仮面ライダービルドの強化形態一覧 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
敵の装甲を削り取ることが可能。複眼の形状は横から見た戦車で、射撃攻撃を行う際の弾道計算などを瞬時に行い、命中率を引き上げる。また、装備中の射撃武器を強化する能力も持ち、射程距離や着弾時の爆発力が高められている。◇装備ドリルクラッシャー全形態で使用できる可変型のバナスピアー武器。2
敵の装甲を削り取ることが可能。複眼の形状は横から見た戦車で、射撃攻撃を行う際の弾道計算などを瞬時に行い、命中率を引き上げる。また、装備中の射撃武器を強化する能力も持ち、射程距離や着弾時の爆発力が高められている。◇装備ドリルクラッシャー全形態で使用できる可変型のバナスピアー武器。2
ー煌鬼(キラメキ)は、仮面ライダーシリーズに登場する戦士。目次1 概要1.1 『仮面ライダー響鬼と7人の戦鬼』2 装備2.1 道具2.2 音撃武器3 必殺技4 脚注5 関連項目概要[]鯱(シャチホコ)をモチーフとした鬼。モチーフがシャチホコとなっているのは、名古屋城のシャチホコか
は武器選びにリュウセイ、キョウスケ、カチーナといった近接戦闘のスペシャリスト達からも意見を得ている。○三連ガトリング砲左腕に装備されている射撃武器でビルガーの武装の中で最長射程。それでもそこまで長いわけではないのだが、P属性は無い。(P属性付でもいいほどの射程なのだが)小隊戦闘制
斧であったり、あるいはリベットがいくつも打ち込まれた棍棒に過ぎなかったりする。そして「スラッガ」や「シュータ」、「ビッグシュータ」といった射撃武器もまたいずれもシンプルで連射性能に優れ、大口径を特徴とした火器である。オルクにとってガンのやかましさは正確性や威力と同じぐらい重要だ。
ろう。EXVSコスト2500の砲撃機体。フルアーマー形態ではミサイル弾幕や高威力のハイメガ、強制ダウンのダブルキャノンなど弾数も多く優れた射撃武装を誇る。更に発射前にスーパーアーマーが付き、ビームに対しては20%のダメージカット能力を持つ。しかし動きは極めて鈍重。ブースト持続時間
・ス【武器】調理用ナイフリーチが短く威力も低い。『バイオ』のようなナイフ縛りプレイをするのはさすがに無謀。鉄パイプ威力は低いがリーチの長い打撃武器。斧リーチは短いが攻撃力が高く、連続攻撃も可能。ハンマー威力は高いが重すぎて移動攻撃ができず隙が大きい。ハンドガンゲーム開始時にシビル
。なお格闘場の引き分けの原因は十中八九こいつかマクロベータ。対戦相手も防御が上がる特殊仕様が原因である。リメイク版では、ブーメラン等の複数攻撃武器が何のバランス調整も無しに追加された事による難易度低下がよく指摘される。だがコイツはその性質上、複数攻撃武器(同時期の単体攻撃武器より
ダー西鬼(ニシキ)は、仮面ライダーシリーズに登場した戦士。目次1 概要1.1 『仮面ライダー響鬼と7人の戦鬼』2 装備2.1 道具2.2 音撃武器3 必殺技4 脚注5 関連項目概要[]虎をモチーフとした鬼。モチーフが虎となっているのは、阪神タイガースのイメージアニマルが虎であるこ
額などウルトラセブンのエメリウム光線などが該当。角や触角がある宇宙人が電撃やビームを放つといったものも該当するだろう。あとは人型ロボットの射撃武器を加えるなら、ガンダムの頭部バルカンなども。目項目を参照されたし。アメコミのサイクロップスなどが有名。鼻ゾウモチーフキャラ……に多いよ
襲兵装の得意とするプラント・敵コアへの奇襲などの機動力を生かした戦い方は苦手。また、一種のマップ兵器である榴弾砲やエアバスターなどの遠距離砲撃武器も搭載されている。【安全な場所はもうどこにも存在しない ~不遇の兵科~】一見すると「男のロマン」が詰まった熱い兵装ではあるが……。プラ
装ガトリングガンの補充がなされた。ネオ・ジオング戦ではシールド・ファンネルとビームマグナムを使って立ちはだかるも、サイコ・シャードの影響で射撃武装を全て投棄。文字通りの徒手空拳でネオ・ジオング諸共シナンジュの装甲を抉ったが、ネオ・ジオングは最終的に対話の末、魂が昇華されたフロンタ
