Awakened Colt - sevenknights【グローバル版】wiki
Stage1 スキル2(How’s That?)対象のバフを1ターン減少を追加 Stage2 弱点攻撃率+10% Stage3 覚醒スキル(Hunting Finale!)対象の防御力50%無視を追加
Stage1 スキル2(How’s That?)対象のバフを1ターン減少を追加 Stage2 弱点攻撃率+10% Stage3 覚醒スキル(Hunting Finale!)対象の防御力50%無視を追加
スキル仕様 パッシブ:Crow Vision 自身の反撃率を10%上昇 HP以上のダメージを受けた時、4ターンの間、生存する(適用時は攻撃力が100%上昇) スキル1:Talon Strike
ncing Sword of Water(CD:120s) 敵1体に攻撃力650%のダメージを与える スキル使用時、弱点攻撃率を30%上昇 スキル2:Moonlight Solitude(CD:170s) 敵3体に
スキル性能 パッシブ:Genius of the Hunt 自身の反撃率を20%上昇 スキル1:Brutal Strike(CD:110s) 敵1体に8000の固定ダメージを与える
スキル仕様 パッシブ:Insight 自身の物理被ダメージを40%減少 自身の反撃率を30%上昇 通常攻撃が敵2体を対象 PVE battle: 3回攻撃する度、敵全体に魔法力150%のダメージを与え
o;s Medicine From Bi Dam Stage1 クリティカル率+30% Stage2 弱点攻撃率+30% Stage3 覚醒スキル(Dance of Butterflies)に味方全体の必要な覚醒ゲージ量を減少を付与
復 専用装備 Teo's Letter to Karl Heron Stage1 反撃率+30% Stage2 ブロック時のダメージを20%減少 Stage3 覚醒スキル(Blue Bolt
Stage1 パッシブ(Veteran Savvy)敵全体のクリティカル率30%減少を追加 Stage2 反撃率+10% Stage3 覚醒スキル(Concentrated Fire)必要な覚醒ゲージ量を3減少を追加
e's Mother's Crown Stage1 クリティカル率+20% Stage2 反撃率+20% Stage3 覚醒スキル(Crystlline Memory)に味方全体のデバフを解除を付与
専用装備 Kris' Oath as the Knight of Light Stage1 反撃率+20% Stage2 回復量+20% Stage3 パッシブ(Soul Drain)に復活時にデバフに
覚醒後はMercure(A)へ パッシブ:Forsaken Mage 自身の弱点攻撃率が40%アップ 自身を含む魔法型がチーム内に3体以上の時、自身にすべての免疫に対する5回の免疫を付与 スキ
パッシブ:Crescent Demon 自身に物理攻撃に対する免疫を6ターン付与 自身の弱点攻撃率を100%上昇 自身のダメージ量を80%上昇 スキル1:Dark Roar(CD:70s)
を付与 専用装備 Roro's Vigilante Badge Stage1 弱点攻撃率+20% Stage2 クリティカルダメージ+30% Stage3 スキル2(Dance of Peac
ke 自身にヒット毎に減少する全ての攻撃に対する免疫を8回付与(この効果は防御無視と貫通効果にも適用される) 自身の弱点攻撃率を高く上昇 スキル1:Dance of Carnage(CD:120s) 攻撃(魔法)力
e 自身にヒット毎に減少する全ての攻撃に対する免疫を12回付与(この効果は防御無視と貫通効果にも適用される) 自身の弱点攻撃率を非常に高く上昇 味方にデバフに対する免疫を2回付与 スキル1:Dance of Carnag
lahan's Tiger Glove Stage1 クリティカルダメージ+20% Stage2 反撃率+20% Stage3 パッシブスキル(Tiger's Courage)にデバフを対する免疫を50%上昇を付与
専用装備 Kagura's Floral Hand Mirror Stage1 弱点攻撃率+30% Stage2 クリティカルダメージ+20% Stage3 スキル2(Snake Hunting
痺を付与 専用装備 Ryan's Battle Goggles Stage1 弱点攻撃率+20% Stage2 弱点攻撃ダメージ+20% Stage3 スキル2(Chestcut Gale)に
