驪駒早鬼 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
上に攻め込めないよう水際作戦を展開していた。*4 地上に攻め入っても紫や隠岐奈をはじめ、幻想郷の様々な勢力が黙っているはずがないので、混乱は必至だと思われる。*5 東方では左右非対称のキャラはドット絵を反転しないようにしている場合が殆ど。*6 なお、公式設定では早鬼は低身長とのこ
上に攻め込めないよう水際作戦を展開していた。*4 地上に攻め入っても紫や隠岐奈をはじめ、幻想郷の様々な勢力が黙っているはずがないので、混乱は必至だと思われる。*5 東方では左右非対称のキャラはドット絵を反転しないようにしている場合が殆ど。*6 なお、公式設定では早鬼は低身長とのこ
攻撃してくる危険性が高い。*4その場合は確実に先手を取られるアルビオン隊と「裏切られた!」と判断したシーマ艦隊の両方から攻撃を受けるので敗北必至である。この件に対してワイアットの非は「アルビオン隊に対しての警戒を怠っていた」以外殆ど無い。なにしろアルビオンのこの行動を認めていたら
の破廉恥な姿というのは色々とネタになったものの、戦場で突拍子の無いエッチな妄想を読まれるというのは読む側からしたら何考えてるんだ!となるのは必至であり意外と理に適っている。実際彼以前にも心を読む相手にエッチな妄想をして勝利したケースはいくつかあったりする。コイツとか。他にも多数の
間にして間もない時期から繰り出せるようになる上に、たたかう扱いなので二刀流や乱れ撃ちも乗せられると耐性に目を瞑れば最後まで使えるバランス崩壊必至の技である。関索(無双シリーズ)両節棍の使い手だが、無双乱舞をはじめとする決め技はすべて足技であり、武器持ちでありながらキックが決め技な
ヶ原には何故かガストラ帝国の兵士などの人間も棲み着いている)。物語終盤ではガウと父親を再会させることも出来るが……この再会イベントは涙腺崩壊必至。ガイ(FINAL FANTASY Ⅱ)メインキャラクターの一人。狼に育てられた巨漢の青年。人間の言葉は片言だが、動物と会話することが可
高垣楓/本田未央/藤原肇/荒木比奈/関裕美「出会ってくれて」「見つけてくれて」「ありがとう」の感謝を歌った1曲。思わず涙がホロリと溢れること必至。2022年4月の10thライブツアーファイナル公演day2ではアンコール前最後の曲として、出演者全58名に加えボイス無しアイドル含む非
、歪みきった形であったが愛情(執着?)のような思いは無くも無かった…という表現がされていた最終回におけるジードとベリアルのやり取りは涙腺崩壊必至である。フィリップ/仮面ライダーW VS 園咲琉兵衛/テラー・ドーパント(仮面ライダーW)2期平成ライダーの記念すべき第1弾となる『仮面
枚、後攻なら4枚のカードがあるが、だからどうしろって言うのだ。普通にプレイすれば相手との圧倒的なハンドアドバンテージの差によって敗北するのは必至の誰得効果である。それでも1ターンに3、4枚のカードを墓地におけると見るといい効果として見るなり、手札が少ない(なくなった)ゲーム後半に
ぼ持ち物検査になりがちである。報酬だけなら難易度の低い「通常」でも可能…と言いたいが、それでも敵害虫のスキルやアビリティは変わらない為苦戦は必至。しかしそうやって手に入れた彼女は苦労の甲斐あって可愛いキャラであり、貴族の娘で花騎士となるべく育てられたこともあり礼儀正しい少女。と見
に打ちつけると大地が隆起するというパワーキャラにふさわしいものになっている。勿論すさまじい勢いで隆起した岩や土砂に巻き込まれれば大ダメージは必至だが、作中描写を見るに本質的には足止め技。ゴッドガンダム、ドラゴンガンダムと共に使用した「トリプルガイアクラッシャー」という派生技もある
上、それぞれベクトルの違う有用性を持つ。特に陸攻2つはこれまでの入手タイミングを考えると、こうした機会でないと数を揃えるのに時間がかかるのは必至。東海は17年以降のイベント甲報酬・期間限定報酬をコンプリートしていれば、1部隊分の4機は揃っているはずだが、抜けのある提督にとっては、
