オールレンジ攻撃 - アニメwiki
まうため、監督の富野由悠季自身があえて使わないようにしたといわれている。これについては、富野自身がインタビューで「(ファンネルを)多用すると戦闘シーンがあまりにも単調になりすぎる」という発言をしている。注意:以降の記述で物語に関する核心部分が明かされています。 各世界観におけるオ
まうため、監督の富野由悠季自身があえて使わないようにしたといわれている。これについては、富野自身がインタビューで「(ファンネルを)多用すると戦闘シーンがあまりにも単調になりすぎる」という発言をしている。注意:以降の記述で物語に関する核心部分が明かされています。 各世界観におけるオ
トクビアオルカバルムンクブラックローズミストラルなつめエルクミアヘルバリョースアウラゲームとの相違点[]テンプレート:節stubスケィスとの戦闘シーンから物語が始まり、またアウラがセグメント化されない。また、カイトが初めて腕輪の力を使ったのはスケィス戦である。カイトのPCカラーが
ーリーを進める事ができ、特にロマンシングシリーズはシナリオの分岐が多く最もストーリーの自由度が高い。ロマンシング サ・ガ2以降の戦略性が高い戦闘シーンなど、FFシリーズよりもゲームシステムに特化した作りになっている。また、シリーズ間のストーリーの繋がりは、GB版にわずかに見られる
2010年8月5日テイルズ オブ ファンタジア クロスエディションPSP『なりきりダンジョンX』に収録『フルボイスエディション』に新要素追加戦闘シーンの修正2010年12月2日予定テイルズ オブ グレイセス エフPS3新要素を追加エスコートタイトル[]マザーシップタイトルから派生
と戦闘になる(必ず1対1)というものである。盤上のボス敵を倒せばクリアとなる。敵キャラクターの外見[]敵キャラクターはコミカルなものが多く、戦闘シーンでは、敵キャラクターのHPが減るとその敵の表情やポーズが変化し、瀕死状態であることがわかるようになっている。なお、瀕死状態では敵の
・発売されたため、前作に収録されていた第2部やZガンダム時代のキャラクター・機体は登場しない。軍団制、忠誠度などの新システムが導入されたり、戦闘シーンに3Dポリゴンが使用されているのも特徴。テンプレート:Rellink機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記 攻略指令書[
き、エールは登場していない。基本的にストーリーはゲーム版に沿う形となっているが、後半からは漫画版独自の展開が多く見られるようになった。また、戦闘シーンでゲームの様にライフゲージが表示されるという、一風変わった描写も特徴。後に発売された単行本では全話に渡って大幅な加筆修正が加えられ
容について[]ゲーム版カービィのコンセプトのひとつに万人向けという方針があることから、アニメ版でもそれにのっとり、子供向けにカービィと魔獣の戦闘シーンや教訓のある話を入れることはもちろんのこと、辛口社会風刺、時事ネタ、子供には分かりそうもないパロディを取り入れることで大人も楽しめ
的にはスフィア盤に似ているが、こちらはどこに何のアビリティがあるのかが見えないため、手探りで進んでいかなければならない。戦闘[]本シリーズの戦闘シーンは、ドラゴンクエストシリーズなどに代表されるプレイヤー視点の形式と対照的に、『FFVI』までの2D作品では、戦闘はプレイヤーサイド
。(リメイク版では丸ごとカットされている。)初出の調性は変ホ長調。このファンファーレは後にハ長調(IV)に改められる。戦闘[]本作はもともと戦闘シーンの音楽が1曲しか存在せず、「ボス戦の曲」というものが無い。更に「ラストボス戦の曲」すら存在しないため、ラストボス戦も普通の戦闘の曲
いう事態を招く。そして実質的には単なるターン制のバトルになるという結果になってしまい「なんちゃってATB」といわれるほどであった[要出典]。戦闘シーンでは各キャラに固有のコマンドが設定されているほか、ATBゲージの下にトランスゲージと呼ばれるゲージがある。トランスゲージは敵から攻
