「単一」を含むwiki一覧 - 9ページ

Executioner's_Scythe - ギルドウォーズ2 非公式wiki

roud Weapon_slot_5_tango.pngゲームリンク[&Bl13AAA=]外部リンクAPI“強力なオーバーハンド攻撃を行い、単一のターゲットを失神させます。ターゲットがより低い体力になると、より多くのダメージを与えます。アイス・フィールドを後ろに残します。  50

Elemental_Contingency/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

%の持久力再生— ゲーム内の説明2014年9月09日 Elemental Contingency:このトレイトは、すべてのアチューンメントで単一のクールダウンではなく、各元素のアチューンメントで付与される効果は別々のクールダウンを持つようになりました。元のバージョンTrait_X

Ghostbore_Shot_(Retribution) - ギルドウォーズ2 非公式wiki

annon Weapon_slot_1_tango.pngゲームリンク[&BtQtAAA=]“ゴーストボア・キャノンを目標位置で発砲します。単一のターゲットに対して有効です。  範囲:10,400— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライ

Dragon_Ball - ギルドウォーズ2 非公式wiki

することに同意しました。ライトニング・オーブ (高ダメージの発射物)、ショック (タッチレンジのノックダウン)、ウインドボーン・スピード (単一の目標の移動速度の増加) を使用します。そのフォーマットは、アリーナネットの注目を集めました。アリーナネットは、このイベントをフェスティ

Decimation_(Effect) - ギルドウォーズ2 非公式wiki

chievement effect.pngDecimation 効果の種類アチーブメント効果スタックなしゲームリンク[&BqfIAAA=]“単一の爆弾の爆風で6体の目覚めしものを倒してください。— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ

Dye - ギルドウォーズ2 非公式wiki

きますし、誕生日プレゼントから特定のアカウント・バウンドのバージョンを選択することもできます。各キットには25色のプールから無作為に選ばれた単一の染料が含まれています。19色は標準パレットに、6色はそのキット専用ですが、例外はブルー・シフト、シャドゥ、炎と霜の染料キットを組み合わ

Elder_Dragon - ギルドウォーズ2 非公式wiki

[2] かもしれませんし、自然の働きの基本的な部分です。それらについて知られているもののほとんどは、最初の人間がティリアを歩くために書いた単一の文書と言われている5つの真の神の書物から来ています。[2]目次1 自然と生理2 エルダードラゴンのリスト3 ギャラリー3.1 スクリー

Ghostbore_Shot - ギルドウォーズ2 非公式wiki

on Prototype Cannon Weapon_slot_1_tango.png“ブラッドプロトタイプキャノンを目標位置で発砲します。単一のターゲットに対して有効です。  範囲:10,400— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライ

Godskull_weapons - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ープーンガン[&CnoTAAA=] Godskull Trihornトライデント[&CqoPAAA=]アトリビュート[]ゴッドスカル武器は、単一の属性の組み合わせでしか利用できません接頭辞プライマリアトリビュートセカンダリアトリビュートAssassin'sPrecision.pn

Guardian - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ル15からガーディアンは戦闘中に二つの装備中の武器を持ち替えることができます両手ロングボウ — 仲間を支援することが非常に可能である大規模な単一発射弾を、猛烈な速度で発射することに焦点を当てている(ドラゴンハンターのスペシャライゼーションのみ)グレートソード — 高ダメージ、範囲

Green_Wood_Trident - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ood Trident はアーティフィサーによって作られた標準的なトライデントです。アーティフィサーが作成したすべての基本アイテムと同様に、単一の Simple のバリエーションが含まれていて、使用されたレシピに基づいてパワー、値、品質がすべて異なります。レシピ[]Artific

Green_Wood_Torch - ギルドウォーズ2 非公式wiki

.pngハンツマンによって作成される可能性がある14のバリアントがあります。ハンツマンが作成したすべてのティア1のアイテムと同様に、それらは単一の (Simple) バリエーションを含んでいて、パワー、値、品質はすべて使用されるレシピに基づいて異なります。基本的な式は次のとおりで

Green_Wood_Warhorn - ギルドウォーズ2 非公式wiki

.pngハンツマンによって作成される可能性がある14のバリアントがあります。ハンツマンが作成したすべてのティア1のアイテムと同様に、それらは単一の (Simple) バリエーションを含んでいて、パワー、値、品質はすべて使用されるレシピに基づいて異なります。基本的な式は次のとおりで

