カーロス・メデル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
リティを加えたもの。コレにボクシングの打撃を組み合わせている。例えるならば『メデル版打の極』。ボクシングの枠に縛られないアクロバティックかつ変則的な攻撃が可能で、黄金帝というブランドに惑わされ流儀がボクシングだけと油断した相手に対する奇襲になる。更に地功拳の技術要素を隠しておくこ
リティを加えたもの。コレにボクシングの打撃を組み合わせている。例えるならば『メデル版打の極』。ボクシングの枠に縛られないアクロバティックかつ変則的な攻撃が可能で、黄金帝というブランドに惑わされ流儀がボクシングだけと油断した相手に対する奇襲になる。更に地功拳の技術要素を隠しておくこ
剣界時とオーシャンヒストリーワンダーライドブックで変身する仮面ライダー。聖剣を組み替える事で剣術と槍術の双方をこなしつつ、更に時間を操作する変則的な戦法で相手の優位に立つ。●仮面ライダーファルシオンバハトが覇剣ブレードライバー及び無銘剣虚無とエターナルフェニックスワンダーライドブ
して連射適性を得たのか総じてキャストリアに対応した宝具連射もクリティカル運用も可能なアタッカー。普段の周回もそうだが、「3-2-n」のような変則編成でもクリティカルやNP獲得とAバフの組み合わせである程度対応可能となる。さらに無敵貫通スキルや防御無視宝具で高難易度適性が高めなのも
送って発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「死のメッセージ」カード1枚を選び、「ウィジャ盤」の効果扱いとして自分の魔法&罠ゾーンに出す。変則必殺技カード。ウィジャ盤による特殊勝利を、バクラを始めとして「死の宣告」と呼んでいたのが由来。効果としてはウィジャ盤と死のメッセージの数
を頭と胴体にして他3人がビークルモードからジョイントを伸ばして輪を作るように合体し、合体時の部位によって形態を変えるというスクランブル合体の変則版みたいなものである。足の裏が平らになっており(スピードブレイカー談「タイヤが足になってる!」)、氷の上でも滑らずに移動できる。武器はハ
リーの『夢』は現実世界の主人公とヒロインの交流が描かれるのに対し、ムイミの第4話のそれは「主人公不在の中、アメスがムイミの記憶を覗く」という変則的なものになっている。◇ユニットとして通常バージョン前衛の物理アタッカー。レア度はプリンセスフェス限定☆3。プレイアブルキャラとしては長
かかった男 -- 名無しさん (2020-07-16 22:02:10) 大切な人と作った愛機を模倣したうえによりにもよって「あの時」の変則装備を再現し、わざわざ当時の画像をコクピットに送りつけて「これは失敗を犯さない完璧なあなた」と暗に踏み止まったことも「失敗」と評して煽る
かもしれない。等身大からそのまま本来の大きさに戻ることも可能で、22話では等身大オリジナルからアルファエッジにチェンジしつつ巨大化するという変則的な変身を行なった。その形状や名称から分かる通り、ウルトラマンジードの使用するジードライザーとは類似点が多く、ゼロ曰く発展形であろうとの
の第3ピリオドで登場し(一方的に)因縁深いリカルドが操るウイングガンダムフェニーチェと対戦。しかし「くじ引きで決まった武器だけで戦う」という変則ルールの中、よりによってストライクEのビームライフルショーティーという超小型武器を引いてしまい、当然ウォドムのバカでかいマニピュレーター
「QU4RTZ」「DiverDiva」「R3BIRTH」の4組。ただしメンバーは前2作の3・3・3構成ではなく、先の表示順に3・4・2・3の変則編成となっている。概要このページではテレビアニメ「ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会」よりも、アプリゲーム「ラブライブ!スクー
ラス能力なのか。なぜ食物トークン生成能力が+2なのか。なぜそのうえ初期忠誠度が4もあるのか。そもそも3マナでこんなのを出すな。[-5]能力は変則的なコントロール奪取で、主に[+2]能力やガチョウで生成した食物トークンを相手のシステムクリーチャーと交換することになる。パワー3以下の