バフを解除 専用装備 Ace’s Cosmic Sword Stage1 弱点攻撃率+30% Stage2 クリティカルダメージ+30% Stage3 覚醒スキル(Blood Moon P
Ingrid's Hairband Stage1 クリティカル率+20% Stage2 反撃率+20% Stage3 パッシブスキル(Genius of the Hunt)の攻撃型3体編成を削除
の免疫を2回減少 専用装備 Sun Wukong's Banner Stage1 反撃率+20% Stage2 クリティカル率+20% Stage3 パッシブ(Final Avatar)に通常
象のシールドを3回分減少を追加 旧仕様 パッシブ:Forsaken Mage 自身の弱点攻撃率が50%アップ 自身を含む魔法型がチーム内に3体以上の時、自身にすべての免疫に対する7回の免疫を付与 自チームの魔法型にクー
中 パッシブ:Eyes of a Hawk 自身の攻撃力が80%アップ 味方全体の弱点攻撃率を50%アップ スキル1:Multi Shot(CD:60s) 敵1体に攻撃力300%の
39;s Half Blood Wings Stage1 クリティカルダメージ+20% Stage2 弱点攻撃率+30% Stage3 パッシブ(Good and Evil Authority)の【バーサク】が1ターン増加
全体のクールタイムを10秒減少(反撃、スピードアタックにも適用) 味方全体に気絶免疫を付与(Arisが生存時のみ有効) 自身の反撃率を50%アップ スキル1:Crash It!(CD:70s) 敵1体に攻撃力400%のダ
能 パッシブ:Super Power 自身に全てのダメージに対する7回免疫を付与 弱点攻撃率と弱点攻撃ダメージを50%増加 スキル1:Cosmic Dimension Slash(CD:70s
パッシブ:Hunting Technique 自身へ3ターンの間物理ダメージ免疫を付与 味方全員の弱点攻撃率を30%増加 スキル1:Wild Shot(CD:80s) 全体へ攻撃力85%のダメージ
画像準備中 パッシブ:Eyes of a Hawk 自身の弱点攻撃率を50%増加 スキル1:Multi Shot(CD:74s) 単体へ攻撃力230%のダメージを与える
に魔法力600%のダメージを与える 対象のクールダウンを100秒増加 In Raid Dungeon: 対象の反撃率を12ターンの間、60%減少 スキル2:Kitty Dance(CD:60s) 敵全体に
スキル性能 パッシブ:Demonic Power 自身の被魔法ダメージを50%減少 自身の弱点攻撃率を30%上昇 スキル1:Soul Slayer(CD:70s) 敵1体に攻撃力400%のダメ
後列にエンプレス2体とクアールとハーピー2体。計8体の大所帯。 エンプレスの魔法反射を剥がしつつ全体ダメージで一気に倒そう。ハーピーは通常攻撃率が高いのだが全体攻撃も行うので後衛が沈まないよう注意が必要。ミスティックシールドとガーディアンズブレッシングがあると安心する。 クリア編
るようになり、クリティカル発生時に耐性を持たない敵を即死させるロックオンアクティブ命中率を100%にし、威力を1.25倍にする。反応2倍、反撃率100%、さらに自動的にリロードも行う。ガトリングレイドとのコンボは本作最強のダメージソース。最大強化すればシナリオのボスは一撃。初代P
攻撃力異常に伸ばしてやろうぜ! -- 名無しさん (2014-04-16 21:02:57) 1だと素早い=行動回数が多い上、攻撃力・反撃率・機動力が高いから、何も考えずに使ってると一人だけレベルが高くなる。 -- 名無しさん (2014-11-04 15:43:42)
CC。一定時間全能力or攻・防↑)ゲスト(両者CC。敵の砲or煌術を1ターン無効)人気者(船の「豪華さ」のパラメータを上げるorCCで先制攻撃率↑)水夫(両者CC。ガッツの回復量↑or消費量↓)…などなど、ひたすらに凝った仕様となっている。他に【拠点システム】などもあり、こちらも
など、かなり扱い辛いが、それだけにプレイヤーの手腕が試される。しかしシャシー特性で「迎撃能力」が付随する唯一の戦車でもある。(ただし発動・迎撃率は専用S-Eより低め)ボス戦での最大のダメージソース、花形になってもらいたいのであれば特攻ムウロメツなどのS-E路線がおすすめだが、チー
ンの勝率は高くないが、後述するスーパーファイヤーダグオンでなければ勝てなかった相手がいたため、やむを得ないところだろう。 登場期間出撃回数出撃率撃破数撃破率勝率ファイヤーダグオン第2話-30話(計29話)15回51%11回37%73%パワーダグオン第31話-47話(計17話)12
