加賀(航空母艦) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
お願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600)▷ コメント欄部分編集 建造時は空母運用も航空機開発も手探りの状況だったからなぁ しゃーない -- 名無しさん (2014-03-26 04:13:12) 二段目の甲板はそもそも艦橋と大砲を
お願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600)▷ コメント欄部分編集 建造時は空母運用も航空機開発も手探りの状況だったからなぁ しゃーない -- 名無しさん (2014-03-26 04:13:12) 二段目の甲板はそもそも艦橋と大砲を
ズ初期のゼロや他キャラと比べてセリフが極端に少ない点(特にXで喋ったのはVAVA戦後の一言だけ)に、どういうキャラで行こうかというスタッフの手探り感が見えてくるようで何とも言えなくなってくる。スタッフロールの最後に「AND YOU AS ROCKMAN X」って出てくるあたり、も
、この時期の連邦軍は別にNT級の戦闘力を保持した量産機など求めていなかった(多くのMSを必要としていた)ことや、当時連邦はMSの開発も量産も手探りであり「高性能な量産機」を作る余裕もなかったことなどから、主力機として採用されることはなかった。そもそも「RX-81」という形式番号か
は、自分一人が素人という状況を打破するためガムシャラでひた向きだった桜木花道そのものと言えるだろう。作品自体も当初はギャグテイストが強めで、手探り状態だったことが見て取れる。あるいは、井上雄彦本人も桜木と同じくらいガムシャラだったのかもしれない。作者的に黒歴史化すらしていそうな扱
、落ち込んでしまっては意味がない。娘がツンデレの症状を出さないように、さりとて悲しい思いをさせないように。ツンデレ発症者との接し方は、現在も手探りなのが現状だ。【おわりに】最後に、ツンデレだからといって攻撃的な感情全てが好意の裏返しとは思わず、相手を傷つけてはいないか良く考えても
Mk-IIの改造機 -- 名無しさん (2017-07-10 00:48:33) PT黎明期のモーション構築は前例がまったくない中で半分手探りでやっていたわけだが、ギリアムだけは「勝手知ったる」ゲシュペンストをやりすぎないくらい適度に加減して動かしてたんだろうな -- 名無
価を受ける大和だが、それらは間違っているとまではいかないにせよ、正確とも言い難い。大和が考想された時代は、まだまだ海戦における航空機の運用が手探りだった頃である。「これからは航空機が主役になる」という説はあったものの、「航空機が積める爆弾はたかが知れている。そんなもので戦艦を沈め
なもの作ってるよなぁ -- 名無しさん (2014-11-05 23:35:33) 技術に関してはザフトに遅れをとってたし、MSの運用も手探りだから堅実に作らざるを得なかったのかもね。 -- 名無しさん (2014-11-05 23:39:23) 品質管理はうまくいってた
想的なイラスト。どちらも同じハガネールを描いているのに「らしさ」を損なわずにまったく印象を異にするという、カードのイラストに求められるものが手探り状態だったこの時期ならではのイラストの妙が光る。しかしやはり最近の流行であるジムリーダーを一緒に描くことで所有者を示すというイラストの
ッチするかは微妙。基本的にラノベ・漫画は『アニメ版』のネタのみ。ただし『オーフェン』は絵こそアニメ版だが、全体的に原作を意識している。総じて手探り作に見えるが、今までは『ロボット』と『特撮ヒーロー』が主流だったクロスオーバーに新しい形を作ったという意味では評価できる。続編も製作す
1は当時では初のチタニウム合金を装甲に用いた。機体のチタニウム合金の割合は85%である。(しかし当時のチタン加工技術はそれほど進んでおらず、手探りで開発することに…)因みにこの当時発見されていたチタン鉱山は殆ど東側諸国であり、加工技術も進んでいた為、CIAが複数の隠蔽会社を創立し