子で倒していくのだが、ここでうっかりリフト中央のリングビーマーに当ててしまうと衝撃波が発生、まわりの仕掛けと連鎖して衝撃波が連続大発生で混乱必至。終盤の2Dゾーンでは円形の地形の中をタルをよけながら進む。リフトとタル両方のタイミングを見て進まないといけないのだがこれが意外とよけづ
ーリーを生み出したアスター監督への称賛の声が後を絶たない状況だ。出演陣の演技も凄まじく、特に主演のトニ・コレットの顔芸にはトラウマになること必至。日本では、ファントム・フィルム配給・PG12指定で公開され、そのカルト的人気から応援上映も企画されたが、本番ではほとんど誰も声を発して
収録ジョークのみ、あるいはイラストのみを視認しただけでは、ジョークを発声しても効果の発生に至らない。ちなみに裏表紙にはこう書かれている。爆笑必至!面白すぎ注意報発令中!よい子の諸君!『博士』が送る爆笑ギャグ250連発で大爆笑!君も明日からクラスの人気者になれるかも!!??皆で笑お
バルバロイとの再選時の一騎打ちだろう。リュウの成長を認め、自分だけの力で自らの悪夢を打ち破って見せろというバルバロイの挑戦。むろん、大苦戦は必至だが、バルバロイの攻撃はすべて全体攻撃なので逆に一人のほうが戦いやすい。長い戦いを制した時、かつての悪夢からかけられる言葉は……幻想水滸
える。タイプ⑤全て捨てさせるニコル・ボーラスダメージが条件、毎ターン全ハンデスができるボーラス様。7/7飛行の時点で効果が2回通る前に投了は必至。空虚自身/One with Nothingたった1マナで全ての手札を捨てさせる、凄まじい効果のハンデスカード。ただし捨てるのは自分。…
なった場合、相手は何とかして「詰めろ」を解除するか逆に相手側を詰ませに行くしかないのだが、どうあがいても解除できない「詰めろ」の事を「必死(必至)」と呼ぶ。逆に逃げ場を残してしまうことを「詰めが甘い」という言い方もある。アニヲタ的には、コンピューターゲームでよく「詰んだ」等という
ることは滅多にない。アタック+SL5でダメージ12倍。威力は素晴らしいが上記のような理由でロマン技に近い。使っていると歯がゆい思いをすること必至。発動率100%でないため、そこで肩透かしをくらうことも。はじきだす、いわはじき、ブロックはじき、バリアはじきインフレの象徴その1。○○
ように各種攻撃を捩じ込んでくるので、今までと同じ攻防のテンポで戦うと相打ちばかりになってしまい、当然のことながらダメージレースに負けることは必至である。蟲危険攻撃。おぞましい絶叫をあげながら体液のような物と共に大量の蟲を浴びせかける。一発一発のダメージは小さいが食らった際の無敵時
粒子ビームが突き刺さり、装甲やシールドを融解せしめる強力な兵器となっている。しかし強烈な光を発するので常に移動しながら撃たないと相手の反撃は必至な上、エンジンに直撃させないと爆発しない=手足や頭を撃っても決定打にはなりにくいなどのデメリットもある。連邦政府はテレビ版以上に腐敗と堕
側から牛頭ゴーレムが登場。一度倒されるとDOTフィールドを伴って復活するという厄介な敵であり、自陣中央まで攻め込まれるとDOTダメージで崩壊必至なので、上手く抱えるなりしてモラクス同様隔離しておきたい所。水晶ゴーレムほどではないが、こちらもやはりタフなので速攻処理はやや難しい。そ
ドと同じ分割方式でラインナップされた。ドラゴンハーフボディはベストマッチとなるキードラゴンと仮面ライダークローズの両方で利用するので複数買い必至。また、クローズ及びキードラゴンフォームは現状ボトルチェンジライダーシリーズでの発売が未定な為、貴重な可動フィギュア化である。他にも1弾
威だが、なによりも「兄妹の頚を同時に斬り落とさなければ死なない」という特性を持つのが"上弦の陸"最大の特色。この特性故に柱であっても長期戦は必至となる。*2先述の堕姫の奇怪な不死性は兄妹の持つこの特性が原因で、戦闘面以外でも焼け爛れた堕姫の顔に触れるだけで火傷を完治させる治癒能力
との一騎打ちを行う。だがこちら側にはこれといった必殺技がなく、おまけにダメージを受けなくても徐々に油(HP)が減っていくのでどの戦いも苦戦は必至。このステージのBGMも神曲。ちなみにラスボス戦はこのステージではない。店の種類万屋すっかりお馴染みとなったお店。今回から買い続けるうち
