「当たり判定」を含むwiki一覧 - 17ページ

ポケモン不思議のダンジョン 青・赤の救助隊 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れ、搦め手が通用しづらくなった。マグマや海流などのギミックを起こしたり、一部のボスは体力を削るとメガシンカやゲンシカイキをするようになった。当たり判定が拡大しているものも。「ミステリーハウス」が逃避行終了後に登場するようになった。騒ぎの森以降ランダムでダンジョンに登場する大きな家

JUMP・獄界の門番(MH3G) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る。ここまで見れば攻撃力が高いだけで、当たらなければどうということはないと考えるハンター諸兄が出てくるだろう(事実、通常のジンオウガの攻撃の当たり判定は意外と小さく、慣れればかわしやすい)。しかし、超強化固体の例に漏れずこいつの全長は最大金冠(1867.0cm)固定。しかも、ジン

ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WAR - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

0 19:50:17) 04の進行ルートを自由に決めるという感覚に比べると、5はレールに沿って進む感覚で、ちょっと息苦しさを感じたなぁ、あと当たり判定とか敵が地面に潜るバグのせいで好きになれなかった -- 名無しさん (2020-12-15 11:19:55) 思えばサンド島

カービィ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

姿等は基本カービィのままで可愛らしい。ネスとの演じ分けは必聴。攻撃を受けるとコピー能力を落とすことがあり、またアピールで放棄できる。基本的に当たり判定がオリジナルより明らかに小さい直接攻撃、リーチが明らかにより短い投げ系攻撃は吐き出すのが推奨で、逆にオリジナルよりも空中での動き勝

ジョニー(GG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ールド(236+HS)親指でコインを弾いて飛ばす。通称はまんまコイン。ダメージは微々たるものだが前後の隙は相当少なく、見た目とは裏腹に意外と当たり判定が大きい。そして何より、ヒットすることでミストファイナーのレベルが上昇。ダウン追い討ちになっても大丈夫。技のフォローやコンボに挟み

ガンダムDX - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ャージで撃つこともできなければ、マイクロウェーブを利用した攻撃もできず、またゲームシステムの都合上射程もやたら短い。短いのはロックオン距離で当たり判定自体は伸びているので敵の索敵範囲外から狙撃…しようにも、「MW受信時に月の方を向く」仕様があるため月の方角の水平撃ちしかできない。

姜維 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

蜀使いに溜め息をつかれる結果となっている。●真・三國無双姜維(三國無双)を参照。モーションはモブの槍使いとほぼ同じだった。槍使いなのに攻撃の当たり判定が狭いのがなんとも…。というわけで愚帝が逃げないようにドラを鳴らすのが主な仕事。声が高い。 「丞相おおおおおおおおおお」イケメンな

アミバ(北斗の拳) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

人がいるか」という意味でアミバと呼ばれることがある。あと刹活孔の相手版が攻撃モーションも効果もどう見ても激振孔。むしろ攻撃モーションに反して当たり判定だけが刹活孔準拠…つまり何もしてない下半身付近の判定の方がやけにでかいインチキっぷりも逆に疑問視されている。一部では、某借金大王の

ダブルオーライザー/トランザムライザー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

でCSを収束ビームか移動しながらの拡散ビームに出来る。チャージ時間わずか一秒という驚異的な回転率とメインのBRの弾数も10発、補正が劣悪だが当たり判定が優秀なサブとかなり手数が多いので物凄い弾幕が張れる。しかし射撃武器が優秀な反面格闘は2種類しかない。通常格闘は斬り払い一発で威力

イグニス(KOF) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2009/07/19(日) 22:45:05更新日:2023/08/11 Fri 16:51:52NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧「ネスツ 闇の支配者」「我こそ最強…」「見事超えてみせよ…」CV.若本規夫(KOF ALLSTAR CV.木村雅史)格闘スタイ

ジョジョの奇妙な冒険(格闘ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

2分の1の確率で世界のタロットを引いてしまい、何故か生きていたDIOが背後に居るというなかなかにゾッとする代物。◆イギースタンド発動前と後で当たり判定の差が凄まじい。(愚者がデカイので)全体的に高火力で、ラッシュから繋げられるコンボは強烈。◆呪いのデーボ スタンドが遠隔操作型とい

大奥記 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。キャラ絵が似通っていて、誰が誰だか分かりにくい。(その他)足音がやたらとうるさい。ドスドスドス……。部屋「長局七」の机に向かって直進→机に当たり判定が無くすり抜ける。 SEの幅が狭く、低クオリティ。「シャキーン」「デュクシ」「ドゴーン」等。オプションが「サウンド切り替え」、「B

