フォビドゥンガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
・プロジェクトにかかった予算は三機で年間予算の2.6倍という凄まじいコストとなった。拡散ビーム砲ベース機には無かった新規武装。強襲形態用の迎撃武装。バックパックのフレスベルグとエクツァーンの間に計2門を装備する。誘導プラズマ砲「フレスベルグ」砲身が延長され、口径も大きく高出力化さ
・プロジェクトにかかった予算は三機で年間予算の2.6倍という凄まじいコストとなった。拡散ビーム砲ベース機には無かった新規武装。強襲形態用の迎撃武装。バックパックのフレスベルグとエクツァーンの間に計2門を装備する。誘導プラズマ砲「フレスベルグ」砲身が延長され、口径も大きく高出力化さ
機体をハーケンで持ち上げ跳躍することで、既存のKMFでは有り得ないような動きをすることも可能。それは元となった機体が証明済み。無論、通常の攻撃武器としても強力。ニードルブレイザー両肘に内蔵された隠し武器。ブレイズルミナスを応用したエネルギー場を展開して肘打ちの要領で対象を打ち抜く
うよ。当時セガハードだとガンダムゲーが殆ど無かったからの発言だと思うし -- 名無しさん (2016-04-11 20:32:09) 射撃武器(特に実弾武器)超不遇なゲームバランス、ちょっと薄いボリュームに目を瞑れば中々面白い -- 名無しさん (2016-05-21 1
仮面ライダー裁鬼は、仮面ライダーシリーズに登場する戦士目次1 概要1.1 『仮面ライダー響鬼』2 装備・技2.1 装備帯2.2 音撃武器3 必殺技4 脚注5 関連項目概要[]サバキが変化した戦闘形態。マスクの縁取り・腕の色は赤で、体色は黒。闇属性。『仮面ライダー響鬼』[]裁鬼の音
ラスでは4~6回の連撃制限が付いていて無限に責める事は出来ない。Sクラスの一部機体に装備されているビームサーベルSでは無限ループが出来る。射撃武器の威力は低い機体が多いが、よろけを取って格闘に繋げ、一発ダウンの特性を生かして対複数を相手にするといった芸当も実現できるので、臨機応変
戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXTでは、機動力をネクストダッシュでサポートされたため、低コスト帯ではかなり使いやすい部類。ただし射撃武装の弾切れがしやすく、低火力は改善されていないので過信は禁物。機動戦士ガンダム Extreme vs.ガンダムF91のアシスト機体として
はない!」状態で動き回るため、相手からしてみれば非常に厄介な存在になる。他方、重武装モードと高機動モードで武装欄も変化するものの、全体的に射撃武装のリロードが遅く恒常的に扱えるものに乏しい。特に重武装のバズーカは顕著で、メイン射撃以上に依存度の高い攻撃なので乱射しないように注意し
すぎるとビームに引っかかるという凶悪な仕様となっている。ではミサイルを盾すればいいのではないか?という考えに至るだろうが、メイン射撃以外の射撃武装は全て格闘ボタンでファンネルを追加射出することができるため盾めくりの可能性がつきまとう。覚醒技はお馴染みのラスト・シューティング系攻撃
となっており、換装機という印象はほぼない。フリーダムと比較すると単純な総合火力は劣るものの、武装は中距離戦闘用の装備が充実しており、多彩な射撃武器による一対多数の戦闘を得意とするフリーダムに対し、本機はビームブーメランやファトゥム-00を活用したトリッキーな戦法、中・近距離の射撃
ぬ』という図式が成立するほど。機動戦士ガンダム Extreme vs. FULL BOOSTでは、アシスト武装に風雲再起を得たものの拘束系射撃武装に弱体化を受け、更に中間アップデートでお仕置きを受け続けるが、3回目の調整でやや上方修正を受けマシな性能に落ち着いた。システムとは格闘
形ゲロビが極めて強力で、稼働初期は射CSゲージを両形態共有してたためMSで溜める→変形して即変ゲロという鬼のムーブが猛威を奮った。勿論他の射撃武装も高水準かつ弾幕を張れたため環境トップクラスに君臨。そのため様々な下方を喰らうのだがその中で唯一変形中の射CSを溜める時間が0.5秒短