度は鬼畜。なお、大江戸城エリアは火事になっていない。(炎が上がる仕掛けはあるが)デヴィル死神もこれまでの巨大メカと比べてかなり強いので苦戦は必至である。ラスボスのドウチュウ鬼は、1回倒すと巨大な牛の化け物に変身して襲い掛かってくる。のどちんこが弱点。「やっぱりオレは追記・修正され
しさん (2022-01-08 11:37:47)#comment*1 とはいっても、最初期で登場した怪人はサイタマでなければS級でも苦戦必至の強敵達ばかり。*2 後で反省していたが、慢心して敵戦力の分析も怠っていた。*3 アニメではちゃんとS級に入れた理由が補足されている。*
ることをお揃いというぐらい乱暴です……狐と狼を一緒にしないでください……。でも、わたし……パパがいないと生きていけません……。ジークベルトは必至で、わたしのことを理解しようとしてくれました……。その姿こそ……民の声を真摯に聞く、偉大な王のあるべき姿だと思います……。ジークベルト。
受けた。作画や演出面では続作に比べると流石にチープさが目立つものの、各キャラクターの成長を丹念に描いた物語やOTONAの活躍、熱さ爆発・落涙必至の最終決戦など、総じて評価は高く、原点にして頂点との呼び声も高い。戦姫絶唱シンフォギアG In the distance,that da
なアクションも楽しめる。アクの強過ぎる仲間たちや仕事と任務の間に挟まれて右往左往したり時には自ら話を引っ掻きまわしたりするチャックの姿に爆笑必至だが、時にはスパイとしての過酷な現実に直面し苦悩することも。また、CIAのサラとの恋の行方も見所である。 吹き替え版は草尾毅らベテラン声
いるという指摘もある。更に『マジンガーZ』『グレート』でも描かれてきた、人間の心の「負」の部分に対する糾弾もエスカレート。人間嫌いになること必至である。最終的な結末についても、詳しくは後述するが……早い話が(一縷の希望はあるとはいえ)所謂バッドエンドの類であり、見ようによっては『
に詰んでしまう。攻撃オンリーだが、RPGの中~終盤で初めて披露する「2回行動」を行ってくるため、にだんぎりが使えるレベルまで育てていても苦戦必至。尾張入道をさらった張本人。◇うつぼうずりゅうひめの母親の仇となる2の巻の章ボス。地下資源のレアメタルを掘っていた。必ず敵の先制攻撃から
にする「重力結界」は即座に回復しないと危険。真版はステータスが上がっている以外は行動パターンはほぼ同じだが、20ターンごとに対策なしだと即死必至のコンボ攻撃を使ってくる。姿なき声トルバドール悪魔将の中でも最も弱く最も狡猾な存在。どのような姿をしていて、何をしているのかは謎。その他
も多いはず。操作性が独特すぎるスノーモービルが登場する。バーカング寺院度々話に上がっていたチベット僧達の本拠地となる寺院。かなり広大かつ誤射必至な僧侶達が何人もいるので難易度は高い。タリオンの墓雪球やツララなどの寒冷地帯特有のギミック・トラップが多いステージ。イエティが初登場する
登録日:2017/09/17 Sun 17:47:09更新日:2024/02/09 Fri 13:51:17NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧R&D's Secret Lairとは、マジック・ザ・ギャザリングのカード。ジョークカードであり、アンヒンジドに収録された。
ー特有の、登場人物を精神的に追い詰めて観客に逆撫でるような不快感を与える演出は本作でも非常に上手く機能しており、鑑賞中はストレスが溜まること必至。さらに、後半にかけて想像もつかないような怒涛の展開に流れ込み、クライマックスにはどう考えても近年の映画では倫理的にアウトなシーンまで盛
せめて通常魔法カードを素材でリリースさせなきゃ -- 名無しさん (2017-11-21 21:59:40) 自重やめて本格的にインフレ必至の壊れクラス出してきたな… -- 名無しさん (2017-11-23 04:09:28) オリカでリンクマーカー付き永続魔法とか妄想
使わないと出撃できない海域も出てきた。また、出撃できたとしてもある艦種を一定以上入れるとボスにたどり着けなかったり、ものすごい迂回&大破祭り必至の強敵と道中で戦わされまくるという海域も少なくない。相手次第でノーダメージでマスを通過できてしまう潜水艦はその傾向が顕著*7だが、一部の
