「扱いにくい」を含むwiki一覧 - 9ページ

メダロット2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たので脅威。しかもこの頭のレーザー、無茶苦茶威力が高い回数2だがだが足が遅いため場合によっては何もできずに倒せることも。両腕は速度が遅すぎて扱いにくい。あと彼を含め本作は雑魚敵も多くが頭部に光学パーツを持っているので後述のようにわりと野良エンカウントも命懸けだったりする。○アワノ

バランス型(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

引いた末に勝てないという結果をもたらすために害悪とさえ呼ばれ、時には犯罪者の異名で呼ばれることまで。器用貧乏とランダムなステータス変化という扱いにくい要素二つが組み合わさって大躍進を遂げるという、史上類を見ないタイプである…が、バトルでは見たくない。…と、第七世代まではこのように

超鋼神器ローレンシウム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ニラどころか効果持ちですら破壊できない場合が多い。Z/Xは踏み倒し対象がコスト7以下になっていることが多いため踏み倒しもしにくいなど、とかく扱いにくいカードになってしまっている。それもあってか、以下のサポートカードが存在する。B06-040 怜亜の決意(れいあのけつい)コスト5イ

テンテン(NARUTO) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

部分編集 正直只の数合わせ要員 -- 名無しさん (2018-09-22 23:49:22) テンテンみたいに特徴が無さ過ぎるとやっぱり扱いにくいんだなぁと -- 名無しさん (2018-09-23 00:51:52) ゲームでは忍具で遠距離戦できて楽しい -- 名無し

世界樹の迷宮X - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

率が上昇する。先制スプレッドを習得している場合、一定確率で戦闘開始時に発動する。この場合、効果が2ターン持続する。素のスプレッドスローはやや扱いにくいが、先制スプレッド以降はがらりと使い勝手が変わる。シャドウバイト敵一体に近接斬攻撃。対象が状態異常の場合、与えるダメージが倍になる

ロックマン11 運命の歯車!! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

連射する他、正面と斜め上下の3方向に撃ち分け可能。地形や敵に命中するとボールは跳ね返る。破裂した時の音がかわいい。攻撃力が低く開けた場所では扱いにくいが、ウォールブラスターなど意外な敵の弱点でもある。パワーギアを発動すると前だけでなく背後にも弾を発射し、同時に6つの弾で攻撃可能。

基地航空隊(艦これ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

隼部隊。言うなれば地上版の爆戦。手数を減らしたくないが、制空値がわずかに足りない場合に役立つかもしれない。爆戦故威力も制空値も中途半端で正直扱いにくいが陸上型相手なら能力をフルに発揮できるので6-4ボスに飛ばすには向いている。…とか言っていたら2020年9月17日のメンテナンスで

ダイナマイト野球 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

がいない。全体としてはドッグスの打撃力を抑えつつ守備力を少し上げたような感じ。しかしそんなトレードオフがされた割に曲者だらけの投手陣がやたら扱いにくいため総合力では劣っている。一番最後に追加されたこともあってかあまり人気がなく影が薄い。ドリームリーグダイナマイトリーグが出揃った後

スペシャルズ(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

バウンス除去が特徴的。更にNEO進化をすると水文明としては珍しいタイプの脳筋的スペックを手に入れる。大量のムートピアを必要とする都合からやや扱いにくい面は否定できないが、フィニッシャーや自軍へのバウンスを逆に生かしたコンボカードとしての運用が考えられる。アニメでの活躍が印象深い人

ヴァレット(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を狙おう。また、S素材に出来ないリンクモンスターを墓地に送った上でこのモンスターを別途S召喚する必要があるので、展開力に優れたデッキでないと扱いにくいので要注意。更にS召喚時は無防備なのでその隙を狙われるとあっさり落とされるので油断は禁物。■ヴァレルロード・Xエクスチャージ・ドラ

シャーロット・スムージー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いな印象だったけど、アニメのこの人はなんか残酷な人物って印象が強い -- 名無しさん (2018-07-10 16:09:29) 女だと扱いにくいことこの上ない -- 名無しさん (2018-12-07 01:45:55) アニメ版スタッフと解釈のズレがあるのは今に始まっ

ゴーレム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た存在であり、この類似性から見ると「アダムもゴーレムである」もしくは「神の所業に近づくための儀式がゴーレムである」と見ることもできる。色々と扱いにくいためか、このタイプのゴーレムが出てくる作品は滅多になかった……のだが、逸話の認知度の上昇や作品の絶対数の増加によって近年ではそれな

カチュア(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

える。味方と隣接しながら戦い、飛行以外と組むことをイメージしたスキル構成で癖のあるタイプ。スキルを見るとおり、パッシブスキル全部が条件付きで扱いにくいのが欠点。一撃スキルや高級な牽制スキルで戦いに有利となる使いやすいスキルが一番良い。2023年2月のアップデートで流星の錬成が可能

