「僚機」を含むwiki一覧 - 4ページ

KSタイプのY人 - File13

。そのKSは、男系でシリア系であり、直線的な感覚が強かったが、自分を愛するアルメニア人の母親を強く愛した。ローマ帝国時代、Y人は、ローマの官僚機構等で出世を遂げるものも増加していた時期であった。それに良くない感情を抱いたのが、中東エリアの他の民族だった。中東出身のあるグループが、

シン・アスカ - ガンダム非公式wiki

ーであることから仲間に引き入れようとしている。また、キラと同様にジオン軍のMSをザフト軍の機体と誤認しているが、シンの場合はシャア専用ザクが僚機の際、カラーリングが同色であることから、ルナマリアが搭乗していると思い込んだまま戦闘に突入している。『スーパーロボット大戦Z』では地球連

クエスト - FRONT MISSION - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

、ここまで来れたのなら割とあっさりとクリアできてしまう。……その上、このミッションにはぼくらのベグリュンド兄貴が僚機として付いてくるのでクリア自体はそう難しくないだろう。頑張って敵を多く倒すと「ま、アリじゃないの?」と褒めてくれるがチンタラやってると「

無線で通信しよう - VTOL VR JP

行うボイスコントロールで通信する方法  ネイティブ英語発音でないと反応しないかもMFCD の COMMS 画面で通信する方法Wingmen:僚機  Combat:戦闘    Attack Target:こちらがロックオンしたターゲットを攻撃してください    Disengage:

ポゥ・エイジ - ガンダム非公式wiki

。感情のムラが非常に大きく、核弾頭を持った仲間から核弾頭を取り上げようと接近しているにもかかわらず、核弾頭の引き渡しを拒まれたことに激高し、僚機の再三の忠告にも耳を貸さず、また前日には実際に核弾頭6発の爆発により、広範囲にわたってクレーター化した跡を目撃しているにもかかわらず、説

★イグナシオ - 身内初心者用!!

フィギュアヘッズ おすすめ度★★★★ 固有スキルの「レペティール」は敵機撃破毎に弾薬の補充が発生します。補充量は撃破機体が自機か僚機かによって変動。 非常に使い勝手の良いスキルです。相性がいいのは2連or4連のキャノン砲やホーミングミサイル等ですが、確殺力の高い武器は基本

★アイリーン - 身内初心者用!!

フィギュアヘッズ おすすめ度★ 固有スキルの「ディモードレーション」は施設制圧または制圧アシスト成功した次のリスポーン時間が自機では5秒。僚機では4短縮されます。 10回成功しようが短縮時間は一律です。 自機では死なない事が前提なので、そもそもリスポーン系スキルは相性が悪く

アブ・ザカリヤ・ヤヒヤ・アル=ワッタシ - mmmaaa109のうぃき

ン皇帝にし、自分は摂政と高官を務めると宣言した。アブ・ザカリヤの介入は、他の候補者がモロッコを外国支配に明け渡すことを恐れた旧マリーン宮殿官僚機構によって促進された。しかし、アブ・ザカリヤの令状は宮殿をはるかに超えて広がらなかった。ワッタシド大臣を認めなかったモロッコはすぐに暴動

ビルギット・ピリヨ - ガンダム非公式wiki

人物だった退役将校コズモ・エーゲスによって練習艦スペース・アークに集められ、クロスボーン・バンガードとの戦いに参加する事になる。シーブックの僚機として活躍するが、バグの群れと交戦して戦死している。なおこのとき、劇場版では何の前振りもなく出撃していたビルギットのヘビーガンがバグに撃

陸戦型ガンダム - ガンダム非公式wiki

シンガンは小型で取り回しが良く、密林地帯などで用いられた。予備マガジンは腰部に装着することができる。180mmキャノンは長距離支援用であり、僚機との連携により後方から射撃を行う。この武装は非常に大きいため移動時にはマガジンを含め4つのユニットに分解し携行することが可能であった。ロ

★Trade Port(トレードポート) 通称:TP/港 - 身内初心者用!!

