ゴジラVSビオランテ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
定位置だった初代を破り、頂点に輝くという栄冠を成し遂げた。一方、硬派過ぎてやや難解なストーリー、ビオランテのキャラクター性の弱さ、怪獣同士の戦闘シーンの少なさなど課題も多く、それが平成VSシリーズワーストの興行成績となったのも確か。本来、次回作はスピンオフとしてモスラを主役とした
定位置だった初代を破り、頂点に輝くという栄冠を成し遂げた。一方、硬派過ぎてやや難解なストーリー、ビオランテのキャラクター性の弱さ、怪獣同士の戦闘シーンの少なさなど課題も多く、それが平成VSシリーズワーストの興行成績となったのも確か。本来、次回作はスピンオフとしてモスラを主役とした
、相当にショッキングな反応していたし。最後にもっと活躍するか!? 霊圧は消えるのか? と色々な意味で期待が寄せられていたが、非常に残念ながら戦闘シーンは描かれないまま死神代行消失篇が終了してしまった。その後の千年血戦篇では、死神と滅却師の長きに渡る因縁が主なテーマであったためそこ
涅マユリの助太刀で生き残る。相手が悪かったと言えるが、実は石田の方が明らかに活躍していることは秘密である。治療後ヤミー・リヤルゴと交戦するが戦闘シーンカットで敗北。*9一連の騒動の後、一護が死神の力を失う過程を見届ける。【死神代行消失篇】終盤、一護に再び死神の力を与えて助けるため
敵わず、囚われの身となってしまった。それ以来一切登場していない。グリムジョーやネリエルは出てきたのに。後にアニメオリジナルでユーハバッハとの戦闘シーンガ追加。ネリエル達三名をその場から逃がし、満身創痍の身で立ち向かい行方をくらます場面が描かれた。(因みに放送時間が深夜に移ったおか
。 -- 名無しさん (2014-07-05 13:04:38) ↑福島のスピードに介入してるし、最近はっちゃけた人狼女王と同格だろ? 戦闘シーンが見てみたい。 -- 名無しさん (2014-07-05 14:25:44)#comment
!録画できるもん持ってねえか!?」に対し拳を悔しそうに握りしめ言い放つ。やはり番長も男の子ということか。「チェ、チェンジで!」そして第7話、戦闘シーンでタフガイにイザナギを羽交い絞めにされて。しかし、ラクシャーサにチェンジしてもナイスガイにジライヤもろとも『Hold me tig
れた。その後の活躍2号ライダー編でのOPナレーション及びEDにて蜘蛛男、ゲバコンドル、ヤモゲラス、サボテグロン同様に登場。本編に無い2号との戦闘シーンがある。なお、映画『仮面ライダー対ショッカー』にも登場しているのだが、編集の都合上カットされたのか本編には登場せず、予告のみで確認
るが、こちらは近接するコマに進むまではどこに何のアビリティがあるのかが見えないため、手探りで進んでいかなければならない。戦闘[]本シリーズの戦闘シーンは、ドラゴンクエストシリーズなどに代表されるプレイヤー視点の形式と対照的に、『FFVI』までの2D作品では、プレイヤーサイドと敵サ
には完全移植されてない)また、ステルス戦車の演出も当時のガンシューティングの演出水準ではTOPクラス屈折の表現が非常に上手く、スピード感ある戦闘シーンが実現されている。また、アトラクトデモでは4周に1回だけ別のデモが出現するが、このデモもサイバーな雰囲気をだしていて秀逸。なお海外
ップをこなすことで進行する。ゲーム進行に直接関係する戦闘マップでは主人公アッシュが半強制的に出撃、アッシュが死亡するとゲームオーバーになる。戦闘シーンは3Dポリゴンの立法系ヘクスに2Dキャラクターを配置する形で構成されており、三次元的表現がなされたフィールドになっている。戦闘は先
デザインは原作版準拠で、水木漫画の雰囲気の再現を重視しているのが特徴と言える。その為、鬼太郎の髪の色は灰色に近く、場合によっては銀髪に近い。戦闘シーンでの掛け声や一部のメッセージではベテラン中心の声優陣による音声がついているが、テレビアニメ版とは全く違うキャストとなっている。本作
