UR++ 重唱姫 ミクAppend&ルカV4X - 非公式ウチ姫図鑑
効果 2Tミカエル化(与ダメ10%回復、攻撃力かなりアップ、姫魔法1T減、敵・障害物貫通、コケシヒット時範囲攻撃、攻撃後全体攻撃)
効果 2Tミカエル化(与ダメ10%回復、攻撃力かなりアップ、姫魔法1T減、敵・障害物貫通、コケシヒット時範囲攻撃、攻撃後全体攻撃)
ト>対象ランダム2回攻撃チャージMAXターン攻撃:<ブレイキングスプラッシュ>味方全体に攻撃+味方全体気絶(1ターン)チャージMAXターン攻撃後 特殊行動:<ブーストシャワー>ボス自身に攻撃UP(累積Lv3)付与/会心3回で解除:SPオーブ1個+BP30獲得レイジモード(敵が赤い
闇の龍波 効果 4ターンの間、王子と分身が聖神槍を装備します(5分身、スピード特大アップ、敵・障害物貫通、攻撃後全体攻撃)
ーム 効果 3ターンの間バハムートを召喚(攻撃力大幅アップ、クリティカル率かなりアップ、防御無視、障害物貫通、攻撃後波動砲)
効果 2ターンの間、王子が雷神の力を借りる(攻撃力アップ、たまに麻痺発生、ダメージサークルに触れる度に範囲攻撃、攻撃後全体攻撃)
効果 3Tミカエル化(与ダメ20%回復、攻撃力かなりアップ、姫魔法1T減、敵・障害物貫通、コケシヒット時範囲攻撃、攻撃後全体攻撃)
効果 3Tサタン化(総ダメ30%追加攻撃、攻特大UP、敵・障害物貫通、状態異常付与、サキュバットヒット時特大範囲攻撃、攻撃後全体攻撃)
のおたのしみ 効果 3ターンの間、王子と分身が聖神槍を装備します(5分身、スピード特大アップ、敵・障害物貫通、攻撃後全体攻撃)
効果 3Tミカエル化(与ダメ10%回復、攻撃力かなりアップ、姫魔法1T減、敵・障害物貫通、コケシヒット時範囲攻撃、攻撃後全体攻撃)
風紀の嵐 効果 3ターンの間、王子と分身が聖神槍を装備します(4分身、スピード特大アップ、敵・障害物貫通、攻撃後全体攻撃)
効果 2ターンの間、王子が雷神の力を借りる(攻撃力アップ、たまに麻痺発生、ダメージサークルに触れる度に範囲攻撃、攻撃後全体攻撃)
ちゃぺんぺん 効果 2ターンの間、王子と分身が聖神槍を装備します(5分身、スピード特大アップ、敵・障害物貫通、攻撃後全体攻撃)
せのお裾分け 効果 2ターンの間、王子と分身が聖神槍を装備します(5分身、スピード特大アップ、敵・障害物貫通、攻撃後全体攻撃)
効果 1Tミカエル化(与ダメ20%回復、攻撃力アップ、姫魔法1T減、敵・障害物貫通、コケシヒット時範囲攻撃、攻撃後全体攻撃)
効果 3Tサタン化(総ダメ10%追加攻撃、攻大幅UP、敵・障害物貫通、状態異常付与、サキュバットヒット時特大範囲攻撃、攻撃後全体攻撃)
効果 3ターンの間、王子が風神の力を借りる(攻撃力大幅アップ、敵の防御力無視、サイクロンに触れる度に範囲攻撃、攻撃後全体攻撃)
効果 3Tサタン化(総ダメ10%追加攻撃、攻大幅UP、敵・障害物貫通、状態異常付与、サキュバットヒット時特大範囲攻撃、攻撃後全体攻撃)
ルハートビート 効果 3ターンの間、精霊の力を持った分身を4体召喚します。(分身属性効果+300、障害物貫通、攻撃後分身直線攻撃)
ちゃぺんぺん 効果 2ターンの間、王子と分身が聖神槍を装備します(5分身、スピード特大アップ、敵・障害物貫通、攻撃後全体攻撃)
m 効果 2ターンの間バハムートを召喚(攻撃力かなりアップ、クリティカル率かなりアップ、防御無視、障害物貫通、攻撃後波動砲)
効果 3Tサタン化(総ダメ10%追加攻撃、攻大幅UP、敵・障害物貫通、状態異常付与、サキュバットヒット時特大範囲攻撃、攻撃後全体攻撃)
ルハートビート 効果 3ターンの間、精霊の力を持った分身を4体召喚します。(分身属性効果+300、障害物貫通、攻撃後分身直線攻撃)