24年1月現在裏ボス格も含むほぼ全てのバトルは理論上配布キャラのみでも攻略可能なように調整されている。武器種別全8種。「剣」「刀」「斧」が斬撃武器、「弓」「槍」が突撃武器、「杖」「拳」「槌」が打撃武器。自分の得意とする武器以外は装備できない他、レベルでも装備制限がかかっている。ま
言えば「射撃性能が低く、近接性能が高い」格闘タイプのキャラなのだが、同様の特徴を持つアファームドJCなどとは方向性がだいぶ異なる。景清系の射撃武器は基本的に「高火力」「高誘導」という特徴を持っており、武装自体の攻撃性能自体は非常に高いのだが、ゲージ効率、つまり武装の回転率があまり
イだと出番がないかもしれない◇機動戦士ガンダムバトルオペレーション2550コスト強襲。変形・分離能力は完全にオミットされて使えない。豊富な射撃武装とそれ以外の平均的な性能を持つ。主兵装のビームライフルは収束撃ちすると一発OHだが威力が2倍近くに跳ね上がる特徴がある。シールド内メガ
2 響鬼紅2.1 響鬼紅(現代)3 装甲響鬼3.1 装甲響鬼(戦国時代)3.2 装甲響鬼(現代)4 装備4.1 道具4.2 装備帯4.3 音撃武器5 必殺技6 移動手段7 脚注8 関連項目概要[]ヒビキが変化した戦闘形態。マスクの縁取り・腕の色は赤で、体色はマジョーラアンドロメダ
ムケース6 クラス7 マルチツールのアップグレード7.1 テクノロジースロットの拡張7.2 クラスのアップグレード8 テクノロジー8.1 攻撃武器8.2 補助武器8.3 採取8.4 掘削・地形編集8.5 探知・分析8.6 その他9 入手方法10 Sクラスのマルチツールを探す手順1
って(ゲルググの項目参照)結局戦局を覆すには至らなかった。ビームライフルとメガ粒子砲の境「ジェネレーター直結式の物がメガ粒子砲、MSが携行射撃武装として使用する物*2がビームライフル」とされていたが、一年戦争以降はその境が曖昧になる。◇U.C.0083ガンダム開発計画が発動し、新
ッヂになり装備中はやはりジャンプするだけでザコが消えていくが、制限時間がついたため以前程強力ではなくなった。ハリセン(DX/X)大阪名物の打撃武器。強攻撃連打で無双するも弱連打で相手を巻き込み封殺するも自由自在。投げれば高性能な飛び道具にもなる。Xでは打撃性能は落ちたが投擲での使
ダー凍鬼(トウキ)は、仮面ライダーシリーズに登場する戦士。目次1 概要1.1 『仮面ライダー響鬼と7人の戦鬼』2 装備2.1 道具2.2 音撃武器3 必殺技4 備考5 脚注6 関連項目概要[]白熊をモチーフとした鬼。モチーフが白熊なのは、蝦夷地名物の熊や、北海道日本ハムファイター
目次1 HunterのAbility1.1 Sting1.2 Aspect1.3 Trap1.4 近接武器で行うAbility1.5 射撃武器で行うAbility1.6 ペット関連のAbility1.7 その他の分類のAbility2 MARKSMANSHIP3 BEAST MA
ぶべき危険なモンスター。一方で、素材としての需要も非常に高い。切断武器はもれなく斬れ味に優れ、ガンナー武器は貫通力に優れた鋭い一撃を放つ。打撃武器の素材にはやや不向きなものの、近縁種のザザミ素材と合わせた狩猟笛や、頭頂部の甲殻や背負っていた頭骨を補強したハンマーなんて変わり種も可
羽撃鬼(ハバタキ)は、仮面ライダーシリーズに登場する戦士。目次1 概要1.1 『仮面ライダー響鬼と7人の戦鬼』2 装備2.1 道具2.2 音撃武器3 必殺技4 関連項目概要[]鷹をモチーフとした鬼。風属性。飛行能力を持ち、両肩に翼がある。モチーフが鷹となっているのは、福岡ソフトバ
-Eと、戦車の基本性能は備えている。ワイルドバギー戦車ではないが大砲や機銃を積み込んであり戦闘が可能。リターンズでは、車内から一部の人間用射撃武器で攻撃することが可能だが、ガス攻撃が直撃するという欠点がある。シャーシが軽く小さなエンジンで装備を充実させ易いものの、守備力もあまり上
器.pngモンスターハンターにおける武器とはハンターが攻撃に扱う装備品。目次1 概要2 武器のタイプ3 武器の種類3.1 切断武器3.2 打撃武器3.3 遠距離武器概要[]ハンターが扱う武器の多くはハンター自身がモンスターを討伐・捕獲した際に獲得した素材により作成・鋳造される。そ