Caligula -カリギュラ- - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。また、なぜか胸がはだけてスポーツブラが見える。リスク上昇とリスクによる派生技が多い。リスクが低いと単調にぶっ叩くだけという単体ではどうにも扱いにくいキャラ。うまく当ててリスクを上げてやることで、全体のダメージを向上させられる。ダメージを与えられる攻撃力バフ担当と思っておこう。神

超ヒロイン戦記 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かなのになのはがいないのが逆に意外みたいな声も聞いたような -- 名無しさん (2017-01-22 13:42:18) ISはほんとに扱いにくいな。スパロボには無防備すぎで、かといってこういう作品に出るには武装しすぎてる -- 名無しさん (2017-01-22 16:

主人公のPMC(空戦乙女-スカイヴァルキリーズ-) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

司を脅して引き抜いた。ユイさんマジパネェ……性能としては★4らしく全体的に高めのステータスを持つのだが、スキルが何らかの代償を強いる物という扱いにくい代物。代償をカバーできれば強力な空乙女になる事は間違いないだろう。その他の空乙女イベント等では彼女達以外の空乙女が所属している事を

ショットガン(GOD EATER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ドで敵の目前に迫ることによる被弾のリスクの高さ、アップデート前までの散弾の燃費の悪さ、極短い回復弾の射程、そして何より誤射の頻度が災いし、「扱いにくい」という評判を下されていたショットガン。やがてスキルとラッシュファイア(移動手段)だけを目当てにこれを装備する脳筋神機使いが現れ始

サラブレッド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

作成日:2015/06/12 Fri 20:06:23更新日:2024/01/15 Mon 10:32:53NEW!所要時間:約 22 分で読めます▽タグ一覧サラブレッドとは、馬の品種の一つである。まあ要するに、「競走馬」と言われるのはたいていこいつらである。(ばんえい競馬などサ

ルミナスアーク - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、ほとんどまともに攻撃を当てられない。攻撃魔法も覚えるが、装備する武器に魔法関係のステータスを上げるものがないため、威力は半端……と、非常に扱いにくいキャラクター。FDを駆使すれば活躍も可能だが大半の人はベンチ入りさせているものと思われる。◆ルミナス教団キングストン(CV:滝知史

渾沌に呻くゴア・マガラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ォール」の会心率は「-35%/10%」となっており、10%の確率でダメージが増加し、35%の確率で減少する。これだけ見るとバッド会心の強い、扱いにくい武器と見られかねない。しかしこの武器を装備したハンターが「狂竜症」を克服した場合、通常ならば会心率+15%を得ることができるがこの

モビルドール/MD - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

デストロイとか人間が扱いん憎い -- 名無しさん (2015-04-20 19:18:48) ↑ごめんミスった… デストロイとか人間が扱いにくいMAに向いてるよねMDは。 -- 名無しさん (2015-04-20 19:20:35) てかバイオ脳のとこ時代反転してない?

神羅パンゲア・ムーン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。上手くやれば、場に十体以上も同じカードを踏み倒せるという状態もありえなくはない。ところが、この能力……というかこのクリーチャー自体はかなり扱いにくい。最初に問題になるのが、重量級の究極進化という非常に出しにくい面。普通に召喚すると、召喚酔い無しでの攻撃は出来るが、能力を一度も発

パワーローダー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

能力を持ちながら強化手術を必要とせず、コストもミョルニルアーマーより安かったが、「機体が大き過ぎて被弾しやすい」「操縦システムが複雑で非常に扱いにくい」など問題点も多かったため正式採用は見送られた。「Legends」本編ではUNSCが惑星アルゴリスを放棄する際、ハデス小隊隊長、コ

Fate/Grand Order - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。 強力なサーヴァントや強力な概念礼装を装備したサーヴァントはコストの高さもそれ相応なので、マスターレベルが低くコストの総量が高くないうちは扱いにくい。 マスターレベルが最大になった後も、何も気にせず好き放題に組めるほどのコスト量は与えられない。 なので、コストや礼装を鑑みて自分

最弱 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、このスタンドのDISCを入れられた囚人のグッチョ。「最も『弱い』だが手にあまる」というDIOの評価通り、「パワーが弱い」「制御できない」「扱いにくい」という、ほぼいいところの無いスタンドである。ただ、このスタンドの登場のおかげで弱さこそが持ち味であったラバーズの立場がなんだか微

レイン恵(遊戯王TFシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

めても2人だけ)◆使用デッキゾンビキャリアやピラミッド・タートルなどを中心とした【シンクロアンデット】を使用。TF5までは火車や獄炎といった扱いにくいカードのプレイングに難があり、デッキレベルの割にプレイの粗さが目立っていたりもした。TF6におけるパートナーデッキでは深海のディー

ゼータ・トゥレイト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

トの能力は『ある程度展開されたサバイバーをさらに広げる』ような能力である。つまり、大型クリーチャーではあるがサバイバーのフィニッシャーとして扱いにくい。サバイバーではトップレベルのコストの重さであることから純粋に出しにくいという難点もある。 しかも、ゼータ・トゥレイトを普通に出そ