うわさドリーム 効果 3ターンの間、精霊の力を持った分身を5体召喚します。(分身属性効果+300、障害物貫通、攻撃後分身直線攻撃)
効果 3Tミカエル化(与ダメ10%回復、攻撃力かなりアップ、姫魔法1T減、敵・障害物貫通、コケシヒット時範囲攻撃、攻撃後全体攻撃)
札 効果 3ターンの間、王子が風神の力を借りる(攻撃力アップ、敵の防御力無視、サイクロンに触れる度に範囲攻撃、攻撃後全体攻撃)
効果 3ターンの間、王子が風神の力を借りる(攻撃力かなりアップ、敵の防御力無視、サイクロンに触れる度に範囲攻撃、攻撃後全体攻撃)
」】か【「霜の牡鹿」】を累計2回倒す No100 折戟-浴血 折戟・血潮 x12 【前衛】が攻撃後SP+2 戦い続けるほどに強くなる戦士はほとんどいない。 戦闘後のストレスを緩和するため、カウンセリングの手配はとても重要だ。
効果 6Tサタン化(総ダメ20%追加攻撃、攻撃力UP、敵・障害物貫通、状態異常付与、サキュバットヒット時範囲攻撃、攻撃後全体攻撃)
効果 4Tミカエル化(与ダメ50%回復、攻撃力特大アップ、姫魔法2T減、敵・障害物貫通、コケシヒット時特大範囲攻撃、攻撃後全体攻撃)
リーダースキル 風属性HP2倍 姫魔法 はーとキャッチリボン 効果 2ターンの間、攻撃後に敵に与えた総ダメージの10%分のHPを回復します。
リーダースキル 風属性攻撃力2倍 姫魔法 勝利のハイジャンプ 効果 2ターンの間、攻撃後に敵に与えた総ダメージの10%分のHPを回復します。
を挟むところ、片手槍はコンボがなくスタミナが続く限り攻撃し続けられるため、意外とDPSは高い。また、コンボとクールダウンがないということは攻撃後いつでもすぐにブロックに移行できるということで、守備の隙も小さい。判定は見た目より前方への範囲が長く、ある程度なら顔の前あたりの位置にも
ーチャージの条件を満足させるので、対単に対する永久スタンができ、保全でのボス相手に効きます。これで分かるように、S1はチャージ後攻撃速度や攻撃後のスタンなどを無視して攻撃するので、対単に対してのスタンが安定しています。保全など極端な状況を置いといて、普段では睡眠のギミックなどを使
ース 効果 3ターンの間バハムートを召喚(攻撃力特大アップ、クリティカル率かなりアップ、防御無視、障害物貫通、攻撃後波動砲)
進剤などを補充する機能は無く、一度射出した後は操作可能な範囲内で機体周囲を漂って追随することになるが、νガンダムが登場するゲーム作品では、攻撃後に再び背面で戻って装着される描写をしているものもある。劇中では、バリアー展開中にその内側から攻撃を行い、敵ファンネルを撃墜している描写が
状態の場合、「素早さ」を大幅に低下させる攻撃力x3 - 防御力20Lv.15で習得辛い現実PAINFUL TRUTH敵にダメージを与える。攻撃後、敵とオモリは「悲しい」状態になる攻撃力x2 - 防御力10Lv.19で習得除け者にするSHUNダメージを与える。敵が「悲しい」状態の場
を始めとした水中での運用は基本的に考慮されていない。各機体に役割が分担されており、アッグにより進入路を切り開き、ジュアッグによる後方からの砲撃後、アッグガイ・ゾゴックによる白兵戦に持ち込むという運用が計画されていた。しかし、これらの機体が投入される前にジオン軍はジャブロー進入路を
撃した。ワカンダの一部が破壊されるという犠牲は払ったもののナモールを撃退し、彼らはクンーランの地にテレポートすることに成功する。ナモールの襲撃後、彼らはフェニックスの破片の2分の1を持ち力をましたサイクロプスに襲われる。彼はアベンジャーズたちを薙ぎ払っていくが、ホープとアイアン・
下段。下突き剣士から習う剣術。ジャンプ中に下ボタンを押している間、出すことができる。出している間は下方向の広い範囲に攻撃判定があり、また、攻撃後にリンクが弾かれるため反撃を受けにくい。さらにしゃがみの盾防御判定がある事から『リンクの冒険』で最も性能の高い技として多くのプレイヤーが
