二虎流(ケンガンアシュラ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
となった肉体であっても疲労を感じさせないスムーズな動きを取る事ができる。火天ノ型立ち技で用いる歩法などが中心の技術体系。その性質上直接的な攻撃技はないが敵を翻弄するにはうってつけであり、スタンド状態では欠かせない技術である。火走ひばしり焔のように揺らめいて敵を幻惑する歩法。烈火れ
となった肉体であっても疲労を感じさせないスムーズな動きを取る事ができる。火天ノ型立ち技で用いる歩法などが中心の技術体系。その性質上直接的な攻撃技はないが敵を翻弄するにはうってつけであり、スタンド状態では欠かせない技術である。火走ひばしり焔のように揺らめいて敵を幻惑する歩法。烈火れ
きった楊の筋肉は、正にダイヤモンドのような硬さと輝きを見せる。上述の内容から察するに金剛拳は防御方面に特化した拳法だが、楊は掌底など様々な打撃技を披露していることから攻撃方面でも一定以上の技術を持っていることが分かる。ただし、多くの打撃技を使った割には一切防御しなかったドリアンに
ャラ故にPS版では技が少なかった。その為リメイク版にて大幅に増加。リメイク版では打撃属性の技を多く覚える為、それらが弱点の敵には活躍する。攻撃技の他にも蘇生技の「リザレクトキアイ」、時間切れと同時に衰弱状態になるがそれまではのけぞらなくなる「メタルボディ」、毒状態になるが攻撃力が
R、DR4ではゾンビに掴まれた際に振りほどきつつ繰り出し即死させる。「ゾンビのいけにえ」では一部のサイコに繰り出せる。顔面パンチDR4での反撃技。正面から掴み掛かってきたゾンビの顔面をパンチで粉々にする。フライングドッジ何れの作品でも繰り出せる、前転で敵の攻撃を回避する技。X-M
化を遂げている。ここではその大まかな変化の流れを記載する。■第一世代記念すべき初代。この頃は素早さの能力が先行後行の判定だけでなく急所率や一撃技の命中率等にも影響していたため速攻型の能力のポケモンが人気。また特攻と特防の能力が『特殊』という能力でひとまとめにされていたため、特殊が
をチャージし、再度展開して握り手のトリガーを操作することで、より強力なエネルギーチャージ攻撃を行う。この際「ドローエクステンダー」を引くと射撃技の「カバンシュート」、「アタックトリガー」を引くと斬撃技の「カバンスラッシュ」が発動する。また、後部の「ライズスロット」にプログライズキ
goon高さ:1.6m重さ:46.0kgタマゴグループ:陸上性別比率:♂50♀50タイプ:あく/ノーマル特性:すてみ(反動ダメージを受ける攻撃技を使うと威力が1.2倍になる) ※進化前は「ものひろい」 /こんじょう(状態異常のとき、攻撃力が1.5倍になる。やけどによる攻撃力の低
てガンモードのガシャコンパラブレイガンにガシャットギア デュアルをセットして発動。エナジーアイテムを組み合わせて様々な能力を付加し、様々な射撃技を繰り出す。第29話では自身に「分身」、武器に「鋼鉄化」を使用し、7人に分身して硬化させた弾丸を連射した。第31話ではデンジャラスゾンビ
にしている。前述の通り特殊技、特にほのお技で攻めれば攻略は楽なので戦う前には是非とも手持ちに入れておきたい。また、ルザミーネのキテルグマは攻撃技が「とっしん」と「アームハンマー」だけなので、ゴーストタイプのポケモンがいれば完封できる。ちなみにルザミーネ2戦目ことマザービースト戦で
で一番条件が厳しく面倒で道が長い。モーションが曲者揃いの上、必殺技の威力もあまり高くない。使いこなすには愛が必要。昭和ウルトラマンでは唯一反撃技である「反撃サクシウム光線」を持つため、敵の必殺技防御成功からの大逆転を狙うことも可能。●妄想ウルトラセブン(隠し)何故参戦したのか分か