鈴仙・優曇華院・イナバ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た鈴仙は「分身の術くらいなら出来る」などと、超能力とは無縁そうな認識を呟いている。戦闘・弾幕には、弾の波長・位相を操作して「見えなくする」「当たり判定を消す」「軌道を歪める」「ブレさせて複製する」等の形で利用する。STGにおいては波長操作中の鈴仙の弾には一切当たらなくなるため、短

ベルティゴ(機動新世紀ガンダムX) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ない」「ホバー中のメイン射が目標任意左右にゲロビビット置き攻撃なので誘導も切れるホバー浮遊+そのままゲロビビットを置いて自ら突っ込む(自分に当たり判定がない)事で格闘機は相性が9:1になった」辺りも致命的だった。全国大会予選が半分消化された途中で修正されたものだから地域格差も酷く

イビルジョー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

獣レベル。そのせいで近接武器では頭に攻撃が当てづらく尻尾斬りはほぼ不可能。そのためこいつを狩るとき貫通特化のガンナーが続出する。ただ、今作の当たり判定の改善とあまりのでかさ故に足元がお留守だったりする。MHP3にも参戦するジョーの姿を見たハンター達は狂気乱舞した。…が、乱入の仕様

グボロ・グボロ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

噛みつきに似ているが、前進する距離が短い+ヒレを前に突き出す。弾背ビレを垂直にたてた後、弾を発射する。堕天(氷)の物は、着弾後に爆発するので当たり判定が広い。パターンが2つあり、@3連写弾道が速く、わずかにホーミング性能がある。A3発同時発射射程が短い代わりに、発射角度が広い。酸

豊聡耳 神子 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

星降る神霊廟」/「生まれたての神霊」「神霊大宇宙」聖徳太子を意識している為か、スペルカードは7枚と非常に多い。全体を一貫しての特徴は無いが、当たり判定が分かりにくい大光弾やマッチ弾など避けにくい攻撃が沢山ある。6面道中は神霊の稼ぎ場なので、いつでもトランスできるよう準備してから神

クーラ・ダイアモンド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ィングキック小足からのコンボの〆や奇襲に。スライダーシュート!クリティカルアイス 3C氷の球体から氷柱を伸ばして刺す。リーチが長く氷柱部分に当たり判定がないので中距離からの奇襲に。必殺技ダイアモンドブレス 236AorC前方斜め下に飛び道具判定の氷の息を吹く。弱は発生が早いが射程

ΖΖガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

機達と比較すると、「即打ち即よろけ兵装がない」、「蓄積よろけを狙いやすい訳でもない」、「武装が少ない」、「回転が良いわけでもない」、「図体(当たり判定)はでかい」、「よろけ軽減スキルがない」、「火力も耐久力も並かそれ以下」、「下格の振りが遅く抜けられやすい」と良い所が殆どなく、2

須田恭也 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ボルグと呼ばれる。リーチは長いが威力は低く、強攻撃でも3回当てないと倒せない。また狭いところではそのリーチの長さが災いし引っかかりやすいが、当たり判定を利用し壁の向こうの屍人に攻撃する小技がある。恐らく八尾に捕まった時に失った。38口径警察銃ミネベアM60。ニューナンブとして知ら

アマテラス(大神) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ム。◆【ゲスト出演】マヴカプ3で参戦。性能としては上記の3種類の武器を持ち替えて戦う所謂モードチェンジキャラ。体力が標準の80%しかないが、当たり判定の低さ、画面の3/4以上を覆い尽くす攻撃判定を持つ1ゲージ技、それぞれの武器の長所を生かした時の期待値の高さから、ダンテや豪鬼、マ

MADLAX - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

a-(h)iであると近年判明した。重要なシーン、特にマドラックスの無双シーンで流れることが多い処刑用BGM。これが流れている間マドラックスは当たり判定が消滅しているとしか思えなくなるくらい弾が当たらなくなる。(一応理由は暗示されているが)特に、マドラックスが明らかに戦闘に不向きな

フルアーマーΖΖガンダム/強化型ΖΖガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が理解されると一転して強機体として扱われるようになった。特にFA時メインのダブルビームライフルは一般的なビームライフルと比べ約8倍もの巨大な当たり判定を持つトンデモ武装と化した。このメインと他の優秀な射撃武装による圧、FA時のダメージを20%カットする防御補正による堅牢さが非常に

アリス(東方怪綺談) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーザーは緑の魔法だったようだ。こちらはもう一方の元ネタである「アシュラブレード」においてアリスが本を武器に戦うのを反映している。旧作は自機の当たり判定が広いので、EXのアリス戦は3面の頃とは比べ物にならないほど手強い。ここで勝利するとEXエンディングとなり、アリスが4人にいぢめら

