「先手」を含むwiki一覧 - 43ページ

ベロリンガ/ベロベルト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

突かないとサブウェポンの火力が低くなりがちな事か。「はらだいこ」によって一気に火力を高める事も出来るが、50という低いすばやさによって相手に先手を取られやすくなっている為安定しない。さらに第五世代・BWでは最大の武器であった「だいばくはつ」が弱体化。アイデンティティを失ったベロベ

千日手 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

千日手になる。条件を満たす前でも、「千日手になりそうだ」と両者が合意すればOK。千日手になった場合はその勝負を無かったことにする。公式戦では先手と後手を入れ替えて、最初からやり直しとなる。ただし、一方が連続王手を繰り返したために千日手になった場合は、王手をかけていた方が反則負けと

ガンキャノン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

けが取れる武装が皆無になってしまったのである。一応主兵装ビームライフルを収束させればよろけは取れるが、流石に静止状態で4秒チャージする武装で先手を取るのは非現実的。SMLも発射中は足が止まるので、お互いフリーに打ち合う射撃戦でばら撒くのは現実的ではない。SMLの実用的な運用は、味

ノクタス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

はホウエン四天王のカゲツ。「わたほうし」で動きを鈍らせ、「ニードルアーム」で怯みを狙ってくる。が…ぶっちゃけ向こうの素早さが低いのでこちらに先手を取られそのまま撃沈する事が多い。ダーテングは同じ世代に登場した同じタイプのポケモン。砂パ向きのこちらと違ってあちらは晴れパ向き。ただし

将棋 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ゲームである(ランダム要素と秘密要素がなく、手数・パターンは膨大すぎるが無限ではない)ため、最善手が見つかれば「どうぶつしょうぎ」のように「先手必勝」「後手必勝」「必ず引き分けになる(『入玉』など)」のいずれかが判明すると思われるが*3、その膨大な手数から未だにいずれなのかは不明

ロトム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

)]]こだわり系を渡しての嫌がらせや、タイプ変化を利用した『かえんだま』の引き渡しも面白い。●でんじは後続に繋ぐ技。自身もなかなか素早いので先手で撃ちやすい。●おにび物理アタッカー潰しに。とくに耐久型の場合うんざりするほど固くなる。●みがわり相手の状態異常技を回避でき、「いたみわ

GSルール(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーな弱点にこれまたメジャーなタイプが追加される悲劇が襲う。ORASでは有利なはずのカイオーガが減ってさらに使い道が薄れてしまった。ルギア? 先手取られたら「リフレクター」からの「はねやすめ」で泥沼になりますよ?一応カイオーガが勢いを取り戻したものの、(伝説戦では)それだけのメタに

アイアント(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いが、特性が『はりきり』だと安定感がかなり下がるので、命中が上がる「つめとぎ」が重要になる。何気に「でんじは」も覚える。高い素早さを活かして先手で、呼びやすいほのおタイプやほのお技持ち相手に交替読みで麻痺を撒いたりと汎用性が高い。「とんぼがえり」や「じしん」など便利な技を覚えない

古畑任三郎vsSMAP(古畑任三郎) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

き止めていた。想定以上の古畑の追いつめるスピードに動揺が走るSMAP。このままでは草彅と富樫の関係がバレるのも時間の問題。考える中、木村は「先手を打つ」ことに…前田同席の元、稲垣以外の4人が古畑・今泉・西園寺の3人に草彅と富樫の関係(前述の接触事故からの強請)、及び美術スタッフに

バウ(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

戦闘は”双方に等しくダメージが入る射撃フェイズ>仕掛けた側から格闘攻撃をやり、生き残ったら反撃を受ける格闘フェイズ”という処理がされるため、先手を取ればZZやリ・ガズィやサイコフレームなしのνガンダムすら仕留めることが可能。無印の時点でも同世代のアクシズのオールドタイプ用のMSで

