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トーリーとか8割方オリジナルって感じ。だから、アニメ見て何年かして原作図書館で借りて読み始めたらアニメとすごい違ってて驚いた。原作組としては原作再現して欲しかったからアニメに批判的になるのはしょうがないだろうけど、原作知らずにアニメ見ると結構楽しめる。アニメ見たの小学生の時だった
トーリーとか8割方オリジナルって感じ。だから、アニメ見て何年かして原作図書館で借りて読み始めたらアニメとすごい違ってて驚いた。原作組としては原作再現して欲しかったからアニメに批判的になるのはしょうがないだろうけど、原作知らずにアニメ見ると結構楽しめる。アニメ見たの小学生の時だった
パンチとか -- 名無しさん (2017-10-30 11:34:01) スパロボなら、通常武装はともかく、百裂パンチみたいな必殺武装は原作再現としてコックピット越しの描写してくれそう -- 名無しさん (2017-10-30 19:13:59) 見た目に反してすげぇカッ
した。プラモデルは出ているが肝心の上に乗る人はキット化されていない(ランナースイッチ的にはバリエ展開が想定された作りになっているのになぜ…)原作再現のためにはガウンタ・イゼルファーを頑張って改造する必要がある。要塞戦車「エルドバンド」LBXではなく、拠点防衛用の巨大兵器。戦車と言
さん (2015-02-28 09:30:27) ロスヒー2ではまさかの中ボスクラス、まぁ物理弱点なので通常攻撃連打でも倒せるという地味に原作再現されている。 -- 名無しさん (2015-06-21 18:22:13) ↑けどそれだと物理反射してきたりもするからパーティー
な演出が流れる専用のものがある。仮面ライダーWとオーズのダブルライダーキックやウルトラセブンとウルトラマンゼロのコンビネーションゼロといった原作再現のもの以外に版権の枠を超えたオリジナル技も用意されている。専用のものはそれほど多くないが、その分演出には異常なまでの力が入っており、
スケェあたりとの比較で例に上げられることも多いため、よく知らない人からは手抜きや技量不足のようなイメージが先行してしまっているが、実を言うと原作再現という点で見ればフィギュアそのもののクオリティは非常に高い。あくまで不評の嵐だったゲームのキャラデザを忠実に再現してしまったがために
ことはあるし絶望させるような展開にすることはあるんだがな… -- 名無しさん (2013-07-01 22:56:34) シリーズ構成で原作再現に注力した時は実際すごいと思う -- 名無しさん (2013-07-01 23:44:50) ゴーバスは小林さん・毛利さん・下山
ない、後サビまでが長い)2面「ヴァラトルヴォルケーノ」コレカラスター(64、洞窟や火山のステージで流れるあの曲、火山でアイス系能力を使うのも原作再現)3面「サイレントシーベッド」バタービルディング(夢の泉、シリーズを象徴する曲の1つでもある)Level7 Wonder Vilet
要が全く無い話。ヒロインの声はあの平野綾。そして2019年2月にはフランスで「ニッキー・ラーソン」のタイトルで実写映画が上映。驚くべきはその原作再現度の高さ。しかも上映日は日本での「新宿PRIVATE EYES」の公開2日前。2019年11月より日本でも公開、邦題は「シティーハン
のであり、「トップガンダー」という名も高久氏の娘が好んで見ていた映画『トップガン』が元ネタとのこと。『スーパーヒーロー作戦』ではメタルダーが原作再現で必ず離脱するにもかかわらず、何とトップガンダーは最後まで死なない。これ自体はゲームにありがちな救済なのだが、何故その救済措置をメタ
を人に施したために神から金を授かった少女の善行譚『星の銀貨(ターラー)』」が「嫌がりながら服を脱いで人に渡していくしずか」という、「完全なる原作再現」ながらエロ舞台と化してしまった。つまりこの道具で芝居を行えば、「猿蟹合戦」の猿はリンチに遭い、「カチカチ山」の狸役は水に突き落とさ
固有能力の追加変更で自軍武将のキャラ性能格差を調整したり(魏延にも五虎将補正が追加されるなど。作者曰くアーケード版では魏延が五虎将だった事の原作再現)、三軍分割前に李恢王平李厳を三人とも仲間に出来るようになる、原作と同じでⅠにあった「しんこうのおふだ」が無い為に同じダンジョンを何