に執着しているほか、ひとたび敗れた後も『異体』『終異体』『最終異体』として復活し、執拗にティーダ達を殺害しようとする。なお、ユウナと共に戦う戦闘シーンも1回だけ存在する。(その際使えるオーバードライブの技名は「レクイエム」)ユウナレスカ (Yunalesca) (声:小柳洋子)
スーツ1体を搭載可能。偵察用のテレビカメラ搭載飛翔体「スパイボール」を搭載。「オカカウメ星」を壊滅させたとスッパマンが語っているが、本格的な戦闘シーンのないままアラレに撃墜されてしまった為、自体の武装は不明。マシリト巨大艦と艦載機巨大な蜘蛛型の戦艦と、それに随伴する昆虫型宇宙航空
ウエスト92cm、ヒップ105cm、首周り43cm[1]。金髪。背中まで達するストレートのロングヘアスタイル。ブルー系の瞳を持つ美男子だが、戦闘シーンで極悪面に豹変する。年齢はケンシロウやユリアと同年代であることがうかがえる。人物[]南斗六聖拳「殉星」の男。愛に全てを懸ける宿命を
映画『ウルトラマンメビウス&ウルトラ兄弟』『大決戦!超ウルトラ8兄弟』で使用。「HEROES!」の原曲。『メビウス』において、ウルトラ兄弟の戦闘シーンに用いられた。脚注[]↑内山まもる『完全復刻版 帰ってきたウルトラマン』(小学館 My First BIG Special、200
のを用いている。なお、TVシリーズ第44〜47話の兄弟の変身シーンは過去の映像が使用されたが、セブンとジャックの変身シーンは短縮されている。戦闘シーンなどのウルトラマンのかけ声(効果音)は、メビウスの五十嵐隼士とセブンの森次晃嗣を除き、当時の物が使用されているが、エースの声は当時
が採用された。タイトルコールは通常メインタイトル部分に被せられるが、初期編では本曲のイントロ(サブタイトル部分)に被せられていることもある。戦闘シーンでも流れる。「戦え! ウルトラマンレオ」作詞:阿久悠/作曲:川口真/歌:ヒデ夕樹(映像では平野英之と表記)、少年少女合唱団みずうみ
である。セブンとペロリンガ星人の戦闘は、入り乱れる円盤群と火花の中でのイメージのように描かれていて、ウルトラシリーズ中でも異彩を放った美しい戦闘シーンになっているが、詳しい戦況は描かれていない。侵略星人 サロメ星人[]第46話「ダン対セブンの決闘」に登場。身長:1.9メートル体重
監督作品で、ウルトラマンがスペシウム光線をはじめとする光線技を使用していないためか、「怪獣無法地帯」、「科特隊宇宙へ」、「怪獣殿下」における戦闘シーンが怪獣追悼の際のウルトラマンの回想という形で挿入されている。また、新撮シーンとしてマットアートのアニメでビートルの飛行シーン(製作
アリティを重視するため、特撮パートは極力セットを抑え、実景との合成やCGが主体となっている[2][3]。また、他のウルトラシリーズと比較して戦闘シーンが極めて少なく、ドラマパートに重点が置かれている。ウルトラシリーズでは初の本格的なワイヤーアクションが取り入れられている点も、特徴
在に変えられるなど、ウルトラマンよりも多彩な超能力を備えたウルトラセブンのヒーロー性や、ハードなものから幻想的なものまで多彩に使い分けられた戦闘シーンの演出、ウルトラ警備隊の爽快な活躍など、児童層をとらえるエンターテイメント性も追求された。本作の特徴として着ぐるみの流用が前2作品
ており、初代同様、一度はウルトラセブンを倒した。しかし、GUYSの手でセブンが復活し、やはり最期は初代同様ウルトラノック戦法によって敗れた。戦闘シーンは「セブン暗殺計画」からの流用である。テレビマガジン版『メビウス』劇場版の時と同様にザラブ星人、ナックル星人、テンペラー星人と宇宙
になるのは、自分だけなんだから」提督@1876:いち「僚艦にも頼っていいんだからね ふふ」提督@1876:いちがいたずらっぽく笑って ミドル戦闘シーンを閉じよう提督@1876:さて、サイクル2に突入だ吹雪@996:「いち先輩も、皆さんも一緒に頼りあって頑張りましょう!」吹雪@99
、メモリアルボックスでは簡易テレシネで録画した家庭用ビデオ版から収録している。2話再放送版第2話では大日本帝国海軍戦艦大和の出撃シーンと続く戦闘シーンで「軍艦マーチ」がBGMとして使用されている。本放送時に、戦争賛美アニメとレッテルが貼られるのを避けたい松本監督と石崎すすむら若手