したバロッサ星人(三代目)に対抗する為にバロッサ星人が壊したビルを突き破りながら等身大オリジナルからウルトラフュージョンして巨大化するという変則的な変身を行う。バカヤロー!!アルファチェインブレードとアルファバーンキックを組み合わせた連撃でバロッサ星人を追い詰め、セブンガーが合流
形で戦闘を開始し、途中アルスコアガンダムが撃破されても残存しているエルドラコアガンダムをアルスコアガンダムに切り替えて戦闘を継続するといった変則的な運用法も実践している。武装コアスプレーガン小型のビームガン。コアガンダムの物と同型で、アーマー装着時に各武装が装着されるのもの同じ。
リジナルの持つ「装甲空母」も失ってしまった。が、その代わりに攻撃面が充実しており、戦闘機による制空・防空能力とスキルによる攻撃能力を両立する変則的なバランス型の空母に調整されている。スキルは、航空攻撃時に最大70%の確率でソードフィッシュによる追加攻撃を行う「艦載機発進よーい!」
にメタルガルルモンのほぼ全身」「両腕にメタルガルルモンの肩」「胸にメタルガルルモンの顔があり、その上にミサイルを模した頭がついている」という変則的なデザイン。▷ おめがシスターズコラボロボトル部分編集バーチャルYouTuber「おめがシスターズ」とのコラボイベント。過去におめがシ
助と相手の妨害を行うというバランスの取れた戦術を得意としてる。光の仮面の方は原作・アニメだと結構珍しいロックとバーンカードを使用しているため変則的だがロックバーン使いと言えるかもしれない。因みに原作だと融合召喚と神のカード(と色々扱いが特殊なエクゾディアとゲート・ガーディアン)以
ルなどに当たる、連続使用しづらいがパーティ全体に有利な効果を付与できる能力。変電ともいう。ただしリソースはこれまでのようなポイントではなく、変則的な回数制。脳に埋め込んだ電極で身体能力を強化するという、シリーズでもとりわけヤバめな設定の代物。ZLかZR(L2かR2)で切り替えられ
室はクリフォトカウンター0にする、と大変な大惨事を引き起こす。言うまでもなく、基本は東洋龍の発生は避けさせたほうが無難である。……が、時には変則的な手段としてこの東洋龍を戦法として用いる場合もある。この東洋龍の効果は職員だけではなく脱走アブノーマリティや試練といった敵対存在にも有
もうお察しの通り……今回のヒミツコースは投げ飛ばしモンテに話しかけることで目的地まで飛ばしてもらいながらシャインを目指す、最後にして嘗てない変則型のアスレチックコースなのである。おそらくこのコースを初見でクリアできた幸運の持ち主は少ないと思われる。モンテ族は話しかけるとほぼ真後ろ
データで行われるようになったため、実践投入が現実的になった。これもまたゲームデータの改造の一因である。他にも『ダブルバトル』という2vs2の変則ルールも追加。より奥深いバトルが可能に。以降の公式大会はこのダブルバトルが主流となっている。ちなみにこの世代から前世代との互換性が無くな
リティーシリーズを上回る豪華さとなった。本作は3~5月に3話ごとにまとまった劇場編集版を公開し、その後4~6月に1話ずつのテレビ版を放送する変則的な放送スタイルとなった。劇場編集版は週替わりでオマケ映像が付属。エンディングも専用のものとなっている。もちろん恒例の応援上映も盛り上が
、必ずしもこの法則が当てはまるとは限らない*6。拳願絶命トーナメント拳願会会長の座を賭けて行われるトーナメント。詳細は個別項目を参照。その他変則拳願仕合3社以上が利権を求めた場合に行われる仕合。1対1で行われる通常の拳願仕合と異なり仕合形式はバトルロイヤル戦となっている。山下商事
雑なルールが有る。自分でやると案外準備に手間取るため、Windowsでしか遊んだことがない人も多いだろう。フリーセルクロンダイクっぽいが少し変則的なルール。XPの頃までは問答無用で勝てたり負けたりできる隠しコマンドがあった。なぜかWikipediaのWindowsフリーセル解説項
ん (2022-05-06 12:02:04)#comment*1 なお、「両方が」2回駒を動かせる、ということなら「二手指し将棋」などの変則ルールは存在する。*2 2回目の行動もめいれいさせろで指示できる*3 初登場時は4枠モンスター限定*4 最大が同じ4回行動でも3~4回よ