ルギア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

める事の出来る禁止級のポケモンは意外と少ない。しかしルギアは他の耐久ポケには無い素早さを持っており、その速さを活かした独特な立ち回りが可能。先手で繰り出す変化技でいかにしてアドバンテージを取るかが勝利の鍵となる。とにかく積み技やサポートが主軸になりがちなので、これらを生かして守護

ライスシャワー(競走馬) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

エイボーガンはブルボン同様逃げ馬で、京都新聞杯ではブルボンにハナをきられたことでペース配分が上手くいかず敗れたことから、菊花賞ではブルボンに先手をうち道中では1番手をひたすら走っていた。これにより京都新聞杯とは逆にブルボンが掛かってしまう。ペースが乱れたブルボンは、それが響いて最

御子上典膳(剣豪) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た。*4 石川は後に士籍を削られ、山角は改易になったという。また閉門になると、お役御免(役職を外される)になるため、忠明は、平時の役職である先手頭(もしくは弓持頭)と将軍家剣術指南役を両方*5外されることとなった。 なお閉門が解けられた後、再び出仕しているようである。寛永5年(1

ウィンドクラップ(メダロット) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

をしているが、マイナス症状クリアは文字通りマイナス症状を外す他、何も症状がない時は「マイナス症状を受けないマイナス症状」を付与する。なので、先手で頭パーツを使っておけばシックルカッターの攻撃はダメージにのみ注意すればよい。攻撃自体を受けたくない場合は、シックルカッターに対して斜め

サザンドラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ない。ゼクロム・レシラムを出しても、種族値からしてサザンドラの方が素早い上、ストーリーの都合上ゼクロム・レシラムは育成する暇が殆ど無いため、先手を取る事は不可能と思っていい。その恐ろしさにゲーチスにひれ伏した人は多いはず。対策には『がんじょう』持ちのダゲキや耐久の高いズルズキン、

プレインズウォーカー (MTG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ていた。後に《精神を刻む者、ジェイス》が環境を支配したことと、そのメタゲームの中で対消滅狙いで《ジェイス・ベレレン》が使われたことによって、先手必勝の負の面が大きいのが判明し、自分の場には~という形、つまり敵と味方で同じPWが向かい合う展開はOKというようにルール改正された。その

キング・クリムゾン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

停止であると気付かなければ「時間停止後のクールタイムを狙う」という作戦を思い付くかは怪しいし、逆に二人がディアボロの能力を突き止めなければ「先手を取って時間停止」以外の策は考え辛いと思われる。スタンドバトルにおけるコーラを飲んだらゲップが出るっていうくらい確実な鉄則の通り、「相手

ガンキング - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は倒せない上に、チェンジされると最早要塞と化す。パワー変形だがラスボス恒例のMFMAXゆえに簡単に戻すことができず泣きを見る。しかし変形前に先手を打ってしまえば楽。たていっせんならパーツ全体にダメージが与えられる為、一撃で墜ちる。普通の攻撃が偶然頭部にクリティカルして一撃でやられ

ヒルドルブ(ガンダム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と61式戦車2台からなる捕獲機部隊「セモベンテ隊」に味方と偽られて攻撃を受け急遽パラシュート降下、敵に完全に見つかるのは時間の問題だったため先手を取る形で交戦に入る。だがこのセモベンテ隊率いるフェデリコ・ツァリアーノ中佐がかなりのやり手で、先制攻撃こそ許したが2発目の砲弾が逸れた

岡崎夢美 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

か言いかねんからなぁ… -- 名無しさん (2014-02-22 12:46:51) 東方キャラで強さ比べは不毛ですわ。現代兵器みたいに先手を取った方が勝ちって結論に至るし。でもこの人は下手な大妖怪より手がつけられないと思う -- 名無しさん (2014-04-11 23

王の財宝 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いう点は同じだが、宝具使用から武器召還にタイムラグがある「王の財宝」と異なり、アーチャーの場合は直接武器を召喚するのでタイムラグが無く、常に先手を取られるので非常に不利な状態に置かれる。そしてギルガメッシュは「所持しているだけ」のため、憑依経験で初見でもある程度使いこなし真名開放

