡する。ゲイリー・'ローチ'・サンダーソンTF141編でのプレイヤーキャラで階級は軍曹。主にソー
かったのだろうか…アナザースタイルの性能は対物理特化のタンク。物理耐性バフ・腕力デバフで敵の攻撃を受け止めつつ、カウンターで火力も稼いでいく攻防一体のスタイル。魔法攻撃に無防備なことと、デバフスキルの対象がランダムである都合で特に対複数では安定性に欠けることが難点。最初は迎撃及び
ある。そんな視聴者の気持を代弁するかのようにハルキが「はぁ…!?」と困惑するのはよくできた演出であると言える。戦闘ではゼットと共に一進一退の攻防を繰り広げたが、既に消耗していたウルトラマンゼットがファイブキングの攻撃でハルキの姿に戻ってしまう。だがジャグラーはセレブロがウルトラマ
せて強引に起爆という繊細かつ大胆な攻撃で先制。「引火(インカ)帝国」はこの時の実況から生まれた。その後も互いにモーションを活用した一進一退の攻防が続き、先に残り1ストックに追い込まれるもハンマーで追い付く。最後は必死のファイアボールも虚しくドルコリン♪に抱かれるも何とか耐え、ルイ
、橘朔也が変身したギャレンと上城睦月が変身した仮面ライダーレンゲルが駆け付けた事で2人と交戦。実質的なデビュー戦という事で張り切るレンゲルと攻防を繰り広げるが、レンゲルがスパイダーアンデッド=カテゴリーAエースの支配に苦しみ始めた隙を突いて彼を地下に引き摺り込んでしまう。そして地
最初の試合は王vs王の頂上対決となった。ハデスの圧倒的な膂力の攻撃を妙技・蚩尤で翻弄する始皇帝、しかしハデスも即座に対抗策を見せ両者は互角の攻防を繰り広げる。戦いの中で始皇帝の王としての矜持と信念を認めたハデスも冥界の王として応えるべく己が生命エネルギーを糧にバイデントを超える神
S BP13 ◇◇◇ 攻撃/遠/間接//敵単体/斬 ・アビリティ 挑発巧者Ⅱ:攻撃した時/まれに ヘイトが上昇する(大) 反攻防護Ⅱ:被弾時/まれに 敵の直接攻撃に対して、通常攻撃でカウンター 攻撃を行う(剣) さらに被ダメージが低
しての適性が低い事を自覚しており、戦闘技能において抜きん出ているレッシィへの嫉妬が原因で対立してしまっている。2049年9月のビッグボックス攻防戦においてレッシィに敗れ、挙げ句の果てに自らの脳幹を撃ち自殺する。死に際に放った「人類に、黄金の時代を...」と言う台詞はあまりにも有名
時代だった。・ボカ時代81年2月、国内最大の名門の一つ、ボカ・ジュニオルスにレンタル移籍したマラドーナ。しかし、その裏には偉大な才能をめぐる攻防戦があった。彼が12歳の頃には、もう一つの名門リーベル・プレート───ボカの永遠のライバル───がすでに目をつけていたとされる。当時のリ
ペックに到達する。+ 最強防具投入例-クロース(防御+4、速度+3):2個ビーストエア(攻撃+4、防御+6):4個ドレッドレザー(全能+6、攻防+7):3個ヴァイザークロース(全能+7、防速+7):23個クリミネア(攻速+4、防御+4):1個グランツオルゲン(全能+7、攻速+7)
S)。【諸元】名称:パーフェクト・ジオング型式番号:MSN-02所属:地球連邦軍生産形態:試作機【機体解説】一年戦争におけるア・バオア・クー攻防戦において、地球連邦軍が接収に成功した量産中だったジオングの1機を独自改修して完成させた機体。対南洋同盟の切り札として戦場への投下が決定
し、彼らを殺害寸前まで追い詰めるが、一条の増援により撤退した。その後は自身を追いかけてきた守若と戦闘になり、互いに狂気を爆発させる一進一退の攻防を繰り広げるが、本気を出した守若の前に防戦一方となってしまい、最期は守若のような猛者と戦えたことに満足しながらビルの屋上から転落死した。
っ込んでいたお陰で200%超えのウシを倒せたが、復活したウシに後ろ投げを決められ2ストック同士に。復活後一度事故りかけるも復帰。ウシと互角の攻防を繰り広げたが自分で投げたアカのこうらでステージに戻れなくなる。これで逆転を許すも、上スマで取り返し1100。今度は箱の中から2種類のこ
