ギブソン(音楽メーカー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
だ」と一発で認知される利点(難点?)もあったり。サウンドの方はと言うと、シャープで歯切れの良いサウンドが特徴的で、標準装備のハムバッカーとの兼ね合いもあって、パワーと切れ味のバランスが良く、U2のエッジの様な軽やかなカッティングからメタリカのジェイムズ・ヘッドフィールドのようなザ
だ」と一発で認知される利点(難点?)もあったり。サウンドの方はと言うと、シャープで歯切れの良いサウンドが特徴的で、標準装備のハムバッカーとの兼ね合いもあって、パワーと切れ味のバランスが良く、U2のエッジの様な軽やかなカッティングからメタリカのジェイムズ・ヘッドフィールドのようなザ
白いことはできるだろう。原作の勝舞は全然ボルメテウス使ってないだろというのは禁句。ボルシャックじゃないのは後日発売されたクロニクルデッキとの兼ね合いだと思われる。切札ジョー&ジョラゴン -自由の物語- DSR 無色[ジョーカーズ] (9)クリーチャー:ジョーカーズ/マスター・ドラ
ッケバイン30の2号機(修理機能付き)で救援に訪れ、そのまま仲間になる為。流石に機体とスキル(「???」が「ギフト」にパワーアップしない)の兼ね合いで使い勝手は多少落ちるが、それでも優秀なパイロットが加入するのは大きい。…だが既にドライクロイツの仲間達と絆を結び、幸せそうにしてい
れるという光景も見られるなど、早くもマスターデュエル独自のメタが形成されつつある。メインの展開パーツ、手札誘発、各種指名者、後攻捲り札などの兼ね合いで頭を悩ませることも多く、OCGとはまた違ったデッキ構築の趣がある。環境はちょっと遡ってるだけで現代遊戯王そのものであるため、先攻制
テラ編やアクア編では戦闘となるが、まだ少年とは思えないほど強い。ちなみにBbSにはFF8よりラグナが登場する案があったそうだが、DDFFとの兼ね合いもあり没になったそうだ。ネク CV:内山昂輝『すばらしきこのせかい』の主人公。原作後半に近い性格で割と態度が柔らかい。ソラと行動を共
先の高校がターボレンジャーの母校と同名の武蔵野学園高校……などなどターボレンジャーへのオマージュが盛りだくさんとなっている。そして年齢制限の兼ね合い*7でずっと若さ全開でいられず、長考の末の時間切れで敗北した高校生がターボレンジャーを模した怪人に成り果てるという悪趣味さはヒトツ鬼
スタの方は《アダマシア・ラピュタイト》の効果でデッキトップをアダマシアチューナーで固めることで連続攻撃を確定できる点で相性がいいのだが、枠の兼ね合いかそちらが採用されることはなかった。切り札である《魔救の奇跡-ドラガイト》の効果で相手の魔法・罠の発動を止めつつ新ルールを活かした大
ンプしながら時々魔法弾を放ってくる。7人衆は皆3回踏まないと倒せないのでボスキャラのバリエーションが一気に増えた。ワールドスキンでは戦法との兼ね合いから7人衆全員グラフィックは新規のもの。イギークッパ7人衆(コクッパ)の一人。せわしなく前後に走り回りつつ、魔法弾を放ってくる。魔法
ーZ』に登場する主人公機のパートナーロボット。自身のユーザーネームを意識してアルテミスが入手した。*2本来は無人機なのだが、他のロボットとの兼ね合いでコクピットが用意されている模様。ブレストファイヤーで唯一機龍の装甲に傷をつける活躍を見せた。RX-78-2ガンダム俗に言うファース
された場合自己再生は出来ない」と裁定されている。これは、エクシーズモンスターが「特殊召喚モンスター」であるための処理、つまり「蘇生制限」との兼ね合いによる。特殊召喚モンスターは、一度本来定められた方法で特殊召喚に成功しないと墓地からの蘇生・除外からの帰還が出来ない。そして、本来の
無害故に無敵という存在も登場しているので、単に無敵型にするだけなら制約と誓約次第で割と普通に可能だと思われるが、有用な能力にするのはリスクの兼ね合いなどから工夫が必要だと思われる。【死者の念】念とは死ねば消失するとは限らず強い思い、取り分け怨念等の負の感情を基にしていた場合術者の
