必殺技 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
どう倒すか、という展開につながって行く。なお、敵にトドメを刺すための決め技ではない技であっても超常的な能力を駆使した攻撃技(場合によっては攻撃以外の技であっても)は必殺技とされることもある。例えばウルトラマンシリーズのウルトラ戦士たちは様々な技を持つが牽制用の低威力の光線技や防御
どう倒すか、という展開につながって行く。なお、敵にトドメを刺すための決め技ではない技であっても超常的な能力を駆使した攻撃技(場合によっては攻撃以外の技であっても)は必殺技とされることもある。例えばウルトラマンシリーズのウルトラ戦士たちは様々な技を持つが牽制用の低威力の光線技や防御
象の流れに身を委ね、流水の如く敵の攻撃を自在に避ける、戦士として生きるなら決して避けては通れない精神の置き方。発動中は中章終盤の一部ボスの攻撃以外は完全にシャットアウトでき、また流れに乗せた攻撃は鋭さが段違いらしく、攻撃力も大幅上昇。ただし他の精霊との併用ができないのと、一度発動
。くちばしバスター● ジャンプ中Z/LTorRTカズーイの嘴を真下に向け、そこから全体重をかけた垂直落下を見舞う。いわゆるヒップドロップ。攻撃以外にも、真下にあるスイッチを押したり、床を破壊できる。高所で使用すると確実に落下ダメージを受けるので注意。タマゴミサイル● しゃがみ中C
了後のレッドとゴールドがシロガネ山で修行している事を聞き付けてわざわざシロガネ山を訪れていた事が発覚した。ぶっちゃけファックスとカイリュー襲撃以降以外は常にクルミと共にいるため、実質クルミの付き人的なポジションである。しかし、その決断力や行動力はポケットモンスターSPECIALの
姉エイダの肉体が組み込まれている。そのためセリカの護衛役としての意志とエイダの意志が同居しているらしく、時折何かしらの反応を示しているが、攻撃以外でその意思を理解出来るのはカルルやセリカ以外では極一部のみ。また、ニルヴァーナを基に「イグニス」「ミネルヴァ」などの人形が製作されてい
的な少女。おっぱい。常におっとりでマイペースな性格をしており京都弁で話す。戦闘では最強の物理攻撃力を持ち全体・単体共に優秀な技を覚えるが、攻撃以外の能力は総じて低めな攻撃特化アタッカー。技名を検索してはいけない。複数の属性全体攻撃タイプの合体技を使うことができ、弱点をつける敵がい
てしまったが、岡田自身はチームで唯一の全試合出場、育成枠出身選手で初の規定打席到達、リーグ3位の41盗塁と輝かしい成績をおさめた。しかし!打撃以上に守備で本領を発揮してしまった。もはや誰にも止めることは出来ない。シーズンを通して無失策で、両リーグトップの351刺殺を記録し刺殺のパ
きないからである。にもかかわらずこの戦い方ができるということはリオウにガッシュを抑え込めるほどの力量がある証拠であり、実際リオウはバオウの直撃以外ほとんどダメージを受けていない。それに、そもそもファウード編の仕掛人はこのリオウなのだ。ザルチムなどの補佐もあったとはいえ世界各地から
り伝説)虎伝立國悪霊にさらわれた町娘を倒すべく江戸の街を駆け抜け、何故か最終的にスケボーに乗る。立て続けに襲い来る悪霊に対抗すべく、今回は斬撃以外に蹴りでも対抗。最後のボス悪霊を倒しそこねると青い顔をする。町娘いやにセクシーな声で悪霊に攫われた。助けると時代考証などガン無視で「T
」といった射撃武装を装備している。こちらもバーニアを付ける事で、ライドボードとして使用する事が出来る。ソードダンサーと違いネオクロスの合体砲撃以外は基本的にこちらを使用した為、登場は終盤だが使用頻度は高かった。◆ブレードバイザージン・クロスがちょっとだけ使ったバイザー。あだ名をつ
の味方の攻撃+4『攻撃の鼓舞3』恒常排出が☆3~☆4なので排出入手・限界突破がしやすい他、前述の「グルンブレード+」(戦闘中に受けたバフ(攻撃以外のものも含む)の合計値を攻撃に上乗せする魔道書)。敵の攻撃範囲からの脱出や移動の補助など汎用性が高い補助スキル「引き寄せ」ターン開始時
