金田一少年の殺人(金田一少年の事件簿) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
。救急車で一が目を覚ますタイミングが異なる。原作では明智に髪を引っ張られて起きるが、ドラマ版では一に寄りかかる美雪の重さで起きている。また、出血の演出に使っていた物がトマトジュースからケチャップに変更されている。瑞穂は自宅で療養しており、ビデオを見ていた一と対面している。一は犯人
。救急車で一が目を覚ますタイミングが異なる。原作では明智に髪を引っ張られて起きるが、ドラマ版では一に寄りかかる美雪の重さで起きている。また、出血の演出に使っていた物がトマトジュースからケチャップに変更されている。瑞穂は自宅で療養しており、ビデオを見ていた一と対面している。一は犯人
かなり困難であり、強引な展開になるリスクは高まってゆく。銃弾を何発も浴びても当たらなかったり、当たっても急所を外れたら大丈夫だったり(激痛や出血多量で行動不能にならない*2)、敵の銃を暴発させたり(無論暴発しても主人公側に被害はない)、発生するはずのない状況で粉塵爆発を起こして敵
トに載っている凶悪犯罪者で、遺跡や美術館で盗みに入り、殺人にも手を染めている。観光館に盗みに入った際に何者かにライフルで撃たれ負傷したので、出血でサメに襲われないようにするために園子を囮にして遺跡に侵入する。なお、警視庁の松本管理官とは同姓なだけで繋がりはない。伊豆山太郎(いずや
撃-パッシブ攻撃によって反撃メーターがたまる。戦技:レベル3長弓-アクティブ長弓を放って中程度のダメージを与える。鋭利な刃先-パッシブ攻撃に出血効果が付与される。くぐり抜け-パッシブ回避によって一時的に攻撃力が増す戦技:レベル4釘入り爆弾-アクティブ出血効果を持つ範囲攻撃が発生す
。地球崩壊5秒前!果たして世界はどうなるのか!5秒前じゃ遅くね?【登場人物】山田さらりPNヤマネコで投稿する眼鏡。ハガキが掲載されると頭から出血する。途中からたるみに出番を取られまくるが、後日談「僕達は電撃4コマ大賞のある星に生まれた」で「スーパーハガキ大切断」で戦車を破壊するほ
ては孤児院の平和を乱す譲介を見過ごすわけには行かず、彼のナイフ攻撃をうまく捌く。その戦いの最中、譲介の胸にナイフが刺さり、それを抜いたら大量出血で死ぬ状態になる。TETSUはそこで彼に提案する。「ナイフを抜いて死ぬか、泣いて許しを請うか」と。そうやって生意気な子供をしつけるつもり
してくる、前作のうんこターバンの派生のつくしターバンを被ったインパクト抜群の呪術師。混沌の炎を自在に操り、近距離では『イバラムチ』を振るって出血を強いる。倒すと『イバラムチ』を落とし、脱出ポイント近くに『黄衣』装備一式を持った遺体が出現。それのテキストによると、彼は伝説の追放者と
咬毒)''毒ヘビの方々''毒の牙を持つ生き物といえばまず蛇を思い浮かべる者は多いだろう。蛇全体の25%が有毒で、毒の強弱も様々。毒は神経毒と出血毒に大別され、神経毒は噛まれても痛みは少ないが、神経に作用し脳の命令を伝わらなくするため心臓や呼吸を止めてしまう。こちらは血清が開発され
...何とかね....」ドロシー「うっ...お"え"っ"...」BT「私の内部パーtが38パーせんと破ソンしていsます。どろしー、アナタも出血が...」...私たちは文字通り、壊滅的な被害を受けていた。BTの前面は大きく破損し、小さな人が何とか入れるくらいの大きな風穴を開けられ
非常に困難。捕まればあとは「絞め殺される」か「丸呑みにされる」か「毒で死ぬ」かが待つのみ。蛇毒大蛇が持つ最も脅威となる霊現象で、大蛇の牙から出血毒・神経毒を含む猛毒を流し込む。毒には生き物・霊体問わず、体内の霊的エネルギーと毒が反応して膿に変化した後質量が5〜10倍に膨張して内か
り、半泣きになりながらどうにか完食したものの「もう味なんてわからなかった」と敗北宣言をしてしまっている。その後、猿が悪かったのか丈二はエボラ出血熱を発症。動画の最後で、中国でも法律で提供が禁止されている危険物であることが補足された。コオロギの素揚げ&生のジムシ(コガネムシの幼虫)
可 ・【呪】物理攻撃時、100以上のダメージを出すと自身が【即死】する ・【呪】物理攻撃時、10以上のダメージを出すと自身が【重篤な出血】状態になる ・【呪】カードを取り外せない ・火魔術威力強化【+1.50倍+0.12倍】 ・【まっさつしゃーちカード】MP回
g Grand Master Weapons Training伝説的ワーデンワーデンの好む武器訓練の最終的なレベル+5 近接ダメージ槍固有の出血ダメージはより頻繁に起こるようになります棍棒固有の攻撃速度の弱体効果はより頻繁に起こるようになります+1% 剣固有のヒットボーナス修正槍
考慮するなら「気合い」を「ステルス」や「バウンティハンター」に変えるのもあり。「反撃攻撃」は忍の耐久力で活かせるかが悩みどころ。デフォルトで出血攻撃を持つためただでさえ効果時間の短い「鋭利な刃先」の出番はない。ダブル回避やディフレクトなどスタミナ消費の激しいキャラのため、「忍耐力
にダメージが増加しました。【意志の力】はもっとよいアニメーションとエフェクトになります。【撤退】は適切に視覚効果を再生します。【切り裂き】は出血ダメージがとても増加されました。【崇高なしるし】もダメージがとても増加しました。キャプテンが「召喚用角笛」を使うと、実際に仲間を呼ぶため
ス生物で、主な戦場はPvPとレイドである。・対戦におけるアラクラニクス[]高い攻撃力と40%のアーマーを持つ攻守を兼ねそろえたファイターで、出血、速度減少、挑発に対する抵抗100%に加え、スタン、引き裂き、弱体化にも耐性がある。 技面に関しても、相手のアーマー無視+暴食+効果無効