OP:OD_OD-3_セーフハウス攻防戦_戦闘前レインボー小隊とロドスのセーフハウス管理者との間に協力協定が結ばれ、地区の感染者たちはセーフハウスに避難した。だが、傭兵と襲撃者はなおも彼らの後を追ってきた。[ドラッジ] 銃? 傭兵?[ドラッジ] 何をバカなことを。[傭兵] ボス、
ドッソレスホリデー_DH-7_ビーチでの攻防_戦闘前真の首謀者パンチョがクルーズ船を占拠した。その狙いはドッソレスであり、彼はこの都市をも占領すると宣言する。 その頃、ビーチでは市長の命を狙う人々に気付いたホシグマたちが、彼女を助けに向かっていた。[スタッフ] あれ、番組用の内部
OP:OD_OD-6_領主邸攻防戦_戦闘前ロングスプリング領主の衛兵隊の隊長は非常に横暴で会話が通じない者だった。彼女はロドスとレインボー小隊のオペレーターたちの駆逐を命じ、感染者たちを全て連れ去ってしまった。[ドラッジ] 久しいな、愛する姉上。[ドラッジ] 半年、いや一年? そ
OP:OD_OD-3_セーフハウス攻防戦_戦闘後ロングスプリングのセーフハウスに駆けつけたロドス小隊は、セーフハウスを襲撃している傭兵と変異生物を目の当たりにした。ロドス小隊はレインボー小隊と協力し、襲撃者を撃退した。[リスカム] 雷鳴よ……轟け![傭
OP:OD_OD-6_領主邸攻防戦_戦闘後ロングスプリング領主の長男が権力の強奪を企み、傭兵と変異生物に領主への襲撃を命じた。領主の衛兵隊は襲撃の中で全滅してしまい、ロドスはレインボー小隊と協力し反乱軍と交戦した。[Blitz] クリア![Ash] よし、警戒は任せた![Ash]
たてならアーミヤを使えばいい。ただ4,5章は術耐性の高い敵が多いけどね。最も理想的なのはを所持しているか借りるかだね。近接の場合HPは減るが攻防を奪取出来る。重装コピーは出力も被ダメも悪く無いだろう。出力型の近距離オペレーターをコピーするのも良いだろう。勇士や武者、術戦士、闘士等
A. 晋州城攻防戦は、文禄の役において、日本軍が晋州城(現在の大韓民国慶尚南道)を2回攻めた戦いのことを指します。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%99%8B%E5%B7%9E%E5%9F%8E%E6%94%BB%E9%98%B2%E
A. ハリコフ攻防戦は、第二次世界大戦中の1941年から1943年に掛けて、ウクライナではキエフに次ぐ大都市であるハリコフの制圧をめぐって4度にわたり繰り返された、ナチス・ドイツ軍とソビエト赤軍の戦いである。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/
A. スターリングラード攻防戦は、第二次世界大戦中にソビエト連邦のヴォルガ川西岸で起こった枢軸軍と赤軍の戦いであり、1942年6月28日から1943年2月2日まで続きました。この戦いは、枢軸軍によるスターリングラードの制圧により、枢軸軍によるヨーロッパ支配が決定的となりました。参
後 特殊行動1:<バッドペイント・グッドペイント>味方単体にランダムでバフorデバフを付与/デバフのみリンク受け取りで解除可能ラインナップ:攻防UP、攻防DOWN、会心・会心ダメージDOWN毎ターン攻撃後 特殊行動2:<ペンキ・リフィル>ボスに攻撃・防御UP(累積/Lv1)を付与
、うかつにレオンの攻撃範囲に入ったことを指摘される。皆の反省会が終わり再戦する際改めて気を引き締め直す。【118話】その後、何度も戦闘を行い攻防がハイレベルすぎて見学に来たレーナも何が起こったかわからない様子であった。【119話】6時間近く行った戦闘を終えリンネがログアウトして情
旧ルッツ艦隊を率いてミッターマイヤーの指揮下に加わり、クナップシュタイン艦隊を壊滅させた。オットー・ヴェーラー中将。第10次イゼルローン要塞攻防戦時に、ルッツが駐留艦隊を指揮して出撃した後に要塞の守備を任される。しかしヤン艦隊が先の攻防戦の時に仕込んだ要塞無力化のキーワードによっ