さん (2016-06-18 13:39:31) 改めてビクトリー~V3を観ると、放送時間拡大&作風が変わった影響でどう進めればいいのかを手探りしながら作ってるのが伝わってくるなぁ -- 名無しさん (2016-09-08 21:38:38) ↑え、シリーズの中じゃ一番まと
される。ヒエラルキーの頂点として再び君臨することがエッグとしてのゴールだが、その為に何をしろとかの具体的な指令はない。持ち主の性格に合わせて手探りをしていくところから始まったが、学習能力が並外れているため、一度失敗した手段は繰り返さない。しまいには目的に合致した性格の人間のもとに
結果をもたらした。人間が使う事考えないと駄目ね。 -- 名無しさん (2013-07-08 21:23:10) まあ、そこは対MS戦術も手探り状態だったし。それに、PS装甲盗用できなかった代替案だけど、パイロットとマッチすれば格上相手でも戦えることから十分優秀な機体だよね。
その…」 -- 名無しさん (2014-01-24 19:01:52) まぁ初期ガンダム5体は試作機・実験機として開発されたから、武装も手探りだったんだろうな。あと両腕以外に武器積んでないのは多分ミラコロのせい -- 名無しさん (2014-03-25 08:38:16)
ん (2020-03-27 02:53:12) 冷静に考えると、未知の超常現象システムに出くわしたときある程度主人公補正があるならともかく手探りの経験則で法則をつかもうとしたら何かしら誤解や勘違いがあって当然なんだよね。 -- 名無しさん (2020-04-20 22:31
てみれば、やりこみ要素として以前のような進化図埋めがあるため「これ位がちょうどいいんじゃね?」という意見が多かったそうな。確かに情報が無いと手探りの育成ゲーだが、進化条件を調べるとただの作業ゲーといえるくらい楽。というかデジモンストーリー系と違って一度に一匹しか育てられないので、
ロートが追加され現在のACのシステムがほぼ完成した。また熱量の概念とオーバードブーストが追加されたのも今作から。その一方でこれらの要素がまだ手探りの黎明期にあったこともまた否定できず、全く発熱しないので連発が可能なオーバードブーストや、横平行移動しながら発動することでクイックブー
クール目で視聴を切られたりしがち。だが、是非最後まで見て欲しい。1クール目は初のフル3Dに加えてモーションキャプチャーという手法から、技術も手探り状態だった。よって映像はさておきアクションのテンポが悪く、脚本も後半を踏まえれば納得とはされつつも、気怠い内容があまり評価は高くなかっ
ト「オールドスクール」では普通に使用できる。よくある質問にも独自の裁定を出している。これで銀枠じゃないという辺りに、マジックの歴史がどれ程の手探りであったかを窺い知れる……のか?《Shahrazad(MtG)》詳細は項目参照。こっちも凄いネタカード。サブゲームの中でサブゲームが始
) 大型機はエナジー容量デカイって地があって、ギャラハッドはそれをパワーと近接武器へ極振りしてる。ガウェインの火力以外の部分で穴がデカいのは手探りに色々積んで素の性能をあんま上げてないってだけで中身を実戦向きに変えていけば第九世代機以外じゃあ太刀打ちできんレベルの近接格闘機も出来
ダ。このヒダは性交に慣れると受け入れた物を逃がさなくなるキャッチャーになったりもする。このヒダを「処女膜」と名付けたのは杉田玄白。辞書もない手探り状態から洋書を翻訳し、小学生でも知っている偉人であるが、このネーミングセンスはいただけない。彼がこんな名前を付けてしまったせいで、どれ
であるが、実際は、食べ物を洗って食べることはない。実は彼らは非常に目が悪く、水中にある物体を正確に認識できない。洗っているように見えるのは、手探りで水中にある獲物を探し、それが食べ物であるかどうかを確認する行動である。(この場合の獲物は魚である)しかしながら、日本の動物園では食べ
初登場以来初めて最低レベルが更新された ・・・初めてだよね? -- 名無しさん (2018-05-19 14:31:09) システム的に手探り状態だったとはいえ、メガシンカ時の特性を自重し過ぎた感はある。 -- 名無しさん (2018-05-19 14:38:18) せっ
