コイキング - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
でまさかの習得。ようやく通常個体に一致技が与えられた。もっとも特攻がたったの10しかないので火力はお察しだが…しかし地味に技スペースを全て攻撃技で埋められるようになった。ついでにプラチナのヌシも、ここまで輸送すればふしぎなアメを投与することでギャラドスにできるようになっている。苦
でまさかの習得。ようやく通常個体に一致技が与えられた。もっとも特攻がたったの10しかないので火力はお察しだが…しかし地味に技スペースを全て攻撃技で埋められるようになった。ついでにプラチナのヌシも、ここまで輸送すればふしぎなアメを投与することでギャラドスにできるようになっている。苦
たが、憑依状態も同じく強化されたためやっぱり何らかの憑依を狙いたい。○無憑依専用技■こんにちは三匹のムカデ自分の周囲にムカデの霊を呼び出す攻撃技。無憑依状態の時のみ出す事が出来、技後は確実に憑依状態に移行する。見た目通りザッパを覆うように攻撃判定があり、しかも発生保障付きの無敵時
とやたらと攻撃し、逆に高いと補助技を使うという仕様な為、実は性悪だという声もある。余談だがクリア後解禁される道路での出現レベルが40後半で攻撃技がノーマルオンリーなのでゴーストタイプならLV.1でも完封可能である。XYでは6番道路の並木道にしか登場しなくなった。両脇の植え込みから
られ、一定条件下で変化技が防がれるようになった。まず、場に「サイコフィールド」が展開されている場合、優先度が上がった技は相手に効果がない。攻撃技も変化技も優先度が上がってさえ入れば無効化される。さらにあくタイプを相手にした場合、この特性によって放った変化技は無効となる。「ねこのて
アというか、ヴァイタルソースというか、PAというかそんなもの)が強烈無比な重装甲機で、防御力は全機体中屈指。基本的な機動性は低いが、豊富な突撃技によってカバーしている。火力も強烈だが、直線的で素直な攻撃が多いのが欠点。強固なVアーマーと突撃技によって強引に距離を作り、大火力を無理
イム周囲を焼き尽くす火炎放射。・ブラスターテイル尾を叩き込む。360°どの方向の敵にも叩き込める。・ホーンストライク接近にも後退にも有効な突撃技。頭部に頭殻と三本のツノを持ち、そのうえからヘッドセットのようなパーツを付けたティラノザウルス・タイプのデジモン。体色は、青い身体に朱色
れを利用したハメ技がある。ソニックブラスト火炎が吐けないアカムのブレス技(実際は衝撃波)。ちなみにモンスターハンターシリーズのモンスターの攻撃技の名称は、MH4G以前は大技でも安直な名称が多かったが、これは初期から付いていた名称である。地中に潜った後、特定の場所からから出てきた場
虚実を立証する職業を編集者と呼んでいる。命具[]漂流作家の武器であり、簡単にいえば個人の能力に著しく適合する道具のことである。ヒット命具の攻撃技の一つ。ある程度の上級クラスの攻撃とされている。橘諸兄や犬上御田鍬などが使用する。スマッシュ命具の攻撃技の一つ。とても高度な攻撃で、打て
ーンボー・ソーパランタレーらとの対戦がある。大阪にてチーム吉鷹を結成。団体、競技を問わず独自の理論に基づいたキック系・総合系の双方に役立つ打撃技術を指導中。古武術の研究にも余念がなく様々な古伝の師に指導を仰ぐ。現代格闘技の打撃技術と平行して武術クラスを創設し、格闘技に役立つ古伝の
新日解雇〜ZERO-ONE旗揚げ1.6 三冠奪取、長州との決戦〜ハッスル・キング1.7 団体崩壊、闘病〜最期2 ファイトスタイル2.1 打撃技2.2 組み技2.3 関節技2.4 合体技3 エピソード3.1 師・猪木、小川直也との抗争3.2 対四天王3.3 人物4 コスチューム5
られる道具は1つだけなので、どの道具をポケモンにつけるかは慎重に。エネルギーカードをポケモンにつける。これは1ターンに1回しかできません。攻撃技のエネルギーコストは、攻撃技の左側にあります。灰色になっている場合、その攻撃は無料で、いつでも使うことができます。ポケモンの体力を回復さ