蛙跳び フロッグ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ゾーンに残るということか。《マナ・クライシス》などの通常のランデスにも影響を受けない。ただ、上記の利点を考えても通常のマナブーストカードより扱いにくい。まずパワーが低いことから場持ちが悪いので、殴り返しや確定除去を受けやすい。つまりクリーチャーへの除去行為が実質的なランデスになっ

ネメシス(キン肉マン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ん (2016-11-01 06:55:12) ↑ピークア・ブーの絶望的な顔も忘れられない。サダハル様はアレよね、才能あるけど外す所は外す扱いにくい大御所みたいなKYよね。 -- 名無しさん (2016-11-01 07:18:49) ところで「フォ~ッ!」てかけ声、前から

単色デッキ(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ったほうが正しい)、単色デッキならそれらのカードを死に札にできるのである。さらにこの応用例として、単色側が「カードの性質上単色デッキでないと扱いにくい」対特殊地形カードを採用し、自分から積極的に使っていくというデッキもある。これはいわば②と③の複合例である。《血染めの月/Bloo

シャーマン(世界樹の迷宮Ⅴ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

辛いのだ。特に序盤はTPが少ないので戦闘ごとに祈祷スキルを使うとすぐにガス欠を起こし、スキルによる攻撃も回復も祈祷スキルが前提なのでとにかく扱いにくい。なので雑魚戦では後衛から火力のない弓をぺしぺし撃つか、アイテムを投げるくらいしか出来ることがなかったりする。しかもアイテムによる

D-HERO ダイヤモンドガイ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に戦闘破壊されてしまう。つまり1度効果を使用してから次のターンまでにいなくなっている可能性が高い為、効果を何度も使うのは容易ではない。総じて扱いにくいカードである。なおこのカード、上で「ステータスはあまり高くない」と書いたが、下級D-HEROの中では長らく最高攻撃力のカードだった

一ノ瀬志希 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ターン行動不能になるとか、敵のヘイトを稼ぐ魅了攻撃とか、ギャンブルとか…奥義も敵にダメージを与えるのではなく味方の大幅ランダムバフでなかなか扱いにくいキャラとなっている。ちなみに同じ属性だからか前川みくとは掛け合いがある。相性も良い。関係のあるアイドル宮本フレデリカ志希「宮本さん

ファミリーコンピュータ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ボールHAL研究所が開発した、ボール型のジョイスティック。世界初の連射機能(ただし15連射)を持っていたが、操作が独特過ぎてゲームによっては扱いにくい上に、後述するジョイカードMk2のような、上位互換の連射機能を持ったコントローラーやジョイスティックが発売されるようになって、姿を

ニトクリス(Fate) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

りする。勿論サポートを駆使しての宝具連射も非常に便利。なお、ボスエネミーやサーヴァントなどの即死が効きにくい敵との戦いでは火力不足が目立ち、扱いにくい。あくまでも周回要員としての運用に絞るか「高速神言」で宝具発動は容易なことを活かし、ボス戦では本命の宝具のNPチャージ率を上げるチ

俵藤太(Fate) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

-- 名無しさん (2018-09-06 22:08:00) ↑2 持ってる宝具がチート、気さくで器がデカイ人格者って点でシナリオでは扱いにくいのよな実は。いたらすっごい頼りになっちゃうからな。 -- ななしさん (2018-11-03 13:50:30) この人を見る

H3リールガン(Splatoon) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ブキチコレクション。「H」なのに「チェリー(童貞)」とはこれイカに。サブとスペシャルの構成は当武器オンリーで守りに特化した強力な物。メインが扱いにくい「H3リールガン」だからこそ許されるのだろう。こちらも塗る事がメインだが、構成のおかげで前線に行きやすく、また弾を外しても多少は無

マンダロリアン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

くなった。スーツは奪ったものらしい。 -- 名無しさん (2019-07-04 22:45:51) 設定上、ジェットパックは故障しやすく扱いにくい装備という問題があるからに。 -- 名無しさん (2019-07-05 20:05:17) ↑2それはあの首相が適当言ってるか

ジョークカード(TCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を意味する)縦・横・斜めに合体させて使うカード名前が長い割にはそこそこ実用性がある《奮戦の精霊龍 デコデッコ・デコリアーヌ・ピッカピカⅢ世》扱いにくい上に再収録されたらツッコミどころ満載のイラストになった《偽りの名 イーサン》イラストの作成工程をそのままイラストにした《メガ・メイ

シノビマシン/カラクリ巨人 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

他、登場が第3話と非常に早く、有効活用出来ないまま制限時間を使い切ったのも第4話と早い。細身になる事で可動域が増えているため、元の旋風神では扱いにくい巨大な武器も使用出来るようになっており、最終回では嘆きの弓と怒りの矢を使用した。メタ的に言えば、「合体玩具」として売らなければなら

ボルトガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

58:42) ゲームだと頼みの重装甲も「ガンダムにしては硬い」止まり、機動力はお察し、火力も合体技前提で単機では特筆することもなく、とえらく扱いにくい -- 名無しさん (2019-11-08 18:40:17) ハイパーモード時のグラビトンハンマー「光になあれ!」 --