ーズがちょうどTCG人気の発展にベストマッチして『遊戯王OCG』と共に大ヒット。原作からカットされたストーリーや変更点もあるものの、原作では手探りだったTCGの体裁がある程度整えられた。また、原作ストックが尽きたために長期間挟んだアニメオリジナルエピソードもネタ的な人気も加えて一
もあるため公社の職員たちとの面識が多く、特にプリシッラは彼女のことがいたくお気に入り。しかし、最初期故に実験的な運用期間が長く続き条件付けも手探りの状態で行っていた為に作中時点では体調不良を繰り返すことが多く初登場時も医務室で療養中であった。だからといって他の一期生と疎遠というわ
ードの長さが非常に長くなった。また内容もその長さに相応しい歴代屈指の重厚さを誇り、従来のファンを満足させる仕上がりとなっている。今作は、まだ手探り状態だった『逆転検事』で不評だった点がほぼ改善。『逆転裁判』らしさがしっかりと継承されたため、シリーズとして円熟の域に達した作品といえ
マンの行いを見たコスモスのリアクションが気になるこの頃。 -- 名無しさん (2016-04-29 16:53:43) 当時はCG演出が手探り状態だったせいか、戦闘にCG演出が多いコスモスは「何をするか分からん」恐ろしさがあるよな…… -- 名無しさん (2016-08-
有することで明るみとなり*4、解決につながることだってある。【PTAの活動(ダーク編)】PTAに明確な法的規定がないため、素人が前例を頼りに手探りでどう運営しようと内部の問題は表にでない限り違法となりにくいでもバレない。そのため、下記に代表されるPTAのダークな側面が最近取りざた
-- 名無しさん (2022-06-05 03:48:51) ジャッカルの頁は現在、編集者が私だけ(数年間ほぼ放置状態だった)なのと、手探り状態な事もあり、こまめに編集させていただきました。(基本、メモに下書き→数回推敲してから編集してはいるのですが)問題があったら改めます
レイバードを駆る。本機の開発には彼も助手として関わっており、パイロットとなる前の段階で愛機の操縦法や機能については完璧に把握している。これは手探りでラッシュバードの能力をモノにしていった一鷹とは対照的。一方実戦における経験値は決して高くは無く、歴戦の戦士たちと共にLOTUSに所属
ィアボロとの決闘は、組織のボス兼ラスボスVS組織の暗殺部隊リーダーの一騎打ちを主人公達抜きで行う異色の組み合わせで、互いの能力が解らないまま手探りで闘う高度な掛け合い、一進一退の攻防、衝撃的なラストからジョジョ最高の名バトルとの声が高く、『もうひとつの最終決戦』と推す向きもある。
ク産業への参入を決意した。とは言ってもこの業界では実績のない新参者に過ぎず、版権を持つ大手企業からは相手にされなかった。ノウハウもあまりない手探り状態から始まり、当然ながら売れない商品は在庫の山を築き、社長曰く「恐らく1億円以上の損失を出した」しかし工業用金型で培った高い造形技術
。フラッシュ無しのイワヤマトンネルを突破するようなものである。問題なのはむしろ同じくメガネ所持前提の砂漠越えの方である。360度砂嵐の中から手探りで正しいルートを進行しなければならなくなるため、闇の神殿を攻略するより難しいという声も。魂の神殿とガノン城にもメガネを利用する仕掛けが
1/2 1人目の亡霊(Wii Fitトレーナー)VS 最悪な間接キス(パックマン)新たなる幕開け新たなる時代、新たなる秩序、新たなる選手まだ手探りの世界の一つの果て、そこまでたどり着いた二人誰も予想が出来なかった誰も望むことが出来なかった変わったこと。知らないこと。それらの中で、
味がないので、宝箱探索や敵の妨害、門の落としなおし等を行うとよさそう。攻撃オンリーよりも恐らく防衛にも回った方が強いと思われるが、配分はまだ手探り中。個人貢献度はおそらく部隊派兵した回数に深い相関があるので、できるだけ至近距離で4部隊出し続けるのが最も効率が良い。貢献度を平等にす