Green_Wood_Short_Bow - ギルドウォーズ2 非公式wiki

.pngハンツマンによって作成される可能性がある14のバリアントがあります。ハンツマンが作成したすべてのティア1のアイテムと同様に、それらは単一の (Simple) のバリエーションを含んでいて、パワー、値、品質はすべて使用されるレシピに基づいて異なります。基本的な式は次のとおり

Green_Wood_Staff - ギルドウォーズ2 非公式wiki

en Wood Staff はアーティフィサーによって作られた標準的なスタッフです。アーティフィサーが作成したすべての基本アイテムと同様に、単一の Simple のバリエーションが含まれていて、使用されたレシピに基づいてパワー、値、品質がすべて異なります。レシピ[]これらは14の

Green_Wood_Scepter - ギルドウォーズ2 非公式wiki

って作成されたすべての基本アイテムと同様に Green Inscription の代わりに Vial of Weak Blood を使用する単一の (Simple) のバリエーションが含まれています。パワー、値、品質はすべて使用されるレシピに基づいて異なります。 レシピ[]Art

Grawl - ギルドウォーズ2 非公式wiki

各部族には異なる基準と信仰がありますが、それでも似たような構造をしています。グラウルは非常に宗教的な種族なので、部族はしばしば互いに衝突し、単一の部族内の個人的な神の間に衝突さえあります。グラウルは伝統的には狩猟採集民ですが、必要に応じて清掃にもなります。多くのハンターはウサギを

Green_Wood_Focus - ギルドウォーズ2 非公式wiki

us はアーティフィサーによって作られた標準的なセプターです。アーティフィサーによって作成されたすべてのティア1のアイテムと同様に、それらは単一の (Simple) のバリエーションを含んでいて、パワー、値、および品質はすべて使用されるレシピに基づいて異なります。レシピ[]Art

Great_Dwarf - ギルドウォーズ2 非公式wiki

リモア・ドワーフです。彼はドワーフの創造者であると信じられ、アンビル・ロックの上にそれらを鍛造し、最初のものをスミスと戦うように教えました。単一のエンティティと呼ばれていますが、大ドワーフは実際には、ドワーフがグレート・デストロイヤーとの戦闘をより良くすることを可能にする儀式で作

Green_Wood_Harpoon_Gun - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Wood Harpoon Gun はハンツマンによって作られた標準的なハープーンガンです。ハンツマンが作成したすべての基本アイテムと同様に、単一の Simple のバリエーションが含まれていて、使用されたレシピに基づいてパワー、値、品質がすべて異なります。レシピ[]Huntsma

Green_Wood_Longbow - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ントがあります。ハンツマンによって作成されたすべての基本アイテムと同様に、碑文の代わりに Vial of Weak Blood を必要とする単一の (Simple) のバリエーションが含まれています。標準の製作レシピは: Green Wood Longbow = 1 Green

Nourishment - ギルドウォーズ2 非公式wiki

食料のような消耗品がほとんどすべて含まれていますが、ユーティリティ消耗品には他のすべての供給源が含まれています。説明に記載されていない限り、単一の栄養を有効にすることができます。たとえ同じ栄養効果であっても、栄養を提供する別の品目を消費すると、その効果は置き換えられます。栄養効果

Pale_Tree - ギルドウォーズ2 非公式wiki

います。後の出来事は、ヴェンタリがエルダードラゴンのモルドルモスの手下であることを明らかにしました。ペイル・ツリーと彼女の夢の中で真実を見た単一のファーストボーンは、故意に子供を安全に保つために、この秘密を他のシルヴァリやその他をティリアから守りました。トリビア[]この夜の恐怖の

Dark_Path - ギルドウォーズ2 非公式wiki

させますReaper.png Reaper[] Chilling Victory - 冷やされた敵を襲うと、マイトと生命力が与えられます。(単一攻撃は、再充電する前にこの特性を2回以上活性化することができます。)Cold_Shoulder.png Cold Shoulder -

Floran - Starbound 非公式日本語Wiki

常に暴力的な肉食動物であり、宇宙の各地に多くの部族が存在し、それぞれがGreenfingerによって導かれています。彼らは生物学的には性別が単一性であるが[1]、彼らが選ぶならば、身体的特徴、そして男性/女性のアイデンティティを適応させることができる。彼らの会話はしばしば単純化さ

Guide:Sabotage_Strategy - Among Us攻略Wiki

方法です。The Skeld/MIRA HQの原子炉故障、The Skeld/Polusの 通信妨害 、すべてのマップの照明破壊の修理箇所は単一の場所に固定されているため、クルーはそれらの場所に予想どおりに移動します。Polusの原子炉およびSkeld/MIRA HQの酸素減少で

