赤き竜(遊戯王) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
いる。またOCGではレベル-やランク0と違って、魔法カードでの効果の都合上とは言えレベル0という概念は存在している。ボスキャラのカード恒例の攻撃力0であり、その効果の全貌はお互いのプレイヤーは1ターンに1枚しかカードを伏せられなくなる自分フィールドにカードが一枚伏せられる度、決闘
いる。またOCGではレベル-やランク0と違って、魔法カードでの効果の都合上とは言えレベル0という概念は存在している。ボスキャラのカード恒例の攻撃力0であり、その効果の全貌はお互いのプレイヤーは1ターンに1枚しかカードを伏せられなくなる自分フィールドにカードが一枚伏せられる度、決闘
ゲームマジでリメイクして完全版みたいなのだしてほしいんだよなあ -- 名無しさん (2022-07-01 01:11:08) 左手装備を攻撃力0に処理することで攻撃力を上げずに特殊効果だけ反映させる…というのが武器番号0番装備固定にミスってその0番が炎の剣、だっけか異常な攻撃
効果としては一級品。後にビヨンドと言う最高のサポート対象が登場。あちらの効果でホープを呼ぶ際に除外したエクシーズを帰還させ、ビヨンドの効果で攻撃力0になった相手モンスターへ対象を取らない除外を撃つ、と言う流れる様なコンボが可能となった。なおアニメでは帰還させたモンスターの攻撃力以
は1200とアクア・マドール時代と変わっていないが、ラビリンス・ウォールや千年の盾の攻撃力は0なので当初はこちらが優先して使用された。現在は攻撃力0のモンスターをリクルートできるおもちゃ箱の登場でむしろあちらが優先される可能性もある。なので、種族や属性で差別化していきたい。ネオア
味に容姿も変わっている。ザッソーモンと共にPSソフト『デジモンワールド』で初登場。『デジモンワールド デジタルカードアリーナ』ではデフォルト攻撃力0、特殊効果なしの×攻撃『きゅうけい』を持つ。当然、そのままでは無意味な技だが、攻撃チップ等で固定値上昇は可能なので、「休憩」で相手を
の攻撃力が複合スキル「呪詛」によってもたらされていること。マイナススキルを消そうとしてスキルインストールで上書きすると、オラクルソードと同じ攻撃力0の刀身になってしまう。あえてスキルを上書きしてネタ武器化させる場合も…>突貫N2式戦刃 匠がスランプに陥った際にテコリン☆と
ーチ&ドロー。デッキに戻ったこのカードを回収出来る上、メタイオンは特殊召喚で呼び出すことは少ない為にデメリットの効果を受けにくい。光神化元々攻撃力0な上破壊耐性のおかげでデメリットが実質0で利用できる。ただし、メタイオン自身がリリース軽減効果を持っているのでわざわざ使う機会は少な
召喚用途を強化して帰ってきた本来そのためのカードなんだけどな!)CNo.39 希望皇ホープレイ(アニメ版)元々の攻撃力3000のモンスターを攻撃力0にして、オッ素で攻撃で4000ダメージ! これで、ワンショットキルが成立!(←発動していたのさ!)星龍マーシャルマジックカード! パ
闘ダメージは0になり、自分フィールド上の「ヒロイック」と名のついたモンスターは戦闘では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。星4攻撃力0守備力2000のヒロイックモンスター。手札から捨てる事でヒロイックを戦闘破壊から守りダメージを0にする。要は和睦の使者、素立ちしたヒ
登録日:2014/01/27 Mon 20:18:04更新日:2024/03/13 Tue 01:44:27NEW!所要時間:約 29 分で読めます▽タグ一覧我が名はドン・サウザンド………ドン・サウザンドとは遊戯王ZEXALⅡの登場人物。CV:壤晴彦概要遊馬への復讐に燃えるベクタ
自身の素材を使う効果を存分に生かすことができる。またCX 冀望皇バリアンを使えば、七皇の剣でノーブルデーモン出す↓効果使用し相手モンスターの攻撃力0・効果無効、1500バーン↓バリアン重ねて墓地のホープをコピー↓ホープになったバリアンにホープレイを重ねる↓ストイック・チャレンジ装
