故きを温ねて、新しきを知る1@2-402 - 艦これTRPG部 Wiki
夕張@197:まぁ木曾さんがそう言うなら頂きましょう木曾改二@717:※ただし混合型は除く の多さよ木曾改二@717:金剛型扶桑改@982:原作再現じゃからのう……金剛@1809:仕方ないネー瑞鳳@829:徹甲弾は装備可能になるのかなー・・・金剛@1809:どうなんでしょうね・・
夕張@197:まぁ木曾さんがそう言うなら頂きましょう木曾改二@717:※ただし混合型は除く の多さよ木曾改二@717:金剛型扶桑改@982:原作再現じゃからのう……金剛@1809:仕方ないネー瑞鳳@829:徹甲弾は装備可能になるのかなー・・・金剛@1809:どうなんでしょうね・・
なる部分も多い。また、シャア・アズナブルは『機動戦士Ζガンダム』のクワトロ・バジーナとして登場するため、『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』の原作再現は行われない。『機動戦士Vガンダム』の敵対勢力であるザンスカール帝国は、コロニー国家ではなく木星圏を本拠地とする勢力、ジュピトリアン
解説する。エンジョイ勢とも呼ぶが、ここでは便宜上マリメ民とする。特徴[]マリメ民はマリオメーカー好きというよりかはマリオ好きに近い。そのため原作再現コースやスタンダードコース、その中でも良心的な難易度のものを中心に好む傾向がある。逆に鬼畜コースなどはあまり好まない。また、公式非公
ィラノサウルスを含めた大型肉食恐竜は、豪快にかぶりついてそのまま丸呑みにする。 喉とか詰まらないのだろうか。ティラノ ヤギ2パクッとひと口、原作再現はバッチリであるバリオニクスなどの中型の肉食恐竜は、噛み付いたあと左右にブルブル振り回して地面に叩きつけたあとの死体を食べる。 こち
仕様と比べてフェンスの種類はゴッソリ減り、アトラクションの種類もデフォルトで建設できるパークツアーの補強を行えるものしか存在しない。(ただし原作再現はバッチリというファン得仕様)ただし研究しないと攻略がままならないものがいくつか存在しているため「なんやこれ! ショッパイ研究しかあ
一応12.7に変化させておこうか武蔵@2-1156:これって12.7高角に置き換えていいんだっけ?武蔵@2-1156:おk朝潮@3-293:原作再現度高い装備の1つである提督@539:うむ提督@539:なんでや夜戦なら使えるやろ!武蔵@2-1156:後は感情値3点は各自かな武蔵@
22:27:島風@297:これボーキ減るのに原作通り鋼増えるんだな22:27:川内@181:おっけー22:28:提督@294:遠征イベントは原作再現力が凄い22:28:瑞鶴@303:減るほうに目がいってて、増えるのもボーキだと勘違いしましたw22:28:提督@294:対潜作戦でバ
6>=5 (判定:指揮) 大口径主砲KanColle : (2D6>=5) → 4[1,3] → 4 → 失敗高雄:駆逐艦相手に全力の構え、原作再現ですね…高雄:あっ:ターゲット指定忘れハで ミスりましたね・・・高雄:長門さんには感情取ってないから声援が文月:というか声援関係はほ
動力6だもんね・・・アルタイル:最悪出撃前に置きもの化のリスクはでかいGM:ある意味、史実の大和みたいではありますけどね!アルタイル:悲しき原作再現だなザイゴードさんが入室しましたザイゴード:どーも、こんばんはアルタイル:こんばんはGM:こんばんはーザイゴード:なにやるかな~ザイ
ない? 大破は夜戦できないの。隼鷹:夜戦だから大破したら攻撃できないのかと長門:ああ、そういえばそうだね羽黒:そうなのか……なるほど ここは原作再現だね長門:的確に機関部と砲塔を潰す弥生・・・弥生:やったぜ羽黒:戦果より命を優先しとくか、ニを狙いまーす 優秀な子だ 命中判定 どう
画準拠。キャラクターなどは最序盤のノリで、フルートをマリオネットにしたり、コスプレさせたり、乗り物にしたりと酷使してステージを攻略していく。原作再現度はなかなかだが、本当に序盤のストーリーまでしか盛り込まれておらず、ラスボスはサイザーで他の魔界軍王の皆さんはまったく出番がない。ま