ゾック(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

多いジオン機体の中でもトップクラスの癖の強さを誇る機体。設定を忠実に再現したモデリングのためとにかくでかく、いるだけで謎の存在感がある。一方当たり判定も大きいのに鈍足でジャンプ性能も劣悪なので前線に出ると確実に流れ弾で死ぬか味方の斜線を塞ぐというネタを抱えており、「御神体」呼ばわ

SDF-1 マクロス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ャラクターからは登場時に少し驚かれた程度でその後も特に触れられない。未沙のサポート能力としてマクロス・キャノンが使用できるが、見た目に反して当たり判定が異常に狭く使いものにならない……と性能面でも踏んだり蹴ったり。スーパーロボット大戦α初代マクロス本艦が劇場版設定で登場。強攻型へ

スーパータッグ技(JUMP SUPER STARS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ータが目の前にいるベジータ顔+サイヤ人スーツ姿の首領パッチを相手もろともファイナルフラッシュで吹き飛ばす。ファイナルフラッシュと首領パッチに当たり判定があり、場合によっては上の相手にも攻撃が出来る。戦闘不能にはならないが首領パッチは死ぬ。澤井版オシリスの天空竜(ボーボボ+遊戯)笑

プリン(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

り、本家ポケモンの技とは違い、ダメージが回復することは一切ないと、一見するとどうしようもない技である。しかし発動時に体の中心にごくごく小さな当たり判定がほんの一瞬だけ発生し、相手に当たるとホームランバット並みの極悪威力で吹っ飛ばすことになるという、いわゆるロマン技。「ファルコンパ

ラヴィエンテ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

可。初心者の壁。返る尾にも注意。胴の殻部分にくっついてれば当たらない。・礫ラヴィが地面に頭をぶつけ周囲に石礫で攻撃するのを3回。実は尻尾にも当たり判定がある。2段当たれば必ずピヨる。ピヨってるとこに次の石礫→乙る可能性があるため、気絶無効がないならダイブで避けよう。もし当たったら

トマホーク(COD:BO) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

能(キャンペーンでは投擲不可でナイフのように使用し、出番は1ステージのみ)このトマホークは壁などに刺さらず跳ね返り、跳ね返ったトマホークにも当たり判定がある。投げると放物線を描くので遠距離の敵に当てる場合は計算して投げなければならない。また、一度投げたトマホークは拾うことで何度で

ベルキュロス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

い。鉤爪薙ぎ払い浮遊中に両脇から大きく囲むように鉤爪を前方に打ちつけ、足元に風圧が発生。帯電するパターンもあり、そちらは地面のエフェクトにも当たり判定あり。鉤爪叩きつけ鉤爪を側面に伸ばして叩きつける。帯電するパターンは当たると高確率で麻痺。帯電尻尾叩きつけ帯電した尻尾を叩きつけ、

ベリオロス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

右の場合は結構痛い。正面の場合は回避し辛い。尻尾なぎ払い体勢を殆ど変えずに、ナルガクルガのように尻尾をなぎ払う。なぎ払い、真後から頭付近まで当たり判定があるが、振り回す方向と逆に尻尾を少し振る予備動作がある。判定は一瞬である為、尻尾に向かって飛び込むように前転すれば回避可能。通常

BigRigs: Over the Road Racing - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。そのため、マップ端の崖を乗り越えてマップ外の何もない空間を突っ走ることもできる。コース内には建物などのオブジェクトが存在するが、その全てに当たり判定がない。建物はすり抜け、橋からも落ちる。でも何故か墜落したヘリにはちょっとだけ引っかかる。ライバルトラックにも判定がない。なのでそ

ガンダムヴァサーゴ/ヴァサーゴチェストブレイク - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

Bで登場。だがコストは2000のまま。ほぼ全能力が少しずつ変わったため、前作で使い込んだプレイヤーほど戸惑う。特格の弟もHCにパワーアップ。当たり判定もデカくなった。(味方ごと拘束したり、敵の攻撃を喰らって破壊されやすくなったのは内緒。)覚醒技も追加され、念願のサテライトランチャ

ロックマン(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

殊武器はハイパーボム。放物線状に飛ぶ爆弾を投げる。威力は高いものの、射程が短く、投げてから爆発するまでの時間がやたら長く、そのくせ爆風にしか当たり判定がないため滅茶苦茶使い勝手が悪い。はっきり言えば爆発を待っている間に他の武器を使うかバスターを連射した方が早く、弱点ボス相手ですら

RAGE RACER - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

用車両がある…といった点をはじめ上り坂で凄まじい失速をする、ドリフトの減速率が凄まじい、壁に接触したら速度0km/hになった…等実はコースの当たり判定がかなりいい加減に作られており、見えない壁が存在したり、逆に壁にある程度めり込みながら走れる箇所も存在している。余談初代モンスター