大事にしている。スーパーロボット大戦シリーズには、マチルダをはじめ戸田がキャストを担当したキャラクターが出演しているが、シリーズの傾向として戦闘シーンに直接関与しないキャラクターには基本的に声が入っていない。ただし、いくつかのガンダムシリーズのゲーム作品では新たに録音された戸田本
、スターリンは大衆的な娯楽映画を好み、アメリカ映画をよく取り寄せさせていた。ジョン・フォード監督の『肉弾鬼中隊』を観た際には、勇敢な兵士達の戦闘シーンに感銘を受け、同様の映画の制作を部下に指示した。その結果作られた映画がミハイル・ロンム監督による『十三人』である。『十三人』はシナ
ER DEN-O EDITION -1971年4月3日-』では、ネガタロスが構想する「ネガタロス軍団(決)」のメンバーとして登場。構想のみで戦闘シーンはない。コンパチチーローシリーズ[編集]ゲーム『SDザ・グレイトバトル 新たなる挑戦』では2面に戦闘員と共に雑魚敵として登場。ゲー
られていたが、円谷の演出能力はそれをものともせず、手渡された小さな写真の波から、実物の大きさを正確に割り出した。そのあまりの完成度の高さに、戦闘シーンが記録映像をいっさい使わず、ミニチュアワークスと特撮のみで制作されていることを、連合国軍最高司令官総司令部が信じなかったと言われる
の中では『特救指令ソルブレイン』と並ぶ最長話数であり、劇場版も含めると最多の作品が制作された作品である。特徴[]必殺技描写や大型メカニック、戦闘シーンの舞台として登場する異次元空間「ガオームゾーン」の設定(ただし、ガオームが姿を変えた後はあまり用いられなくなった)など、メタルヒー
く、なかなかに不憫な扱いである。劇場版では一連のシーンが大幅に脚色され、新都〜深山町の建物や高速道路を巻き込んだ壮絶な死闘と化している。この戦闘シーンで一瞬映った「無駄に綺麗な姿勢で走るランサー(通称:ランナー)」は公開当時話題となり、その人気からアクリルスタンドの発売や等身大パ
狙撃を封じられたアーチャーがやや不利か……?」とコメント。尚、2015年版アニメ『UBW』ではほんの僅かなシーンだがアーチャーVSアサシンの戦闘シーンが描かれる。セイバーとの初戦直後でありながら、凄まじいスピードでの殺陣が繰り広げられた。VS真アサシン「敵との距離を一定に保ちつつ
スの夜。ザ・ワールド→アンリミテッドバズーカワークス→クレーン爆破→タンクローリーだッ!→ミサイル直撃→爆殺と、怒涛の攻撃を仕掛ける。一連の戦闘シーンは異様なまでに力(りき)が入っており、迫撃砲を射ち終わったシーンで舞い散る紙切れをコマ送りでよく見ると「緻密な弾道計算のメモ書き」
イゴッグ同じく「整備統合計画」に基づいて作られたゴッグの改修型。改修の結果、長い腕や低い全高など、殆ど別機体となっている。前半の北極基地での戦闘シーンで活躍。デザイン画に「ゴッグ改」という表記があり、他の統合整備計画機と異なり初めから「ゴッグ(0080版)」ではなく「ゴッグの改修
山、エピローグだけにしか出ない風間、登場すらしないぼっちゃまと突っ込みどころが満載であり、文章自体も擬音が多いなど拙さが指摘されている(特に戦闘シーンの酷さは特筆に値する)。このため「電波小説」と評されてしまうなど、全ライダー小説の中でぶっちぎりに低い評価を貰ってしまっている。も
主演している)。スーパーロボット大戦シリーズには、マチルダをはじめ戸田がキャストを担当したキャラクターが出演しているが、シリーズの傾向として戦闘シーンに直接関与しないキャラクターには基本的に声が入っていない。ただし、いくつかのガンダムシリーズのゲーム作品では新たに録音された戸田本
ボーイスカウトが全面協力しているが、これは以前、湯浅監督がボーイスカウトのタイアップ映画を監督した[3]ことからのつながりである。茅ヶ崎での戦闘シーンでバックにそびえる白いビルは、当時上原謙・加山雄三親子が経営していたパシフィックパークホテルである。 湯浅監督によると、劇中に登場
った事からも、シンの扱いは結局主人公ではなかったという事実を示したとも言える。また、制作サイドから見ても未完成の状態だったために本放送版では戦闘シーンのほとんどがバンク(使い回し)で、一瞬ストライクフリーダムがフリーダムに変わるという作画ミスもあり、特に作画に関しては批判が多い。