ンらしい」ものだった。とはいえ、武器の性質の違いから、銃での戦闘自体、剣より多少ラフになる場合が多く、また狙撃オペレーターとしてのチェンは射撃技術こそ堅実ではあるが突出して優れているとは言い難いため、総合テストにおける戦闘技術評価は過去をやや下回る結果となってしまった。しかしチェ
.1 めぐみとの出会い、初めての勝利3 容姿4 人間関係5 キュアプリンセス5.1 シャーベットバレー5.2 マカダミアフラダンス5.3 攻撃技6 語源7 トリビア8 ギャラリー性格[]She is the princess of the ブルースカイ王国, and is a r
や宴会後に遊ぶ為の小道具として作られていたものを急遽改造したものなので、この段階では宴会芸レベルの事しか出来なかった。それどころかまともな攻撃技と想定したものは一つしかなかった。しかし気象に詳しいナミの機転によりミス・ダブルフィンガーを撃破する活躍を見せる。熱気泡ヒートボール基本
バにフォームチェンジする。目次1 性格2 容姿3 歴史4 人間関係5 キュアハニー5.1 ポップコーンチア5.2 ココナッツサンバ5.3 攻撃技6 語源7 歌8 トリビア9 ギャラリー性格[]Yuko is a snugly, kind and fluffy person who
.1 ひめとの出会い、キュアラブリーへの変身4 人間関係5 キュアラブリー5.1 チェリーフラメンコ5.2 ロリポップヒップホップ5.3 攻撃技6 語源7 トリビア8 ギャラリー性格[]Energetic, smiling, and full of grace, she is p
歴史3.1 キュアプリンセスを助ける3.2 プリキュアの救出3.3 ファントムとの戦い4 キャラクター関係5 キュアフォーチュン5.1 攻撃技6 語源7 トリビア8 ギャラリー性格[]She helps the weak and has a strong sense of ju
外のガメラ2 キャラクターとしてのガメラ2.1 昭和のガメラ2.1.1 身体機構2.2 平成三部作のガメラ2.2.1 身体機構2.2.2 攻撃技2.2.3 トラウマガメラ2.3 新生版のガメラ3 ガメラシリーズ全作品リスト3.1 映画作品3.1.1 昭和シリーズ3.1.2 平成シ
の亜種である。重量級モンスターへの決定打になりうる一撃だが、命中補正は低いので、そこまでガッツを溜めれるかが課題。ウィングカッター(遠距離攻撃技)巨大な片翼を器用に振り回し、相手を切り裂くというちから技。ドラゴンの技の中では一番命中補正が悪く、当てにくいがそれでもブレス・しっぽフ
インターセプターが50%という高い確率で戦闘中に攻撃を防御してくれることがあり、この際にランダムでワイルドファング、ハウンドタックルという反撃技が発動する。まだパーティーのレベルが低い状態で反撃技が発動すると「うはwww犬強えwww」とちょっと感動できる。しかし、浮いている敵には
ケモンにはそれぞれ以下のようなステータスがある。HP:耐久力。0になると戦闘不能。こうげき:物理攻撃の技のダメージに影響。ぼうぎょ:被物理攻撃技のダメージに影響。とくこう:特殊攻撃の技のダメージに影響。とくぼう:被特殊攻撃技のダメージに影響。すばやさ:先攻後攻の優劣を決めるのに必
ろ無効という効果が追加されたため、エーフィとは別のベクトルで妨害に強いという立ち位置に収まりつつある。BW2では教え技で相手のA数値依存の攻撃技「イカサマ」、技マシンで相手の特攻を下げる「バークアウト」を習得。耐久に特化させながらも物理アタッカーと遜色ない火力を出せるようになった
るとそれが優先される」という仕様が取り払われて発動機会が増えたほか、多段ヒットで威力のある吹き飛ばし技という事で現代編ではリターンの大きな反撃技になっている。真横から殴れば簡単に誘える。スパイラル・ニー(リメイク版:スパイラルニー)「いくぜ、ナムキャット!」離れた相手への速依存の
」の対象である。おわりのだいち天候は『おおひでり』。以前は『ひざしがとてもつよい』だった。普通のにほんばれと同じ効果に加えて、みずタイプの攻撃技は不発になる。その為ゲンシグラードン(じめん・ほのおタイプ)は本来4倍弱点のみずを無効にできる。ひざしが とてもつよいはじまりのうみ天候