ガと刃を交えた事で覚悟が固まる。しかし、サラの身はアヴァロンにあった……。キョウヤとの会談後、ep22にてビルドダイバーズVS有志連合による変則フラッグ戦*1によりサラ奪還を宣言する。仲間達と共に奮闘する中、リクは遂にキョウヤのAGEIIマグナムSVver.と相対し、かなり苦戦す
アクセルのサポートカードアクセルをサポートする効果が強力なのは黄色。もともとはマジックへのサポートが手厚い色であり、コンバットトリックの多い変則的な戦術をメインにしていることから、似た傾向でアクセルのサポートを行う。次いで紫、青の順にアクセルのサポートカードが多い。さて、ここから
長老はこれにより、こっそり趣味の密約を取り付けていた。・ジークフリート(九弦院響)(史上最強の弟子ケンイチ)“不死身の作曲家”の異名をとる超変則カウンター使い。組技を弱点としていたが、チベットでマニ車を師と仰いだ修行で強靭な内功・横隔膜を獲得。単なるデカい声、しかし効果的な「天使
この場合はライトンR30爆弾)使用までは無敵、使用後は普通に戦える。」など、イベントとして必須な場合や、追加効果(怯みなど)が優遇されている変則例もある。弱点のタイプと具体例ここまでは「弱点がなぜ設定されるか」を考察してきたが、ここからは「弱点」をタイプ別に分類し、具体的にご紹介
よりチェレンの図鑑は故障してしまう。このことを伝えるためにブラックを追って旅に出る。そしてサンヨウシティでブラックに追いつき、彼をたしなめて変則ジムバトルへと同行することになり、何とか勝利する。だが、プラズマ団相手のブラックとの共闘を経て再び彼が登場した時、その言動には不穏なもの
くていいと思うよスキルは30秒自身の攻撃力を2.6倍しつつ物理回避40%を付与する「疾風の翼」。防御面を回避に頼る分攻撃力が良く伸びるという変則攻防強化スキルで、どちらかというとそれなりの強さの物理系ボスとのタイマン向けか。回転率が悪く、2回目以降の使用は再使用短縮のサポートが欲
とった派生技も多い。カマキリオージャー/ヒメノ・ラン美と医療の国・イシャバーナの若き女王は王剣オージャカリバーとキングスウェポン・鎌モードの変則二刀流による回転斬りが得意。跳躍したり、地帝国バグナラクの雑兵サナギムの攻撃をかわしたりして剣戟を繰り出していく。そのアクロバティックさ
なかったが、後年Twitterで作者が「何も考えていなかった」と明かしている。*12 但し本作は「異世界人の主人公が現代の地球に転生」という変則パターンである*13 ちなみに梅澤は自身の作風に沿ったキャラと異世界転生を組みあわせた『異世界転生しても少年マンガの主人公は1ミリもブレ
「ゼロのしま なんぶ」などは手慣れた風来人でもてこずる難易度。プレイの幅は広い。ローグライクゲームとしてみると、リソース管理のシステムもやや変則的。満腹度の概念はマグナゲートと∞迷宮のシナリオダンジョン等例外を除き従来通り存在しているのだが、操作キャラクター以外はターン経過で満腹
コンパチ。星の杖オルガノン(ワールドトリガー)アフトクラトルのブラックトリガーの一つ。杖から同心円状に発したレール上を瞬間的に刃が通るという変則的な斬撃が持ち味。着弾点に重量物を展開する技を用いいて漸く見切れる速さだったらしく、刃だけ集めて盾にする使い方もある。おまけに仕込み刀に
いだけかもしれない。その他(特殊なケース)プラネットマン(キン肉マン)「自らの肉体を媒体として霊体となった超人を憑依させ、人質にする」という変則的なケース。キン肉マン戦では最初は動揺させて善戦したのだが、他者への情などないサイコ野郎には全く通用しなかった。ゴーストカービィ(星のカ
という状態が当たり前になってしまう。企業所属って何だっけ…。その後は、いちからのスタジオを使わせてもらったり*17、後輩の家を拠点にするなど変則的な配信をメインにしていた時期もあった*18。サブカル色が強いVTuber界に身を置いていながら情報源が普通の地上波テレビだったりするな
間存在していた、アノマリーの利用・研究を目的とする東ドイツ国家保安省の秘密部門である。主な焦点は、スパイ活動、妨害行為、民衆のコントロールの変則的な適用であり、現在財団は残された文書を研究して、部局の実態や解体後も放置されたアノマリーなどの発見に役立てている。文書 01#: 補遺