いう声もあり、おおむね高い評価を受けた。なお、従来のシリーズを支える柱のひとつであったロボットアクションアニメとしての要素は、レイバーによる戦闘シーン(それも「戦争」的状況下で展開されるもの)が冒頭とクライマックスに数分間挿入されるのみで、極めて抑えられたものとなっている。主役機
時のコンピュータではまだ未熟であったGUI的なI/Fなどの先見性も高く評価されて良い。また、オープニングの自衛隊レイバーや戦闘ヘリなどによる戦闘シーンや、後半のイングラムと零式の格闘シーンの完成度は幅広いファンを唸らせた。本作の制作に当たっては、近未来の東京を強く演出するため下町
東宝から配給された。主人公の山本五十六は、大河内傳次郎が演じた。のちにゴジラを生み出すことになる本多猪四郎と円谷英二の初コンビ作品。ただし、戦闘シーンは主に記録フィルムと『ハワイ・マレー沖海戦』、『加藤隼戦闘隊』の旧作の特撮の流用である。キャスト[]山本五十六:大河内傳次郎古河中
開始され、5月にはクランクアップしたにもかかわらず、全国公開まで2年を有した。2000年3月13日 ‐ クランクイン4月17日 ‐ 戦闘シーン撮影開始5月16日 ‐ クランクアップ7月10日 ‐ 仕上げ作業中断2001年4月1日 ‐ 仕上げ作業再開8月20日
られていたが、円谷の演出能力はそれをものともせず、手渡された小さな写真の波から、実物の大きさを正確に割り出した。そのあまりの完成度の高さに、戦闘シーンが記録映像をいっさい使わず、ミニチュアワークスと特撮のみで制作されていることを、連合国軍最高司令官総司令部が信じなかったと言われる
タッチといえる手法で、戦争と人間を描いた娯楽作。原作は蓮本修の「武器なき戦場」。前作での戦争の無意味さをあらわした多くの兵士が亡くなるという戦闘シーンに対する批判を受けて本作では、敵味方を含めて極力死者を出さないと方針で撮られた。そのためテーマ曲の明るさも含めて理想主義的ともいえ
場版では唐突に出て来た台詞が自然な流れの中で出て来るように改善されたり、登場人物の感情を理解しやすくなったりしている。また、ミカエル戦車との戦闘シーンでは、新設定の武器「破壊砲」が登場している。音楽も一部手直しされており、主題歌は使われていない(エンドクレジットは修正されていない
らは「燃えるアニメを作らせれば天下一品」と評され、特に熱い漢たちの描き方には定評がある。ロボットアニメにおいても、その大胆かつケレン味溢れる戦闘シーンは好評を得ている。これは、キャラクターの設定においても、今川の奇抜で珍妙なアイディアが、漢たちをさらに魅力的なものに仕上げているか
ストーリー展開、撮影等の問題および映画『LIMIT OF LOVE 海猿』への展開の都合から変更されている。CGをふんだんに使用した迫力ある戦闘シーンや水中救出シーンが多く登場し、最終話まで劇場版に勝るとも劣らないクオリティを維持し続けた今作は、近年の日本の民放連続ドラマの常識を
巣城』、『レイダース/失われたアーク《聖櫃》』で主人公が後ろ姿だけで顔を見せない冒頭は『用心棒』、『プライベート・ライアン』のオマハビーチの戦闘シーンは『乱』を模したと言われ、フランシス・フォード・コッポラの『ゴッドファーザー』のファーストシーンの結婚式の場面は『悪い奴ほどよく眠
という証言は多い(ただし『機動戦士ガンダムSEED』では、シリーズ構成の両澤千晶との衝突により最初の1クールのみで降板している)。と同時に、戦闘シーンなどでは通常の脚本家よりも演出に任せる部分が多く、極端な場合には「おまかせ」という指定を行う事もあり、これには賛否両論がある。テン
ックマンと共著で『ドラゴンランス』シリーズを書き上げた。ドラゴンランス・シリーズは全てトレイシー・ヒックマンとの共著になる。ワイスによれば、戦闘シーンはほとんどが彼女の夫で元軍人であるドン・ペリンによるものであるという。しかしながら、著作者として名を連ねることはない。スーザン・ロ
介された。このシリーズは、陳腐な台詞と滑稽なプロットによって、それまでの伝統を破り、バットマン像をかつてない領域に持って行った。そして最後の戦闘シーンで合成される擬音の扱い方が、非常に特徴的なものであった。このようなやり方にもかかわらず、番組は多くのファンに受け入れられ、主演のア