バグルオー(EXVS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

トランザムライザー』という特殊な覚醒で、量子化という特殊能力を持つ。これは「ダブルオーが攻撃動作を行っていない時に敵から攻撃が来た際に自身の当たり判定を消失させて自動で攻撃を回避する」というものである。つまり上記のバグで無限トランザム状態になったら最後、ダブルオーには一切の攻撃が

サンダーフォースⅥ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

化された。OWは前作同様ウィップ。ハンター前方3方向に誘導弾を連射。前述した通り球がペラッペラで、アルゴリズムも過去作より単調。OWは威力と当たり判定をそのまま強化。FIRE LEO-04C RYNEX-R(RYNEX改)設定上ピーキーとされていたRYNEXがSYTXに代わって何

リオレイア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

マスターランクの亜種が扱う毒は全て猛毒に強化されているため注意。螺旋サマーソルト尻尾攻撃属性:毒特に変更なし。亜種の技として継続。今作からは当たり判定がかなり厳密になっているため、前作より避けやすくなっている。動作が見えたら後退するか、懐に潜り込もう。【空中】空中噛みつき特に変更

霊烏路 空 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登場キャラの中で一番身長が高い。屈指のお姉さんキャラである小野塚 小町や八雲 紫もいるのだが、それらよりも高い。(設定上はともかく、ゲーム内当たり判定的には明確に一番背が高い)また一部技のモーションが某やわらか聖帝とほぼ同じなため「持たぬ!作らぬ!持ち込ませぬ!」、「低能に逃走は

ウルフファング空牙2001 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

生じる。4脚ジャンプは最も高いが移動は極めて遅い。ジャンプするだけで大半避けられるが扱いが難しい。踏みつけの威力が最も高い。6輪移動は最速で当たり判定が小さい。ジャンプ力は最低。タックルの威力が最も高い。●アイテム関連◎ショットアイテムアイテムアイコンがステージ中に現れそれを取得

レイチェル=アルカード - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2010/07/29(木) 22:04:57更新日:2023/08/17 Thu 18:11:12NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧アークシステムワークス製作の格闘ゲーム、BLAZBLUEのヒロインの一人(真のヒロイン)CV:植田佳奈プロフィール身長:145

マオ(テイルズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

付かずに、何時までもマオがこないなんてことにも……ハーツには援護システムで登場アイテムは「取っ手付きの棒」、技はF・フレイム上方向に火属性の当たり判定がある決めポーズをして去っていく可愛さは必見バーサスでは行方不明になってしまったユージーンを探すため、ユグドラシルバトルに参戦相棒

カストロ(HUNTER×HUNTER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

極めていたらどのような姿になっていただろうか?ゴンのジャジャン拳のように隣接する系統を加えるのが想像しやすい。具体的には変化系と合わせて爪の当たり判定を大きくするとか、放出系と合わせて爪から衝撃波を出すとかもできるし、単純にウボォーギンの如く攻撃が命中したら腕どころか全身がバラバ

ゴジラ 怪獣大決戦(スーパーファミコン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

面手前に向けた状態の2種類の形態変化を持つ。ただでさえモスラ同様飛行できるため画面上にいれば殆どの攻撃を回避可能だというのに、後者の形態では当たり判定も小さくなる。さらに広範囲に小レーザーを撃ったり、地面に潜り攻撃を回避出来たりと、反則的に強い。超必殺技は形態に併せて2種類あるが

ドーベン・ウルフ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

武装はダウン値の高い60mm頭部バルカン砲、そこそこの威力と本機のサブ武装で最もリロードが短いグレネード・ランチャー、コスト+20で高威力&当たり判定の広いビーム・キャノンが存在する。ジオン軍初の高威力メイン武装かつバルカン持ちの高コスト格闘機体で、QD時には密着威力65と破格の

クレヨンしんちゃん 伝説を呼ぶ!!オマケの都ショックガーン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に変えてパワーを貯め、光の柱とともにブリスターの格好をしたモールドの雑魚敵を召喚してくる。光の柱、ブリスターモールドの腕、召喚される雑魚全て当たり判定があるので、最も避けづらい。雑魚は袋に包まれて召喚され、袋から出てきた瞬間から判定があるので注意しよう。★しんのすけ・モールド(特

コヨーテ・スターク - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

-12 14:19:41) そんな長文で書かなくても。陛下応援なら当該項目かキャラスレに行った方が。自分はハッチの結界術よろしく死の息吹には当たり判定あると思うから、虚閃と押し合いになればスタークに分があると思う。 -- 名無しさん (2020-06-12 15:43:44)