点がある。■RVR-68 ドルドレイ―時は流れ、VCa3年…ライデン502の製造元であった「デッドリー・ダッドリー(DD-05)」を巡る一大攻防戦で、「怪物」が蠢いた。奇しくもそれは、ドルカスのコンセプトを先鋭化したような機体であったという。「超重装甲突撃型機体」という別名を持つ
こともあり相手の妨害を受けながらも新規カードの力を活用して食い下がり、アンドラビムスの効果で引き当てた《魔鍵闘争》でアルバスの効果を躱すなど攻防を続ける。互いにデッキのリソースをほとんど使い果たした状態だったが、本誌発売前日に発売されたザ・ヴァリュアブル・ブックEX2で存在をお漏
メージを受けて冷や汗をかいたが、寝技の応酬を切り抜けて内蔵を自分で修復する。No Problem.そして木場のタックルを機に再び激しい寝技の攻防を繰り広げる。これを目にしてヒートアップしすぎた実況がさり気なくプラトンを愚弄したその最中で灘神影流の“足髄固め”を喰らうが、ボーン・コ
官)から、ミサイルや屈折レーザーを連射してくる、初心者にとっては難敵となるボスである。今作それまでのボスとは異なる高速戦闘にどう対応するか、攻防一体の兵器「バーストビーム」を貫通してくる屈折レーザー相手に、バーストビームの防御力に頼らず地力でしっかり対応できるか、等が問われる、1
件にも関連している疑いがあり、安全性には懸念が出ている。公式のシネマティックトレーラーでは、アルファとオメガのエージェントがスパイクを巡って攻防を繰り広げる様子が描かれている。ゲームにおけるアタッカーはレディアナイトを奪う側、ディフェンダーはそれを守る側である。レディアントレディ
受けている途中であっても即時発生する。・「最終試練」の来宮節子の壊札構成はプレイヤーが選択していた構成そのままとなる。「クォーターバック」は攻防で温存、「クアドロプルシールド」は攻撃時と防御時単発攻撃に対し温存し連続攻撃に合わせる。防御の際に攻撃系壊札を温存する。「クエリー」「ス
ン連打で撃つ方がヒト状態での機動力が高かったりする。スパイガジェットは正面から撃ち合うのにはあまり向いていないが、カサの展開と射撃が両立する攻防一体の性能を持つブキである。味方と足を揃えて戦うのもいいが、腕に自信があるのなら単独行動による奇襲や攪乱、囮などへの適正が高い点を利用し
ーツなど、合体フォーマットそのものは従来の「グレート合体」に忠実である。通算登場回数は10回(11話)とやや少なめ。更にこの形態で手に汗握る攻防を繰り広げたエピソードは第29話、第31話、第37話の3回のみ。終盤では華のある展開も減っており、第38話・第39話は敵にトドメを刺す目
うことに序盤は革命家に押されていたものの反撃し、お互いバースト圏内に。下スマで先制を許したが空中前Aで取り返し3300。2ストック目も互角の攻防となるが、マキシムトマトを取り損ねてしまい、もう一度取ろうとした際空中NAで妨害される。そのまま回復を許し、2つ目のマキシムトマトも取る
ェ……原作では使用する武器はランス(突撃槍)型のものだったが、アニメ版では鞭に変更されている。スタッフの趣味か。百夜優一郎本編の主人公。新宿攻防戦で初遭遇して以来、何度か刃を交わすことになる。アニメ第二クールのOPではほぼライバル扱いであった(現状では大分実力差があるが)。鬼呪を
場でいきなり不意打ち気味に攻撃を仕掛けてもゼットが特に気にしないくらい気を許されている。豊満なボディを活かしたダイナミックな戦闘を得意とし、攻防に優れアナウンスマイク機能も備えた「侯爵系マイクロッド」を操る実力はかなりのもの。鋼の忠誠心こそ本物であるが、反面地位もあって非常に口煩
を目論んだブラウンシュヴァイク公の元部下・アンスバッハによりキルヒアイスが殺害されるという悲劇の舞台ともなった。その後第8次イゼルローン要塞攻防戦に使用され、イゼルローン要塞との戦闘に利用される。この時帝国軍科学技術総監のアントン・ヒルマー・フォン・シャフト技術大将の提案に基づい