も弾かれずに攻撃可能。雑魚敵を一撃で倒す斬属性の存在や、空中に浮いた敵へのダメージアップや影技が使えるテクニックタイプとの相性も完璧。神速攻撃以外にもチャージ攻撃やDLC神器のチャージ神術など、高難易度のモンスターを一撃で倒せる火力を誇るなど目を見張る性能を持つ攻撃が揃う。とはい
ギー場を展開して肘打ちの要領で対象を打ち抜く格闘用装備。格闘ゲーム好きには裡門頂肘(りもんちょうちゅう)といえば大体イメージできるだろう。攻撃以外にも相手の攻撃に当て相殺し盾代わりに使うことも可能だが使いこなすには相応の腕前が必要。連結型メーザーバイブレーションソード(MVS)コ
ではない。4人乗りで覚醒や再動など良質な精神コマンドを揃えたJJ9チーム自体はMAP持ちのJ9Ⅲ号と相性が良いので、サスライガー形態が合体攻撃以外空気なことに目を瞑れば優秀なユニットではある。『XO』ではサスライガーに必殺技として「イニシャルシュート」が追加されたおかげで火力が逆
ったり、「カウンター」による物理アタッカーへの奇襲、「ちょうはつ」によるコンボ潰し、「いかく」と合わせて「ビルドアップ」を積んだり等単純な攻撃以外にもやれる事は多い。ちなみに前述の「イカサマ」を活かす為に「いばる」+「みがわり」の『いばみが型』も一応可能。しかし、こいつは能力的に
最大級の損害を出したのはあのメイド型キリングマシンが現れた時であり、このメイド襲撃事件は目を開けたまま見る悪夢として認識されたのか、彼女の襲撃以降ロアナプラで「メイド」は禁句となった。御愁傷様です。●タイ警察 ロアナプラ署署長はワトサップ。表向き警察として仕事はしているが、姉御に
は変わらず、通常版と全く同じ。ただ、発動直後にダメージを受けて怯むと吹っ飛ばす判定を発生させたまま自由に移動できるというテクニックがある。攻撃以外にも特定の装置を動かすことが出来る。巨大ダムステージ[[水龍のプレジデント アシッド・シーフォース>アシッド・シーフォース]]液体化、
したくない。しかし、攻撃もせず逃げ回っていれば概ね「ふんたー」と見なされ、クエストを中断されたり、キックされるのは目に見えている。ならば、攻撃以外のやり方で役に立てば、攻撃に参加しなくとも見咎められないのではないか?これらはあくまで推測であり、実際にそう考えたのかは彼らにしか分か
指揮レーダーがいらないこと。欠点は連続発射時に手前のミサイルの噴煙と熱がフレアのように後続ミサイルの軌道を狂わせる可能性があることと、対空迎撃以外の用途への転用が利かないこと。RIM-116「RAM」:アメリカ、ドイツ共同開発。Rolling Airframe Missile、通
て、手足や関節部などのパイロットに危険はないが命中させるのが難しい末端部を速射で狙うためである。それでも破壊神であることは変わりはないが。射撃以外でも格闘戦を行うことも多く、劇場版ではイングラムでドロップキックをかましたり、もぎ取ったレイバーの腕を振り回して大立ち回りをしていたり
あって(会話も2回分ある)「B+」「A+」といった表記になるが、ゲーム的にはさほど意味はなく会話が前後編に分割されているような扱い。マップ出撃以外にも支援値を上げる為の手段は豊富に用意されており、一緒に食事をする、お茶会に招く、会話中に好感度の上がる選択肢を選ぶ、落とし物を届けた
る。このためライダー系とガンダム系は敵への射線を合わせるのがやや面倒。特殊攻撃にも作品ごとの傾向があり、ウルトラ系は火力重視、ライダー系は攻撃以外の用途がある、ガンダム系は威力控えめだが当てやすく低燃費……といった具合。●ウルトラマン元祖ウルトラマン。通常攻撃のスペシウム光線は線
対にない。そして剣のくせに重さが11もあるため、前ターンに出てくるジェネラルに追撃できない。その圧倒的な低火力は終章でワーストで生前の直接攻撃以下…どころかノーマルモードの終章雑魚モルフや、生前のウハイに負ける。君何しに帰ってきたの?終章に来てリベンジするどころかパワーアップした
に、魔法回避率がその役目を担っている。つまりは魔法回避率が高くなる装備で固めて最大値の128にしてしまえば回避率も同時に最大値になり、必中攻撃以外は気にしなくて済むのだ。128まで高めるとなると実行可能なキャラクターが限定されてしまうが、単に魔法回避率を意識して装備するだけでもメ