ーロボット大戦Dビッグオーの性能がイマイチだが、頑張ればスタメンを張れる。設定が難解な上に1stシーズンでは謎だらけのまま終わってしまった為原作再現はほぼ無いに等しく、パラダイムシティも出てこないがシナリオ面ではしっかり目立つ。ベックは原作と異なり死亡する他、シュバルツがオリジナ
二つがある。あと雑魚の台詞が色々とおかしい。仮面ライダー バトライド・ウォー大量の怪人をバンバンなぎ倒していく無双風アクション。コンセプトは原作再現なので、劇中の必殺技や演出の再限度は高評価の出来。また、ライダーや敵怪人の一部の声は声優ではなく実際にそれを演じた役者が担当している
Xにおける生身での戦闘演出代表。そもそも原作の時点で生身で戦う場面が少なくなかったどころか、最強武装として登場する「龍王の剣」の演出が堂々と原作再現された結果、どんな相手だろうと、其処が宇宙空間だろうと、虹龍と共に相手に切り込み更に縦一文字に斬って離脱するように。当然、アンチスパ
劇場版アニメ作品の初主演作となった。「もうひとつの『CLANNAD』」がコンセプトとなっており、オリジナル路線は前作からそのまま。前作と違い原作再現は減ったが、テーマを原作同様の家族愛に絞ってシンプルに表現され、とっつきやすい作風にはなった。意識したと言っても台詞回しなどの古臭さ
ではないが、OG初登場の隠し玉ってポジがほとんどなので今回もそうなるだろう。ちなみにシュウの場合は『一遍死んでからラ・ギアスで復活する』って原作再現のためにどうしてもラグナロクさせておかなきゃならないから例外的にラスボスを張ってる。 -- 名無しさん (2016-01-28
人28号(2004) ©光プロ/敷島重工/テレビ東京▷ コメント欄部分編集 なんだかんだ言って、鉄人が割りと活躍できずにボコボコにされるのは原作再現だよね。 -- 名無しさん (2014-02-28 23:24:02) ブラックオックス初登場回が鳥肌もんだった -- 名無し
が梶木の戦術「シーステルス」を突破するために、《岩石の巨兵》でこの月を攻撃したシーンは有名。…なのだが、このカード、遊戯王OCG的に見ても、原作再現カードとしてもかなり残念な性能をしている。遊戯王OCGにおけるこのカードは、この当時よくあった「特定の種族の攻撃力・守備力を300あ
ME VS. FULL BOOST』コスト2000で参戦。メイン射撃がビームライフル、サブ射撃がフラッシュマインになった。そのほか射撃CSで原作再現の回転しながらの連射、特殊射撃でシビリアンアストレイDSSDカスタムを呼び出し、特殊格闘ヴォワチュール・リュミエールを展開する。覚醒
好き。序盤の素子除いてだが。 -- 名無しさん (2016-11-15 12:10:39) 合わないかもしれないけど、SACのキャストで原作再現も見てみたい。 -- 名無しさん (2017-02-11 20:47:40) 紅パンのアニメでノリの軽いウザルの声もあってたから
スタッフに先見の明があったのでは?」という声もチラホラ聞こえるようにはなっている。◆ウルトラマン関係のシナリオの扱いの雑さマンとセブン以外は原作再現要素が薄く、前述の通り、性能面でも使いづらい事もあってウルトラファンからは非難される事も多く、その延長で一部のクロスオーバー展開につ
同時に起爆させる。岩を操って相手にぶつける、五つのドラゴンボールをまとめて運ぶ、などの用途でも使われた。スーパードラゴンボールヒーローズでの原作再現URで、サイキックエクスプロージョンの名がついた。かなしばり「かかったね」や「こんどは死ぬかもね」の台詞が有名な技。相手をオーラで拘
5 22:06:11) うん。 -- 名無しさん (2014-01-15 22:20:52) ↑5 使いたい気持ちはある。だが組み込んで原作再現するのが非常に困難そうで・・・w むしろ全ての鬱を叩き折るのか!? -- 名無しさん (2014-01-15 23:17:56)
ブによる突進で攻める。だいもんじを選出したのは初出のオリジンが元ネタなのであろうか…?また"常に飛んでいる"と言うモデリングの仕様もある意味原作再現である。大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALでは全員参戦をコンセプトに前作は不参戦だったポケモントレーナーと手持ちのゼニガメと