「アクアジェット」にほぼ勝っている。ORASからはアギルダーもこの技を覚えるようになった。もうひとつは場に出たターンのみ自分と味方全員への攻撃技を防ぐ「たたみがえし」要するに使えるタイミングは「ねこだまし」と同じ。ただし先制技ではないため相手に先制技を使われると効果がなく、この技
。ちなみに、利家の技にも鷹を呼ぶ技があるが、あちらは利家に向かって鳥が飛んでくるため、使い勝手はこちらの方が圧倒的に上。古流彗星突き普通の連撃技。幸村の烈火に似ている。行け、次郎丸蛇行して突進する猪を放つ。壁にぶつかると気絶して攻撃終了なので微妙……。猪はレベルアップと共に成長し
場が「グラスフィールド」展開時がまん(攻撃)つぶらなひとみ(補助)ふんじん(補助)プラズマシャワー(補助)【0】「たいあたり」など、通常の攻撃技「なきごえ」など、通常の変化技(補助)このほか、特性『いたずらごころ』を持つポケモンは変化技(上記リストでの防御・補助)の優先度が、特性
では命中が-1(C表記)と、実に19も下げられてしまい、消費ガッツも24→35と大幅に増量。これだけで戦うのは辛くなった。種ガン系(遠距離攻撃技(1)/クリティカル技・ヨイ技(2))花の部分から種を撃ちだし相手を射撃する遠距離攻撃技。2では「種ガン→種マシンガン」と発展し、ヨイモ
瞬隠れ、その間に姿が変わっている)普段の姿である『シールドフォルム』は剣の刃を盾に収納しており、2つの手のような布は後ろで腕組みしている。攻撃技を選択するとバトルスイッチが発動し、盾を手に持つ。この際に『ブレードフォルム』へとフォルムチェンジする。ギルガルドの専用技『キングシール
2) ↑ドサイドンが先生って呼ばれてる理由の一つがそれやで -- 名無しさん (2014-06-28 18:05:18) BW以降爪+一撃技を使うのはドンファンだけだからあまり問題ないな。ドサイドンは爪+一撃技を仕掛けてこないぞ。 -- 名無しさん (2014-07-16
ばオボンばかり手に入り、かといって、低レベルで挑むとやられるというジレンマ。じゃあどうすればいいのだろうか?……ヒントは、「相手を倒さない攻撃技」。答えは「みねうち」である。「相手のHPを必ず1残す」という仕様から、岩・ゴースト・鋼タイプ相手にこの技を連打しているだけで簡単にポイ
ージは全て2ずつ軽減されるのだ。威力2までの攻撃ならノーダメージで、威力3なら1ダメージでやり過ごせる。しかも、この後者の場合でも得られる反撃技能は敵の元々の攻撃力に依存するので『3ダメージ分』だ。これを上手く他の防御力UPの技能と合わせれば、受けるダメージは1でも威力5や6の反
と主役ライダーであるゼロワンを差し置いて先に参戦する。照井さん振り切りすぎです。通常アクセルにはフルスロットルモードがあり、この状態の時は攻撃技が変化する。使用中はRPゲージが減少し続ける。バイク形態はフォームチェンジ攻撃でその姿を見ることができる。アクセルブースターになると飛行
てばかり(SMから自傷率が大幅に落ちたので余計に理不尽さが増した)一方で相手はまひしようがこんらんしようが行動不能にならずに攻撃相手の連続攻撃技は必ず5回ヒットという裏スキルリンク装備相手の「まもる」「みきり」が連続で成功する「ひかりのこな」「のんきのおこう」の効果で攻撃が当たら
ハチマキの登場などにより、泥仕合は減少。「どくどく」はブラッキーやハピナス等の耐久型ポケモンの火力源として愛用された。また、効果抜群以外の攻撃技を受けないヌケニンが登場し、ヌケニンに有効打を持たないポケモンが攻撃以外の突破方法として「どくどく」を搭載する例が見られるようになった。
レレモン(Relemon)レベル(世代)幼年期I型(タイプ)スライム型属性なし最低体重4G目次1 プロフィール2 攻撃技3 進化3.1 進化前3.2 進化後4 出演4.1 アニメ4.2 漫画4.3 ゲーム4.4 玩具4.5 TCGプロフィール[]攻撃技[]進化[]進化前[]デジタ