Vault13」に送られる筈だったウォーターチップがこちらに送られ、倉庫で大量に死蔵している。「前作の苦労は何だったんだ」と言いたくなること必至。逆に「Vault8」に送られる筈だったもう1基の「G.E.C.K.」が「Vault13」に入れ違いで送られていた事が判明するGecko
に戻ったが、さらにその次の最終回もほぼ総集編 。つまり最後の7話のうち6話が総集編ということになる。今のアニメでこんなことをやったら大炎上は必至である。やっぱりネタアニメじゃないか…勿論こんな事になったのはそれなりの事情があり、理由はスポンサーの倒産。スーパーカーブームの影響で本
登録日:2017/05/01 Mon 21:52:00更新日:2024/02/06 Tue 11:02:45NEW!所要時間:約 80 分で読めます▽タグ一覧我が海馬コーポレーションの技術はスマホでのデュエルを可能にした!!ポケモンYouTubeチャンネルは制圧していません●目次
ット参戦。クイーンヴァンパイアの依頼で、城を抜け出したヴァンピィを探しに来た。シエスタやルイズやヴァンピイといっしょにしゃべるシーンは大混乱必至である。ルイズCV.釘宮理恵ゼロの使い魔のヒロイン。我らがくぎゅ。プリンセスレースは最初は怪しんでいたが、煽り耐性がまったくないためアン
たアナライザーが皆を運んだ際の「雪サンハ、ベッド。佐渡先生ト、ミークンは、布団。後ノヤロードモハ、廊下」は、大ピンチのシーンのはずなのに爆笑必至である。その後は自動制御も駆使してか「火器管制」「操舵」「艦の修理」の三つを一人で引き受け、他のクルーが意識を取り戻すまでヤマトを持ちこ
017-10-02 10:29:45) 同じ規模の艦隊はまだ6つもあるんだぜ、と言われてもたった今負けたばかりの奴が6つ来たところで返り討ち必至なのでは・・・と思ってた -- 名無しさん (2018-07-27 23:16:29) ↑F完のゲロ吐くような強さのゲストの次がαの
したジェンキンス夫人の急上昇と急下降、のたうちながら転がり落ちてゆくトリル、ほろ酔いのカッコウのように繰り返されるスタッカートは、聞けば爆笑必至だが、マンハッタンで彼女が毎年行っているリサイタルもだいたいこんな感じだ」(タイム誌によるレコード票)「歌唱能力が完全に欠落していたこと
時間越えが当たり前、それも機種によっては100機、1000機と運用することもある。そうなれば確率的に運用中に故障するのは必然、その時には墜落必至である。どうするか。そこでAが壊れた際のバックアップとして100万時間に一回壊れる程度の高い信頼性があるBを用意するのである。こうすれば
囲んで警棒で叩く」「キリステ」「ムテキ」「ヤリで刺す」「アブナイ」の文言が使用された。因みに、このショドーだけでもモータルや気の弱い敵は失禁必至な。折り畳み式で、ヘリなどからもそのまま飛び立つことも可能。凧だがコントロールする紐の類などはなく(原作者曰く「大凧の紐は色々と面倒なの
に札がなく、同コスト帯の他勢力カードよりケツデカが多いためビルド戦では除去されにくいという強みを有する。その上回復札も多いとなるとこれは4勝必至。一方出だしが遅れがちなMAGNAは若干辛いが、アラディアがいるため一発逆転もできなくはない。GCだろうが複数枚出てくることもあるため、
に乏しいカービィ固定なので、(到達時点でコピーなしで挑む人はそうそういないだろうが)ストーリーモードと同じ感覚でいると大苦戦を強いられること必至。体力も本モードのラスボスに相応しく超タフであり、仕様上フレンズを3人フルに引き連れれば体力に人数補正が加わる(アルティメットチョイスを
われる。それまでの戦いで育まれたはずの女神たちとの絆ごと、姉であるネプテューヌを含めたすべての女神を切り殺すという鬱展開には冥界住人すら困惑必至だったことだろう。*10挙句の果てに、そこまでして倒そうとした犯罪神は「え、女神皆殺しにしたの?じゃあ、もう競争のない世界なんて勝手に滅
咬まれるかわからない心理的プレッシャーを負いながら極限状態で戦うため、技体以上に心の強さが求められる。もちろん運もである。なお、この戦いから必至で努力しても報われないことを「黒蛇に足元を噛まれている」というようになった(民明書房刊『世界死闘決闘百選』より)。◆驚鞉操鰐術きょうとう