理をせず支援を待つ形をとります。PTに誰も行かない場合、そのまま自陣北リペアを素通り奪取されかねないので、必ず1人は行った方が良いです。 僚機カバー場所/レーダー設置場所 ホーミングミサイル射線 ストライカー砲撃拠点

Sガンダム - サンライズ Wiki

操作を受け付けず勝手に敵を撃破する場面もあった。作中ではペズン攻略戦と大気圏際での最終決戦に際し登場。ペズン攻略戦ではΖプラスやFAΖΖ他の僚機とともにニューディサイズのMS隊と戦闘。最終決戦ではトッシュ・クレイとファスト・サイドが乗り込んだモビルアーマー (MA) ゾディ・アッ

SDガンダム_スカッドハンマーズ - サンライズ Wiki

MS。基本性能はLV1のガンダムより高く、アイテムも多数装備できるが学習型コンピューターを搭載していないので敵を倒してもレベルアップしない。僚機として出現するミッションもあり、こちらのジムは普通にビーム・スプレーガンやビーム・サーベルを使う。∀ガンダムサイド3より発掘されたMSで

アフターコロニーの機動兵器 - サンライズ Wiki

、最初からコクピットを排除した純粋なMDとして設計された。ガンダニュウム合金を装甲材に採用した初の量産機でもあり、MDとしての高い動作精度、僚機との高度な連携行動とあいまって、従来の有人MSとは一線を画す戦闘力を発揮する。スラスター推力も高く、重力下においても飛行・高速戦闘が可能

意識交換旅行 - フィニアスとファーブ Wiki

行動に従うドゥーフェンシュマーツの原因と自動的にスクエアダンスコール元のコマンドに応答してしまう。ドゥーフェンシュマーツは、日付のための彼の僚機であることがペリーに依頼。カモノハシはしぶしぶ受け入ってしまった。銀河の刑務所では、レッド、物事を取得する方法を知っている男は、場面を物

4ヵ国連合 - サンライズ Wiki

い、と評価されている。なお、料理は高く評価されているが、酒にはろくな物がないといわれる。拡大アルコント共和国[]事実上名前のみ登場。強力な官僚機構を有する。主星系であるアルコントが文化的、経済的に突出しているお陰で国の統一が保たれているが、多民族国家ゆえの悩みも抱えている。人民主

風の谷のナウシカ - スタジオジブリ Wiki

ア系を思わせる風貌と文化をもっている。土鬼の皇帝貨はトルメキアの貨幣よりも質が良く、土鬼諸侯国領外で通用する事もある。神聖皇帝と、その下の官僚機構である僧会が国政を担っている。政教一致が強く、各侯国の族長が僧侶であったり、国政を儀式化している部分もある。先代に即位した神聖皇帝より

汎称特徴用、試作ページ - ガープスWiki

であればレベルあたり10CPです。「階級」の例[]以下に「階級」の例を挙げます。官僚階級(Administrative Rank)[]政府官僚機構内での位置です。他の官僚と交渉するときには、「階級」の差は「地位」と同じ扱いをします。TL5以上の世界になると複雑な官僚政治には複数の

Echo_136 - Halopedia日本語版

手く脱出を果たした。 脱出後、136はアルファ基地において他の生存者と合流し、オータムから使える装備や補給物資の移送を行うために使用された。僚機エコー206も又、作戦に投入された機体の一つであった。 後にODST部隊がコヴナント艦Truth and Reconciliationを

Echo_206 - Halopedia日本語版

6も脱出を図っていた。脱出後、206はアルファ基地において他の生存者と合流し、オータムから使える装備や補給物資の移送を行うために使用された。僚機エコー136も又、作戦に投入された機体の一つであった。この機体はポラスキー准尉によって操縦された可能性があった。(Halo: First

Seraph-class_Starfighter - Halopedia日本語版

は、ノーブル6がUNSCの小型戦闘機セイバーに乗り込み出撃し、惑星リーチ軌道上にて無数のセラフを含むコヴナント戦闘機編隊をフリゲートと少数の僚機と共に迎え撃った。[5]ギャラリー[]Reach SeraphsUNSCの対空砲火で撃墜されたセラフ。惑星リーチにてReach E310

★新人さんへのススメ - 身内初心者用!!

てグレード7まで強化してもOK 脚 グランソルダード ※ソリッド使ってグレード7まで強化してもOK 【僚機弾薬SP】 AS/SP(弾薬)/SP(リペア)にしないのであれば、弾薬複合キットを選択がおすすめ フィギュアヘッズ

★レティシア - 身内初心者用!!