ャンヌの宝具同様に敵の攻撃を受け止めるが、この宝具はその攻撃を膨れ上がらせた後、反射する。また、味方が死ぬなどするとより威力は増す。それが斬撃技だろうが、打撃技だろうが、果ては呪いによる一撃であろうが、一律に物理的攻撃力へと変換する。旗が放つ業焔は、極上のドラゴンブレスに似ている
特化時の実質的な種族値は氷物理最強のブラックキュレムを越える177相当、パオジアンが陽気であっても特化したセグレイブを上回る攻撃力を持つ。攻撃技は一致技では「つららおとし」・「アイススピナー」・「こおりのつぶて」・「かみくだく」・「じごくつき」・「ふいうち」と一通り揃っている。特
見の弓(射程3)で、ある程度離れた位置にも届く。特性は回避。ゲート技は回復中心、状態異常回復の「きよめの光」以外の回復技は射程無限、唯一の攻撃技である「光の弓」も射程6と長いので後方に居ても使いやすい。主人公と呼び出したゲートロボは移動力こそ最低ラインだが、射程が3あるのである程
版ではそれよりやや細身の体形へ変更された。S.T.A.R.S.ではバックアップマンを務め、SWAT時代からの親友であるクリスの援護を担当。射撃技術はもちろん、自身の体格を生かし高威力のマグナムを使用した大型銃を使うなど、戦闘経験の高さをうかがわせる。愛銃はカスタムを施したサムライ
チェイサーマッハ時では、チェイサーの幻影と共に飛び蹴りを放つ。これでゴルドドライブを打ち破った。ヒットマッハーゼンリンシューターで発動する射撃技。基本的にマッハドライバー炎にシグナル交換用バイクを装填し、ゼンリンシューターにシグナルマッハを装填してトリガーを引くことで、シグナルバ
気をつけよう。もちろん、「じゅうりょく」や「テレキネシス」なども同様に効果無しである。また、正確には相手の残りHP分の固定ダメージを与える攻撃技という仕様である。そのため無効属性相手には効果が無く、「きあいのタスキ」「こらえる」といったHP1で耐える手段も適用される。命中率の計算
ので問題ない。ちなみに、主人公たちに対して散々「容赦せぬ」と警告しているマツブサだが、この2戦目では何故かグラエナとバクーダのタイプ一致の攻撃技が消滅し、不一致の「とっしん」や「いわなだれ」等に変化している。わざわざ1戦目で使った強力な技を捨てて弱体化している辺り、めちゃくちゃ容
っさし以上で表記Aに迫る勢いで、さらにガッツダウンも強化されたのだが、命中補正が大きく減り、消費が重いので外した時がつらい。ビーム(遠距離攻撃技)初代の頃のビーム。そのまんま名前通りに赤いビームで敵を撃つ。命中重視技よりも威力を重視した性能なので、かしこさ型での火力確保の際に使う
ダウン性能に優れているものの、ニャーのガッツ回復があまり早くないため、有効な相手や場面が限られるのが問題。ヒップアタック/ぺったん(遠距離攻撃技(初代)/大ダメージ技(2))「ヒップアタック」は遠くから飛んで、お尻からぶつかる文字通りの技。当たった時の音は「ぽふん」と可愛らしいが
とえ一発外してももう一発気軽に撃てそうなのが強み。通常育成でもフルモン戦でもお世話になる性能である。毒とばし(初代)、毒ガス(2)(遠距離攻撃技(1)、ガッツダウン技)黄色い毒ガスを相手めがけて吐き出し苦しめるという、搦め手の技。初代は「毒とばし」名義。威力はC表記となかなか高め
ス。緑色のドラゴンで、口から火炎弾を吐いたり舌を伸ばしたりして攻撃する。最初のボスだけあって強くは無いが、画面下からダイナミックに飛び出す反撃技は圧巻。実は彼(彼女?)のBGMはスターアライズの「組曲:星羅行く旅人」に次ぐ長さを誇る地味に凄い奴。あちらは複数の曲を繋げると一つにな
エナジー/Energy」 と「コンボ・ポイント/Combo Point」が表示されます。ローグと同様、エナジーは初期値が100であり、主に攻撃技を使うと消費されます。戦闘中にも徐々に回復し、戦闘外になると大幅に回復します。タレント次第ではエナジーの最大値を130まで上昇させること