回復薬グレートでないと回復不可という設定が追加されている。その代わり、回復薬グレートは一瞬でHP全回復という強力な効果となっている。そのほか原作再現として所持数は10個、専用の飲用モーションまで用意されている。ノーマル難易度の場合は参加人数8人、蘇生魔法を使えば全滅しない限りクエ
である。【シリーズでの登場(パラレル)】◆『ウルトラマン Fighting Evolution Rebirth』ストーリーにも関わっており、原作再現よりもオリジナル要素が強い。キリエロイドやワロガといった原作にない怪獣とのカオス化を見せた他、ウルトラ兄弟を模した「カオスロイド」と
むオリジナル展開になるが、ジャスティスはちゃんと味方になってくれる。しかしなぜかエクリプスモードで負けるとミッション失敗となる。こちらが一番原作再現のはずなのだが……また、ルナモードでひたすらジャスティスの攻撃を受け流し続け、フルムーンレクトをジャスティスに見舞うことで、コスモス
ィガが頑丈すぎたんだよ -- 名無しさん (2015-06-18 22:54:33) ロストヒーローズ2では救済が行われた模様(ある意味原作再現だが) -- 名無しさん (2015-06-18 23:26:19) 生身の格闘戦ではボコボコにされてたのに、ウルトラマン同士の
しさん (2020-07-12 23:46:52) ↑ソシャゲを除けば本格的に出た最後の作品が2003年の第2次α。それ以来0083自体の原作再現がご無沙汰というのが大きい気もする。シーマに同情的な意見が増え始めたのって大体それと同時期な覚えがあるし…… -- 名無しさん
砦を守る翼竜と相手の砦を破壊するカタパルトタートルで理には適ってるけどね -- 名無しさん (2014-04-24 22:22:10) 原作再現で、コイン3回振って、2回表が出たら完全防御とかにしたら面白かったかも -- 名無しさん (2014-04-24 23:22:3
でもめっぽう強いが、格闘機不遇気味の環境なので攻めるとなるとやや辛い傾向。それでも大分強い方だが。フルクロスはほぼ手が入っていない。下格闘が原作再現技のカウンターになったくらいで、能力調整はほぼ入っていない。逆に言えば前作の強みはほぼそのままなので終始性能に手は入らなかったが安定
出来なかっただけでシナリオ的にはバサラも破片の破壊活動には参加していた*1ようで、邪魔しに来た次元獣との戦闘前会話で不快感を露わにしている。原作再現により敵勢力であるルイス・ハレヴィ、アンドレイ・スミルノフ、セルゲイ・スミルノフ、原作ではこの時登場しなかったパトリック・コーラサワ
20-06-02 12:50:18) 今の必殺技リメイクの流れに乗って「地縛神 Wiraqocha Rasca ポーラスター・オベイ」が出て原作再現しそう -- 名無しさん (2020-07-12 23:21:32) リンクスのスキルで1にするの再現効果出てて噴いた --
登録日:2010/03/23(火) 22:53:23更新日:2023/09/28 Thu 12:54:15NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧1986年にハドソンから発売されたファミリーコンピュータ用ソフト「ドラえもん」の事。ファミコン時代の初期〜中期にかけて人気を誇
登場。若い頃のアセムが乗るガンダムAGE-2に「父さんなんでしょ!」と声をかけたり、ゼハートに降伏を勧めて「甘い」と切り捨てられたりするなど原作再現が豊富。クロスボーン・ガンダムX1に「海賊に負けるわけにはいかない」と言ったり、ファンネル系武器に反応するなどクロスオーバーもある。
。ストーリーモードでは広瀬が発動した際に健二の目の前で玉が消えるワンカットが入る。ゴール・トゥ・ゴール…掛川高校・久保ストーリーモードのみ。原作再現で試合後半から久保がボールを持った瞬間に始動、ボールを持った瞬間からモノローグが始まり、人をかわす描写が入ったあと一点を奪って倒れる
のこととして巻き込まれてしまうこと -- 名無しさん (2017-01-09 13:08:39) ↑3 アパシー版の絵はダークな雰囲気で原作再現しようと頑張ってる感は伝わるけどアニメ風な調子が強過ぎるんだよなぁ。もっと劇画調の写実的な絵の方が良かった -- 名無しさん (