明な状況の前に止まっているだけでいてもどうしようもないと判断しましてライブハウスの営業も再開できていない状況の下、セッションを「育てる」事を手探りなままであっても再開したいと決意しました。お付き合い下さる方には最大の感謝を送ると共に、参加に当たっての注意点をここに書き記そうと思い
成する順番について基本的には好きなキャラを使うのが一番いいし、ぜひ自分で試行錯誤して育成して頂きたい。最初は情報がさっぱり無かったのでみんな手探りだったのである。が、サービス開始から一か月が経過してある程度こういう育成したら楽なんじゃない?という情報が結構出てきているので、参考に
には既に慣れているため、日常で大きな不都合を感じる事はない。 暗中模索・・・ 手がかりのない中で、あれこれ試して手探りをすること。 真っ暗な場所で手の感触だけを頼りに探し物をするということから。
bs-16i (128poly, Hi-Reso ver for iPhone)現時点でsf2の詳細フォーマット(仕様書)が手に入らない為、手探りです。=トラブル歴=Polyphone, Vienaともに、各シンセエンジンとの互換性が甘いところがあるようで、以下の問題が発生-音色
のエリアに生成される。木や石、肉といった基本的な資材や食材が豊富で、危険性も最も低い住みやすい地。建築・戦闘・狩り・食料調達などのシステムが手探りでも学べる場所で、夜間に出歩かなければまず死ぬ事は無い。まずは手始めにこのバイオームに拠点を築き、Valheimに慣れていこう。時折見
認してみましょう。それでもうまくいかないという場合にはコミュニティに頼りましょう。ほとんどの場合、ベンダーは仕様を公開しないので、ユーザーが手探りで状況から判断することになります。ユーザー同士の情報交換が解決の糸口となるでしょう。また、このようなときは、限定された環境であることを
。アプリリリース後初めての大型対人イベント。報酬や称号など1度取り逃すと2度と手に入らない要素が追加される。第一回という事もありユーザー間で手探りし結果的に大盛り上がりとなった。(中距離2400mだった為デバフ多発、直前のゴルシウィークもありゴルシが猛威を奮った)・ジェミニ杯開催
きだすことです。index.htmlとページという概念はありません。最近では、これらのCMSツールより、WordPressが主流と感じます。手探りで勉強し、素晴らしいCMSアプリと感じております。Thema(HPの体裁)、プラグイン(いろいろな部品)を変えるだけで七変化します。W
ジか。よかったじゃねえか」「君の分だけだが」「?」静雄が飴玉をがりがりと噛み潰すのをやめて私に注目する。私は頷いてエナメルバッグを開いて中を手探りで探索し、リボンで装飾された巾着を取り出して彼に突き出す。「ほら。食べてくれ」事態を飲み込めていない様子の静雄は、恐る恐るといった様子
。(3)Doohn Vol.1 2019年夏の情報誌第1号の制作完了後から徐々に次の聖地企画を組み立てていきました。次はどんな特集にするか、手探りの状態からのスタートでした。次は神楽坂を特集しようとかいろいろあったのですが、最終的には記録映像の順に沿って聖地を紹介していく冊子を制
風魔龍の涙がもっと必要だ。(前の任務をクリアした後)ファイル:Vo ja mdaq056 4 diluc 01.ogg ディルック: こんな手探り状態での捜索、あの「ファデュイ」との競争を思い出すな。ファイル:Vo ja mdaq056 4 diluc 02.ogg ディルック:
△3七歩成を防ぐ▲2六飛の一手」等と本であまり触れられないことが多いが、実際指されると嫌な人も多いのではないだろうか。(このあたりからはまだ手探りな部分も多いので、定跡の発展のため改善点等あればコメントにお願いします。)▲5五角で△6三銀と上がらされたが、角の当たりが強くなってい
どんな明日が待ってるんだろう?なんてね(僕は)僕たちは少しずつ手探りしてたvol.2で登場したミュージックカード。
るのだけど、おたがい「え? これ、つきあうってことで……いいんだよね……?」みたいな手探りのかんじはまだ残っていて、Reiya ?@ReiyaDQX ・ 5月27日だからぼくたちのあいだでは、正式にそれをことばで確認しあった