して絶対追撃もする。これ本当に杖ユニット…?下手な魔法アタッカーよりも気軽に出力の凄まじい攻撃、そして耐久力ない守備は追撃不可で対策。絶対追撃以外は味方に付けてあげるサポートとして強みも高いので後方支援もバッチリ。そして何よりも聖杯で今後追加するため、聖杯で10凸までの限界突破も
る。【用語】◆棺守(カンシュ)日暮れと共に現れて生物を襲い、日中は姿を消す化け物。意識圏(ケイジ)という特殊領域を常時展開しており、刃旗の攻撃以外はいっさい受け付けない(まあATフィールドみたいなもの)。棺守の意識圏内に入った携帯電話には、持ち主の知り合いの名前で着信が入る。電話
目だw -- 名無しさん (2014-08-10 10:16:37) SFCゲーム「超ゴジラ」では、攻撃力・防御力は低いがスーパー火炎攻撃以外は全て回避するという強敵。運が悪いと一方的にボコられるはめになる。しかも時間をかけすぎると2匹目が出現 -- 名無しさん (201
ものの、すぐに敵の怪獣にやられる奴ら」といったイメージがないだろうか。しかし本作は違う。カプセル怪獣は全体攻撃、ダメージが終盤レベルの通常攻撃以上、命中率100%という驚異的なアイテム。しかも本作では全キャラアイテムを共有しているため、1ターンで何度でも使用可能。これにより、多く
剣は下からの攻撃に弱いという弱点があったので、この技は刃にとって脅威となった。物干し竿小次郎の愛刀。如意棒の如くどこまでも伸ばす事が出来、攻撃以外にも様々な用途で用いられ一行の旅を助けた。小次郎によると伸びる長さに限界はないらしい。独自の意志を持っているようで、熱いものに近づくの
ーダー率いる軍勢と沼地で戦うことになるが、敵軍は飛行兵なので一切影響がないのでかなり厄介。また、敵将の位置がランダムで変わるだけでなく全軍突撃以外の作戦をメッセージ表示なしで行うという特徴も持っている。前進系メインだと苦戦するので、奇策なども混ぜて迎撃戦を挑むことになる。ここで負
じ所』にいたのかもしれない。社長であるミカミLoveで、ストーリー上でも大胆にアピールしてくる。性能としては若干攻撃寄りのミーア。というか攻撃以外ミーアに負けてる。スキル1は確率で燃焼*2を付与する全体攻撃である『グランドナパーム』。スキル2は自分の技量を上げる『メコン・デルタ』
たびに分裂し、ダメージによる口寄せの解除が無効となる。術者本人を倒して強引に口寄せ自体を解除する、炎遁で焼き尽くす、封印術で放逐するなど、攻撃以外の根本的な対処が必要になる。口寄せ・土遁・追牙の術波の国編ではたけカカシが使用。口寄せした忍犬を土中に召喚して匂いを追わせ、さらに土中
に2門ずつ、計4門を装備。弾体は小型ながらも大きな爆炎を炸裂させられる。●円月刀二基一組の近接武器。ユーゴーの正規武装の一つで、単純な質量攻撃以外にも敵の攻撃を受け流す、武器を絡めとると言った使い方を想定されている。組み合わせることで円形のシルエットを形成する。サンドバル機が装備
うこう出来る存在ではない。一例を挙げると…認識した時のSAN値/正気度喪失が1D10/1D100(ものによってはそれ以上)魔力を付加された攻撃以外を無効化する。耐久力が0になっても死なないラウンド毎にサイズが二倍になり、気まぐれで退散するまでそれが無限に続く何かが触れるとそれを宇
「シルヴァ姉ちゃん(クムユ)」と親しみを込めて呼ばれている。携える巨大な狙撃銃もその親方夫妻によるもので、工芸品としての価値もあることから射撃以外での用途には使わない。十天衆の一人、ソーンとはかつて友人同士であったが、とある出来事からシルヴァ自身はソーンに負い目を感じている。また
トアクションは、敵に背を向け尻を振る、扇情的な動作で龍也を挑発して攻撃を誘う。この構えは隙だらけなようで、ゲームの仕様上絶対キャッチ不能な攻撃以外の全てを確実に捕える作中最強のカウンターの構えである。そのまま不用意に攻撃してきた龍也の片腕を抑えつつ懐に飛び込んで鳩尾に肘打ち、流れ
せよ!ここでようやく泊地棲鬼が登場。HPは当時の倍の360に増強された。勿論たこ焼き浮遊要塞も健在であり、泊地棲鬼に向かって飛んできた航空攻撃以外をかばわせて来る。たとえ大破してようが魚雷が飛んでこようが浮遊要塞が飛び出してくる。中間管理職の悲しい性か浮遊要塞が海に突っ込んで魚雷