-10-19 19:24:30) 後に本編の映像を見る機会があったんだが、無双っぷりというか単騎で大量のシャーマンや戦闘機部隊を一掃するのが原作再現すぎて流石に笑うしかなかった -- 名無しさん (2019-01-05 22:21:13) ↑×2 マジンエンペラーみたいに半ス
を始めとするクルーの精神コマンドもあって雑魚の攻撃では掠り傷一つ付かない鉄壁振りを見せる。但し、その鉄壁のGNフィールドはENを消費する上、原作再現で初期ENがたったの100なので、フル改造ボーナスで「バリア・ジャマーのEN消費0」を付けるか「電力受信アンテナ」を装備させたい。ま
壊する。XとYの合体形態。手札1枚をコストに表側の魔法・罠を除去が可能だが、やや使い勝手に欠ける。分離も出来ず、追加合体も出来ないため長らく原作再現が不可能であったが、後述のX・Y・Zコンバインにより擬似的に追加合体の再現が可能となった。YZ-キャタピラー・ドラゴン☆6/光/機械
カードの一枚だな。原作だと破壊したモンスターの攻撃力の半分の数値を相手のライフポイントにダメージとして与える効果がついてたのに・・・。ここは原作再現した上でOCG化して欲しかった。 -- 名無しさん (2014-09-29 01:05:02) 厨房の頃友達とやったイタズラで子
イホイ使うわけにはいかないのが悩みどころ。そして稼働直後ある手順で使用すると無限でバリアを張ることができた。NJCつけてない状態でのまさかの原作再現である。相手側2機がそんな状態になったら当然試合にならず一部ゲーセンでは使用禁止になった(現在は修正済み)全方位バリアーが使えるとい
のと1万点まで育てても倍率の前には最後の一押し程度。ついでに配信当初は1万点勲章まで育てると以降は勲章がボムチップに擬態するバグまであった。原作再現の要素として、ショットの発射や装備のパワーアップに応じてゲーム内ランクが上がっていく仕様が搭載されている。上昇量は原作と比べて遥かに
いう影の活躍が書かれることもあった。OCG化そしてこの度、タッグフォース6の特典カードとしてついにOCG化した!!最終回の大逆転劇を演出した原作再現を可能とするカード。そして最終回に視聴者にツッコミをくらったネタ満載のカードである「ソニック・ウォリアー」が、5D'sカードがOCG
にEN15消費。物理攻撃を2000軽減。種系ガンダムではお馴染みの装甲。EN15はおおよそ攻撃一回分。攻撃を行うと稼働時間が減るという意味で原作再現。ビームが飛び交う戦場だとENを無駄に食うだけのお荷物になってしまう。ストライカーなし武装→アーマーシュナイダー・イーゲルシュテルン
トで、恐ろしい変態可動を誇る。後に発売されるレッドフレーム、ブルーフレーム、ゴールドフレームの基礎となるランナー構成をしており、ある意味では原作再現とも。追加設定の対艦刀も付属。ゲームでの活躍SDガンダムGジェネレーションシリーズSEED本格参戦と同時に登場。コストが低いがビーム
型機のバクゥを差し置いてHG GUNDAM SEEDで登場。バクゥ系統の四足MS中では初出だが本体は勿論、ケルベロスウィザードの可動も良好。原作再現として3体作ってブルデュエルを八つ裂きにしてみるのもいいかも……?●ゲームGジェネWORLDで登場。ビームファングシステムはどこから
照射ビームを放つか、MA形態で突撃し敵機に組み付いた後自爆する。敗北ポーズでは右腕を失い、シュベルトゲベールが刺さった状態から爆発するという原作再現を行う。やや強すぎたせいか後に修正を食らい、機動戦士ガンダム Extreme vs. MAXI BOOST ONでも身なりを潜めてい
用する武器を融通してくれるマッコイじいさんの存在や、原作漫画でエリア88外人部隊を大いに苦しめた地上空母をボスとして採用するなど、ある程度の原作再現には成功している。(しいて言えば、後はカプコンスタッフのオリジナル設定になってしまうが)原作から大きく改変されたEDについては賛否両
ージがあるときの圧力が凄まじく、大将テリーを見ない日は無いと言っても過言ではない。『スマブラSP』ではストファイの二人と同様に自動振り向きと原作再現のコマンド技がある他、スマブラ初の要素として、横必殺技が二種類存在するのが特徴。避け攻撃や必殺技キャンセル、更にダメージ100%以上