意の数手札に戻して相手フィールドのカードを無力化するというもので、最大3枚のカードを無力化できるうえに相手ターンでも発動することが出来るため攻防一体の効果となっている。発動コストも剛鬼モンスターを手札へと戻すというもののため、擬似的なサルベージが可能なのでスープレックスやヘッドバ
が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!ヒーロースキルリプレゼントフロア<敵全体>ダメージ+攻防DOWN(微)(CT:6~8ターン)ダメージ ※通常攻撃のダメージが基準 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4
ウレンオーの派生形態。いわば基本形態の両腕がBN団のボイジャーに換装されたもの。蛇の頭を形成したヘビツカイボイジャーによる伸縮自在の攻撃と、攻防一体のハンマー状の腕に変形したテンビンボイジャーが両腕を構成しており、近・中距離での格闘戦に秀でている。必殺技はキューエナジーをテンビン
)敵からの近接攻撃を一定確率で無効化し、逆に反撃のカウンターを与えるというジョブ特性。被ダメージを減らしつつこちらの与ダメージを増やすという攻防一体の特性で、モンクの高い前線居座り力の一助となっている。普段の発動率は25%程度(※完全育成状態)だが、アビリティ「かまえる」を使うこ
なすちょこにゃ 2:28頃から マリトルメテオからの上スマ・1回戦第2試合(吐くようだ vs アイマス) 2:00頃から2:16頃まで 熱い攻防・1回戦第3試合(チャオズ vs 酒と煙草) 3:13頃から タバスコに打ち上げられてから灼熱昇龍・2回戦第2試合(アイマス vs酒と煙
ーナルでラクスやバルトフェルドと共にプラントを脱出。結果、パトリックにはナチュラル殲滅とそれに付随した憎悪を強める事となった。そして、ボアズ攻防戦で連合が核攻撃を行った事に激昂し、続く第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦において秘密裏に建造していた最終兵器ジェネシスを使用を決断する。我等
とが語られた。得意技は時期によって様々だが、最終的には面切り落とし面になった。同時に出た相手の面を切り落として横にずらしそのまま面を打ち込む攻防一体の最高難度の技であり、稽古ですらめったにやれる技ではない。戦後の高校剣道では連覇者は一人もいない。いかに修羅が素晴らしいかわかるだろ
I:26、III:27、IV:28)攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)性能解説強み・弱み耐久UPに貢献しやすい防御UP、回復、敵の攻防DOWNなど耐久力のサポートとして優秀。ただし防御UP以外はSPオーブが必要になるため、編成は注意。回復の倍率が高い報酬のためステータス
ったり、強力な攻撃が跳ね返ってきたりするため、迂闊に行動するとそれだけで被害が増す点で大きく異なる。ただの無効化が防御であれば、吸収/反射は攻防一体と言える能力となる。一旦は攻撃を受け止めるのが前提のため、回避や逃走とはあまり縁がない。◇対処法・対抗策単なる無効化能力持ちより厄介
たヤン・ウェンリーの下でヤン艦隊の事実上の副将としてヤン・ウェンリーを支える。宇宙暦798年/帝国暦489年に勃発した第8次イゼルローン要塞攻防戦においては、当初ヤンが査問会へ出頭していて不在だった為、司令官代理のアレックス・キャゼルヌから艦隊の指揮権を借り受け、ダスティ・アッテ
の攻撃を防ぎ、追手をウェンに任せた上で遠征艇の格納庫に向かう。到達した格納庫でラタリコフと共にボーダーの攻撃手アタッカートップ4と交戦する。攻防の末にヒゲ太刀川を抑えこみ、もろともに遠征艇を撃ち抜こうとするが2人揃って小南に両断される。上半身だけになっても遠征艇に攻撃を加えるが村