User_Interface - Starbound 非公式日本語Wiki

ロックなどを取得/ペイントする武器を装備して[左クリック][右クリック]攻撃左右に割り当てたweapon(武器)で攻撃します。[Shift]単一のブロックを選択Matter Manipulator、Paint Mode、で単一指定できるようになります。[N]調査ゲーム内のオブジェ

FAQ - Habitica 日本語wiki

ックせずに値を増やすクラスのスキルによって、間接的に影響を受けることがあります。タスクを中立値にリセットするには、いくつかの方法があります:単一のタスクを削除して再作成することで、タスクを0.0(黄色)の値に完全にリセットすることができます。防御の薬を使って、あなたのすべてのタス

Habitica_Webhook_Editor - Habitica 日本語wiki

たく渡さなかったかのように処理するため、空の文字列からラベルをクリアできません。 Webhookエディターは、ラベルフィールドの空の文字列を単一のスペースに置き換えることでこの問題を回避します。これをAPIが値として認識し、ユーザーがラベルフィールドを「クリア」できるようにします

探検7:リバイアサン - No Man's Sky日本語非公式Wiki

ループ, 共有された記憶, ユニバーサル記憶特殊な集計。上記「オプショナルミッション」の達成条件は全てこれになっている。ユニバーサル、つまり単一で普遍的な、全プレイヤー共通で蓄積されているループ情報。物語上は、各個が死んでも消えない「共有された記憶」ということになっている。実際ゲ

Condition_Overload - Warframe日本語 Wiki

 Plague Kripath、 Plague Keewar Zaw​​​​​は3つの物理ダメージタイプ全てに加えて生来の 感染のおかげで、単一の近接武器で最も多くのダメージタイプを持つ武器となっている。Modを装備することでこれらの武器は最大6種類のダメージタイプを持つことがで

バイトビート - No Man's Sky日本語非公式Wiki

ズム(パーカッション)の設定シンクロナイザーを設定するバイトビートデバイスを設置する[]ビルドメニューからバイトビートデバイスを設置します。単一のバイトビートデバイスでは”ただの音”にしかならないので、音楽を作る場合は複数設置が基本になります。1基地につき8つまで設置することがで

エクソクラフト - No Man's Sky日本語非公式Wiki

クイックメニューで呼ぶ[]徒歩活動中のクイックメニュー「乗り物を呼ぶ → エクソクラフトを呼ぶ」で呼び出すこともできる。メニュー項目としては単一だが、使用条件は複数ある。下記3タイプのどれかを満たしている時だけ、使える状態になる。惑星上に既にその車両がある場合その車両を呼び出せる

パッチノート3.73 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

パーツのプレビューホログラムがオフセットされる可能性がある問題を修正しました。パイプおよびカーブした基地パーツは、状況に応じて形状を調整する単一の新しいパイプパーツに結合されました。バイトビートケーブルのスナップの問題を修正しました。PlayStation 4 の大幅なメモリ最適

惑星 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

ことで検索をかけることが可能。洞窟[]SPECIAL.CAVEPLANT03.png「Cave」。惑星の地下に形成される洞窟。洞窟内は独自の単一の生態系となっており、惑星表面の環境や天候の影響を受けにくい。そのため死んだ土地やエキゾチックでは洞窟内のほうが豊かであることもある。ま

料理 - Starbound 非公式日本語Wiki

あなたは生で食材を食べることもできますが、料理したものをオススメします。[2]肉を焼く設備[]これらは、例えば生肉をこんがり肉にするように、単一の食品を調理するためのものです。・この作業台で作成できるもの一覧 → Campfire/Recipes Barrel FireBasic

Damage_2.0 - Warframe日本語 Wiki

には最大10ダメージ数が表示されます。ダメージは影響を受けませんが、表示されるダメージのイベント数を減らすとパフォーマンスが向上します。衝撃単一ターゲットの衝撃状態異常効果を繰り返すと、衝撃状態異常効果の有効性が増大します。貫通最初の貫通状態異常効果で、敵からの攻撃ダメージが30

World - ギルドウォーズ2 非公式wiki

し、ウィキにはいくつかの理由があります。それらは非公式であり、警告なしに変更される可能性があり、確認不能です。上記のように、EUとNA地域は単一のトレーディングポストを共有しています。中国のトレーディングポストは分かれています。NA地域は、オーストラリアのプレイヤーにとって共通の