クダン」に変更。 フックショットがないのでつかみは通常の手掴みに変更。 矢を拾って二連弓可能。 最後のきりふだが「古代兵装・弓矢」に変更。 原作再現で0%の時は横スマッシュ攻撃でソードビームが撃てるように。フックショットを失った為空中戦での牽制手段や復帰力の低下が発生してしまった
ておらず、代わりにヴィレッタがその役割を担っている。外部作品スーパーロボット大戦シリーズ初登場の『第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇』では原作再現の都合上、最終盤での加入。モルドレッドの性能ゆえヒット&アウェイにPPを割かなければ戦いにならない。『スーパーロボット大戦X』では原
でお馴染みの強力な魔法ユニットに弱いことには注意。ちなみに、騎馬に乗った妹(赤魔)や緑マムクートとして実装された妹分(?)にも弱い。ある意味原作再現…なのか…?2021年9月のアップデートで上方修正。Aスキルは「攻撃守備の孤軍4」に変わった事で孤立する条件は増えたが戦闘中の攻撃と
Sで革新的なグラフィック変更が行われた前作だが、本作以降に際し若干だが手入れがされている。明度が明るくなったのが一番分かりやすい。SE周りの原作再現1stやSEED系のSEを全作品に流用していたため、プレイすると劇中のビームライフル発射音などと違うのに違和感を覚えていたプレイヤー
ストから選択できないだけでイズルのパイロット育成などは可能で、イズルがしゃべる際には非出撃扱いのため母艦から話しかけてくるため「これはこれで原作再現」「きっとお茶くんでる」ともネタにされている。よりによって、レッドファイブだけ出撃不可と言う扱いがあまりMJP過ぎた。レッドファイブ
を指すSEがきちんと鳴り、「ピポポポポ…」というヴェイガンのMS特有のSEも再現されている。また、アシストとして兄のクロノスを呼び出せるが、原作再現(勝手な行動を取る再現)からかクロノスの行動は3種類からランダムに選ばれる。レギルスは最高コストの3000で、シンプルなビームライフ
いう効果だったらどうなっていただろうか? -- 名無しさん (2013-07-11 21:54:37) ↑どうせなら相手に装備したほうが原作再現だし、最後の一文がどうせ破壊されてるからいらないけど、わりといい効果のカードで終わると思う。このカードの鬼畜さはなによりもフリーチェ
サンドウィッチ、そして会計伝票がおまけでついてくる。なおこれ、お客の財布には痛いがそれ以上に提供側もかなりギリギリだったらしく、そこまでして原作再現をしたガッツは勲章物と言えるだろう。ジャック「やはりブルーアイズマウンテンを飲みながらの追記・修正は心地良い。お前もそう思うだろうク
んな死に方、絶対に嫌だ…というか当時のチビッコ達のトラウマ。アニメ版では流石に惨すぎるので殺害方法が撲殺に変更されたが、ドラマ版ではまさかの原作再現がなされた。ぎゃあああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁっこの事もトラウマの原因の一つになっているだろう。[[ちなみにやった当人も「エグ
が良かったので、トールギスⅡの異例ともとれる強さを助長することとなった。更に覚醒技でも登場。上空から放たれたリーブラ砲からトールギスⅡを逃す原作再現の動きをしてくれるが、もちろんウイングガンダムは消失する。ちなみにこの時、トールギスⅡの回避が何かしらの被弾や壁際などで避けられない
他ゲーム基準では充分強い弱キャラが中堅に上がれない最大の原因になっている。ダイアグラム的な意味で未だ最強扱いなのはそれ故。○ジャギ極めて高い原作再現性と極めて低いキャラ性能という開発者の歪な愛を受けた男。通常技も必殺技も個々の技はけして弱くないのだが、総じて一つ一つの技が次につな
ズやハサン先生好きでお馴染みのタスクオーナ。内容はHeaven's Feelであり、後述の映画化に先駆けてのお披露目となった。序盤から丁寧な原作再現がなされており、もうこれでもかというほど桜が魅力的に描かれているのでこちらも是非読んでみてほしい。劇場版 『Fate/stay ni