仮面ライダー闘鬼は、仮面ライダーシリーズに登場する戦士。目次1 概要1.1 『仮面ライダー響鬼』2 装備2.1 装備帯2.2 音撃武器3 必殺技4 脚注5 関連項目概要[]トウキが変化した戦闘形態。マスクの縁取り・腕の色はオレンジで、体色は黒。嵐属性。音撃管を使う鬼の中で彼だけ胸
辛かったらしい。軽量化による機動性(なんと大気圏内ではジェットエンジンを使う)に特化している為、メイン武装はライフル2挺にバルカンが2種と射撃武装のみの軽装でビームサーベル等も装備していない。ただ、よくゲーム作品でしか知らない人などが「距離を詰める機体なのに近接白兵武装を持ってな
モンスとダストパンの首を刎ねた。2つ目は剣をバーチカルギロチン状に変化させたもので、ゴモラを一刀両断した。ちなみに元の剣は切れ味が劣悪で、打撃武器として使っていた。【主な被害者】●宇宙忍者 バルタン星人(一族)二代目、六代目が八つ裂き光輪の犠牲に。また、『ウルトラファイト』のバル
ルにはなったと思われる)■武装ビームライフル片手用のビームライフル。デルタの物とも異なる。特に変わった機構は備えていないが本機唯一の遠距離攻撃武器。ビームサーベル両腕部分に内蔵された固定式のビームサーベル。VLによって加速し敵に急接近してからこの武器で撃破する事が多い。また腕部と
たにフワ格を入手し、幅広い機動性を確保した。一方で、全体的に上昇した体力の流れに乗れずストフリと並ぶ最低クラスの620という低体力であり、射撃武装は優秀だが瞬間火力は出しづらい性能なので、ダメージレースではかなり負けやすい。それでも機動力と射撃武装はトップクラスに強力なので、最上
しい。ゲーム中の性能COMPACT2、IMPACTにオリジナル主人公機として登場。COMPACT2では切り札が無く、スクエア・クレイモアは射撃武器扱い。COMPACT2では新システムとして「援護攻撃」「援護防御」が登場したがそのどちらにも極めて高い適性を持つ。前者はアルトの特殊す
登録日:2009/07/12(日) 05:46:32更新日:2023/10/05 Thu 10:46:16NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧概要散弾銃(ショットガン)とは、銃身にライフリングが無く、一度の射撃で複数の小さい弾を撒き散らす散弾を発射できる銃。一瞬にして
仮面ライダー鋭鬼は、仮面ライダーシリーズに登場する戦士。目次1 概要1.1 『仮面ライダー響鬼』2 装備2.1 装備帯2.2 音撃武器3 必殺技4 脚注5 関連項目概要[]エイキが変化した戦闘形態。マスクの縁取り・腕の色は緑で、体色は茶。炎属性。鬼石の炎の色が緑で、撥に使われてい
人の可能性を!」通常版と比べると中途半端だった速さと攻撃は改善されるもHPと魔防は低下して魔法や竜相手にはやや厳しくなった。それでも遠距離反撃武器持ちの中では高水準のバランス型ではある。「人の可能性を!」の効果に強化増幅を加えることで攻撃、速さを+12強化できる。ただ、隣接による
という呪文の分類にかかわらず発生する。呪文を使ってくる敵の中には唱えた呪文が必ずコレになる者もいる。同作からは鞭やブーメランといった複数体攻撃武器でも会心の一撃が出るようになり、また使用者は限られるが痛恨の一撃を確実に無効化できる痛恨完全ガード*1という特殊能力/特技が登場した。
工具 家具 ・100円ショップ ・遊べる家具 ・リーメント製品 ・キット家具 乗り物 ・乗り物一覧 武器 ・刀剣類 ・打撃武器 ・銃器 楽器 ・楽器 撮影に便利なアイテム ・撮影に役立つモノ
武器の連射性能は射撃反動以上に命中精度において重要だということがわかった。 MA-E-210 ETSUJINのような、バースト射撃武器に関しては、スペック上の連射性能は高いが次のバースト射撃までにある程度の待機時間があるため、実際は精度が悪化しにくい。 命中精度
。ナオミ以外のメンバーは毎回適当に雇った素人だったが、途中で正規メンバーが増えた。◆ナオミ・フリューゲルCV:夏樹リオリボルバーデュエル(射撃武器の弾数が6発だけ)でのバトルを得意とするスナイパー。「紅き閃光」の異名をとる凄腕で、かつスタイル抜群の美人。加えて腰周り~尻がエロい。