I型(タイプ)マシーン型属性なし最低体重10G亜種・変種亜種・変種スカッドミサイモン(Scud Missimon)目次1 プロフィール2 攻撃技3 進化3.1 進化前3.2 進化後4 出演4.1 アニメ4.2 漫画4.3 ゲーム4.4 玩具4.5 TCGプロフィール[]攻撃技[]
リーフモン(Leafmon)レベル(世代)幼年期I型(タイプ)スライム型属性なしフリー目次1 プロフィール2 攻撃技3 進化3.1 進化前3.2 進化後4 出演4.1 アニメ4.2 漫画4.3 ゲーム4.4 玩具プロフィール[]攻撃技[]進化[]進化前[]デジタマ(DigiTam
リーズで登場するキャラクターである。目次1 概要2 登場作品3 星のカービィ公式ツイッターでの秘書スージー4 ボスとしての秘書スージー5 攻撃技6 彼女の正体・人物像6.1 ストーリー上6.2 正体6.3 人物像7 書籍作品での秘書スージー8 ポーズ時の説明文9 秘書スージーを描
星のカービィシリーズに登場する敵キャラクター。目次1 概要1.1 第1段階1.2 第2段階1.3 第3段階1.4 最終段階2 登場作品3 攻撃技3.1 第1段階3.2 第2段階3.3 第3段階3.4 最終段階3.4.1 前半3.4.2 後半4 ポーズ時の説明文5 固有戦闘武器・固
分類:ボス[1]鉄巨兵ギガヴォルトは、星のカービィシリーズに登場する敵キャラクター。目次1 概要2 鉄巨兵ギガヴォルトが登場するゲーム3 攻撃技4 ポーズ時の説明文5 画像6 脚注7 関連記事概要[]『星のカービィ ロボボプラネット』で初登場。エリア1・ステージ3で登場。戦車兵ヴ
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る敵キャラクター。目次1 概要1.1 戦闘前1.2 第1段階1.3 第2段階1.4 第3段階1.5 最終段階2 星の夢が登場するゲーム3 攻撃技3.1 第1段階3.2 第2段階3.3 第3段階3.4 最終段階4 追加モード5 ポーズ時の説明文6 固有戦闘武器・固有BGM6.1 固
ボプラネット分類:ボス[1]ンギュア基地は、星のカービィシリーズに登場する敵キャラクター。目次1 概要2 ンギュア基地が登場するゲーム3 攻撃技4 ポーズ時の説明文5 画像6 余談7 脚注8 関連記事概要[]『星のカービィ ロボボプラネット』で初登場。エリア2・ステージ2とエリア
iochusmon:Holy)目次1 プロフィール1.1 デジモン図鑑1.2 デジモンクルセイダー1.3 Vジャンプ1.4 Gamer2 攻撃技3 進化3.1 進化前3.2 進化後4 出演4.1 アニメ4.2 漫画4.3 ゲーム4.4 玩具4.5 TCGプロフィール[]デジモン図
場:星のカービィ ロボボプラネット分類:中ボスポイズンボロスは、星のカービィシリーズに登場する敵キャラクター。目次1 概要2 登場作品3 攻撃技4 小説作品でのポイズンボロス5 画像6 関連記事概要[]ベノッグをパワーアップさせたような、ガルボロス系統の敵。毒々しい融けているよう
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ている。彼とは異空間のような場所で戦うこととなる。HPを一定まで減らすと背景が暗い紫主体に変わる。マルクと比べ、HPが大幅に増えていたり、攻撃技のほとんどがガード不能、またはガードけずりになっていたり、攻撃技の威力が上がっていたり、新技が2種類追加されていたりと様々な点で強化され
ービー内セリフ)メタナイトボーグ改は、星のカービィシリーズに登場する敵キャラクター。目次1 概要2 メタナイトボーグ改が登場するゲーム3 攻撃技4 ポーズ時の説明文5 画像6 脚注7 関連記事概要[]『星のカービィ ロボボプラネット』で初登場。エリア6「アクシス アークス」のボス
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