傷となりうる威力……色々な意味でプレイヤーを驚愕させ、一部の変態を喜ばせたそれらは、後々にも引き継がれる事になる。そんな中、左腕に装備する射撃武器がひっそりと産声をあげていた。アーマード・コアシリーズ、射撃黄金時代の幕開けを告げた武器。それが…\ボンッ/\ズドーン/投擲銃(
ンキさんとそっくり。仏の声を聞くことができ、変身前でも念動力を使うことができる。変身後の凍鬼は白熊がモチーフで、氷を操る鬼。巨大な金棒型の音撃武器である音撃金棒・烈凍でのパワフルな戦いを得意とする。必殺技は音撃鼓を巨大化させ、烈凍で銅鑼を叩く要領で清めの音を放つ「音撃殴・一撃怒涛
の台詞もない◆ライガーゼロ白い装甲のライガーゼロ基本形態。この装備は「ゼロ」と呼称される。ライガーゼロの運動性をフルに発揮できるが、最初は射撃武器を一切装備しておらず、接近戦しか出来なかった。アニメのお約束なのか、尻尾のハイデンシティビームガンはなかったことにされた…。だが、対戦
が、あちらに比べると移動などの動きが重厚。ストーリーが進行すると移動性能が強化される「イーグルブースター」が任意で装備できる。武器は近接・射撃武器を各3つまで装備可能。性能は耐久力・移動性能・近接性能・射撃性能・重さで表現される。ちなみに、重さはひるみにくさや攻撃力補正で、移動性
してヴァンと互角以上に渡り合える戦闘技術を持っている。彼の使う銃はグリップが刀の「鞘」のような意匠をしており、その部分は弾倉であると同時に打撃武器としても使用できる。そのため「侍みたいなガンマン」といったヴィジュアルであり、「ガンマンみたいな侍」であるヴァンとは対照的なデザインコ
きな武器で暴れ回るというラチェクラの基本を楽しむ事はできるだろう。後の伝統となるスナイパー系武器、砲台設置系武器、ショットガン系武器、自動攻撃武器は本作で初登場している。これまた本作から、後の伝統要素となる武器成長・進化と、2周目以降に購入可能な上限突破進化版、メガウェポンが登場
C』で装備していたフェダーイン・ライフル照射・単発撃ち、特殊射撃で呼び出すカクリコンのマラサイの援護攻撃(ライフル連射or格闘コンボ)と、射撃武器が充実している。他の2000射撃機同様これらの射撃武器を生かしての援護がマラサイの本領であり、決してジェリドよろしく前に出て戦う機体で
ルーパー(AT)を手に入れ、バトリングの対戦カードを組み、そこで敵と対戦する。アクションは3Dシューティングで、プレイヤーはATを操作し、射撃武器と、格闘武器の両方を使いこなしていく。ローラーダッシュや降着、スウェーといったAT独自の操作も再現されている。但し、ローラーダッシュに
って、イベント内の敵選手と対戦。勝てばアイテムやATを手に入れられる事がある。アクションは3Dシューティングで、プレイヤーはATを操作し、射撃武器と、格闘武器の両方を使いこなしていく。ローラーダッシュや降着、スウェーといったAT独自の操作も再現されている。射撃武器は威力は低いが連
登録日:2013/10/19 (土) 00:27:20更新日:2023/11/24 Fri 13:35:17NEW!所要時間:約 35 分で読めます▽タグ一覧VALVRAVE[VAmpire Link Vessel Rune Activate Vital Engine]ヴァルヴレ
ン携行式のワイヤーアンカー射出装置。本来は作業用の移動・運搬補助用具と思われる。オセアニア連邦の一般仕様が使用。●ソードクラブ扁平な棒型の打撃武器。SAU仕様が装備。●クロウ・バー先端が90度折れ曲がった釘抜きのような工具型の格闘武器。オセアニア連邦の一般仕様が使用。●シールド台
ているような……バルタンセンジュカノンウルフェス2014のライブステージで使用。バルタン星人の頭を中心に、無数のハサミが連なった形状をした砲撃武器。打撃武器としても使用可能。タッコングファイヤーボールウルフェス2014ライブステージで使用。タッコングの体がそのまま武器になっている
た噴射角を自在に変更できるメインブースターにより重装甲にもかかわらず極めて高い運動性を発揮し、特に近接戦闘を得意とする。一方で突進力に欠け射撃武器も持たないことから遠方の敵に対しては打つ手がないが、これは拠点防衛用であることと後述のドゥルガーⅠとの連携が前提であることを考えれば然