が、1ヶ月から1年かかります。Googleで検索すれば、あなたのピアス部位について詳しく知ることができます。パート4リスクを理解するピアスが出血する可能性があることを知っておいてください。舌には血管があり、前面近くに太い静脈があるため、ピアス を開けると大量に出血します。舌を自分
性説明Cunning Wound-icon.pngCunning Wound急所裂きCunning Attack (急所攻撃): +40% 出血によるダメージWell-placed Strike (適所攻撃): +10% 出血によるダメージSwift and Subtle光芒一閃
にダメージが増加しました。【意志の力】はもっとよいアニメーションとエフェクトになります。【撤退】は適切に視覚効果を再生します。【切り裂き】は出血ダメージがとても増加されました。【崇高なしるし】もダメージがとても増加しました。キャプテンが「召喚用角笛」を使うと、実際に仲間を呼ぶため
ワーデンWarden's Taunt (ワーデンの挑発) は、それほど頻繁に抵抗されることはありません。Damage over Time (出血ダメージ / DoT) は増加されます-Lv×44 標的の Warden's Taunt (ワーデンの挑発) 抵抗評価値+10% War
ッカッカ!じゃあ下ごしらえを始めようか?圧倒的耐久を誇るシェフ。混乱状態にならず、おまけに体力は1000もある。デバフページを駆使しながら、出血を付与してじわじわとこちらを削ってくる。さらにギミックで味方の拘束と体力回復も同時に行ってくる下層の難敵。パッシブもバトルページも強力な
り旨みは感じにくいところ。シグネチャーウェポンはクロスボウ。爆発ボルトを発射し敵に突き刺さった後しばらくしてから爆発し、周囲に爆発ダメージと出血ダメージを与える。ただし重装兵のアーマーに対して高い効果を発揮し、大抵1、2発程度でアーマーを全て剥いで丸裸にすることができる。威力は高
性説明Cunning Wound-icon.pngCunning Wound急所裂きCunning Attack (急所攻撃): +40% 出血によるダメージWell-placed Strike (適所攻撃): +10% 出血によるダメージSwift and Subtle光芒一閃
ます+15% Off-hand (左手) ダメージCunning Wound急所裂きCunning Attack (急所攻撃): +40% 出血によるダメージWell-placed Strike (適所攻撃): +10% 出血によるダメージHidden_Dagger-icon.p
原体によって細菌性赤痢とアメーバ赤痢に区別される。単に赤痢といった場合は前者を指すことが多い。細菌性赤痢病原体は赤痢菌。菌が出す毒素によって出血性大腸炎が起こる。 菌は感染者の糞便に大量に含まれ、それに汚染された食べ物や水が口から入ることで大腸に感染する。赤痢菌はノロウイルス並み
る意思」ってそういう……女王蜂の幻想体ページ胞子覚醒ページ感情レベル3-4[味方1名] 被ダメージ時、攻撃者に火傷を1-3付与し、次の幕にて出血を1-3付与する。攻撃被弾時に火傷と出血を付与する。なんで出血と火傷かって?胞子デバフの再現ですお察しください守備的なページだが、使いや
メージCunning_Wound-icon.pngCunning Wound急所裂きCunning Attack (急所攻撃): +40% 出血によるダメージWell-placed Strike (適所攻撃): +10% 出血によるダメージHidden Dagger隠剣+2.5%
描写はあるのだが、カエルが一鳴きするという意味不明な演出を挟んで地獄にいたほぼ全員の腕を切り離す、指差すだけで魔人を輪切りにしたり目や口から出血させて殺す、黒い剣で相手を貫き鈴の音と共に破裂させるなど、作中で披露した能力のいずれもが作中キャラはおろか、読者ですら何をしているのか理
Traits / バーグラー クラス特性 特性説明Cunning Wound急所裂きCunning Attack (急所攻撃): +40% 出血によるダメージWell-placed Strike (適所攻撃): +10% 出血によるダメージSwift_and_Subtle-ico
されるだけですむが、大群で襲われれば数秒で全身の血液を吸い尽くされてしまう。接近戦では手に持つ仕込み杖を使って戦い、口に咥えた葉巻からはXを出血させるほどの威力を誇る吹き矢を発射する。平気で約束を破り、母娘をまとめて殺そうとするなど性格はギャングらしく残忍。【活躍】南原博士の教え
1ドローができる優れもの。「蛇剣術」が泣いている◎狼牙工房コスト0このページのコストは変わらない貫通3-7貫通3-7斬撃3-7的中 次の幕 出血2 付与ガントレットと短剣。同じくコスト不動のコスト0ページ。3ダイスの攻撃ダイスを持ち、最後のダイス的中時には次の幕に出血を付与できる
もなくマウスにかじりついた。半分はかじったとのことなので、その躊躇の無さが窺い知れるというものである。当然、そんなことをされたマウスは激しく出血したのだが、その血液を彼は「ベリー系のソース」だと認識していたという。これはつまり、「人間」とて彼らにかかれば「お菓子」として認識される
ンド使用すると消費する『どんな Legacy (伝来) でも Tier 2 Rend Pulses Legacy (第2段階目の【引き裂き】出血時間の伝来) と交換する』【引き裂き】出血時間Rend(引き裂き)の Damage over Time (時間とともにダメージを与える)