登録日:2011/01/31 Mon 00:49:56更新日:2023/08/17 Thu 20:03:11NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧アモン・ガラム 効果モンスター星4/水属性/戦士族/攻1700/守1600 相手が筋肉質の男の場合のみ発動できる。相手にリア
コントロールを自身がフィールドに存在してる限り奪う「霊使い」。特定の属性のモンスターをリリースして効果を発動する罠カード「霊術」。レベル3、攻撃力0、守備力1800のチューナーで、手札誘発による奇襲での妨害効果を持つ「妖怪少女」。六属性揃っているようなものには以上の様なものがある
p;…。基本的には最後の詰めに使用するくらいが現実的か。ちなみに、POWが0枚の時に使用しても不発となるので、攻撃力が0倍=全攻撃力0とはならない。単純に高いHPと〇攻撃力を両立したレベルⅣ、として扱うのが無難。ライバルはすいとる攻撃も可能なスティングモン、必要進化
く、援護効果も多岐にわたるので対策がしにくい。特に厄介なのが、「ゲコモン」による属性変更と「ヌメモン」によるPOW捨て、「トイアグモンL」の攻撃力0など。氷水以外の属性でデックを組んでいるなら「特殊進化」などを保険に投入しておくと安心だろう。「トノサマのおふれ」も面倒で、時間を稼
フェミ族の頭領に話しかけることで受注できる一連のクエストをクリアするとネカマの館で受け取れる。 雄モンスターに対しては武器攻撃力0で、雌モンスターに対しては武器攻撃力が基礎攻撃力の2.5倍になる特殊な武器。 自分の性別がその他の場合や、性別不明の敵に対するダ
ることもあるし、ほとんど意味もない事もある。また、デメリットこそあるものの相手のみ攻撃力を0にする高速プラグインなども存在する。当然相手だけ攻撃力0ならば一方的に攻撃出来るため、そちらの方が優位に働くケースも当然ある。このカードを使うなら、ある程度ゲームに慣れてからの方が良いだろ
1.0100.04 食料1.0100.05 水分1.0100.06 気温0.00.0 (未使用のステータス)7 重量1.0100.08 近接攻撃力0.0100% (ベースを増やすことはできません)9 移動速度0.0100% (ベースを増やすことはできません)10 忍耐力0.00
60Stamina.pngスタミナ100+0酸素量150+0Food.png食料100+0重量100+0Melee_Damage.png近接攻撃力0+0移動速度100%N/ATorpidity.png気絶値100+6すべての生物のステータスを比較するには、生物の基本ステータスを参
に投入してしまってもいいだろう。残念ながら入手手段が限られているため、同時に1枚しかデックには投入出来ない。相手の援護・オプションの無効化と攻撃力0を同時に行うため、1ターンほぼ確実に凌ぎつつこちらの攻撃を通せる。例外は特殊効果によるカウンターとじばく。カウンターは対応するボタン
果。デメリットにより相手の攻撃力が2倍になってしまうが、こちらが先行でそのまま倒してしまえば実質メリットしか残らない。相手が先制やHP回復、攻撃力0などの援護・オプションを所持していた場合は注意だが、それを差し引いても相当に強力な効果だ。一見やや扱いづらそうだが、実のところとんで
07スタミナ6000+0+0%Oxygen.png酸素量150+0+0%食料864+0+0%Weight.png重量50000+0+0%近接攻撃力0+0+0%Movement_Speed.png移動速度100%N/A+0%気絶値1818800+109128該当なし0.5すべての生
共通・ユニットレアコスト1/攻撃力0/HP2自分のターン終了時ランダムな敵1体に1ダメージ守り切れば強いかもしれないが、リスクに見合っていない。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:1
スト6/攻撃力5/HP5召喚時:前の相手ターンに味方リーダーを攻撃した敵ユニットをランダムに1体死亡させる除去効果は強力。このカード対策に、攻撃力0のユニットも相手リーダーを攻撃しよう。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
