サイキック族(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
使ってもいいが、そんなチャチなカードではない。実はこれに加えてバスター・モード1枚とバスター・ビースト1枚だけ用意すれば、色々と汎用性の高い挙動を行える。何らかの手段でこれを出す→バスター・ビーストをサーチ→バスター・モードをサーチ→手札のバスター・モードを見せて墓地からバスター
使ってもいいが、そんなチャチなカードではない。実はこれに加えてバスター・モード1枚とバスター・ビースト1枚だけ用意すれば、色々と汎用性の高い挙動を行える。何らかの手段でこれを出す→バスター・ビーストをサーチ→バスター・モードをサーチ→手札のバスター・モードを見せて墓地からバスター
斧槍を扱う。酒場「飛翔亭」の看板娘であるフレアを気にかけている。雨の日に拾った猫をマントの中で飼うようになったが、恥ずかしさから隠していたら挙動不審になっており、フレアからも気にされていた。エリー達の説得もあって、表に出すように。フレアともより仲良くなった様子。ちなみに猫の名前は
戦闘システム上敵の数が多ければ多いほど効果的。隠し効果が発動する相手に対しては、技制限をかけつつこちらから遠ざかるような移動…おびえたような挙動を強制させたりすることもできる。吹き飛ばしやLVダウンとのコンボが強力そう。リメイク版では上記の隠し効果が行動異常「恐怖」として明示され
ったな。なろうの主人公みたい。 -- 名無しさん (2018-12-25 23:46:16) 安心院さんの死後、贄波が安心院さんみたいな挙動(というか、贄波の正体が安心院さんだと思わせるような挙動)をしてたけどあの描写は何だったんだろう -- 名無しさん (2019-06
右・左・両スティック(同時押し)の攻撃トリガーで使用できる。しかしながら「各種行動(各方向ダッシュやジャンプ・しゃがみ等)にあわせて各武器の挙動が変わる」という当シリーズ独自の仕様があり、更に敵との距離が近いと近接攻撃に切り替わる。無印(OMG)から登場「テムジン」ストIIで言え
サーに対抗する形での発売となった。リッジレーサーはスピード感、ドリフトの爽快感を楽しむゲームだが、対してグランツーリスモはグラフィックや車の挙動のリアルを追求したゲームとなっている。初の一般車のライセンスを取得したゲームでもある。またこのゲームによって三菱 ランサーエボリューショ
ης」(プラネテス, ラテン文字転写:planítis)で、「さまよう者」の意。こう呼ばれるようになった理由は、地球上から見た惑星の見かけの挙動に由来する。 55 4 4 3 3 2 21
や智の服装やphoto.pngを見るとどのようなEDかは想像がつくだろう。物理演算エンジン「Box2D」によるリアルかつ予測困難なブロックの挙動がウリ。弾を当てる位置や距離によって挙動が大きく変わるため、思いがけない結果を引き起こすことも多く緊張感のあるプレイとなる。妙な中毒性が
テムやコピーパレットが練り込み不足だったり、新能力「メタル」をはじめとしたほとんどのコピー能力の使い勝手が良くなかったり、キャラクターの一部挙動が不自然だったり、行動パターンのアルゴリズムが作り込まれておらず何度も同じ行動を選択したり、と粗が多い。音源もデジタルエコー非搭載のDS
のキャラとは異なる立ち回りを要求される。イメージに反してテクニカルな性能の持ち主と言えるだろう。「ガッツジャーイwww」ボスとしては基本的な挙動はリメイク前と変わらないが、ボス部屋に高台がなくなったため若干ブロック投げがかわしにくくなった。またカットマン同様ゴリ押しができなくなっ
登録日:2013/09/23 Mon 14:42:55 更新日:2023/11/21 Tue 10:24:27NEW!所要時間:約 45 分で読めます▽タグ一覧ふるえるぞハート!燃えつきるほどヒート!!刻むぞ血族の決闘(ビート)!!!ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル(AS