を積んだ場合、ショットガンからの近接攻撃でかなり接近戦には強くなるので、SPの弱点を大きく克服する事が可能です。 SP以外にも曲がり角で敵僚機が進んでくるのを待機し、近接攻撃で瞬殺する。などといった運用方法が広がります。 おすすめ兵種 自機AS★★★★ 自機HV★★ 自

ガンダム無双 - サンライズ Wiki

ある「スマッシュ攻撃」が追加。通常攻撃とチャージ攻撃が6段までになった。SPのアクションが見直され、空中で出せる空中SPと友好度が普通以上の僚機の近くで出せるコンビネーションSPが追加された。ミッションをダウンロードできる(PS3とXbox 360版のみ)。新規追加機体[]メイン

★SNの初心者向け自機カスタマイズ - 身内初心者用!!

!と思う場所に3つとも重ね置きしたほうが効果が高いです。 重量ボーナスがかなり高い水準で得られますので、積極的に動き回り、敵を攪乱しつつ敵僚機よりも敵自機へのダメージを入れる事に意識してください。

★SNの装備できる武器と特徴 - 身内初心者用!!

度★★★ 個人的にはサブマシンガンの方が初心者向きだと思いますが、重量はこちらのが軽いです。 サブマシンガン  おすすめ度★★★★ 僚機処理の場合に限りハンドガンよりも有効なシーンがあります。 特殊装備 予備弾倉  おすすめ度☆ 地雷を持ちましょう オートリペア

★ENの初心者向け自機カスタマイズ - 身内初心者用!!

弱い為、敵のアサルトライフルやガトリングの射程内等に入るのはなるべく避けましょう。武器としてもSN程狙撃がしやすい物ではないので、常に味方や僚機を前に立たせておかないと即死します。 レーダーは、スコア的に敵が密集するポストトリガー周辺に置く人が多いですが、ポストトリガー周辺に存

★SPの初心者向け自機カスタマイズ - 身内初心者用!!

足 グランソルダード ランクスLV5で入手可能 積極的にキルを取りに行くのではなく、敵僚機の削りや敵自機への牽制射撃を中心に立ち回り、前線が下がりそうな場合も他兵種と比べ、オートリペアをうまく発動させる事で、一気に戦線から撤退

★HVの初心者向け僚機カスタマイズ - 身内初心者用!!

手 ファイヤレッシュ 店売り 足 ファイヤレッシュ 店売り 僚機のツインホーミングミサイルはほぼ使い物にならない為、HVを僚機として運用する場合はガトリングガンを持たせましょう。 カバー運用時にオー

★STの初心者向け自機カスタマイズ - 身内初心者用!!

サプレッション 店売り 足 サプレッション 店売り 基本的には敵カバー僚機の処理を最優先に砲撃を行います。 同時に自分の周囲にも常に気を配り、孤立及び敵との直接の接触を避けましょう。マップを見るのがお仕事です

★ASの初心者向け自機カスタマイズ - 身内初心者用!!

ダード ランクスLV5で入手可能 そこそこの重量ボーナスを維持しつつ、基本は遠距離からのホーミングミサイルにて敵僚機処理。 グランソルダードは比較的装甲がスカスカな為、なるべく敵僚機からの被弾をしないように慎重に戦う事。

★ASの初心者向け僚機カスタマイズ - 身内初心者用!!

用) 店売り 足 ティーフシー / フレイト(重量調整用) 店売り あまり僚機ASは初心者向きではない為、おすすめはしない。 上記構成で敵陣へ突っ込ませ血路を開く効果が高い構成。 また、カバー時にはAR程ロ

★HVの初心者向け自機カスタマイズ - 身内初心者用!!

ンホーミングミサイルの適正戦闘間合いは相手間合いの外がほとんどなので、基本的にはASやガトリング装備のHVよりもデスしづらいです。 また、僚機処理に非常に有効な為味方AS等が攻めあがりやすくなるような形での貢献ができます。 ミサイルHVは立ち回りとポジション取りが全てなので、

★ENの初心者向け僚機カスタマイズ - 身内初心者用!!

連続で被弾しようが爆熱に関してはかなりの耐久を誇りますので、それを利用して拠点の制圧用として運用します。 / の右側が通常運用になります。僚機のレールガンは射程内に敵が居続けると、フルチャージでは撃たない為、僚機のレールガンのダメージは低くなりがちです。なので、常に射撃を行う場

★サリーナ - 身内初心者用!!

クやフレーム着弾で撃破された時の再出撃時間を短縮してくれます。効果は3割だそうです。 自機はそもそも撃破されることを考えてはいけないので、僚機用のフィギュアヘッズだと思います。 おすすめ兵種 僚機AS★★★ 僚機HV★★★ 僚機EN★★★

★モリィ - 身内初心者用!!