るが、複座の場合操縦者とガンナーといった役割に分割することで作業の迅速化・意識の集中によるミスの軽減など様々な利点がある。アイアンコングは射撃武装メインの機体なので高火力の武装を同時使用もしくは効率的な運用を容易にするガンナーの存在は、シュバルツといったエースクラスに達しない一般
遂にギュネイ機がプレイアブル機体として参戦。コストは2000。シールドメガ粒子砲や小型ミサイル、斬りかかりor射撃アシストの存在など手堅く射撃武装を持ち、格闘も平凡ながら振れなくはない性能を有している。決して同コスト帯で最上位に輝ける性能ではないが、纏まりと落ち着きのある機体とし
らない%%メインとなることが多い。・格闘形態格闘・白兵戦能力に優れた形態。大型化された近接白兵武器や、複数の白兵武器を多数装備する。反面、射撃武器はあまり装備されていない、牽制用レベルの物しか搭載してないのが一般的。高機動形態程ではないが、機動性、特に瞬発力が優れている場合が多い
とても可愛い。が、これを使うならキックした方が早いし強いだろう。小口径荷電粒子ビーム砲腰の左右に装備されたビーム砲。本機の主武装とも言える射撃武器で、ゲームではロングレンジガンとも呼ばれる。小口径対空レーザー機銃尻尾の付け根から3分の1くらいの部位に装備される対空火器。目立たない
を使って連発すれば一方的に敵を殲滅できる。もっとも、火力が高すぎて普通の雑魚相手に使うにはオーバーキルになることも多い。BXの最大ダメージ射撃武器部門暫定トップ真価を発揮するのは周回プレイに向けた撃墜数稼ぎやDLCでの復活ボス軍団との戦いであり、かつて苦戦した大ボス達がまとめて消
聞き終える頃にはタイムアップ寸前なんて事も。◇SDガンダムGジェネレーションシリーズ『WORLD』から登場。レグナントは格闘武器は無いが、射撃武器は豊富である。レグナントの代名詞とも言える湾曲GNビームは特殊射撃な為、防がれにくく、3機まで同時攻撃可能。勿論MS形態に変形可能だが
相手に近寄り直接攻撃、という後のスパロボに通ずる連続行動も可能に。ガンダムvs.シリーズCCA枠でコストは3000。格闘はやや控えめだが、射撃武装が充実しており癖もなく初心者でも扱いやすい。アシストは中破したリ・ガズィを呼ぶ。おいアムロ…。また、体力が減るとファンネルバリアを張る
0機以上が製造されたようで、戦力の温存を目論むアクシズのグリプス戦役時の主力として多数が実戦投入されている。●武装ナックルバスターメインの射撃武装。むしろ「ナックルバスターという砲台にガザCというコクピットが付いてる」と言っても過言ではない。右胸に装備されていて、6.7MWという
品では雑兵が雑魚キャラで有名な武将が強キャラ扱いだが、こちらのザクなどの量産機が雑魚、エースパイロットがボス格になっている。他の無双と違い射撃武器持ちがデフォなので撃たれてのけぞりが多いなどのテンポの悪さが批判されているが、それはこちらも同じなので機体によっては極太ビームで敵を薙
高く、水中からの狙撃も難なくこなせる。名称の由来はタロットカードの「星(水をくむ女神)」から。○武装 •GNリボルバーバズーカ本機の携行用射撃武器。六連装の回転式弾倉のバズーカで、銃身の長いグレネードランチャーに近い。装填する銃弾によって攻撃の効用を変化させることが可能。•GNビ
能◆機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS隠し機体としてコスト3000で参戦。アシストはガデッサ。高めの機動力、豊富な射撃武装と切り札のトランザム、優秀なアシストを持つ強力な射撃寄りの万能機体。一応キャノンモードへも移行出来る。だがその巨体と高コスト機にしては
った。そしてまさかの真っ白カラーの追加。愛用しているお祓い棒は実は伸縮自在という特性を持っており、戦闘時には伸ばして武器にする。接近戦では打撃武器として使いこなし、鈴奈庵では人妖になった易者をお祓い棒で真っ二つに切り裂いて消滅させた。それそうやって使う道具じゃねーから!!しかも作
れパーツとして猛威を振るった。本作における水泳部の腕はシステム上は所謂武器腕であり、ジュアッグの場合は装備すると3連装ロケットランチャーが射撃武器として選択可能になるが、何故かカテゴリがバズーカではなくマシンガンであり、本来なら連射が効かないはずのロケット弾をバカスカと連射できる