るモノがある。それは戦闘中のハリソンの奇行の数々だ。1、基本的に上半身を常に揺らしながら移動する。この際足元もカクカクとよたついて、明らかに挙動不審であり、傍目にはその格好(汚い髭面のおっさんフェイス、薄汚れて前開けっ放しの白のYシャツとスラックス、それに肩掛けカバン)と合わせて
潰して楽しむことばかりな外道。人をすぐ指差すのと前髪の下部を撫でて整えるクセがある他、法廷でも裁判官を気にせず歩き回り、日常生活からして少々挙動不審。別府「ここはブロードウェイではありません。」基本的には「人間なんて所詮そんなもん」と性悪説を前提としているが、「とことん限界まで依
の性能はというと……うん、まぁ、その……。いや、使えなくもないけど……。ぶっちゃけ微妙。コモン相応、とも言う。まずφマナを普通に払ったときの挙動。6マナ5/4トランプル。……いつの時代だよ!!二昔くらい前ならマナコスト相応だったろうが、今のMTGはパワーインフレ真っ只中。6マナ粋
トディスチャージャー」によって、ゲーマドライバーで変身していた時のように強化リミッターの解除も可能で、ラグなどの不具合を利用した予測不可能な挙動をして攻撃する。頭部にはジャミング装置「デッドリージャマー」も搭載されており、ゲーマドライバーの装着者保護機能*5を停止させることができ
り、同じ名前のパーツでも細かい性能は作品によって異なる。+ 各作品のバランス傾向-■初代カスタムロボ(無印)後年の作品に比べて全体的にロボの挙動が硬めで、「いかに攻撃をかわすか」よりも「いかに攻撃を当てるか」が重視されている。全体的にガンが強く、一方ポッドのホーミング力は控えめ。
問題視された。多くのハイテクデバイスを取り付けて走らせる事を前提に開発されたマシンからそれらを取り除けば、マシンは全く予想することができない挙動を示すこととなり、ドライバーの能力だけで解決できないほど不安定で操作が難しくなってまう。そしてそれが大きな事故を誘発してしまうと考えてい
ーツはG3-Xより新しい型式*3にアップデートされている。性能・機能基本はG3やG3-Xと共通するが、それらとの最大の違いは、装着者と機体の挙動に対して「AIによる制御」が行われるシステムが搭載されていること。これは、端的に言えばスーツの動きに合わせて装着者の体の方が動かされると
登場し、不死属性を備えていたり高い戦闘力だったり性能自体はグリムリーパー隊のそれなものの何故か歌を歌ってくれたりと通常NPCと同じノリの良い挙動をする*2。グリムリーパー隊が参戦するミッションでは必ず本部がその旨を通信してくるのにこのミッションではそれがない事も合わせて元々は単な
の彼と出くわした。職質を受けたちおが厨二病をこじらせモデルガン持っていた為、補導される事を恐れ突如逃亡。友達にバレないようフードを深くかぶり挙動不審だった事、職質直後に逃走した事で追いかけるが、ちおが真奈菜をぶつけて盾にした事で逃げられた。後に別の形で出会うが、ちおがそのフードの
闘経験が皆無な点もあるが、彼の元からの抜群な反射・運動神経もあってか人間を遥かに超越した速さで敵の攻撃を回避もしくは受け流しつつ、3次元的な挙動で次々と遮蔽物を飛び渡り、敵が油断した所から奇襲を仕掛ける戦法が得意。驚異的な機動力や下記の再生力等人間離れしたスペックを持っているもの
戦いたがっていたダナンは興奮のあまりセルマの制止も聞かずに突撃。マシンガンで攻撃を仕掛ける。TV版と違い、マシンガンの弾幕を全て回避する変態挙動を見せるドアンザクに対し、弾切れになったマシンガンを捨ててヒートホークを構え格闘戦を仕掛ける。''そのせいでバズーカ装備のセルマはダナン
きっかけは、SCP-2011-JPが急に車の前に出て車側に急ブレーキを踏ませたことのようである。車に乗る諸君は、歩行者や自転車の危なっかしい挙動に腹を立てたことの一度や二度はあることだろう。今回の民間人もインタビューで「ぶつけそうになった癖にこっちを見もしねえでのうのうと走ってや
水中だと弾が巨大化する。微妙な軌道操作が可能だが、弾速が遅く遠距離技としては使いづらいため、寧ろ剣のような感覚で近距離技として使ったり、敵の挙動を読んで「置いておく」使い方がメイン。密着からの連射も強力。攻撃力自体は高めで敵を倒すとライフエネルギーを落としやすくなるという特性があ