ルに制限が無く、永続効果だろうと何だろうと無効化していたため非常に強力だった。OCGでは残念ながらエクシーズモンスターを対象に出来なくなり、原作再現が出来なくなった。追記・修正はスクープ写真を撮ってから。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,6)
ば生存は可能。壁役としてあまりに優秀なので抜けられると地味に困る。スーパーロボット大戦UXこちらもフラグを建てれば生存可能。全体的にしっかり原作再現していく本作のファフナー勢では珍しく、原作とは全く違った展開を迎える。第二部終盤、散々味方を苦しめてきた人類軍を助けるステージで強制
d Design)の第一人者として名が知られている。父や曾祖父同様に、アセムのコンプレックスの原因の一つである。【スーパーロボット大戦BX】原作再現がキオ編から始まるので登場しない。……と、思われたが第41話クリア後のシナリオデモにてまさかのサプライズ出演(ただし通信という形での
ても良かったのよ? -- 名無しさん (2017-11-30 02:21:21) 1期は1期なりに出来がいいアニメだからなぁ・・・FAは原作再現しすぎて単調すぎたり原作読んでないと面白く無かったりするから初見で楽しめるのはコレ -- 名無しさん (2017-11-30 1
…との事。*23 原作でも指を揃えた構えで放っているコマはある。*24 というか、このシリーズの連続エネルギー弾は3発しか撃たないのであまり原作再現している風には見えない*25 天津飯戦で「思い切りやれ」と言ったのに手を抜いたため*26 おまけにこの時の悟空は更に上の超サイヤ人3
操作技術が要求される。見えない2択や複雑なシステムなどが格ゲー界に大きな変革を与え、現在でも議論の的となっていた。北斗の拳セガとの共作。高い原作再現率と世紀末っぷりが一部で人気を呼んだ。戦国BASARA Xカプコンとの共作。格ゲーに触れたことない人や女性層を取り込むために、必殺技
00:05:47) 本文でも言われてるけどHP実質15万程度でもこいつ自身はそこそこ強い。問題はレナードが底力無いことでそこらへんもある意味原作再現だな -- 名無しさん (2015-06-27 22:36:02) こいつにもアルみたいに人格が生まれたらどんなやつだったんだろ
をシャッフルする効果で、モンスターハウスで使われると絶望的な技の一つだった。マグナゲートからは位置替えしつつほかの対象の能力を上げるという、原作再現度の高いものになった。どちらも「常に数匹で行動できる」ゲームの性質上、プレイヤーで使うことは少なめ。主な採用ポケモンテッカニンもはや
ック中で使用しているが、実は出す膝が左右逆なので厳密にはアパカッ。後の『MVC3』出演時にはエリアル開始技として使用しているが、こちらでも原作再現で「Syoryuken!」と叫びつつアパカッを出している。◆昇龍拳が登場するCAPCOM作品『ロックマンX2』カウンターハンタース
済にも一役買っている。一方で、登場すると高確率でネタ要素がくっついてくるという妙なジンクスがある。・ZランカーLと第二次Zにて、巨大ランカを原作再現した結果誕生したユニットの通称。Lにおけるマップ上の演出が、勇者王ガオガイガーのZマスターと完全に同じだったため、この名がつけられた
(2022-06-14 14:41:24) 道枝版金田一が美雪より佐木とイチャついてるシーン多くて、佐木がヒロイン呼ばわりやら異人館ホテルの原作再現期待されてるの笑う -- 名無しさん (2022-06-21 01:15:33) 当時定期的にこのポジションが死んでその都度竜三
カットされて有能な面が描かれず、パイロット能力も低めでイマイチ扱いが悪い。愛がなければ二軍落ちも止む無し。スパロボOEではゾイドジェネシスの原作再現が皆無なので出番は少なく参戦も遅いが、優れた戦術眼を持つ面が描かれており、指揮技能も持っている。ムラサメライガーの他のゾイドとは一線
いて当てその体をバラバラにしたものの、あっさり再生される。初めて相手を仕留めきれなかった。◇ドラゴンボールゼノバース2※プレイアブルの悟空の原作再現技としての龍拳は割愛。ミラ(最終形態)戦超サイヤ人ゴッドスーパーサイヤ人で使用。主人公、悟空との激戦で動きが止まったミラの一瞬の隙を