て不死身になった」という神話をかけた皮肉らしい。○武装3連装ミサイルランチャー大型ミサイルビームキャノンバインダーにそれぞれ搭載されている射撃武器。サイロッドバインダーの後ろに装備された武器。サイコミュでコントロールされる電撃武器で、要はNT用の海ヘビである。ビームサーベル接近戦
仮面ライダー弾鬼は、仮面ライダーシリーズに登場する戦士。目次1 概要2 装備2.1 装備帯2.2 音撃武器3 必殺技4 脚注5 関連項目概要[]ダンキが変化した戦闘形態。マスクの縁取り・腕の色は青で、体色は黒。石属性。装備[]装備帯[]音撃鼓:『御影盤(みかげばん)』ベルトの金具
●ショットガン高機動戦における中距離での牽制用として用意された、口径150mmの射撃兵装。グリップに可動ギミックを持ち、弾切れ時には銃身を打撃武装としても使う事が出来る。上記の武装は全て左腰のマウントラックに懸架できる。●実弾ライフル、210mm対物ライフル何れもウォーレン家で管
CROSSRAYS』では初期機体として2機所持している。性能は『GENESIS』と変わりないが、メガビームキャノンが会心効果に変更された。射撃武装で会心がある武装は貴重である。水中適応がAなのも一部グループ派遣で役に立つ。開発面でも解放前からは版権高級量産機、能力解放からは版権主
装試作型光波射出機実験装置(ベリルマチェット)を改造・転用した試作兵器。月側のベリルウェポンに匹敵する威力の射撃が可能なほか、変形させると斬撃武器にもなる。ベリルウェポンの攻撃をTCSで受け止めると相互干渉を起こすためTCSでの防御が難しい*5という特性があり、フレズヴェルクに対
ジワジワと追い込んでいく立ち回りが求められる。アシストにはジーラッハのマニィが登場。しかし蓋を開けてみると大して良くない機動力+ほぼ全ての射撃武装で足が止まるという点から総合的な足回りが悪く、頼みの綱であるピョン格も設置高度や前進距離が貧弱で同系統の武装と比較しても下から数えたほ
用に撃つ、まあ普通のビームライフル枠である。OGシリーズでは他の機体にも搭載可能な換装武器になり、しかも長射程かつダブルアタック可能な全体攻撃武器(しかも移動後攻撃可能)と良いことずくめ。A-Portableでは大技を差し置いてバリア貫通が付き、数の多いディストーションフィールド
にしているのだろう。そういえばあちらの《弩級合身!ジェット・カスケード・アタック》も、「ジェット・ストリーム・アタック」を元にしている。《迎撃武装ブライト》や《合身巨兵エクスキュベーターMS》《電脳ロボ・ダイクラッシャー》《爆裂ホット・フィンガー》《風雲闘機マスターフィンガー》と
可。○エネミーとしてのスーパーミュータント凶暴、凶悪なスーパーミュータントは、主人公を発見次第襲い掛かってくる。その巨躯からハンマーなどの打撃武器を使用するばかりか、ハンティングライフルやアサルトライフル、さらにはミニガンなどの銃火器ですら大量に入手、運用してくる。知性のないタイ
に登場する戦士。目次1 概要1.1 『仮面ライダー響鬼』1.2 『仮面ライダー響鬼と7人の戦鬼』2 装備2.1 道具2.2 装備帯2.3 音撃武器3 必殺技4 移動手段5 脚注6 関連項目概要[]イブキが変化した戦闘形態。マスクの縁取り・腕の色は青で、体色は黒。一鬼としては風属性
を切り替えたり、怒り状態が個別になっている…といった違いがある。変体ランクで自身の攻撃属性や状態異常耐性が変わる珍しいボス。デカいので貫通射撃武器が大活躍。弱点箇所:額、ケツ(額は部位破壊後に露出するが、キーパーツ狙いでない場合はケツを狙ったほうが無難)だがしかしその略称はどうに
に加え緑のゴーグルアイを持つ顔は前作『スーパーロボット大戦D』の主人公機のひとつ、エール・シュヴァリアーにも似た印象を持つ(ただし、多彩な射撃武器で戦うピーキーな機体という点ではむしろ本機はもうひとつのDリアル系主人公機ブランシュネージュに近い)。一応一目で人型兵器とは解るものの
ラスターの数はミッションにより変わる。「オペレーション・アレス」で使用した移動通信中継機は腰部にマウント。〈搭載武装〉ビームガンシールド(打撃武器も兼ねる)◇フルバーストモード「オペレーション・ゴライアス」において、ジアート機との戦いで覚醒したイズルにレッド5が呼応し、ハーモニッ