ュートアーム」「エグゼキュートレッグ」の内部空間は増幅されたプラスエネルギーで満たされており、目にも止まらぬ速さの攻撃や、羽毛の如き軽やかな挙動を実現している。また、グローブ「ホーリーライブグローブ」は手持ち武器の威力を最大限に増幅させる他、聖なる光を纏ったパンチ技を叩き込むため
登録日:2022/02/13 Sun 10:59:35更新日:2024/06/17 Mon 13:55:41NEW!所要時間:約 22 分で読めます▽タグ一覧エレベーター部門Department of Elevatorエレベーターの研究、利用、発展SCP-2360-JPとは、怪異
、周囲にエネルギー干渉場を展開して飛行に必要な推力と揚力を発生させる。最高速度はマッハ2を誇り、干渉場の形状を変化させることで気流や空中での挙動に対しても柔軟に対応することができる。脛部装甲「ファルコングリーブ」には与圧装置「アクティブプレッシャー」を内蔵し、急激な加速度を検知し
7) このときのゲームって十人にも満たない人数で作られてたって今じゃ驚き -- 名無しさん (2023-02-06 17:30:22) 挙動を見ての通りセレクトボタンを押す回数に意味はない。当時流行ったn回押すというのは何処から湧いてきたのだろう。 -- 名無しさん (2
なり、その後メモリを一定回数押した後にマキシマムスロットに装填すると、押した回数に対応した必殺技が発動する*24。その関係でトリガーメモリの挙動に変更がかかっており、メモリから必殺技音声が流れる仕様となっている*25。また、ヒートメモリにのみ第27話で見せた決死のツインマキシマム
ークネスEXウェポン「ダークネストリガー」の発動でRoRoが形態変化。BGMが専用の歌になり、ロックオンした相手にEXウェポン(一部は専用の挙動に変化)で自動攻撃するようになる代わりに、何もロックオンしていない時はアキュラがダメージを受け続ける(HP0にはならない)という攻撃的な
に見せる→初見の客はおすすめを注文(カード名を宣言)するしかないが、慣れた客であれば他を注文(他のカード名を宣言)できる……という、寿司屋の挙動を無駄に再現した仕様となっている。そのため、慣れた相手からはおすすめ以外を宣言されるリスクを孕んでいる上、そのネタがデッキになければこの
力。ニードルニードルカービィから鉛筆・コルク抜き・注射器・サボテン・フォーク・蜂の針・釘・コンパスと様々な尖った物を出して攻撃する。基本的な挙動はニードルと同じだが、攻撃範囲が広くなっている。アイスニードルカービィが氷の結晶となり徐々にトゲを伸ばす。棘に当たった敵は凍り付くが、カ
ナルヒーローのボーカルも彼女が勤めているため、「初音ミクの歌声が流れる中で彼女が戦場にいる」という不思議なことがよくある。またボカロ勢特有の挙動でダウンしない(正確にはダウンが専用モーションになる)。ミクの場合ミニスカがオリジナルコスチュームなのでダウンすると不味いんだろうか。#
者の中には「太極図に関連してるのバレバレだし、『陰』があるなら『陽』もあるだろ?はよ」って方もいたかもしれないがと、いうわけなので。陽の方の挙動についてはこの項目で後述するとして、今はひとまず陰の挙動について解説しよう。脱走時(陰)陰は脱走すると、高めのHP(検証中)を持ち、黒い
A. 連続体力学とは、物体の力学的挙動を理想化して解析する物理学の一分野で、空間的な広がりを持った連続体として物体を捉え、その力学的挙動を解析するものです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%80%A3%E7%B6%9A%E4%BD%9
は変わらず自分を狙って弾を撃つ敵 (以下、射撃ザコ) も4体湧く、射撃ザコの湧き間隔は20秒6分経過中ボス2出現 (撃破までザコ湧き停止)、挙動は中ボス1と同じ中ボス2撃破後しばらくは突撃ザコの発生無し中ボス撃破と同時に射撃ザコが湧く、湧く数も+2体増え6体が出現この後も時間経過
ンボを運転している。美濃部悟演:斉藤洋介船戸土建の所長。56歳。岡武敏演:中西良太空港建設の元請けである帯河島建設の土木施工本部長。55歳。挙動不審なオッサン。かつて井上と一緒に仕事をしていたようだが…。水田信二演:阿南健治帯河島建設の建設施工本部長。53歳。挙動不審なオッサンそ