手足を広げ腹部に装備された580mm複列位相エネルギー砲「スキュラ」の使用を可能とした砲撃戦形態に分けられ、前面投影面積の少ない巡航形態で突撃後、接近した所で両手足のクローを展開し敵MSや艦船を捕捉して、手足に内蔵されたビームサーベルで切り裂く、もしくは腹部のスキュラを零距離から
対処法】(A)2グループ出現したところで全体バーストする(B)MG等で撃ち落とす(C)実用的ではないがノイズステップでも回避できるミサイル迎撃後は、腹の両側にある召喚ポートを撃つ召喚ポートはかなり小さいのでオート射撃で狙う方法もあるフェーズ2地面にザコが召喚され、ザコが残っている
、観艦式直前の11月8日にはサウス・バニング大尉、10日のガトーによる核攻撃直後には試作1号機と、隊の中核たる戦力を次々と失ってしまう。核攻撃後はコロニー落としの動きをいち早く察知し、ガンダム試作3号機を受領するためにアナハイムのドック艦、ラビアンローズに向かった。しかし、デラー
Tで敵を切り裂いた後三つで敵を固定、EAGLEの弾倉をビーム槍にして残りのSPIGOTと合体、VXと直結した巨大なビーム槍を形成して突撃、直撃後は拘束に使用していたSPIGOTを戻して、全てのSPIGOTから敵に向けてエネルギーを放つ。アリエティス[]【Aries= ラテン語でお
、ハーベスト軌道プラットフォームは接近してくる未知の存在を遠隔スキャンにて探知する。ハーベストの脱出[]プラズマ爆撃中のコヴナント戦艦軌道爆撃後のハーベストハーベスト軌道上での接触が最悪の形に終わったあと、開拓民全員に避難命令が発せられ、それに応じた開拓民らはウトガルドなどの主要
(ちきゅう、Earth) とは、太陽系の惑星。人類として知られる種族の故郷である。『Destiny』の出来事によって、地球は 宇宙からの襲撃後に再建されたシティを除き廃墟になっている。現在はトラベラーの庇護下にある。地球はさまざまな宇宙人の種族によって絶え間なく攻められてる。ト
きない。Punish The FalseInquisition-Curse305 ftInstant10s1強打 225 damage, 打撃後、10秒間相手のヒール効果を50%下げる。Exit WoundInquisition-Defensive4030 ftInstant10
をその場で倒すことができる。自分が殺されないように慎重になる必要もなく、本当に地道にポイントを稼ぐだけなので、出会い頭によるショットガンで射撃後に近接攻撃でキルするという技も有効に使えるだろう。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能
度スタミナを消費する。 つまり80のうち25を移動行動に使うと仮定すると、棍棒に回せるスタミナは最大55ということになる。 更にここから攻撃後に敵の攻撃をやりすごすためのスタミナも考えるなら、更に25程度スタミナを温存したいので、棍棒に回せるスタミナは30(6回)まで減ることに
揮した。シーブックら避難民を人間の盾にしようとして、シーブックらが抵抗したため拳銃で銃撃を加えた。その後レジスタンスに合流したが、「バグ」襲撃後の消息は不明。スペース・アークの出航後はコロニー防衛のために「バルド隊」を編成し別行動をとっていたが、カロッゾ・ロナが発動させた無人兵器
T-LINKシステムによる制御を要する。劇中での活躍αボクサーと同時に換装可能となる。本作ではAMガンナー側に恋人が乗らずに合体した状態で出撃後、1人で運用する。フルインパクト・キャノンを初めとして武器の射程が長く(近距離ではダメージが上がる)、Mk-III側の武装で移動後攻撃も