金田一少年の決死行(金田一少年の事件簿) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

仕立て上げるのはやめてくれ」とまで頼んでいる(当の高遠に拒否されたが)。松岡殺害時に一の持っていた銃とは全然違う銃を使っているが、これは一に先手を打たれたと言って良く、ミスと言えるかどうかは微妙である。本来なら松岡殺害時は一が現場にいたことだけ目撃させれば良かったのだが、一は無実

曹丕 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る。*6 曹操の旗揚げ時から曹操を上回る権力と財力を持ち、自分の取り巻きの罪人を曹操の親戚と言う立場で無罪にしようとして機転を利かせた文官が先手を打って処刑したと言うエピソードもあり、放置すれば曹丕を脅かす存在となるのは確実であった。*7 「水鏡」「臥竜」「鳳雛」「馬氏の五常」「

八卦ロボ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

初は調整が遅れており、本格的な登場も一番後となった。武装は八卦ロボの中で唯一ゼオライマーに対抗できる威力を持ち、(これは当たれば必滅の手段を先手を取って使えば勝てる、といった意味であろう)周囲数kmの物質を微粒子化する原子核破砕砲『プロトン・サンダー』。それ以外には牽制・護身用の

スライ(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いのか? 赤使い「あれは使い捨て6点トランプル火力呪文だ」 その逝け逝け燃え燃えなテキストは、今でも多くの赤使いのハートをわしづかみなのだ。先手必勝が持ち味のクセに肝心の先制攻撃持ちやティムに完封されるのはご愛嬌。火炎破/Fireblast (4)(赤)(赤) インスタントあなた

はがねタイプ(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しようもない。蟻の生態をそのまま現した「はりきり」と「なまけ」は、どちらもクセが強いが活かすことができればとても強力。ちなみにクイタランには先手さえ取れれば大体有利に戦えるとは専ら言われてる。シュバルゴこちらもむし複合。特殊耐久の高いハッサムといった能力だが、より鈍足になった上に

フシギバナ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

りもあり。隠れ特性は念願の図鑑設定だった「ようりょくそ」。「ぴあ」のランダム配布限定という鬼畜仕様だが(♂なので遺伝不可)安定した耐久でかつ先手で眠り粉を撒いたりするのはかなりエグい。そこから成長を積んでの「ソーラービーム」連打はまさに脅威の一言である。ライバルは単純にアタッカー

ひとくいばこ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

い箱である。1ターン中に2回行動をし、「ザラキ」「マホトラ」「甘い息」「痛恨の一撃」を連発する。HP、守備力、耐性も高く、非常に戦いにくい。先手を取られて味方全員が眠らされたら、もはやお手上げである。リメイク版『DQⅣ』ではザラキがザキに弱体化しているが、能力はⅦの据え置きになっ

エルフーン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

模様。それでもサポート役が活きるダブルでは相変わらず強ポケの一角。テラキオンを「ふくろだたき」にし超強化するわトリル発動しても特性のおかげで先手を取るわ守るをアンコするわとやりたい放題な性能である。しかしそのような性能が発揮出来たのもイッシュダブル限定であり、WCS2012では霰

ラティオス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

主流なのでダイマックスとの相性がいいとはいい辛い。相変わらずミミッキュやカプ・レヒレに弱い上にいちげきウーラオスやエースバーン、ドラパルト等先手でこちらの弱点を突いてくる多数のポケモンが環境トップにいるのもとても痛く、対戦面での評価はあまり前作と変わっていない。剣盾環境においては

ジャローダ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るう。しかもS100以上で壁張りと麻痺技と再生回復(こうごうせい)をこなせる貴重な存在。そして調整次第では後出しでもかのメガガルを受けられ、先手で壁張りや「へびにらみ」ができるので、「ゴツゴツメット」型が注目を浴びる。ついでに胞子無効なのでキノガッサにも安定して後出し可能。速攻ア