、クロノクロスもプレイしたユーザーからはルッカじゃんと言われることも。ゲーム上の性能便利な補助技を豊富に覚えるサポーターと「次元爆弾」による変則的なアタッカーという2つの側面を持つキャラ。固有スキルにより特殊なZONE「堅守陣」を展開できる。堅守陣は敵味方問わず全ての攻撃を半減す
望のまま弱者をいたぶり蹂躙することを好む外道であり、呪詛師らしい残忍な人物。使用術式●あべこべ発動中の間強い攻撃を弱くし、弱い攻撃を強くする変則的な防御術式。呪力による基礎防御と合わせて、全力で攻撃を仕掛けようとすればするほど逆にダメージが低下する意地の悪い性質を持つ。逆を言えば
HKマイルカップ:強い者は強い!!(by 青嶋達也アナ)とばかりにエルコンドルパサー余裕持っての快勝は元ネタ通り。レース後ダービー出走からの変則二冠取りを表明したが、こちらでは外国産馬だったエルコンは当時出走権利がなかった。アニメならではのif展開が始まる模様。第五話1998年日
相手の効果発動に連動して吸収が発動し、吸収後は同名モンスターの効果発動と攻撃を封じるという、単純ながらも強力だった本家とは異なり、なかなかに変則的な効果を備えている。元からグロかった見た目も、全身の目全てが黄金になったことで更にグロくなっている。ちなみに融合素材であるサクリファイ
けたりもする。行けぇ!なんばパークスや大相撲春場所が行われるエディオンアリーナ(大阪府立体育会館)も近い。上り線の両端がホームに挟まれている変則2面2線構造。これは開業当初は現在の下りホームのみだったが、後に上りホームが増築されたことによる。大国町(M21)四つ橋線乗り換え。四つ
壊するなど、自身以外への直接的な物理攻撃として使うのは不可能。ゲームでは【NPを30〜50%増加させる】と【確率で敵単体にスタン付与】という変則的なNPチャージスキル。魔眼と組み合わせると某太陽王の様な確定スタンコンボを決める事も可能。◆宝具『疾走・精霊眼球ヴィイ・ヴィイ・ヴィイ
う科学者が、瀕死の重傷時に自分の作ったGウィルスを使って怪物化したもの。ゲーム史上でも大変珍しい「形態変化の番号と戦闘順が一致しない」という変則な対決を行い、『バイオ2』ではまず中盤で第二形態戦となりここで倒すと逃げていく、そして終盤でラスボスの第四形態戦となるが、この戦闘中にも
基本的には兵士を多めに採用するのが構築の基本。しかし《援護射撃》や《ルミナス騎士団の旗印》といったカードを生かすために、指揮官で固めるという変則的な構築になることもある。ケンタウロスヴァンガード2コスト フォロワー 兵士2/1ファンファーレ 自分の場に指揮官・カードがあるなら、疾
メント戦を行い、1組からは5名*8、2組からは2名、3組以下からは各1名の計11名が決勝トーナメントに進出することになる。決勝トーナメントは変則的な形で組まれ、ここでも原則1組が組み合わせとしては優遇されている。(5組、6組からの出場者は6回勝ち上がればならないのに対し、1組優勝
モンスター スカーレット・バイオレット)藍の円盤最終盤で戦う事になる伝説のポケモン。そして今回は自分ではなく味方にとっての負けイベントという変則的なパターンである。最初は戦意を失ったスグリの代わりにゼイユのヤバソチャと二匹がかりで戦う事になる。そしてある程度弱らせた状態でゼイユの
はまあ、設定とかストーリーとかは添え物(重要でないとは言ってない)しなぁ……お気に入りのキャラにいろいろやらせるのも2、3話(+書き下ろしで変則的なシチュ1つくらい)あれば十分だし、行為にあわせてキャラ作る方がやりやすいんだろう。 -- 名無しさん (2023-12-09 0
バックを行う。なお、大和西大寺〜近鉄奈良間は重複区間となるが、大阪難波⇄近鉄奈良の区間を走行中は通過し、京都⇄近鉄奈良の区間は停車するという変則的な停車パターンを持つ。かつて存在したスイッチバック駅名札幌対象列車L特急スーパーカムイ/快速エアポート廃止年月2016年3月函館本線の
高松停車駅妹尾、早島、茶屋町、上の町、児島、坂出、高松天気晴難易度1備考解説深夜の快速「マリンライナー」。本四備讃線内で上の町に停車するやや変則的なダイヤになっている。213系はマリンライナーへの5000系+223系5000番台投入に伴いマリンライナーから撤退したため、現在は四国