に必要な場合を除き、おそらく不可能であろう。一方、2段/3段/4段積みパレットは、簡単に積み下ろしができ、より安全な方法で輸送できる。荷物の挙動に慣れ、経験を積むまでは、常により安全な方法で荷物を運搬するよう心がけてください。 3分からないことがあれば、相談すること。荷を動かせる
』『ヴァイスシュヴァルツ』『フューチャーカード バディファイト』等のブシロード。もともとDCGであり、紙のカードでは再現できないような特有の挙動が多かったシャドバを、トークンや専用エリア、進化用カードを設定することで再現されている。公式の略称は「エボルヴ」。コラボとして、エボルヴ
んな……燃えるぜ…!神村兄弟の兄。貧乏な家庭で暮らしてきており、弟のまことを可愛がる良き兄。割と世間知らずなまことに対して常識人で、明らかに挙動不審となっている弟の恋路をツッコミながらも生暖かく見守っている。ドッグタグを身に付けたりと服装はミリタリー趣味。普段は冷静沈着だが、何か
ったり動かしたりしなければならないときは、友人や恋人に助けを求めましょう。そうすることで、無防備に見られずに済みます。5嫌がらせを受けたら、挙動不審になりましょう。危険な人は、余計な注目を浴びたくないものです。怪しい人に話しかけられたり、近づかれたりしたら、大声で笑ったり、よだれ
若干興味があったくらいか。……が、墨流のところに通い詰める辺りから風向きが変わり始め、ライヘンバッハの立ち回りで挙動が読み切れなくなったのでだいぶ面白くなってきた。何を目指していくかに関心があるが、未だ自立心は弱いのでどうにかしてそこを煽りたいところ。
力や、鋼鉄以上の硬い外皮の土豆を高速射出する能力もドラゴンジャッ君と同様。頭部「バスターヘルム 玄武ジャッ君」は見た目こそ変わらないものの、挙動安定器が「ボタニカルカナメロック」に変化し、土豆の木の生命力操作を変身者自身の意思で行えるようになっている。◇必殺技大旋断玄武神話ワンダ
が上がっているらしく、最新型のデュエルディスクだとモンスターが更にきれいに映るらしい。また、他シリーズのように「モンスターが生きているような挙動を取る」事も増えており、特に戦華の暴-董穎は、対戦相手の女性デュエリストの近くによったり、LPを払わせる効果を何度も使うと踏んだら目の前
ジャンプレッグに見劣りするが、設置型のガンやボムポを空中でバラ撒くような、空中での手数を重視する手元が忙しいカスタマイズに合う。レッグ特有の挙動の緩慢さも、もともとのジャンプ速度と4回ある空中ダッシュのおかげである程度カバーできる。実際、初代(無印)ではそれなりに有力な組み合わせ
ジモン、ウルトラマン、ゴジラなどバトスピの他のコラボカードにも波及していった。その前年に出ていた【アクセル】を参考に作られた能力で、基本的な挙動は似通った部分が多い。コラボブースター【仮面ライダー ~伝説の始まり~】で登場し、現在のところはコラボカードのみが持つ能力で通常パックで
ーでポーダマンを倒す事に。戦いの後、魁利はジュレでコグレに「ゴーシュが双眼鏡のようなコレクションを持っていた」と話すと、コグレはあからさまに挙動不審になって退席し、3人は何かあると訝るのであった。その後、ゴーシュ自身はしばらく目立った動きを見せず、何時ものように倒されたギャングラ
話くらいしか聞けないと思うけど。DLCリマインドではロクサス達3人のイベントの増加に伴い出番が増えている。リミカ版はⅡラストバトルを思わせる挙動。ブレード中心の体術とダメージは無いが強制的に掴んでこちらの座標を目まぐるしく置き換えるイバラビーム*3で堅実に攻めてくる。全方位ショッ
る程の攻撃力を持つ。耐久力には不安があるが、続投しているパーソナルアビリティを利用すれば弱点補強も十分に可能。但し、リンクバーストに関連する挙動が変更され、従来では過剰なまでにリンクバースト弾の受渡しをしてくれたが、本作では各キャラに定められたバーストレベル上限に達すると受渡しを
使用される巻物を収納するのに使われる上、内部には左右3本まで忍術の発動源となる巻物を収納可能。腕部「シノビアーム」はノイズキャンセラーにより挙動の静音性が極めて高く、俊敏性を高める「シュンビンブースター」も搭載されている。拳を保護する「イングローブ」はキーデバイスとしての役割も持