レパルダス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

」で「ノーマルジュエル」を持たせて「ねこだまし」を撃ち、飛躍的に素早さを上げる型がよく使われる。特性が発動すれば、先制技を使われなければまず先手をとれるので、素早さに努力値を振らなくてもいいのがポイント。その分耐久に回せばガブリアスの「げきりん」を耐えることも可能だったりする。…

タケシ(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

みつける」、「しっぽをふる」が無難。「すなかけ」の運ゲーもなくはないが残念ながら「がまん」は必中である。こちらが攻撃に転じようとしたターンに先手で「がまん」を使われると倒しきれなかったときの反撃が怖いので、必要に応じて「いとをはく」も使っておけばさらに万全。攻め方を誤ると高難易度

ねこのて(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たことから最終的には地雷コンボというところに落ち着いた。しかし「いたずらごころ」からの「ねこのて」そのものは強力であり、「キノコのほうし」を先手で打つ戦法はよく使われた。ねこのては他にもゴウカザル等も使えるが、ゴウカザルは技が豊富なのでわざわざ不安定なこの戦法を使うメリットがあま

トリエラ(GUNSLINGER GIRL) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

やナイフを用いた近接格闘でも高い実力を発揮している。五共和国派の殺し屋ピノッキオに敗北した後にGISの訓練に参加し、同部隊のサレス少佐から「先手を取って敵を圧倒してきた故に、主導権を握られた戦いに慣れていない」という弱点を見抜かれ、それも克服した。教養も高くイタリア語、ドイツ語、

メッキー(DQ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

速と言っても良いほど習得が早いベホマラーと使い手が少ないラリホーマは注目に値する。レベルアップではHP、力、素早さがよく伸びる。高い素早さで先手を取りやすいので刃のブーメランの全体攻撃で牽制したり、スラリンと一緒に戦闘に出させラリホー&メダパニで敵の動きを止めたり、ピンチに回復呪

GUNG-HO-GUNS(メンバー一覧) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

標的が気付かない僅かな時間だけ時間の空白を植え付ける技の使い手。ほんの数秒間意識を失わせる催眠術のようなもので、その空白時間を利用して相手の先手を取って攻撃を仕掛けるため、ヴァッシュをして技のカラクリを見抜くまで彼女が瞬間移動したようにしか知覚できなかったほど。なおヴァッシュに乳

ピカチュウ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

一みず技を使えるでんきポケモンとなるが、素早さはそこそこで紙耐久は割り切るにしても「でんきだま」がないこの時代に特殊種族値50なのが厳しい。先手を取って一致弱点や4倍弱点を突いても倒しきれず反撃一発で沈むことなど当たり前。相手のメインウェポンに耐性があっても大抵は不一致「はかいこ

ミミック - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

遭遇→「おっ、宝箱発見。良いのが入ってるといいな」→「えっ!?食われた!?死んだ!罠かよ!」→「先に攻撃すればいいんじゃね?」→「よっしゃ、先手をとった。後は……えっえっえええええ!?」→「トンファーキック」→「You Died」 -- 名無しさん (2014-01-17 1

ホル・ホース - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ないのに碌な防御手段もないという悩ましいスタンドとなっている。「中距離も殴れる近距離パワー型スタンド」と考えた方がいいかもしれない。こちらが先手を打って一方的に攻めている局面では非常に強いが、相手の攻撃にさらされる状況では非常に脆い。なので本人の言う通り他者との連携やサポートのバ

丸藤亮 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

フュージョン・サポート+パワー・ボンドのコンボでサイバー・エンドを呼んでワンキルを狙って来ることがある。それはいいのだが、よりによって自身の先手でこれを行い、結果パワボンのデメリットで自滅するという0ターンキルをかまして来ることがある。どうにかならないのかコレ……。遊戯王ARC-