真夏の現人神 さなえ - ハクレイフロンティア Spell Strive 攻略wiki
2 なし スペルカード開海「海が割れる日」 効果 攻撃力 攻撃後、相手の自機と同じ属性の相手キャラ全員のHPを半分にする。(自機本人は対象外) 30 入手方法 入手場所 備
2 なし スペルカード開海「海が割れる日」 効果 攻撃力 攻撃後、相手の自機と同じ属性の相手キャラ全員のHPを半分にする。(自機本人は対象外) 30 入手方法 入手場所 備
豆まき 効果 4ターンの間、王子と分身が閻魔槍を装備します(3連なり分身、スピード特大アップ、敵・障害物貫通、攻撃後全体攻撃)
効果 5ターンの間、王子が風神の力を借りる(攻撃力大幅アップ、敵の防御力無視、サイクロンに触れる度に特大範囲攻撃、攻撃後全体攻撃)
効果 3Tミカエル化(与ダメ10%回復、攻撃力極大アップ、姫魔法1T減、敵・障害物貫通、コケシヒット時特大範囲攻撃、攻撃後全体攻撃)
狸神・降臨 効果 4ターンの間、精霊の力を持った分身を4体召喚します。(分身属性効果+300、障害物貫通、攻撃後分身直線攻撃)
効果 5Tサタン化(総ダメ20%追加攻撃、攻大幅UP、敵・障害物貫通、状態異常付与、サキュバットヒット時特大範囲攻撃、攻撃後全体攻撃)
娯楽王の戯れ 効果 4ターンの間、王子と分身が聖神槍を装備します(5分身、スピード特大アップ、敵・障害物貫通、攻撃後全体攻撃)
<エナジーテイル><エナジーテイル>:味方単体に1回攻撃+攻撃UP(累積/Lv1)を付与/バーストスキル1回ごとにLv1減少、消去不可通常攻撃後 特殊行動:<力の収束>ボス自身に攻撃UP(累積/Lv1)を付与チャージMAXターン攻撃:<アイアンクラッシュ>味方全体に1回攻撃+攻撃
豆まき 効果 1ターンの間、王子と分身が閻魔槍を装備します(2連なり分身、スピード特大アップ、敵・障害物貫通、攻撃後全体攻撃)
豆まき 効果 2ターンの間、王子と分身が閻魔槍を装備します(2連なり分身、スピード特大アップ、敵・障害物貫通、攻撃後全体攻撃)
豆まき 効果 3ターンの間、王子と分身が閻魔槍を装備します(2連なり分身、スピード特大アップ、敵・障害物貫通、攻撃後全体攻撃)
効果 4Tサタン化(総ダメ5%追加攻撃、攻極大UP、敵・障害物貫通、状態異常付与、サキュバットヒット時範囲攻撃、攻撃後全体攻撃)
5 精鋭 0 9000 350 230 50.0 2.0 2 0.9 - 攻撃後、10秒間ユニットのブロック数上限を1減少させる(無効化可能) 制式術師隊長 (编制术师组长) 6
狸神・降臨 効果 3ターンの間、精霊の力を持った分身を4体召喚します。(分身属性効果+200、障害物貫通、攻撃後分身直線攻撃)
ピングナース 効果 2ターンの間、王子と分身が聖神槍を装備します(4分身、スピード特大アップ、敵・障害物貫通、攻撃後全体攻撃)
ピングナース 効果 2ターンの間、王子と分身が聖神槍を装備します(4分身、スピード特大アップ、敵・障害物貫通、攻撃後全体攻撃)
効果 2Tサタン化(総ダメ10%追加攻撃、攻かなりUP、敵・障害物貫通、状態異常付与、サキュバットヒット時範囲攻撃、攻撃後全体攻撃)
ピングナース 効果 2ターンの間、王子と分身が聖神槍を装備します(4分身、スピード特大アップ、敵・障害物貫通、攻撃後全体攻撃)
効果 2Tサタン化(総ダメ10%追加攻撃、攻かなりUP、敵・障害物貫通、状態異常付与、サキュバットヒット時範囲攻撃、攻撃後全体攻撃)
し 効果 2ターンの間バハムートを召喚(攻撃力かなりアップ、クリティカル率かなりアップ、防御無視、障害物貫通、攻撃後波動砲)
し 効果 2ターンの間バハムートを召喚(攻撃力かなりアップ、クリティカル率かなりアップ、防御無視、障害物貫通、攻撃後波動砲)
し 効果 2ターンの間バハムートを召喚(攻撃力かなりアップ、クリティカル率かなりアップ、防御無視、障害物貫通、攻撃後波動砲)
効果 2Tサタン化(総ダメ10%追加攻撃、攻かなりUP、敵・障害物貫通、状態異常付与、サキュバットヒット時範囲攻撃、攻撃後全体攻撃)
効果 1ターンの間、王子が風神の力を借りる(攻撃力かなりアップ、敵の防御力無視、サイクロンに触れる度に範囲攻撃、攻撃後全体攻撃)
狸神・降臨 効果 2ターンの間、精霊の力を持った分身を4体召喚します。(分身属性効果+200、障害物貫通、攻撃後分身直線攻撃)
4開放 雷元素ダメージ+1.5%。 フ ィールドにいなくても効果が得られる (トップリーグでは無効) ★5開放 量子状態で3回攻撃後、 与 ダメージ+100%の効果を解除する SSRジャイアントアーム 攻撃型 【ダメージ】【変身
ナカイ 効果 3ターンの間、王子と分身が閻魔槍を装備します(3連なり分身、スピード特大アップ、敵・障害物貫通、攻撃後全体攻撃)