族モンスター採用」&「カオス・オーバーハンドレッドナンバーズ採用」というたった二つの条件でできる。後半はCX 冀望皇バリアン採用+RUMとの兼ね合いもあり少々厳しいともいえるが、前半はレベル4戦士族モンスターには優秀なモンスターが多いのでさほど苦には感じない。やろうと思えばレベル
側のお気に入りなのか、コンボ系攻撃の大半の〆がこれである)・・・HPさえ残っていれば、当たり前のように相手が生き残ってたりする。他の作品との兼ね合いがあるスパロボ等ではそういう演出が散見されるのも仕方がないが、このゲームはガンダムシリーズオンリーのゲームであり、当然ユーザー層もガ
な魔力を必要とする場合は、マスターのバックアップが必要。◆保有スキル千里眼:B+視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。心眼(真)との兼ね合いによっては限定的な未来視も可能とする。心眼(真):A修行・鍛錬によって培った洞察力。窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、
浴の為の浴槽(もしくはサウナ・シャワー等)が設置されている。最低でも上記の条件が満たされる地域でないと営業が出来ない。そして都道府県の条例の兼ね合いもあり(例:関東・甲信越地方だと群馬県と長野県は店舗数ゼロである)場所は限られている。そのため、これらの風俗店がが立地・営業している
サリンと安全に暮らしたいという本人の希望もあり、アメリカへ帰国した*3。なお、演じたD.マーチン氏が降板した理由は彼女自身のスケジュールとの兼ね合いである*4ミスアメリカ(2代目)/汀マリア演:萩奈穂美ダイアンの父・ボスナーの教えを受けたFBI捜査官の日本女子。そのアクティブな性
殊召喚されたモンスターを1枚エクシーズ素材に出来る為、上手く使いこなせば2枚の除去を行いつつ8000の打点をキープできる。コピー先候補効果の兼ね合い上、出来るだけ素材を使わないカードが望ましい。No.86 H-C ロンゴミアントバリアンにさらなる光をもたらしたARC-V期の新人。
ランザがアウトになる気がする -- 名無しさん (2014-06-18 06:25:11) USDXでデザインを変更したのはジュエルとの兼ね合いのためだと思う。 -- 名無しさん (2014-08-11 13:23:57) ↑2 マホロアもタランザもどう見ても黒人のそれと
、久保田未夢氏が声優として参加していた。しかしi☆Risが、後に(最強ゼロ終了直前に)他社のタカラトミーの「プリパラ」に出演した影響と、その兼ね合いで、I☆Ris声優が他TCGのデュエル・マスターズVSに声優として出演した権利的理由で出演が難しくなった為、「詩姫の交響曲」「戦乱魂
そ高くないものの地形も貫通するので『Wii』の頃はとても使い勝手が良く謎解きにも使われたのだが、『トリプルデラックス』では他のコピー能力との兼ね合いで没収されてしまった。『タッチ!カービィ』のスパーク能力はこれと非常によく似た性質である。イナズマおとしこちらも『Wii』以降で登場
、それが流星なんだよね。威力が高いので、フォルダに2枚積んでも5枚積んでも、カード配置のバラつき具合は変わらない。戦略、他のカードの枚数との兼ね合いを考えてフォルダに投入しよう。エリアイーター(流星におけるエリアスチールみたいなもの)×2、またはダブルイーターで距離を詰め、ガード
-16 22:32:34) ↑×2 いや、ノーデンのイカレっぷりは十分にわかってるけど、クトゥルフ勢が来日するタイミングだからアザトートとの兼ね合いも含めてもうちょい保つんじゃないかと思ったんだよ -- 名無しさん (2015-09-16 22:59:27) そういや禁止にな
ームドアが設置されたことになっているが、新木場駅で京葉線やりんかい線に乗り換えなければならなかったことから中途半端に不便で、スイッチバックの兼ね合いもあって所要時間も長く、東京メトロにとっては運行面でも煩雑な存在だった。ホームドアは現在千代田線・小田急両線でも稼働していることから
承させたいところ。B枠には「切り返し」「斧殺し」「緑魔殺し」「暗器殺し」などの追撃操作スキルもあるので、それらも使い分けたい。他のキャラとの兼ね合いになるが、聖印「切り返し」と合わせると更に選択の幅が広がる。相性激化レイヴンで「斧殺し」+「切り返し」なら緑と白は大体倒せるようにな