ターナルファンタジーラスト前で、アルカディア号、ヤマトと共に登場。補足[]『999』劇場版1作目でのクライマックスになる機械化母星メーテルの戦闘シーンでは、着色ミスでエンジンの色がアルカディア号の船体色である緑になっているカットがある。外部リンク[]松本零士公式サイトにある、エメ
的に行われているフィットネスプログラム「ボディコンバット」でも使用されている。なお、TVシリーズでBGMとして、「新世紀エヴァンゲリオン」の戦闘シーンのアレンジを使用している。これは、この番組の音響担当者がエヴァ製作者に了解を得て製作した。(DVD「踊る大捜査線1」より)ソフトウ
事長の陰謀に巻き込まれ殺害される。音楽主題歌:A-JARI「SHADOW OF LOVE」(東芝EMI(現:EMIミュージック・ジャパン))戦闘シーンでも流された。なおA-JARIは15話でカメオ出演している。挿入歌仙道敦子「Don't Stop Lullaby」(ハミングバード
が徐々に変化しているほか、サビに入る前の部分でその回のワンシーンがピックアップされている。挿入歌本作ではEDテーマは存在せず、以下の曲が主に戦闘シーンにED扱いで挿入される。なお、曲名あるいは副題は、対応するコンボ名をもじったものになっている。「Regret nothing〜Ti
られて屈服するケース叩き伏せられて屈服、土下座する。裁きの結果は説明されないこともある。吉宗の裁き初期のシリーズにおいて、大名、直参の黒幕は戦闘シーンには登場せず、共犯者(悪徳商人、下級旗本、陪臣など)とその手下が全滅した後後日口実を設けて江戸城中に呼び出され、その場で処断の沙汰
ホジャ・キンが見ていた映画は『スター・ウォーズ20』だったが、映画では同じ東宝の『三大怪獣 地球最大の決戦』のゴジラ・モスラ・キングギドラの戦闘シーンが使用され、基地に侵入したジュピター教団メンバーが暴れるシーンとカットバックされている。映画の制作期間中、イオのスタッフはその過酷
利かせた演技など、シリアスからギャグまでカバーする。またタフガイを演じることも多く、『機動戦士ガンダムSEED』のイザーク・ジュールのように戦闘シーンで激情をあらわにする役柄も非常に多い。『羊のうた』や『無限のリヴァイアス』で危ないシスコン系キャラを演じた事もある。また『新世紀エ
んでおり、非常に美しい。ただし多くはアニメ中で用いられていない曲である。(ワーグナー「ローエングリン」、ヴェルディ「アイーダ」など)。さらに戦闘シーンが3Dになり、よりリアリティを増した。銀河英雄伝説VI SGネットワーク対戦時に限り、各シナリオに登場する提督をある程度変更できる
ずは召喚サークルを探し出し、レベルアップとパーティの増強を行う。そして、そこを拠点としてフロアの探索と謎解きを進めることとなる。移動シーンや戦闘シーン、並びに武器や呪文によるダメージ算定や攻撃成功判定、抵抗判定などの内部処理は、#1-3のシステムを流用しているので違和感なく操作が
。本作では、前作のランダムエンカウント方式ではなく、シンボルエンカウント方式が採用されているため、いきなり戦闘に入るという状況は無くなった。戦闘シーンでは、他のRPGでは見受けられないような「ドラムカウンター」式のHP/PP表示が使われている。ダメージを受けると一気に数字が減るの
ているため、便宜上こちらに分類している。前述の通り『F』のゲームシステムをベースにしており、実に6年ぶりにシチュエーションモードが復活した。戦闘シーンの画面が2分割になったのも特徴。ただし、シナリオが収録されているのは映像作品のみとなっており、小説や漫画などの作品はシナリオが一切
よび劣化MOTHER[]オリジナルから多数の変更があるが、イベント・グラフィック・アイテム等に関連した変更は、国外版仕様と同一のものが多い。戦闘シーンのSEの逆転(敵のSE「ブービー」と味方のSE「ピコッ」)エンカウントバランスの変化イベント・エンディングの追加、演出の変更新アイ
2010年8月5日テイルズ オブ ファンタジア クロスエディションPSP『なりきりダンジョンX』に収録『フルボイスエディション』に新要素追加戦闘シーンの修正2010年12月2日予定テイルズ オブ グレイセス エフPS3新要素を追加未定テイルズ オブ ジ アビス3DS新要素を追加エ