ようになったり、あるいはその逆もある。パイロットは任務終了時の経験値によりレベルアップし、各能力の向上、オプションパーツのランクアップ、被直撃率の低下などが得られる。レベルは30まで上がる。【シナリオ紹介 連邦軍編】ルナ・チタニウム合金のおかげで耐久値の高い機体が多く、高火力のビ
が船になる。行動パターンが変化した敵多数。中には別物といえる奴も。原作とは別の意味でサイゴンの被害者続出。迎撃能力を持つ敵がかなり増えた。迎撃率も高く結構厄介。天候が変化するようになったが、戦闘時に属性武器に影響が出る。常に雨が降るレインバレーでは特にお世話になる要素。ラスボスに
用。パイレーツの最大のウリ。…のはずがショーグンの一騎当千にお株を奪われがちな可哀想なスキル。一応威力自体はこちらのほうが上だが使用武器と追撃率の関係で実質的な威力はほぼ負けている…しかし消費TPが安いのと防御低下のデメリットが無いのと最序盤から使用可能な点で勝っているため使いこ
-- 名無しさん (2018-12-18 16:57:56) ここ数年台風が本州側に逸れるようになって、久留米とかはまだ危ないが福岡市の直撃率は著しく落ちてる。 -- 名無しさん (2018-12-18 17:32:11) 暴力団に関しては結構誤解されてるけど、彼らはこちら
の全体攻撃の「ぶんまわす」とパッシブスキルの「急所時威力上昇3(メガシンカ後は急所時威力上昇5)」「技急所時こんらん付与9」「混乱相手自身攻撃率↑5」の相乗効果で相手全体を混乱状態にしつつ、相手がこんらん状態の時威力上昇する追加効果を持った超火力のB技へと繋げられることから前評判
時は発生速度と命中に優れた単体技へと変更された。一騎当千ほぼ全ての味方の攻撃に追撃する鬼スキル。別名チェイスオール。しかもチェイスと違って追撃率は常に100%で威力も高く武器の指定も無い。まさにパイレーツ涙目。上手く使えば裏ボスだって瞬殺。ただし使用中は只でさえ低い防御力が更に大
ムの改善。一部のユニットと武器は複数のターゲットを攻撃できます変更点:武器のステータスが増えました。射程、効果範囲、クリティカルチャンス、攻撃率変更:木から得られた木材1-> 3変更:ドラゴンスピード50-> 60変更:ドラゴンの体力600-> 1000変更:ufoヘルス100-
た ・対A!Dなどギルド内では戦力が足りない場合もあると考えているので基本出向がいいと思います ・国王ギルドとの信頼関係はこのギルドの襲撃率を減らしてくれるため共闘は行いたい。 そのため共闘のために出向はありだと思う■案② ・防衛方針検討のために一時的に他のギルドが来た
人間HP120攻撃力15防御0移動速度40会心0攻撃速度60交渉力5軍事能力値0管理能力値0その他寿命70視力10攻撃率1fノックバック1f精度85%(93%)回避5%ドロップ骨、革、武器初期特性なし目次1 概要2 役職3 文明3.1 原始3.2 古代3.3 中世前3.4 中世4
費pt 2 2 2 2 2 ・ミサイル要撃サブシステム 共通 システム内の武器が(効果%)のミサイル要撃率/魚雷要撃率を獲得する Lv 1 2 3 4 5 効果 0.4% 0.8%
戦士セット。兵士みたいな感じである。武闘家足はらい、とびひざげり、まわしげり、ともえ投げ、おたけび、せいけん突き、かまいたちを習得。会心の一撃率が上がり、素早さも高くなるので敵を素早く倒すのに向いた職業。MPを消費せず使えるせいけん突きやかまいたちといった高威力の特技や足ばらい、
イモニオン金ピカアーマー。もともと高いパワーやライフをはじめ、あらゆるステータスが上昇する。最大の特長は、攻撃を受けた際に、相手にやり返す反撃率が100%になるという点。殴られたら殴り返すという漢仕様。また、ノーマル時でいろいろと病弱なマッシモが標準レベルまでに改善されるのも大き
る確率。全員出ると1/4で先制可能。出ないと1/4で先制される)が50(幼年期)→55%(青年期)、命中率が95→100、回避率が6→8、反撃率が15、必殺率が6、ガッツがレベル÷2+4と平均以上である。あえて欠点を挙げれば、竜変身しないと属性値(本作における耐性のこと)が聖以外
行動も厄介なので、メカニコプターは早めに倒しておきたい。余談だが、3に登場するギガンティーガーはターン終了時にパーツ自動回復迎撃システムの迎撃率が100%ではなくなった「かばう」コマンドの廃止(ただし全体攻撃しか使わないため廃止されていなくても意味が無い)ティーガー自身が迎撃シス