で優秀。その上2種の進化クリーチャーを軽減できる。トップギアはG・ゼロの発動タイミングにさえ気をつければ強い。ケラサスも強いが他の2t枠との兼ね合いで。進化の化身Λやガネージャーを早めに呼び込める優秀なサーチカード。Λの進化元になれる点でも優秀。防御アクア・サーファー言わずもがな
サント、地崎工業など日本のノルディックスキーやウインタースポーツを支えてきた企業や堤義明という大きなパトロンを失い、少子化や他のスポーツとの兼ね合いで一部の地域にしかないジャンプ少年団に入団する子供が年々減っているということではなかろうか。ウインタースポーツは機材や遠征費などカネ
・外側2線が緩行線である。この区間は大半が高架化(一部地下化)されているため、踏切が一切ない。登戸~向ヶ丘遊園間は沿線の土地区画整理事業との兼ね合いにより、暫定的に下りが単線・上りが複線の3線になっており、小田急によると上りは複々線と同等の効果があるとのこと。さらに、登戸~新百合
14-04-30 23:54:46) 二次では主にプレシア同様、生きるか死ぬかの2択。オリ主協力の下に生存した場合は後に登場するツヴァイとの兼ね合いで死なない代わりにユニゾン能力を失う事が多い。 -- 電王牙 (2014-05-07 16:58:20) FRP(繊維強化プラス
入力すると何度でも連発できる。ダークビームと違って体力満タンでなくとも撃てること、また『ロボプラ』の「スカイナイトソード」がフレンズ能力との兼ね合いで削除されたことから本家には備わっていない状況を問わず放てる遠距離攻撃となっている。なお発動中に上下入力で軌道を調整できる。必ず3連
指定の追加ブレイクとの能力の相性も悪い。何故なら、進化元の高コストアーマード・ドラゴンをデッキに入れようとすると、軽コストのドラゴノイドとの兼ね合いが難しいのだ。結果としてデッキは、軽いのか重いのかがよく分からないデッキ構成になってしまう。ただ、コスト面に関しては、改善できる余地
定のランダムイベントの力を借りるしかない。CUREは100%になってからが勝負みたいな病原体であるため、シナリオで高評価を得るのは困難。その兼ね合いか、他の病原体に比べるとスコアは高めに出やすくなっている様子。猿インフルエンザ課金かネクロアウイルスHardクリアで解放(PC版では
造を進めた。ドイツは軽巡に高性能を求めることはなく、汎用巡洋艦として整備していった。Z計画でも大型軽巡は含まれていない。例外は英独海軍協定の兼ね合いで当初6インチ艦として設計されたアドミラル・ヒッパー級4・5番艦くらいである。フランスは日本の5,500トン型に近い性格の汎用軽巡を
系のサポートカードの様な、墓地に行くと何かしらの効果を発動するカードを充てれば無駄がない。リンク素材に出来ないのは吊り上げや自己蘇生効果との兼ね合いだろうか。制約がなければ恐らく列車以外でも悪用されてた。魔法カード転回操車フィールド魔法「転回操車」の(1)(2)の効果は1ターンに
Pゾーンが両方埋まっていれば墓地肥やし効果がサーチに変わる。アニメ版は簡単に言えばEM版カゲトカゲだった(49話)。変更はヘルプリンセスとの兼ね合いだろうか。EMレインゴート星1/水属性/獣族/攻 0/守 0(1):自分にダメージを与える魔法・罠・モンスターの効果が発動し
しても、「確実」や「絶対」が存在しない乱数がシステムを支配する。俗に言う運ゲーというヤツだ。海域攻略では、システムの仕様や艦娘の性能、装備の兼ね合い、敵編成に対応した臨機応変な対策。これらを揃えることができれば決して不可能はない。……ない、えー……ない。と、いいねうん。だが、こと
25) まさかトオルはこのまま登場せずなんてことはあるまい・・・ -- 名無しさん (2015-01-11 20:16:35) 本編との兼ね合いもあるんだろうけど、登場人物が疎遠になったりするのが無駄にリアリティあって切ない。ヤナはトライの時系列でもメイジンのメイドやってるの
e=600,31)▷ コメント欄#lsd()#comment_num2(num=30)*1 『インクレディブル・ハルク』のみ、リメイク前との兼ね合いでユニバーサルが担当。日本では『アイアンマン』と『ハルク』をソニー・ピクチャーズが担当*2 ただし、FOXの保有するX-MENシリー