格闘に対し有効な武装持ちも同様。さらにエピオンvsエピオンのタイマンなんて目も当てられない。決して「勝者」にならない(なれない)点はある意味原作再現?ただし、他の機体が月光蝶や明鏡止水状態で300ダメージ越えを叩きだすのに比べ、コンボによっては常に300オーバーを叩きだすのは大き
、ジャンプアニメでもなかなかないであろう強引な手法をとることになる。また原作のカードが先にOCG化しているという例があり、さらにそれによって原作再現が不可能になったため、OCGカードの効果に合わせつつデュエル展開を原作に近づけるためにアニメスタッフが四苦八苦することになっている章
が、AfterStory終盤で退院して見事復活した。AfterStory最終回『小さな手のひら』では朋也と渚を差し置いて全てを持っていった。原作再現どころではなく寧ろ昇華されて放送された。さらにこのEDで、先頭を元気に歩く風子の姿が追加されるという、中々粋な演出を見せてくれた。ど
はアニメ版と異なり関智一が担当。「命はもっと…粗末に扱うべきなのだっ……!」など『賭博黙示録カイジ』で発した台詞を言う。そして落城時の台詞は原作再現にこだわった結果「セガとかいう会社は分かっとらん! 王のニーズというものを!」とセガの自虐ネタとも取れる台詞になってしまっている。当
するが、射撃ガードや特殊攻撃を持たないため真価を発揮するにはプレイヤーの腕が結局頼りになる。なお、効果終了後は特に性能が低下するというような原作再現はされていない。機体カスタマイズでは、ロールアウトカラーや黒色に蛍光緑色を差し色に添えたユニットスキンや、OPを再現したMVPポーズ
アクションゲーム人気漫画「北斗の拳」とのタイアップで話題を呼んだ。コーエーは無双でありながら無双路線を捨てる方向で開発していたが、北斗の拳の原作再現が困難になってしまい、ある日原哲夫から送られてきたFAXに書いてあった「コーエーさんらしいゲームを期待しています」を受けて無双路線に
:28) スパロボUXでは、狙撃だけに限定すれば実はサバーニャより強い。ただしサバーニャは弟に合わせて近距離での乱れ撃ちに特化した機体なので原作再現である -- 名無しさん (2014-03-10 10:28:38) 狙撃時のガンカメラの出し方はデュナメスが1番かっこいい。メ
ダムを倒すようなものである。なおこの時のサベージは、スポット参戦の機体だったにもかかわらず話の中で壮絶な戦いを繰り広げ、今現在はスパロボでも原作再現の要素で出番がある人気の機体となっている。彼曰く(作者曰く?)、「劣悪な環境でも粗悪なオイルでも黙々と動いてくれるプロのツール」「最
ーベルで敵を叩き切る。必殺技では二刀流を披露することも。◆SDガンダムGジェネレーションシリーズ2ndシーズンの機体としてワールド以降登場。原作再現なのかガンダムキュリオスとティエレン系列の設計で開発が可能なので、比較的入手はしやすい。さらにここからサキガケやスマルトロン、OW以
つダブルエックスの価値は更に上がる為、最後までトップクラスのアタッカーとして活躍可能。A.C.E.3機体性能はともかく武装や仕様ががほとんど原作再現されておらず火力不足。Gファルコンとの合体である程度解消されるものの、Gファルコン側がTV版準拠の追加エネルギーパックの無い状態の為
防御面で秀でている点は北斗残悔拳を無効化できる事(星は取られる)。だが北斗残悔拳は作中屈指のロマン技である為実用性は皆無。開発陣の北斗愛故の原作再現である。また一撃の演出が全キャラ中最も長く、残りタイムが少ないと一撃を決める前に次のラウンドに行ってしまう場合がある。その時は一撃を
『レイドッ!』って叫びにくいし。これは技名考えたスタッフの不親切だよね。 -- 名無しさん (2014-10-13 08:52:47) 原作再現も終わったわけだが今後のOGではどういうポジションになっていくのか気になるところ -- 名無しさん (2015-07-13 18
地球が静止する日★六神合体ゴッドマーズ◆戦国魔神ゴーショーグン◆無敵超人ザンボット3ストーリーが長い関係でほとんどのガンダム系やダンバインは原作再現がかなりされているが、スーパー系は要所要所の再現のみ。しかし何気に珍しいマジンガー1話を再現した作品でもある(相手は機械獣ではなく戦