人工言語の分類 - 人工言語学 Wiki

ないオリジナルでゼロから作ったものをアプリオリ(a priori)あるいは先験語[1]という。このように、Se分類は人工言語の目的をそれぞれ単一のカテゴリに分類しようとするものである。これは、言語を概括して呼称するためには有用だが、一方で、複数の性質を合わせもつ言語をうまく分類で

Langue - 人工言語学 Wiki

、身体動作、または左から2番目の角の光彩の変化をメインに使う言語を同じように扱える。全一。Langueネットワーク上に同期された全ての言語は単一のグラフとして表現される。単語は類義語や対義語を参照し、文は翻訳や出現単語を参照する。生命感。個人、団体、社会、国家などのあらゆる言語使

関与原理 - 人工言語学 Wiki

理解しやすい形では、関与原理とは、その節における項の格が不定であるといえる。しかしながら実際は、格が不定というよりは、すべての項により汎用な単一の格(意味役割)が付されているとみるべきで、関与原理において、項はすべてその事態において「関与」という役割にある。おかゆは、「私が「関与

ダメージ - Warframe日本語 Wiki

には最大10ダメージ数が表示されます。ダメージは影響を受けませんが、表示されるダメージのイベント数を減らすとパフォーマンスが向上します。衝撃単一ターゲットの衝撃状態異常効果を繰り返すと、衝撃状態異常効果の有効性が増大します。貫通最初の貫通状態異常効果で、敵からの攻撃ダメージが30

素材 - Warframe日本語 Wiki

ト素材のほとんどは運営終了に伴い削除された。リソースデポジット[]主要記事: ストレージコンテナ#リソースデポジットリソースデポジットとは、単一のタイプの素材のみを提供する特別なコンテナである。これらのオブジェクトは、含まれている素材と同じ名前と外観を持ち、関連する素材と同じ場所

ストレージコンテナ - Warframe日本語 Wiki

独自の記録を持つ。CodexMossyShiny.png忘れられたグリニア ストレージコンテナリソースデポジット[]リソースデポジットとは、単一のタイプの素材のみを提供する特別なコンテナである。これらのオブジェクトは、含まれている素材と同じ名前と外観を持ち、関連する素材と同じ場所

Excalibur - Warframe日本語 Wiki

れ、二つ目のミッションをクリアするとビルドのための能力が与えられる。他のWarframeとは異なり、Umbraはそれ以上の部品を必要とせず、単一の設計図から完全に作られている。しかし、製作された後も、最後のミッションまで使用することはできず、自動的にランク30になり、オロキンリア

Kuva_Shildeg - Warframe日本語 Wiki

に続きSlam ragdollと敵を空中に浮かせる。他の近接武器とは異なり、Kuva ShildegのSlam Radial Damageは単一のダメージタイプで構成されておらず、その代わりにベースダメージを 衝撃 として、Kuvaのボーナスが適切なダメージタイプを与える。Kuv

Excalibur/Umbra - Warframe日本語 Wiki

れ、二つ目のミッションをクリアするとビルドのための能力が与えられる。他のWarframeとは異なり、Umbraはそれ以上の部品を必要とせず、単一の設計図から完全に作られている。しかし、製作された後も、最後のミッションまで使用することはできず、自動的にランク30になり、オロキンリア

アップデート_29 - Warframe日本語 Wiki

ジャックミッションの完了画面でクレジット報酬が表示されない問題を修正。ガルバルクオードナンスがビームやパルスを発するはずであるにも関わらず、単一の低ダメージパルスのみを発する問題を修正。http://n9e5v4d8.ssl.hwcdn.net/uploads/442b0ee87

コーパス - Warframe日本語 Wiki

を探し求めて自ら武器を製造しようと目論みる。数は少ないが強力なロボット技術を多彩に使用し効率的に対象を破壊する。コーパス(Corpus)とは単一の取引言語と共通の目標、すなわち古代オロキン技術とWarframeの買収および獲得という統一された商業的、産業的関心のを持つ集合体である

プラグイン・TIPS集 - Synthesizer V 日本語非公式 Wiki

]フレーズのリピート再生次のフレーズのリピート再生前のフレーズのリピート再生選択範囲のリピート再生選択ノートを複数音素で絞り込み選択ノートを単一音素で絞り込み次のノートを選択前のノートを選択子音の長さ設定先頭音素の長さ設定パラメータをグループ内に移すトラックの複製選択ノートを一つ