er Spear Training特徴レベル: 30ワーデンは槍を訓練して最大限に活用することを学びました+15% 槍ダメージ固有の槍からの出血ダメージに5を掛けます。槍からの出血ダメージが頻繁に起こります価格: 30 Category:{{{class}}} スキル特に記載の
ンド使用すると消費する『どんな Legacy (伝来) でも Tier 2 Rend Pulses Legacy (第2段階目の【引き裂き】出血時間の伝来) と交換する』【引き裂き】出血時間Rend(引き裂き)の Damage over Time (時間とともにダメージを与える)
チらずに戦うと正直大した相手にならない。肉裂きウングエス地下墓地のボス。先代女王のわんこだったらしいがもはやその面影はどこにもない。高威力の出血攻撃でゴリ押してくるが防御面は劣悪。アイーシャですばやく焼却してさしあげよう。ダーカスの異端技師ジェネ異端者の廃居住区のボス。一族を救う
icon Terrible VisageクラスワーデンFist Gambits (拳の布石) の効果が Damage over Time (出血ダメージ) を増加させます+5% Fist Gambits (拳の布石) の Damage over Time (出血ダメージ)習得条件
回復までに1か月を要した。身体にはダメージが残り、トロワのヘビーアームズの慣らしをやってる時、ゼクスとの南極での決闘の最中に左腕の怪我から再出血していた。とはいえ目立った後遺症もなく五体満足で完治している。(Wに限ったことではないが)モブ兵士が次々と簡単に撃墜されていくのとは対照
sfireジョブレンジャー (スキルリスト)武器ショートボウ 武器スロット1ゲームリンク[&BrYwAAA=]外部リンクAPI“ターゲットを出血させる矢を発射します。後ろから、または横からの攻撃が強くなります。 ダメージ:147 (0.4)? Bleeding.png 出血 (
1 Rock Blade0.5½あなたの敵に3つの岩の刃をを発射します。2Rock_Spray.png Rock Spray0.5½10敵を出血させるために砂利の円錐をスプレーします。3 Magnetic Current0.5½18発射体をその軌道に沿って反射する大きな磁力を発し
る。弾丸を捨てた場合、このページの全攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xを+14~8 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与4~7衝撃弾F.png衝撃
る。弾丸を捨てた場合、このページの全攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xを+14~8 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与4~7F.png衝撃弾(2
酷(Light.png1) ×1%E6%AE%8B%E9%85%B7.png2~6 的中 相手の%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)の値だけ体力回復G.png2~3渇き
る。弾丸を捨てた場合、このページの全攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xを+14~8 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与4~7F.png衝撃弾(2
%81%E3%81%AB.png戦闘開始 ランダムな味方2名に 保護この幕の間、被ダメージ量 -X 1 付与P.png4~7 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与E.png3~73~7N.
フィクサーの貫通術」%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)や出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)が攻撃の主軸にあるデッキなら、「暁の
与2~5残酷N.png残酷(1)%E6%AE%8B%E9%85%B7.png2~6 的中 相手の%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)の値だけ体力回復G.png2~3渇き
pngP.png3~52~4S.png3~6 的中 次の幕 虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X 1 付与S.png2~4 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与耳を塞いだ子Stats92
る。弾丸を捨てた場合、このページの全攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xを+14~8 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与4~7F.png衝撃弾(2
2)戦闘開始 自分に掛かっている状態異常%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷、麻痺、%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血、脆弱、%E8%99%9A%E5%BC%B1.png虚弱、武装解除、%E6%9D%9F%E7%B8%9B.png束縛、行動不能、%E5%