していた。デモンストレーションでは四方から色んな飛び方をするバスケットボールを「斬り」、ぶら下がる和紙を刃物で切ったように切断するなど、「斬撃技」に更なる磨きをかけていた事をアピール。指導はノーギャラの代わりに死刑囚の居場所を要求し、上記のセリフを吐いて自信を見せる。そして、最凶
うた/ダークアクセル/フェイタルクローそれぞれメロエッタ、セギン・スターモービル、オオニューラ専用技。ねむり状態にする追加効果を持つ珍しい攻撃技。「いにしえのうた」は使用者が幻のポケモンなので公式の対戦で使われる機会は少なく、「ダークアクセル」は敵専用ポケモンの技であり、その辺で
つては御三家最メジャーの1匹と名高かった。唯一の弱点である草が4倍なのは怖いが。隠れ特性は「しめりけ」とハズレ特性。せいぜいメガシンカや水攻撃技を使わない型で爆発技、トレース対策として使えるくらいか。第六世代ではルビサファリメイクで晴れてメガシンカを獲得。高水準な能力に加え、「す
闘と加治木涼の説得によって今度こそ分離に成功し、宝太郎の手に渡ってからはライトニングジャングルへの変身や、エクスガッチャリバーに装填しての斬撃技「ライデンジストラッシュ」の発動に使用された。ケスゾー≪KESUZO≫ケスゾー!レベルナンバー:2ガッチャンコケミー:ジャマタノオロチC
転が速いので気軽に撃てる。また、削り、スタミナ消費もないため防御目的としても有用。ただしガード後強制でカウンターするので多段攻撃には弱い。攻撃技としてはカウンター突きと比べると反撃が遅いのと上段突きにしかならないので案外当てにくいのが難点。一応突きの方向指定はできるのだが、攻撃を
インはウルズ6。CV:三木眞一郎主な搭乗機M9 ガーンズバック以下ネタバレ含む明るく、陽気でスケベなドイツ人だが、生身、AS問わず超人的な狙撃技術をもつ(1km先の500円玉をドーナツ状に射抜く位は朝飯前)。その反面AIの補正を邪魔だと言ったり、「マニョマニョ」等と珍妙なニュアン
仲間の足跡を付ける習性があるのだが、本人はこれを『ダサいから』という理由で断固拒否していた。*8 例としてノーマルタイプにゴーストタイプの攻撃技を繰り出したり、ちょすい特性にみずタイプの攻撃技を繰り出したりすることがある*9 プロローグ~仲間勧誘解禁まで、逃亡の旅中、天空の塔初回
範囲~画面端まで一気に届き、弱だと近距離でガードさせても隙の無い技となる。またこの状態でも作品によって性能は変化しており、飛び道具じゃなく打撃技扱いされてる場合もある。(当然、相手の飛び道具と相殺は不可能となる。)「虎」と呼ばれるリー・ガクスウを倒すと云う願いを込められた技。『K
:20:39NEW!所要時間:約 14 分で読めます▽タグ一覧雨宮慶太原作・監督の特撮番組『牙狼-GARO-』シリーズに登場する戦闘技術、攻撃技。【概要】魔界の炎である『魔導火』を全身または武器に纏わせ、攻撃力と防御力を劇的に向上させる必殺奥義。その効果は折り紙付きなものの、デメ
。自分の周囲8マス、そして指定したマスを中心とした3×3マスにいる味方全員のHPを回復し、石化・マヒ・手かため・足かためを治療する。また、反撃技として発動し自分やその時に周囲にいた味方キャラのHPを回復するといった現象も起こる。相手によってはキューブを中心にすることで回復の手間を
回転数が多い。クロノ『クロノ・トリガー』の主人公。最初に覚える技が「回転斬り」。飛び込んで周囲の敵を斬り払う範囲攻撃で、序盤から使える複数攻撃技として重宝する。基本技だけあって応用の幅も広く、魔王以外の全てのメンバーがこの技と組み合わせて連携技を発動可能。聖剣伝説の主人公初代では
「押し負けた」といった感じになる。破壊エネルギーのバリアこちらも光る薄い壁ではない。触れたものを破壊する性質のバリア。属性は電撃だったり、攻撃技と同じ謎エネルギーだったりと様々。飛び道具以外に突撃した相手にダメージを与えることができる。ただ、跳ね返したり押し返したりできないものも
」という、発動するとおんねん状態となり、次に行動するまでにHPを0にされた時、受けた技のPPを0にする(ポケダンでは相手が最後に繰り出した攻撃技のPPを0にする)という変化技がある。このスイッチをふんづけてしまうと「フロア内すべての敵がおんねん状態になる+敵が数体自分のそばに出現