:800 知性:1800 呪力:2000命令 呪2000 「1ターンにつき1体敵のキャラカードを味方に変える」制限解除 呪4000 「攻撃以外行えなくなる代わりに攻撃力が2倍になる」エゼルHP:1800 攻撃:1900 防御:2000 速さ:800 知性:200 呪力:600
腕を持ち額に角がある紫色のゴリラのような魔獣。チリドック同様、最強魔獣と呼ばれたわけではないが、カブーの回想で強力な魔獣と語られ、トドメの一撃以外で目立った傷をほぼ負わなかった本作屈指の実力者である。61~70話インストラクター マッチョサン(マイク)★第61話に登場。数ある魔獣
なったら結構映えそう -- 名無しさん (2016-01-30 21:30:53) スーパーデラック時代だと糞強かった思い出。投げ系の攻撃以外だとガードしてりゃ全部防げた記憶 -- 名無しさん (2016-01-31 00:33:50) 新作の体験会でミックスで粘った結果
フ編では規格外の能力を持つので危険。ゴールとなる研究所はもう間近なため、倒す自信が無いなら障害物を駆使して命がけで避けるべし。戦闘では通常攻撃以外にはオフェンスとディフェンスを下げる「おおきなこえ」しか使わない。ジェフ編とレイニーサークル攻略時以降とでは敵データが異なっており、ジ
0) カム型以外は基本的に遮蔽物の少ない場所で戦う関係上、難易度が上がるほど相手の銃攻撃がかなり痛くなる。そんな時こそ神器ダンボール、爆発攻撃以外はほぼ全てカットである -- 名無しさん (2016-03-29 21:14:33) FOBでのC4爆殺が面倒になってたな やりよ
トラブルメーカー。但し、本作ではストーリーに絡まないためか、影が薄い。スキルのバリアボールは1つ前のマスにいる味方が受けるダメージをスキル攻撃以外無効化するというものとなっている。因みにだが、彼女が使うロケットランチャーは、前々作に置いてM・Lサイズ用ロイドの武装であり、Sサイズ
け贄なしで召喚でき、決闘者の気力によってテキストに示されている値の幅でステータス増減する次元召喚が採用されている。またモンスターによる直接攻撃以外の戦闘ダメージはなく、代わりに破壊されたモンスターの表示形式に応じて、フィールド上での攻撃力または守備力分のダメージがプレイヤーに行く
の一つ。文字通り、ひょろ長い触手の敵が大量に登場する。ゴリラの触手プレイとかニッチだなぁ……触るとダメージを受ける上にクランキーコングの杖攻撃以外では倒せない。逆に言えばクランキーコングがいると全体的に有利。歯車をスピンで動かして地形を切り開く場面があり、閉じる前に通過することに
、最大限好意的に表現しても「凡将」の域を出ない。とはいえ杏がほぼ仕事をしない中で操縦手以外の全てのポジションを何とかこなしていることから(砲撃以外の)能力はそこそこあり、プラウダ戦では高速で走り回るヘッツァーの車内で75mm砲弾を次々に装填するなど、装填手としては割かし優秀な方と
点は全身が溶岩で出来ているため水に触れられず、陸地から離れられないことだが仮に水に触れて溶岩が凝固しても極短時間で再生可能。巨体を生かした打撃以外にも凄まじい威力の溶岩弾を投げつけ爆撃を行う。本作が「ダークソウル」等と呼ばれた元凶。冒頭開始早々マウイと神話の如きスケールの大バトル
のDDoS攻撃もP7(もしくはP7の関係者)の手によるものという説がプレイヤー間で囁かれているが、真相は定かではない。その後上述のDDoS攻撃以降も台湾版は度々サイバー攻撃を受け、「ゲームが突然重くなる」「アクセス集中による過負荷でゲームが強制終了する」などの被害を出しており、残
さえハ四三の不調に苦言を呈していたくらいである。仮に何の不具合もなく1945年に完成かつ実戦への投入が間に合ったとして、B-29や護衛機の迎撃以外だと恐らく出番は本土決戦。そしてこの頃のアメリカ軍は既に“最強のレシプロ戦闘機”ことF8Fベアキャットやイギリスのシーフューリーが実戦
信兄弟監督。25 濱中治独特の「うねり打法」から長打を飛ばす、一時期4番も任された右の強打者。相次ぐ肩の怪我がなければ………3 関本健太郎遊撃以外の内野はどこでもそつなくこなす守備と、足は遅いが、右打ちと小技のうまさ・勝負強さを兼ね備えたMr.ユーティリティープレイヤー。これでも