公開しました。「長月 銀バイしたのはお前だろ……ってことで」23:44:どどんとふ:雪風@4-1265がカードを公開しました。「長月さん:「戦闘シーンの活躍、素晴らしかったです!」」23:44:提督@2-1121:大人気長月23:44:長月@4-1262:初心者補正とも言える23
らではないとスケジュールが合わせづらく、隼鷹の蜜柑飴さんは平日休日問わず23時30分までしかセッションが出来ないようです。重要なイベント及び戦闘シーン以外のイベントカードなどは誰かが不参加の状態になることが多くなりそうです。登場人物[]アハハハハハハハハさあ! また性懲りもなく船
探の開発を進めているらしい」提督@1400:提督「機雷探知装置も開発できないかかけあってみよう」提督@1400:提督がそう請け負って、ミドル戦闘シーンを閉じようか提督@1400:戦果だが伊401@1454:ほーい北上@1404:ほいほーい大鳳@1402:アビ持ち、敵全滅、無傷だか
-207:まぁ軽艦艇向けの防御手段ですな望月@1740:ありがたい能代@1934:うむ、感謝です提督@2-207:さて、そういうわけでミドル戦闘シーンは終わった加賀@627:長く苦しい戦いだった赤城@580:デレデレデェェェェン提督@2-207:せやろか(小声能代@1934:NK
46:再発見はしまセン。榛名改二@2-55:以上でこのシーンは終わりです!金剛@2-1646:お疲れ様でーす。539@提督:さて、ではミドル戦闘シーンとなります武蔵@2-1156:わーい榛名改二@2-55:わぁい。金剛@2-1646:やふー539@提督:では面々が食堂で朝食をとっ
ではなく してるだろう これはw夕立@1118:お姉ちゃんだからねっ提督@1379:ふふ では補給などどうぞ提督@1379:終わったらミドル戦闘シーンにはいっちゃうぞー時雨@1119:私はなーし。時雨@1119:(補給大和@746:まぁ私も大丈夫ですね神通@1120:まあ、大丈夫
て参加させることでCGを中心とした空中戦を最大限まで引き出した。ウルトラマン・ザ・ネクスト(ジュネッス)とザ・ワン(ベルゼブア・コローネ)の戦闘シーンは今までのウルトラシリーズには無い映像であり、板野の空中戦シーンは同時進行であったテレビシリーズのネクサスや、翌年の『ウルトラマン
を相手にスカーレットニードルを連発する、OVAではアテナの自害にショックを受けカミュの首を絞める描写も追加されている。しかし冥界では目立った戦闘シーンはない。アニメでは冥闘士を1人倒すシーンが描かれている。この時はスカーレットニードル15発を一度に打ち込んでいる。♐射手座のアイオ
インメント/販売元:東宝)。ケンシロウやラオウがユリアに初めて出会った時から第一部までをユリア視点で描いた作品。あくまでユリアが中心であり、戦闘シーンは少ない。シンやレイ、ジュウザ以外の南斗五車星も登場。ジュウザの役回りは五車星のリハクの娘・トウが担っている。初期の予告編と後期の
ている。作中では格納庫からスライド式フックアームでスーパーバルキリーを吊り出し、宇宙空間へ放出する発艦シークエンスも描かれている。地球上での戦闘シーンもあるが、この場合重力下でどのように発艦作業を行うのかは設定されていない[3]。1992年12月発売の超時空要塞マクロス 永遠のラ
技術をテレビシリーズの枠の中で生かす方法は、『創聖のアクエリオン』でかなり方向性が見えました[5]」といい、バルキリーと敵生物バジュラの高速戦闘シーン、巨大宇宙船を回り込むカメラワークなどを3DCGで滑らかに表現している。映像ソフトがDVDとBlu-ray Disc(BD)で同時
2058年11月発売のシェリルの5thシングル。ユニバーサルボード17週連続1位を記録した大ヒット曲。(解説)第1話、7話、24話の挿入歌。戦闘シーンのテンションを盛り上げるナンバー。「ダイアモンド クレバス」をカップリングとしてシングル発売された。本作収録はライブバージョン。ト
-9だが、SMSおよびQF-4000にはその性能は通用せず圧倒されていた(アニメ版ではV-9との戦闘は殆ど描かれていないが、小説版では詳細な戦闘シーンあり)。新統合軍は本機の配備を正式には認めておらず、名目上は技術実証機として扱っている。関連項目[]D-21 (航空機) - RV