共通・ユニットレアコスト3/攻撃力0/HP5におうだち、召喚時:敵ユニット1体につき攻撃力+12体以上で標準ステータスとなる。アグロ対策で非常に有効。テンポゼシカにも地味に効く。後半でも腐らないため優秀。ランキング2位→12月12日発表 カード使用数ランキング独断と偏見による評価
共通・ユニットノーマルコスト1/攻撃力0/HP1攻撃時:このターン中攻撃力+3スライムに有利交換されるステータス。はやてのリングやふしぎなタンバリンと相性が良かったりする。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:1
共通・ユニットノーマルコスト3/攻撃力0/HP1後列にいる場合攻撃力+5メラゴーストやジャガーメイジに弱い。コスト1のユニットに相打ち取られる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:1
力もPOWが0になるというデメリットが目立つ。費用対効果に見合っていない印象。総じて若干扱いづらいカード。余談だが、通常✖攻撃を使用すると、攻撃力0のためミスと表示される。が、攻撃チップなどを使用し、攻撃力を上げればモーションを見ることが出来る。「きゅうけい」で相手を倒すシュール
共通・ユニット・ゾンビ系スーパーレアコスト9/攻撃力0/HP9対戦中に死亡したゾンビ系の味方ユニットの数だけ攻撃力が上がるマドハンドで数を稼ぐことができる。ピサロにはゾンビカードが多い。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:1
共通・ユニット・冒険者レジェンドレアコスト5/攻撃力5/HP4召喚時:攻撃力5以上の敵ユニット1体を攻撃力0にする大型ユニットを無力化できるうえに、5/4ユニットを置くことができる。コントロールデッキに採用される。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:5闘技場:5
+0%スタミナ5000+0+0%Oxygen.png酸素量150+0+0%食料864+0+0%Weight.png重量9000+0+0%近接攻撃力0+0+0%Movement_Speed.png移動速度100%N/A+0%気絶値30094+1805.64該当なし0.5すべての生物
ngスタミナ150+15?酸素量150+15?Food.png食料3000+300?重量365+7.3?Melee_Damage.png近接攻撃力0+0?移動速度0%N/A?Torpidity.png気絶値250+15該当なしすべての生物のステータスを比較するには、生物の基本ステ
ラゴンにおジャマを組み合わせて運用しているが、実際にそんなデッキを組むとなると中々厳しい。コストとするモンスターの攻撃力を参照するアームドと攻撃力0のおジャマでは致命的に噛み合っていないのだ。万丈目本人もやっていたようにおジャマトリオであれば比較的相性は良いので、そちらを組み込ん
ター。このリセット効果に目を付け、【デミスゾーク】、【デミスドーザー】、【デミスガイア】といったデッキが猛威を振るった。偉大魔獣 ガーゼット攻撃力0の上級モンスター。アドバンス召喚にリリースしたモンスターの倍の攻撃力を得る。ロマン溢れる高打点アタッカー。スナイプストーカー手札1コ
登録日:2011/12/15(木) 13:48:06更新日:2023/08/10 Thu 17:36:54NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧手札にあるブルーアイズを召喚するために必要な生け贄は2体…!アドバンス召喚(旧名・生け贄召喚)とは、遊戯王OCGにおける召喚方
なる以外は本家の面影はなく、融合素材の数までモンスターへの連続攻撃+戦闘する自身と相手モンスターは戦闘破壊されない+戦闘した相手モンスターの攻撃力0&効果無効化と言う、相手をサンドバッグにする気満々の清々しいまでの攻撃特化。攻撃力も3100あるので4体素材で融合召喚すれば、1回目
キーカード。しかしラスボス戦ではコストとして捨てられる。●おジャマ・イエロー「万丈目のアニキ~」万丈目のカードにしておジャマ三兄弟の末っ子。攻撃力0だが紛れもなく万丈目のエース。3期では翔と共に最後まで十代を見守った。●カイバーマン「強靱、無敵、最強!」「粉砕、玉砕、大喝采ィー!