ナカイ 効果 3ターンの間、王子と分身が閻魔槍を装備します(3連なり分身、スピード特大アップ、敵・障害物貫通、攻撃後全体攻撃)
スト 効果 2ターンの間バハムートを召喚(攻撃力大幅アップ、クリティカル率かなりアップ、防御無視、障害物貫通、攻撃後波動砲)
ンブロイダリー 効果 3ターンの間、精霊の力を持った分身を5体召喚します。(分身属性効果+300、障害物貫通、攻撃後分身直線攻撃)
効果 2ターンの間、王子が雷神の力を借りる(攻撃力かなりアップ、たまに麻痺発生、ダメージサークルに触れる度に範囲攻撃、攻撃後全体攻撃)
ーキ 効果 3ターンの間バハムートを召喚(攻撃力大幅アップ、クリティカル率かなりアップ、防御無視、障害物貫通、攻撃後波動砲)
効果 1Tサタン化(総ダメ10%追加攻撃、攻かなりUP、敵・障害物貫通、状態異常付与、サキュバットヒット時範囲攻撃、攻撃後全体攻撃)
ッドデイナップ 効果 3ターンの間、精霊の力を持った分身を4体召喚します。(分身属性効果+300、障害物貫通、攻撃後分身直線攻撃)
効果 2Tミカエル化(与ダメ20%回復、攻撃力アップ、姫魔法1T減、敵・障害物貫通、コケシヒット時範囲攻撃、攻撃後全体攻撃)
ナカイ 効果 3ターンの間、王子と分身が閻魔槍を装備します(3連なり分身、スピード特大アップ、敵・障害物貫通、攻撃後全体攻撃)
ーキ 効果 3ターンの間バハムートを召喚(攻撃力特大アップ、クリティカル率かなりアップ、防御無視、障害物貫通、攻撃後波動砲)
狸神・降臨 効果 2ターンの間、精霊の力を持った分身を3体召喚します。(分身属性効果+200、障害物貫通、攻撃後分身直線攻撃)
コード 効果 4ターンの間、王子と分身が閻魔槍を装備します(3連なり分身、スピード特大アップ、敵・障害物貫通、攻撃後全体攻撃)
ターーーー!! 効果 3ターンの間、精霊の力を持った分身を4体召喚します。(分身属性効果+200、障害物貫通、攻撃後分身直線攻撃)
ボス自身に攻撃UP(累積/Lv1)付与+味方全体に1回攻撃+防御DOWN付与/ボスにダメージを与えると防御DOWN解除チャージMAXターン攻撃後 特殊行動:<盛大な祝砲>味方全体を回復対策方法なるべく早く倒そう!なるべく全員が攻撃に参加できるようにしよう!今回の敵はターン数を増す
換えお願いします!ヒーローイベント:10セクターイベント:11トレードイベント:9ボスの特徴(ギミック)バトル開始時&チャージMAXターン攻撃後:<フォロー・マイ・ステップ!>ボス自身に<フル・オブ・コンフィデンス>付与+味方全体にターン開始時BP減少(難易度で変化)を付与/ユニ
アラビアン・ミスト>味方全体に1回攻撃+毒付与チャージMAXターン攻撃:<フライング・ボア・ブレス>味方全体に1回攻撃チャージMAXターン攻撃後 特殊行動:<ナム・ゲイズ>味方単体に麻痺付与対策方法麻痺を防ぐorアタッカー以外にかかるようにしよう!BP効率を上げよう!今回の敵は毎
効果 2Tサタン化(総ダメ20%追加攻撃、攻撃力UP、敵・障害物貫通、状態異常付与、サキュバットヒット時範囲攻撃、攻撃後全体攻撃)
時) チャージMAXターン攻撃(9ターン目以外):<ボディブレイクダウン>味方単体に2回攻撃+気絶(2T)チャージMAXターン攻撃後 特殊行動:<ヒートアップ(3T / 12T)><さらなるヒートアップ(6T / 15T)><ヒートアップ>:防御犠牲(30%)・攻撃U
換えお願いします!ヒーローイベント:10セクターイベント:11トレードイベント:9ボスの特徴(ギミック)バトル開始時&チャージMAXターン攻撃後:<投球準備>一度のバーストで指定ダメージ以上のダメージを与えると<転倒><意気消沈>が発動※難易度によって解除に必要なダメージが異なる
の攻撃力の20%?)通常攻撃味方単体に3回攻撃+<ROARRRRRRRR!!>※レイジモード(敵が赤い時)は通常時より威力がアップする通常攻撃後 特殊行動:<ROARRRRRRRR!!>味方単体にターゲット集中を付与/リンク受け渡しで解除チャージMAXターン攻撃:<ZAAAAAA
撃味方単体に1回攻撃レイジモード時(敵が赤い時) 通常攻撃:<ディブラビティー・インビテーション>味方単体に1回攻撃+攻撃DOWN毎ターン攻撃後:<チアーズ>ボス自身に攻撃UP(累積/Lv1)付与/ユニオンアタック1回で解除チャージMAXターン攻撃:<ショットガンクラッカー>味方
たちのコーラス 効果 3ターンの間、精霊の力を持った分身を5体召喚します。(分身属性効果+300、障害物貫通、攻撃後分身直線攻撃)
ヒーローイベント:10セクターイベント:11トレードイベント:9ボスの特徴(ギミック)通常攻撃味方単体に1回攻撃+レイズアップ・ベット通常攻撃後:<レイズアップ・ベット>味方全体に会心ダメージアップ付与+ボス自身に会心アップ付与+ボスのチャージターン1増加レイジモード