ス市長が特別出演している。ミンメイ役をミレーヌ・ジーナス、一条輝役を熱気バサラが演じ、FIRE BOMBERの売り出し企画としても成功する。戦闘シーンの撮影では、スタント機としてバサラのファイアーバルキリーにVF-1バルキリーのスーパーパックが装着される。関連作品 - 『マクロス
ロス7』第20話でバサラが連日の徹夜を経て作り第21話から22話にかけてレコーディング、第23話で完成版が流される。サウンドフォース結成後、戦闘シーンにおいてもっとも頻繁に使用された。TRY AGAIN作詞 - K.INOJO、福山恭子 作曲 - 福山芳樹 編曲 - 田中裕千『マ
ている。作中では格納庫からスライド式フックアームでスーパーバルキリーを吊り出し、宇宙空間へ放出する発艦シークエンスも描かれている。地球上での戦闘シーンもあるが、この場合重力下でどのように発艦作業を行うのかは設定されていない[3]。1992年12月発売の超時空要塞マクロス 永遠のラ
第10話「レジェンド・オブ・ゼロ」 - シン・工藤の伝記を原作とした映画「鳥の人」として、本作を題材にした劇中劇が登場する。↑ 「海面近くの戦闘シーンにおいて、機体がカメラ前をかすめた直後、飛び散った水滴がレンズに付着する」、「VF-0が本来使用不可能なはずのピンポイントバリアパ
とほのめかされたが[25]、粗編集の段階で本編が150分を超えることが判明し、短編制作は取り止めとなった。本編も120分に収めるため、中盤の戦闘シーンやサブキャラクターの登場シーンがカットされた[26]。『サヨナラノツバサ』には新キャラクターとして3人目の歌姫を登場させる予定があ
を離れて、週刊少年ジャンプ創刊20周年記念企画として上映された作品。上映時間を前2作の45分から約1.5倍の70分と大幅にスケールアップし、戦闘シーンもランクアップ[2]。『星矢』のオリジナル劇場版全4作の中でも最大のヒットを記録した作品となった[3]。作画監督の荒木伸吾がキャラ
水の星! 水星を守護にもつ知の戦士! セーラーマーキュリー参上!」。イメージカラーは水色。アニメ第1期当初は攻撃能力が極めて低い設定であり、戦闘シーンにおいてもブレーン的な描き方をされ、さらに終盤では敵を倒すことなく[2]命を落としたことへの抗議も大きく、Rからはほかのセーラー戦
ジュピターやセーラーマーズのように突出した攻撃力を強調する演出がされることも、セーラーマーキュリーのようにブレイン的な存在でもなかったため、戦闘シーンでは埋もれてしまっていた。それでも登場当初はリーダーらしく戦闘においてほかの戦士への指示を行ったりと指揮官としての役目を担っていた
して妖魔を滅していたが、中盤より人間が妖魔として操られるようになると、むやみに攻撃できなくなり、他の戦士が牽制している間に浄化技を出すという戦闘シーンが主となった為にアクション性の質の低下は否めなくなった。他のセーラー戦士が惑星由来の中に、なぜ一つだけ衛星が混じっているか、との疑
詞は「冥界の星!冥王星を守護にもつ時空の戦士!セーラープルート!」。戦闘力も高く、本編中では彼女の必殺技が効かなかった敵は(一般の妖魔等との戦闘シーンが描かれていないセーラーサターンを除けば)セーラー戦士の中で一番少ない。しかし時間を操るなどの強大な力を持ったキャラクターは扱いに
態とバトロイド形態が変形する設定を伏せて掲載され、放送直前に中間形態であるガウォークが公表され、これが可変メカであることが知らされた。また、戦闘シーンでは無数のミサイルが乱舞する中、「板野サーカス」という俗称がつくほど激しく空間を飛び回る演出が評判となり、後のSFアニメの演出に多
態とバトロイド形態が変形する設定を伏せて掲載され、放送直前に中間形態であるガウォークが公表され、これが可変メカであることが知らされた。また、戦闘シーンでは無数のミサイルが乱舞する中、「板野サーカス」という俗称がつくほど激しく空間を飛び回る演出が評判となり、後のSFアニメの演出に多
て左手となるのが01、右手が02である。作中ではフックアームを用いた宇宙空間でのスーパーバルキリー発艦シークエンスも描かれている。地球上での戦闘シーンもあるが、この場合、宇宙空母が重力下でどのように発艦作業を行うのかは設定されていない(着艦に関しては、フックアームでガウォークの背