けないズシンのようなモンスターであろうと効果をライトニングとの戦闘中は効果を発動できなくなってしまったのである。つまり倒せなくなったどころか攻撃力0の状態のまま効果も発動できずに一方的に殴られる裁定になってしまった。◇裁定変更前にホープ・ザ・ライトニングを倒せていた理由まず、ライ
/守 0レベル2モンスター×2ユートの使う幻影騎士団の1つ。1ターンに1度、X素材を取り除くことで相手の表側表示モンスター1体を選択し、攻撃力0にして効果を無効にする。この効果を使えば大抵のモンスターは戦闘破壊できるようになるので地味ながら強力。さらに幻影騎士団モンスターをX
ど、これって7のどくばりの攻撃力が1だからか? だったらこれは7に限った事じゃないぞ。どくばりは5や6や9でも攻撃力1だし、4や8に至っては攻撃力0だし。3のみ例外で攻撃力10だけど -- 名無しさん (2015-01-07 22:55:24) VIの「初心に帰るべき」っての
このデメリットは次なる切り札の布石なのだが、攻撃力が低くなったこのカードを標的にされると、次に大きな影響がでてしまうため、ずっと後衛にいた。攻撃力0のこのカードが破壊されると、10000以上のライフポイントと自らの手札全てを引き換えに、蛇神ゲーを降臨させる。+ OCG化もされたの
登録日:2011/06/16(木) 11:59:03更新日:2023/08/10 Thu 14:58:38NEW!所要時間:約 14 分で読めます▽タグ一覧「Spell of Mask -仮面の呪縛-」は遊戯王OCG第2期に発売されたパックで、名前の通り原作で闇の仮面&光の仮面が
している。攻撃力2300レベル4で貫通持ち、攻撃したら次の自分ターンのスタンバイフェイズまで攻撃力が0になるという強力なモンスターであった。攻撃力0になるデメリットがむしろ機械複製術で3体になるメリットになるとか、リミッター解除で下級なのに手軽に貫通持ちの4600になるとかそんな
れたら自分のデッキからレベル5以上のガスタを1体特殊召喚する。効果破壊にしか対応していないが、連鎖破壊やリミット・リバースとコンボが狙える。攻撃力0のため、強制転移などで攻撃表示のこのカードを送り付けて攻撃すれば相手に大ダメージを与える事も可能。●《ガスタ・サンボルト》効果モンス
だが、あちらとは逆に相手モンスターを弱体化させるため、一長一短の関係といえる。元より優れている点戦闘破壊耐性持ちに使うとサンドバックにできる攻撃力0にすることに意義があるレプティレスとのコンボに使える自分のモンスターが自分モンスターの効果に耐性を持っていても使える元より劣る点相手
イベント以降のキャラごとの敵撃破数に応じて上昇するようになる。極めれば最高5000ダメージを与えることが出来るチート装備と化す。でも表示上は攻撃力0なのでわかりにくい。解放はこのイベント後だが、撃破数の値は引き継ぎが可能なので次周なら解放即高威力ということもできる。テイルズオブヴ
能力によって吸収しようとしたら増殖したクリボーを盾にされ、クリボーの私も知らなかった隠された能力によりサクリファ↑ーイスの邪眼が全て潰されて攻撃力0のモンスターに成り下がり、ブラックカオスの攻撃によってライフが尽きてしまいマース!WOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
の名を持つ罠カード。ただし、そもそもが漫画版遊戯王GXにて明日香が使用したカードであり本来なら「氷結界」とは無関係。戦闘する相手モンスターを攻撃力0・表示形式変更不可・効果無効化して無力化する通常罠。相手からの攻撃だけじゃなく、こちらからの攻撃にも反応し、対象も取らないので中々強
登録日:2012/02/08(水) 01:14:25更新日:2023/08/08 Tue 17:32:25NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧《No.ナンバーズ33 先史遺産オーパーツ-超兵器マシュ=マック》エクシーズ・効果モンスターランク5/光属性/機械族/攻240
登録日:2011/02/08 (火) 04:26:22更新日:2023/08/10 Thu 14:52:08NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧エレキとは遊戯王OCGに登場するカード群初出はTHE SHINING DARKNESSだが、正式にカテゴリ化したのは【エレキ