に、代わるサブウェポンとして「きあいだま」が「シャドーボール」共々採用されていた。命中は不安だが、エスパー技と相性がよく技自体の威力も他の攻撃技に比べて高い。レジアイス攻撃技に恵まれない種族が多い特殊型のこおりタイプとしては異質な存在。特殊耐久の高さが有名だが特攻も最低限はあり、
編のブラックキングは倒せない仕様で、帰ってきたウルトラマンが負けると後編になる。」のに、ブラックキングのLサイズ(対ウルトラマン)用唯一の攻撃技は「必中でも即死でもない」ため、こちらが強くなっていると普通に外れるし、耐えてしまう。「でも、ブラックキングは不死身なんだろ?何度も食ら
イプに変化する。第7世代からは変化した技の威力を1.2倍にする。エネコロロの専用特性。このポケモン自身がノーマルタイプなので実質的に全ての攻撃技がタイプ一致になり、更に個別の威力補正が乗ってより強力な攻撃になる…と言えば聞こえはいいが、使える攻撃技がノーマル技しかなくなるのが大問
フレクタービットのごとく軌跡を跳ねさせる。桜咲刹那(魔法先生ネギま!)というか京都神鳴流(赤松健作品)使い全般。「斬空閃」を始めとする飛ぶ斬撃技を複数持つ。吾妻楓(アリス・ギア・アイギス)専用クロスギア「薄緑」系統の一部斬撃が衝撃波を伴うものになっている。そこまでなら刀キャラある
20.0kgタマゴグループ:陸上性別比率:♂50♀50タイプ:じめん特性:マイペース(混乱しない。いかくを受けない) /じきゅうりょく(攻撃技を受けると防御が1段階上昇する)隠れ特性:せいしんりょく(ひるまない。いかくを受けない)種族値HP:100攻撃:125防御:100特攻:
・フォルガの苛烈な攻撃と組み合わさり、やたらめったら避けづらくなるため被弾を抑えるのが非常に難しくなる。光球のタイミングは「ジャンプを除く攻撃技の前後いずれかに確率で」と決まっているのだが、問題は攻撃技の「後」。前半戦なら反撃チャンスであった隙も無慈悲に潰され、叩くどころではなく
を参照。防のもじもん・ぼうてる (演:内田真礼)ラーテルのもじもんで全身を鎧に包んでいる。基本防御が専門だが、もじ魔獣戦では盾から矢を放つ攻撃技を披露している。後にモジール王子のもじ化けの被害に遭って囚われの身となり洗脳されてしまうが、バケピタンで正気に戻り、れいかと共にもゆるを
SEの教え技に頼っていたポケモンが大半のため、それらの種族は現在レートでカウンターを使えなくなっている。また、ソーナンス系統とナマコブシは攻撃技をカウンターとミラーコートしか覚えない。*1アニメでは主にロケット団のソーナンスが使用する。こちらは描写的に反射技である。・サガシリーズ
属性は炎冷系であるため、冷気の力でサラマンダーへダメージを与えているのである。もえさかるこおり(電波人間のRPG FREE!)火属性の全体攻撃技を持つ電波人間と、氷属性の全体攻撃技を持つ電波人間で出生を行うと、この技を持つ電波人間が生まれる事がある。その名の通り、火と氷の両方の属
これを超えるインパクトをポケモンで見れるだろうか…… -- 名無しさん (2022-07-25 06:21:22) 確かエンニュートの攻撃技ははじけるほのおのみ(毒は補助技のどくどくとベノムトラップ)で、ベノムショックは覚えてなかった…記憶があるのでベノムショック自体の威力は
lowbro高さ:1.6m重さ:70.5kgタマゴグループ:怪獣/水中1性別比率:♂50♀50タイプ:どく/エスパー特性:クイックドロウ(攻撃技を選択したとき、一定確率で先制攻撃になる) /マイペース(混乱しない。特性「いかく」を無効化する。)隠れ特性:さいせいりょく(手持ちに
れしており、同じ原理の二虎流の操流の使い手としては十鬼蛇王馬自身が「自分の上を行っている」と評価している。*5一方で柔道に特化している分、打撃技を含めた柔道以外の技は一切習得しておらず、異種格闘が基本の仕合でも蹴りなどの打撃を一切使わないのが最大の欠点。そして何よりも余りに強くな
ラで神経を刺激させ、相手2匹をこんらんさせる。命中率は60と「さいみんじゅつ」並に低いが、決まると厄介。【追加効果でこんらん状態にする主な攻撃技】ねんりきサイケこうせん10%の確率でこんらん状態にする。序盤のエスパータイプがよく使ってくるので、たまに混乱させられて苦戦する。みずの