ングミサイルで運用するのがおすすめです。 おすすめ兵種 自機AS(ホーミングミサイル)★★★ 自機HV(ホーミングミサイル)★★★ 僚機全般★★

★ハインライン - 身内初心者用!!

グで行う事ができるので、非常に使い勝手の良いフィギュアヘッズです。 兵種を選ばないという点も高評価となります(唯一ガトHVは向かない)が、僚機よりも自機での運用向きになります。 おすすめ兵種 自機AS★★★★ 自機ST★★★ 自機SN★★★★ 自機EN★★★★ 自機

★ドゥクス・ティア - 身内初心者用!!

によく発動します。 兵種をあまり問わない良スキルであると言えますが、残った耐久値1でどれだけの事ができるか?が重要なスキルである為、あまり僚機向きではありません。 おすすめ兵種 自機HV★★★★ 上記以外の自機★★★

★ケリー - 身内初心者用!!

と、リロード速度は武器スキルでも上げられる為、あまりフィギュアヘッズのユニークスキル枠で頼るシーンが少ないのも事実です。 おすすめ兵種 僚機SP★★ 自機ST★★ 自機HV(ホーミングミサイル)★★★

★メーヴ - 身内初心者用!!

ば兵種を選ばず、恩恵を受け続ける事が出来ます。 撃破されてしまったら、サクッとリザーヴの別フィギュアヘッズに乗り換えてしまいましょう。 僚機は死なずに運用する事はほぼ不可能なので、僚機向きのフィギュアヘッズではありません ※公式大会で参加者の8割がメーヴ使用だった為、今後弱

★テセウス - 身内初心者用!!

アにも効果があるため、自機SP時のオートリペアでかなりの前線維持能力が期待できます。 無料で貰えるので、初心者の方はSP機体に載せておき、僚機で使ってよし、自機で使ってよしとお勧めです。 SP以外の機体ではオートリペアが無駄になるのでお勧めできません。 おすすめ兵種 自機

★ウーナ - 身内初心者用!!

すめ兵種 自機AS★★★★★ 自機SP★★★★ 自機HV★★★ 自機EN★★ 自機SN★★ なお、なぜか真昼の初期からの僚機相棒FHです。思い入れがあります。

★崇也 - 身内初心者用!!

にて「カバー状態で撃破された時」に情報修正されました。クズ男君からダメ男君格上げです。 それでも、まだ自軍制圧範囲内なので、SAFの防衛用僚機等で使おうと思えば栞音よりは使えるかもしれません。 おすすめ兵種 僚機SP★★ 僚機HV★ 僚機EN★

★唱子 - 身内初心者用!!

狙われている際の警告音が出ている間、移動速度が大幅に上昇します。 移動速度の上昇率も大き目です。 おすすめ兵種 自機AS★★★ 自機僚機HV★★★★ 自機ST★★★★

★クレイオ - 身内初心者用!!

ュアヘッズ おすすめ度★★★★★ 通常5秒かかる回復再開が2秒で再開されるようになるユニークスキル「バーセプション」が非常に優秀です。 僚機でカバー運用する場合は、リロード時間が長い武器を持たせたり、残存耐久が減ってきたら射程の短いサブ武器に持ち替えたり等で調整をします。

★アイノ - 身内初心者用!!

時間は通常3秒程で、ユニークスキル「マジェスティック」はさらに3秒程伸ばしてくれます。 自機で死なないように後退しつつ粘り、アイノを積んだ僚機が復活したら即座に突撃させる事によって、形成を逆転するという使い方が可能です。 特に兵種を選びませんが、無敵時間6秒という時間に形成を

ガルバルディ - サンライズ Wiki

に一部旧画を併用して描き直しているため、それに準ずる形で同様のアクションを行っている。信号弾頭部のトサカ部分には信号弾が内蔵され、これにより僚機に撤退などの指示を送ることが可能。このほか、『機動戦士Ζガンダム A New Translation -星を継ぐ者-』ではバリュートを装

ゲルググ - サンライズ Wiki

。もっとも、ビームライフルが何発命中しても爆発しないGP01の装甲に手を焼かされ、シーマ中佐は焦りを見せている。この後、バニング大尉の参戦と僚機の喪失により撤退している。第8話では、GP01Fbと交戦。その後バニング大尉のジム・カスタムと交戦し、大型ビームライフルを失った。一方、