にてハサウェイ・ノアを味方に引き入れると入手可能だったりする。他作品に比較して武装の種類も多い。使いどころはないが○ガンダムバトルシリーズ射撃武装はミサイルのみというある意味潔い機体。ミサイルは当てにくく、素早い機体やミサイルの誘導を無効化するアイザック相手にはフルボッコにされる
イン通常機とネメシス隊仕様が登場し、アーマーやブーストチャージが強化されている。ツイン・ビーム・スピアやスパイク・シールドを装備しており、射撃武器もバランスよく使用できる。スピアは普通のものと、「改良型」「軽量型」「D出力強化型」がある。そしてネメシス隊仕様はゴールド設計図専用武
ーカー[宇宙戦仕様](V)がコスト500始動の強襲機で登場。ナイトシーカー系列では初の宇宙適正持ちで、強襲機らしい格闘補正値の高さが魅力。射撃武装も十全で、特に宇宙戦のタイマンなら先手先手を取って勝ちを取りに行きやすい。NT試験用ジム・ジャグラー(RGM-79ARA)ニュータイプ
ることで「ルミナスコーン」と呼ばれるドリル状のエネルギー武器としても機能する。ルミナスコーン発生時には戦艦の船体をぶち抜く程の貫通力を持つ突撃武器になる。作中、ルキアーノは生身の敵兵の眼前にルミナスコーンを突き付け脅えさせたうえで突き刺すという外道極まりない使い方をした。なお、作
一秒という驚異的な回転率とメインのBRの弾数も10発、補正が劣悪だが当たり判定が優秀なサブとかなり手数が多いので物凄い弾幕が張れる。しかし射撃武器が優秀な反面格闘は2種類しかない。通常格闘は斬り払い一発で威力は低いが発生・判定が優秀なので近付かれたときの迎撃手段に使われる。一発で
ソードもまた刀身部分の重心によってライフル時の射軸がずれ易いため、命中精度は低い。加えて、射撃専用のビームライフルより威力も低いことから、射撃武器としては牽制用のカテゴリーに属する。GNロングブレイド / GNショートブレイド切断力に特化した長短一対の双剣。威力はGNソードに劣る
トの4段階に出力調節が可能。アルティメット時にはブレードの延長線上120m先にある対象物を両断できてしまう。なおブレードモード時の柄部分は打撃武器としても運用可能で、厚さ50cmの鋼鉄板を打ち抜く「エンドハンマー」になる。余談ながら、『仮面ライダー図鑑』において、カイザブレイガン
部分を展開。通常の打撃に加え接触した相手に電流を流す。基部からスタンガン部分のみを出して使用することも出来る。選択式のオプション外装だが、打撃武器というシンプルな仕様かつコンパクトでアサルトライフルとの併用も容易なため装備されることが多かった。しかしリーチが短く破壊力も低く、KM
じように運用しようとすると扱いに困りがち。ガ・ゾウムも2021年7月に450コストの汎用機として登場。格闘寄りのステータス補正に対し優秀な射撃武装を揃えているチグハグさはあるが、強襲機のように射撃で引っ掛けて格闘で詰めに行く戦法を取れば上手くいける可能性はある。ミサイルは標準誘導
変型ブラスター・ライフル』ヴェスバーでもなければ、ピーコックスマッシャーでもない。暗黒星人の電磁抜刀でも無い。最大射程に優れた一点突破型の射撃武装で、余りの大出力故にPICを機体支持に全て回さなければまともに当たらない。まぁ、威力はあるしエネルギーは有り余ってるので白式の豆鉄砲よ
ある程度の弱いビームなら防げる」とされるPS装甲*1と違い、実弾に対しては通常の装甲としての防御性能しかない。また、ビームサーベルのような斬撃武器に対しても効果を発揮するかは不明*2。加えて、ビームはほぼ完璧に防ぎきるがビームの直撃に伴う衝撃まで減衰させる訳では無いので、あまりに
22 18:17:32) 荒俣宏が飼ってるって言ってたな -- 名無しさん (2014-06-22 18:19:38) 物体を発射する射撃武器を持つ生き物。人間以外がいようとわ。 -- 名無しさん (2014-07-01 13:03:53) ポケモンにこいつモチーフの奴っ
ーム●戦場の絆コスト240の射撃機。投入された初期は近距離機だった事もある。フルアーマーガンダムより全体的に機動性が良く原点に忠実である。射撃武器はビームキャノンでABCの3タイプがある。Aはビームを1発発射。Bはビームを5連射する。Cはチャージ式で最大まで溜めると強力で巨大なビ