実装艦はどの難易度であっても入手できる。これにより、初心者提督は丙でまったりと進めつつ、上級者でも資源と戦力の状態によって、あるいは報酬との兼ね合いを考えつつ攻略を進められた。なお、選択済みの難易度から別の難易度に変更すると、ゲージが攻略前の状態に戻る。海域クリア後は難易度の変更
できる。その代わり、特に後段作戦のラストは他の難易度と比較して多くの周回が必要となるが。前段作戦は阿鼻叫喚のレイテ突入となった本家秋イベとの兼ね合いを考えてかなかなか開始日程が公表されなかったが、2017/11/30の7:00から開始されると発表。ギリギリ「今秋開催」となった。後
内型軽巡洋艦をモデルにした艦娘。球磨型、長良型に続き着工された5500t級軽巡洋艦。計画当初は8番艦まで予定されていたが、ワシントン条約との兼ね合いなどで3番艦までで中止となった。長女の川内、次女の神通、三女の那珂の3人がいる。3人それぞれが水雷戦隊旗艦を務めあげた、歴戦の艦たち
ベント報酬以外だと課金購入しか無いので、基本は応急修理要員を活用することになる。金にもの言わせて女神を買いまくる米帝提督もいるが他の装備との兼ね合いで普段はなかなか載せにくいのだが、どうしても突破したい海域がある時に保険として1スロット割くだけの価値はある。先の提督が過ちを犯した
によく似た人物が確認されているが別人である99 ネフタリ・ソト2018年に加入した助っ人外国人。当初は宮崎・ロペスのリザーブに加え外国人枠の兼ね合いから完全な保険のうえに開幕戦の練習中に故障というダメ外人待ったなしのはずだったが5月頭に一軍昇格するとデビュー戦でホームランを打つ。
》 紋章の切り札たるサイキック族エクシーズを魔法・罠から守り、紋章魔法・罠のサーチを行うフィールド。 ただし対象に取れなくなるのでRUMとの兼ね合いは悪いのに注意。 ところでこの絵のどこにフィールド要素が……?PRIMAL ORIGINワールド・プレミアカードが10種類に倍増。遊
バリー以外の46枚を全て「リゲル」で統一できる現在はかなりの高確率で行える戦術となっている。ただし主力カードをリソースに落とすので手出しとの兼ね合いが重要になり、またせっかく揃ったのにイグニッションでこのイベントが全て落ちたりした日には目も当てられない。トラッシュに落ちたリゲルを
噛み合っていないが、年間テーマの契約スピリットと、ムゲン自体のテーマであるアルティメットと、契約のデザインをアルティメット未対応にしたツケの兼ね合いの部分が大きい。ムゲンドラゴン+ 性能-スピリット4(緑2紫2)/緑/新生Lv1 4000 Lv2 5000 Lv3 7000Lv1
ジ5世級など、やや旧式化していたが故に使い倒された戦艦は十二分に働いてみせた。*2 空母や重巡の射程を長にする装備もあるので、その辺りはよく兼ね合いを考える必要がある*3 しかも航戦なので水爆を積んだ場合更にボーキサイト消費が追加となる。*4 Bismarck dreiとГанг
、シャンクスの前の麦わら帽子の持ち主を知っていたのかもしれない。“白ひげJr.”エドワード・ウィーブル七武海への加入時期や他の候補の経歴との兼ね合いを見るに、ゼファーの右腕を斬り落とした海賊である可能性が現状で最も高い。ただ、その容姿や性格から読者の間からは「がっかり」という声も
合プロデューサーとして原作者の尾田栄一郎も参加している。尾田は前々作の『STRONG WORLD』の製作総指揮を担当していたが、原作執筆との兼ね合いによる多忙さ・当時の編集部が中々休載も許さなかったこともあり「二度と映画製作には深く関わらない」と考えていたという。しかしその後何度
る変わった覚え方をする。「フック」の時点で、ストレートを凌駕する威力なのだが、命中補正はストレート以下。それでも隙の少ないモーションや消費の兼ね合いで性能はあり、何より距離1で使える技はこれだけなので、隙を作りたくない人は頼らざるを得ない。バジャールでのマニュアル操作での立ち回り
必殺の効果、パチンコ・パチスロ等でも出れば確定……など、多くのメディアがケンシロウを象徴する奥義としている。(RPGや無双アクションだと技の兼ね合い上、一番弱い必殺技だったりするが)初使用は前述のように第1話。リンを人質に抵抗をやめるよう脅迫をかける悪党・ジードからリンを助けるた